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author | Tanner Dolby <tannercdolby@gmail.com> | 2022-02-22 01:49:36 -0800 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-02-22 17:49:36 +0800 |
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Co-authored-by: julieng <julien.gattelier@gmail.com>
Co-authored-by: Masahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com>
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-rw-r--r-- | files/es/games/introduction/index.html | 4 |
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diff --git a/files/es/games/introduction/index.html b/files/es/games/introduction/index.html index 2a46e8cb15..9bda9da3bb 100644 --- a/files/es/games/introduction/index.html +++ b/files/es/games/introduction/index.html @@ -14,7 +14,7 @@ original_slug: Games/Introduccion <div>La Web rapidamente se ha convertido en una plataforma viable no solo para crear impresionantes juegos de alta calidad, sino también para distruibuirlos.</div> -<div></div> + <div>El rango de juegos que pueden ser creados está a la par tanto de los juegos de escritorio como de SO nativos (Android, iOS). Con tecnologias Web modernas y un navegador reciente es totalmente posible hacer juegos de primera categoria para la Web. Y no estamos hablando sobre simples juegos de cartas o juegos sociales multijugadores que en tiempos anteriores se podian hacer con Flash®. Estamos hablando sobre juegos 3D <em>shooters</em> de accion, RPGs, y más. Gracias a las masivas mejoras de rendimiento en <a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a> con tecnologia de compilación <em>just-in-time</em> y nuevas APIs, se pueden construir juegos que pueden correr en el navegador (o en dispositivos <a href="/en-US/docs/HTML/HTML5" title="/en-US/docs/HTML/HTML5">HTML5</a> como <a href="/en-US/docs/Mozilla/Firefox_OS" title="/en-US/docs/Mozilla/Firefox_OS">Firefox OS</a>) sin problemas.</div> @@ -65,7 +65,7 @@ original_slug: Games/Introduccion <div>Como un desarrollador de juegos, de forma individual o como un gran studio de juegos, tu quieres por que tiene sentido apuntar a la Web como tu práximo proyecto de juego. Veamos como la Web puede ayudarte.</div> -<div></div> + <ol> <li> |