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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-02-25 08:31:36 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-02-25 08:31:36 -0500 |
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diff --git a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html index db4803a7ab..e6867c1785 100644 --- a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html +++ b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html @@ -51,7 +51,7 @@ ctx.stroke(); <p><span class="notranslate">Edite el código de abajo y vea su actualización de cambios en vivo en el lienzo:</span></p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> @@ -97,7 +97,7 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas); <p><span class="notranslate">En este ejemplo se dibujan diferentes formas para mostrar lo que es posible al usar <code>arc()</code> .</span></p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="HTML_2">HTML</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="150" height="200"></canvas> diff --git a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html index 1c91e264f4..1ba81cea48 100644 --- a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html +++ b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html @@ -51,7 +51,7 @@ ctx.stroke(); <p>Edita el código aquí debajo y mira tus cambios actualizarse en vivo en el canvas:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html index 64aa1a3908..12f9709bc5 100644 --- a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html +++ b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html @@ -41,7 +41,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/clearRect </dt> </dl> -<p><span style="display: none;"> </span> Este es un simple fragmento (snippet) de código que usa el método <strong><code>clearRect</code></strong>.</p> +<p><span class="hidden"> </span> Este es un simple fragmento (snippet) de código que usa el método <strong><code>clearRect</code></strong>.</p> <h4 id="HTML">HTML</h4> @@ -64,7 +64,7 @@ ctx.clearRect(10, 10, 100, 100); // clear the whole canvas // ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);</pre> -<h2 id="sect1"><span style="display: none;"> </span> </h2> +<h2 id="sect1"><span class="hidden"> </span> </h2> <p>Edite el código de abajo y vea sus cambios actualizados en vivo en el canvas:</p> @@ -87,7 +87,7 @@ ctx.clearRect(10, 10, 100, 100); </tbody> </table> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawimage/index.html b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawimage/index.html index 2d5330ec53..45146d25ef 100644 --- a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawimage/index.html +++ b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawimage/index.html @@ -65,7 +65,6 @@ void <var><em>ctx</em>.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, <h4 id="HTML">HTML</h4> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> -<div style="display:none;"> <img id="source" src="https://mdn.mozillademos.org/files/5397/rhino.jpg" width="300" height="227"> </div> @@ -82,11 +81,10 @@ ctx.drawImage(image, 33, 71, 104, 124, 21, 20, 87, 104); <p>Edita el código debajo y observa los cambios actualizarse en vivo en el canvas:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> -<div style="display:none;"> <img id="source" src="https://mdn.mozillademos.org/files/5397/rhino.jpg" width="300" height="227"> </div> <div class="playable-buttons"> diff --git a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html index bc1a6ddf65..b1308d9171 100644 --- a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html +++ b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html @@ -49,7 +49,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); <p>Edita el código que se encuentra a continuación y observa en vivo los cambios actualizados en el canvas:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html index 77df4af190..f831371fe2 100644 --- a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html +++ b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html @@ -441,7 +441,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50); <div id="SLG_balloon_obj" style="display: block;"> <div class="SLG_ImTranslatorLogo" id="SLG_button" style="display: none; opacity: 1;"> </div> -<div id="SLG_shadow_translation_result2" style="display: none;"> </div> +<div id="SLG_shadow_translation_result2" class="hidden"> </div> <div id="SLG_shadow_translator" style="display: none; box-shadow: rgb(186, 185, 181) 0px 0px 0px;"> <div id="SLG_planshet"> @@ -455,7 +455,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50); <div class="SLG_BL_LABLE_ON" id="SLG_P2" title="Translator">T</div> </div> -<div id="SLG_alert_bbl" style="display: none;"> +<div id="SLG_alert_bbl" class="hidden"> <div id="SLHKclose" style=""> </div> <div id="SLG_alert_cont"> </div> diff --git a/files/es/web/api/event/event/index.html b/files/es/web/api/event/event/index.html index b1410daf7b..fa62101a16 100644 --- a/files/es/web/api/event/event/index.html +++ b/files/es/web/api/event/event/index.html @@ -26,7 +26,7 @@ translation_of: Web/API/Event/Event <li><code>"bubbles"</code>: (Opcional) {{jsxref("Boolean")}} indica si el evento se propaga. Por defecto es <code>false</code>.</li> <li><code>"cancelable"</code>: (Opcional) A {{jsxref("Boolean")}} indica si el evento puede ser cancelado. Por defecto es <code>false</code>.</li> <li><code>"scoped"</code>: (Opcional) {{jsxref("Boolean")}} indica el ámbito de propagación. Si el valor es <code>true</code>, <code>deepPath</code> contendrá el nodo de destino.</li> - <li><code>"composed"</code>: (Opcional) {{jsxref("Boolean")}} que indica si el evento disparará listeners fuera de un shadow root. Por defecto es <code>false</code>.<span style="display: none;"> </span></li> + <li><code>"composed"</code>: (Opcional) {{jsxref("Boolean")}} que indica si el evento disparará listeners fuera de un shadow root. Por defecto es <code>false</code>.<span class="hidden"> </span></li> </ul> </dd> </dl> diff --git a/files/es/web/api/media_streams_api/index.html b/files/es/web/api/media_streams_api/index.html index 38ece0b5b8..41b5620158 100644 --- a/files/es/web/api/media_streams_api/index.html +++ b/files/es/web/api/media_streams_api/index.html @@ -211,7 +211,7 @@ original_slug: WebRTC/MediaStream_API <dd> <strong>MediaTrackConstraints</strong> or <strong>null</strong></dd> <dt> - <span id="cke_bm_186C" style="display: none;"> </span>Excepciones</dt> + <span id="cke_bm_186C" class="hidden"> </span>Excepciones</dt> <dd> None.</dd> </dl> @@ -321,7 +321,7 @@ original_slug: WebRTC/MediaStream_API <dd> INVALID_STATE_ERR if the stream is finished (all tracks have ended).</dd> </dl> -<h3 id="item()">item()<span id="cke_bm_369C" style="display: none;"> </span></h3> +<h3 id="item()">item()<span id="cke_bm_369C" class="hidden"> </span></h3> <p>Devuelve la MediaStreamTrack al valor de índice (index) especificado.</p> <dl> <dt> |