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authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-11-11 07:41:53 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2021-11-11 07:41:53 +0100
commit08e5d65aa816c4a3b6a9680360e8b0daf4079bf2 (patch)
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-rw-r--r--files/fr/games/publishing_games/game_distribution/index.html6
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diff --git a/files/fr/games/publishing_games/game_distribution/index.html b/files/fr/games/publishing_games/game_distribution/index.html
index 5bacf9a9a8..303600a677 100644
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<div>{{GamesSidebar}}</div>
-<p class="summary">Vous avez suivi un <a href="/fr/docs/Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript">tutoriel</a> ou <a href="/fr/docs/Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser">deux</a> et créé un jeu en HTML5 : c'est génial ! Cet article couvre tout ce que vous avez besoin de savoir sur la façon de distribuer votre nouveau jeu dans la nature : que vous l'hébergiez en ligne vous-même, que vous le proposiez sur des plateformes ouvertes, ou encore que vous le mettiez à disposition sur des plateformes privées comme Google Play ou l'App Store iOS d'Apple.</p>
+<p>Vous avez suivi un <a href="/fr/docs/Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript">tutoriel</a> ou <a href="/fr/docs/Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser">deux</a> et créé un jeu en HTML5 : c'est génial ! Cet article couvre tout ce que vous avez besoin de savoir sur la façon de distribuer votre nouveau jeu dans la nature : que vous l'hébergiez en ligne vous-même, que vous le proposiez sur des plateformes ouvertes, ou encore que vous le mettiez à disposition sur des plateformes privées comme Google Play ou l'App Store iOS d'Apple.</p>
<h2 id="benefits_of_HTML5_over_native">Avantages du HTML5 par rapport à du natif</h2>
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<p>Voyons quelles options sont à notre disposition en matière de marketplaces/magasins d'applications disponibles pour chaque plateforme et système d'exploitation.</p>
<div class="note">
-<p><strong>Note</strong> : Ces plateformes de distribution sont les plus populaires, mais cela ne signifie pas qu'elles sont les seules. Plutôt que d'essayer d'ajouter votre jeu à des milliers d'autres dans l'app store iOS par exemple, vous pouvez également tenter de trouver une niche et faire la promotion de votre jeu directement auprès d'une audience qui sera intéressée par vos jeux. Il est essentiel de faire preuve de créativité ici.</p>
+<p><strong>Note :</strong> Ces plateformes de distribution sont les plus populaires, mais cela ne signifie pas qu'elles sont les seules. Plutôt que d'essayer d'ajouter votre jeu à des milliers d'autres dans l'app store iOS par exemple, vous pouvez également tenter de trouver une niche et faire la promotion de votre jeu directement auprès d'une audience qui sera intéressée par vos jeux. Il est essentiel de faire preuve de créativité ici.</p>
</div>
<h3 id="web_stores">Boutiques en ligne</h3>
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<li><a href="http://manifoldjs.com/">Manifold.js</a> — cet outil de l'équipe Microsoft peut créer des distributions natives de jeux HTML5 depuis iOS, Android et Windows.</li>
</ul>
-<h2 id="summary">Résumé</h2>
+<h2 id="Résumé">Résumé</h2>
<p>La distribution permet d'offrir au monde entier un accès à votre jeu. Il existe de nombreuses possibilités et il n'existe pas de meilleure réponse, tout dépend de vos objectifs. Une fois que vous avez publié votre jeu, il est temps de se concentrer sur sa <a href="/fr/docs/Games/Techniques/Publishing_games/Game_promotion/">promotion</a> : il est temps que les gens sachent que votre jeu existe! Si vous n'en faites pas la promotion, ils ne sauront même pas que votre jeu existe, et pourront encore moins y jouer.</p>