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author | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-11-15 19:39:35 +0100 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-11-15 19:39:35 +0100 |
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-rw-r--r-- | files/fr/glossary/oop/index.html | 4 |
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diff --git a/files/fr/glossary/oop/index.html b/files/fr/glossary/oop/index.html index 2433e9722e..176824871b 100644 --- a/files/fr/glossary/oop/index.html +++ b/files/fr/glossary/oop/index.html @@ -10,7 +10,7 @@ original_slug: Glossaire/POO --- <p>La <strong>POO</strong> (Programmation Orientée Objet) est un paradigme de programmation qui consiste à encapsuler les données et les traitements en relation avec ces données dans des <strong>{{glossary("object","objets")}}</strong>. Les algorithmes consistent alors à orchestrer les opérations sur ces objets et non plus sur ce qui les compose.</p> -<p>Le langage {{glossary("JavaScript")}} est massivement orienté objet. Il suit un modèle basé sur le <strong>prototypage</strong> (<a href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Le_mod%C3%A8le_objet_JavaScript_en_d%C3%A9tails">contrairement au modèle de classes</a>).</p> +<p>Le langage {{glossary("JavaScript")}} est massivement orienté objet. Il suit un modèle basé sur le <strong>prototypage</strong> (<a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Le_mod%C3%A8le_objet_JavaScript_en_d%C3%A9tails">contrairement au modèle de classes</a>).</p> <h2 id="Pour_approfondir">Pour approfondir</h2> @@ -18,5 +18,5 @@ original_slug: Glossaire/POO <ul> <li><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_orient%C3%A9e_objet">Programmation orientée objet</a> sur Wikipédia</li> - <li><a href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Introduction_%C3%A0_JavaScript_orient%C3%A9_objet">Introduction à JavaScript orienté objet</a></li> + <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Introduction_%C3%A0_JavaScript_orient%C3%A9_objet">Introduction à JavaScript orienté objet</a></li> </ul> |