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authoratyamash <atyamash@yahoo-corp.jp>2022-03-11 17:19:22 +0900
committerMasahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com>2022-03-12 21:08:00 +0900
commit110df40cbfe901169b9ac7b1da1e29be198bdfd7 (patch)
tree505dd66f8b53e8f74225ca8d89d2e0e76245fef5
parent60d85858add949114befe781a52d32867ca350be (diff)
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APIの後に半角空白を追加
-rw-r--r--files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html b/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html
index 32b72d0996..a856722917 100644
--- a/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html
+++ b/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html
@@ -14,7 +14,7 @@ tags:
translation_of: Web/Guide/User_input_methods
---
<div class="summary">
-<p><span class="seoSummary">現代のウェブのユーザー入力は、単純なマウスやキーボードだけではありません。この記事では、ユーザー入力を管理し、オープンなウェブアプリに制御を実装するための推奨事項を、FAQ、実例、および基礎となる技術について、より詳細な情報を必要とする人のための詳細な情報へのリンクとともに提供します。関連する API とイベントには、<a href="/ja/docs/Web/API/Touch_events">タッチイベント</a>、<a href="/ja/docs/Web/API/Pointer_Lock_API">Pointer Lock API</a>、<a href="/ja/docs/Web/API/CSS_Object_Model/Managing_screen_orientation">Screen Orientation API</a>、<a href="/ja/docs/Web/API/Fullscreen_API">Fullscreen API</a>、<a href="/ja/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API">ドラッグ&ドロップ API</a>などがあります。</span></p>
+<p><span class="seoSummary">現代のウェブのユーザー入力は、単純なマウスやキーボードだけではありません。この記事では、ユーザー入力を管理し、オープンなウェブアプリに制御を実装するための推奨事項を、FAQ、実例、および基礎となる技術について、より詳細な情報を必要とする人のための詳細な情報へのリンクとともに提供します。関連する API とイベントには、<a href="/ja/docs/Web/API/Touch_events">タッチイベント</a>、<a href="/ja/docs/Web/API/Pointer_Lock_API">Pointer Lock API</a>、<a href="/ja/docs/Web/API/CSS_Object_Model/Managing_screen_orientation">Screen Orientation API</a>、<a href="/ja/docs/Web/API/Fullscreen_API">Fullscreen API</a>、<a href="/ja/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API">ドラッグ&ドロップ API</a> などがあります。</span></p>
</div>
<h2 id="User_input_and_controls_workflow" name="User_input_and_controls_workflow">ユーザー入力とコントロールのワークフロー</h2>
@@ -32,7 +32,7 @@ translation_of: Web/Guide/User_input_methods
<ul>
<li>デバイスの中にはタッチスクリーンディスプレイを提供するものがあります。そのウェブプラットフォームは、タッチを基にしたユーザーインターフェースで指の動きを解釈するための<a href="/ja/docs/Web/API/Touch_events">タッチイベント</a>を提供します。</li>
<li>ポインターを操作する方法としてマウスやタッチパッドを提供しているデバイスの場合、<a href="/ja/docs/Web/API/Pointer_Lock_API">Pointer Lock API</a> が一人称視点の 3D ゲームの実装や、他のアプリがポイントを合わせているデバイスの全ての制御を要求するのに役立ちます。そして <a href="/ja/docs/Web/API/Fullscreen_API">Fullscreen API</a> は、あなたのアプリをフルスクリーンモードで表示するのに役立ちます。</li>
- <li><a href="/ja/docs/Web/Guide/HTML/Editable_content">コンテンツが編集可能な要素(contentEditable など)</a>のような機能を使うことで、速いリッチテキストエディターを実装することができ、そして<a href="/ja/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API">ドラッグ&ドロップ API</a>はユーザーがあなたのアプリ内に要素を移動することを可能にします。画面の向きがあなたのアプリで問題である時、<a href="/ja/docs/Web/API/CSS_Object_Model/Managing_screen_orientation">Screen Orientation API </a>を通して、画面の向きの状態を参照でき、またその他のアクションを実行できます。
+ <li><a href="/ja/docs/Web/Guide/HTML/Editable_content">コンテンツが編集可能な要素(contentEditable など)</a>のような機能を使うことで、速いリッチテキストエディターを実装することができ、そして<a href="/ja/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API">ドラッグ&ドロップ API</a> はユーザーがあなたのアプリ内に要素を移動することを可能にします。画面の向きがあなたのアプリで問題である時、<a href="/ja/docs/Web/API/CSS_Object_Model/Managing_screen_orientation">Screen Orientation API </a>を通して、画面の向きの状態を参照でき、またその他のアクションを実行できます。
<li>キーボードのアクセシビリティが適切か常に気に掛ける必要があります。多くのユーザーはキーボードのみを使いウェブサイトやアプリを操作します。ですので、あなたのシステムの機能性からそれを除外することは良くない考えです。</li>
</ul>