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path: root/files/fr/glossary/continuous_media
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authorMasahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com>2021-09-04 00:46:12 +0900
committerMasahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com>2021-09-04 00:46:12 +0900
commitfe6f6abf2b7c497bf1f97f73a82dde7cf48eb79f (patch)
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Merge branch 'main' into 20210818-Glossary/Type
Diffstat (limited to 'files/fr/glossary/continuous_media')
-rw-r--r--files/fr/glossary/continuous_media/index.html10
1 files changed, 10 insertions, 0 deletions
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index 0000000000..b67d26adcc
--- /dev/null
+++ b/files/fr/glossary/continuous_media/index.html
@@ -0,0 +1,10 @@
+---
+title: Médias continus
+slug: Glossary/Continuous_Media
+translation_of: 'Glossary/Continuous_Media'
+---
+<p>Les médias continus (« <i>Continuous Media</i> » en Anglais) sont des données pour lesquelles il existe une relation temporelle entre la source et la destination. Les exemples les plus courants de médias continus sont l'audio et la vidéo animée. Les médias continus peuvent être en temps réel (interactif), où il existe une relation temporelle « étroite » entre la source et le récepteur, ou en streaming (lecture), où la relation est moins stricte.</p>
+
+<p>CSS peut être utilisé dans une variété de contextes, y compris les médias imprimés. Et certains CSS, en particulier ceux qui sont utilisés pour la mise en page, se comportent différemment selon le contexte dans lequel ils se trouvent.</p>
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+<p>Les médias continus identifient donc un contexte où le contenu n'est pas fragmenté. Il coule en continu. Le contenu Web affiché sur un écran est un média continu, tout comme le contenu parlé.</p>