diff options
author | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:45:38 +0100 |
---|---|---|
committer | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:45:38 +0100 |
commit | 4ab365b110f2f1f2b736326b7059244a32115089 (patch) | |
tree | c3c7c0219f728ade49a78c238c51cc0c8d06ebd6 /files/de/glossary/object/index.html | |
parent | 8260a606c143e6b55a467edf017a56bdcd6cba7e (diff) | |
download | translated-content-4ab365b110f2f1f2b736326b7059244a32115089.tar.gz translated-content-4ab365b110f2f1f2b736326b7059244a32115089.tar.bz2 translated-content-4ab365b110f2f1f2b736326b7059244a32115089.zip |
unslug de: move
Diffstat (limited to 'files/de/glossary/object/index.html')
-rw-r--r-- | files/de/glossary/object/index.html | 20 |
1 files changed, 20 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/de/glossary/object/index.html b/files/de/glossary/object/index.html new file mode 100644 index 0000000000..19b2f9f3d9 --- /dev/null +++ b/files/de/glossary/object/index.html @@ -0,0 +1,20 @@ +--- +title: Objekt +slug: Glossary/Objekt +tags: + - Einführung + - Objekt + - Objektorientierte Programmierung +translation_of: Glossary/Object +--- +<p>Ein Objekt bezieht sich auf eine Datenstruktur welche Daten und Anweisungen beinhaltet. Objekte stellen manchmal Gegenstände aus der echten Welt dar, wie zum Beispiel ein Auto oder eine Karte in einem Rennspiel. {{glossary("JavaScript")}}, Java, C++, Python und Ruby sind Beispiele für {{glossary("OOP","Objektorientierte Programmiersprachen")}}.</p> + +<h2 id="Lerne_mehr">Lerne mehr</h2> + +<h3 id="Grundlegendes_Wissen">Grundlegendes Wissen</h3> + +<ul> + <li>{{Interwiki("wikipedia", "Objektorientierte Programmierung")}} auf Wikipedia</li> + <li>{{jsxref("Objekt")}} im Bezug auf JavaScript</li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Objects">Die Datenstruktur "Objekt" in JavaScript</a></li> +</ul> |