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author | MDN <actions@users.noreply.github.com> | 2021-07-07 00:36:00 +0000 |
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committer | MDN <actions@users.noreply.github.com> | 2021-07-07 00:36:00 +0000 |
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-rw-r--r-- | files/de/web/api/renderingcontext/index.html | 41 |
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diff --git a/files/de/web/api/renderingcontext/index.html b/files/de/web/api/renderingcontext/index.html deleted file mode 100644 index d290eb830d..0000000000 --- a/files/de/web/api/renderingcontext/index.html +++ /dev/null @@ -1,41 +0,0 @@ ---- -title: RenderingContext -slug: Web/API/RenderingContext -translation_of: Web/API/RenderingContext ---- -<p>{{APIRef("Canvas API")}}</p> - -<p><span class="seoSummary"><strong><code>RenderingContext</code></strong> ist eine WebIDL-<code>typedef</code>, die auf eine beliebige der Schnittstellen verweisen kann, die einen Grafik-Rendering-Kontext innerhalb eines {{HTMLElement("canvas")}} Elements darstellen: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}} oder {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}.</span></p> - -<p>Durch die Verwendung der Kurzform <code>RenderingContext</code> können Methoden und Eigenschaften, die eine beliebige dieser Schnittstellen verwenden können, einfacher spezifiziert und geschrieben werden; da <code><canvas></code> mehrere Rendering-Systeme unterstützt, ist es aus Sicht der Spezifikation und der Browser-Implementierung hilfreich, eine Kurzform zu verwenden, die "eine dieser Schnittstellen" bedeutet.</p> - -<p>Als solches ist <code>RenderingContext</code> ein Implementierungsdetail und nicht etwas, das Webentwickler direkt verwenden. Es gibt keine <code>RenderingContext</code>-Schnittstelle, und es gibt keine Objekte, die den Typ <code>RenderingContext</code> implementieren.</p> - -<p>Die primäre Verwendung dieses Typs ist die Definition der {{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()")}} Methode des <code><canvas></code>-Elements, die einen <code>RenderingContext</code> (d.h. einen beliebigen der Rendering-Kontext Typen) zurückgibt.</p> - -<h2 id="Spezifikationen"><span class="tlid-translation translation" lang="de"><span title="">Spezifikationen</span></span></h2> - -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col"><span class="tlid-translation translation" lang="de"><span title="">Spezifikationen</span></span></th> - <th scope="col">Status</th> - <th scope="col">Kommentar</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#renderingcontext", "RenderingContext")}}</td> - <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> - <td>Erstdefinition.</td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2> - -<ul> - <li>Die Rendering-Kontext-Schnittstellen:<br> - {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}}, und {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}</li> - <li><a href="/de/docs/Web/Guide/Graphics">Grafiken im Internet</a></li> - <li><a href="/de/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas API</a> und {{HTMLElement("canvas")}}</li> - <li><a href="/de/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a></li> -</ul> |