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authorMDN <actions@users.noreply.github.com>2021-07-07 00:36:00 +0000
committerMDN <actions@users.noreply.github.com>2021-07-07 00:36:00 +0000
commit751e4b6115b0d8f30a147dcba95a3e21445ba4de (patch)
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-rw-r--r--files/de/web/api/renderingcontext/index.html41
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diff --git a/files/de/web/api/renderingcontext/index.html b/files/de/web/api/renderingcontext/index.html
deleted file mode 100644
index d290eb830d..0000000000
--- a/files/de/web/api/renderingcontext/index.html
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
----
-title: RenderingContext
-slug: Web/API/RenderingContext
-translation_of: Web/API/RenderingContext
----
-<p>{{APIRef("Canvas API")}}</p>
-
-<p><span class="seoSummary"><strong><code>RenderingContext</code></strong> ist eine WebIDL-<code>typedef</code>, die auf eine beliebige der Schnittstellen verweisen kann, die einen Grafik-Rendering-Kontext innerhalb eines {{HTMLElement("canvas")}} Elements darstellen: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}} oder {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}.</span></p>
-
-<p>Durch die Verwendung der Kurzform <code>RenderingContext</code> können Methoden und Eigenschaften, die eine beliebige dieser Schnittstellen verwenden können, einfacher spezifiziert und geschrieben werden; da <code>&lt;canvas&gt;</code> mehrere Rendering-Systeme unterstützt, ist es aus Sicht der Spezifikation und der Browser-Implementierung hilfreich, eine Kurzform zu verwenden, die "eine dieser Schnittstellen" bedeutet.</p>
-
-<p>Als solches ist <code>RenderingContext</code> ein Implementierungsdetail und nicht etwas, das Webentwickler direkt verwenden. Es gibt keine <code>RenderingContext</code>-Schnittstelle, und es gibt keine Objekte, die den Typ <code>RenderingContext</code> implementieren.</p>
-
-<p>Die primäre Verwendung dieses Typs ist die Definition der {{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()")}} Methode des <code>&lt;canvas&gt;</code>-Elements, die einen <code>RenderingContext</code> (d.h. einen beliebigen der Rendering-Kontext Typen) zurückgibt.</p>
-
-<h2 id="Spezifikationen"><span class="tlid-translation translation" lang="de"><span title="">Spezifikationen</span></span></h2>
-
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col"><span class="tlid-translation translation" lang="de"><span title="">Spezifikationen</span></span></th>
- <th scope="col">Status</th>
- <th scope="col">Kommentar</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#renderingcontext", "RenderingContext")}}</td>
- <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
- <td>Erstdefinition.</td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2>
-
-<ul>
- <li>Die Rendering-Kontext-Schnittstellen:<br>
- {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}}, und {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}</li>
- <li><a href="/de/docs/Web/Guide/Graphics">Grafiken im Internet</a></li>
- <li><a href="/de/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas API</a> und {{HTMLElement("canvas")}}</li>
- <li><a href="/de/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a></li>
-</ul>