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path: root/files/fr/web/api/analysernode/smoothingtimeconstant
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authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:24 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commit1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde (patch)
tree30a56efd3eff3a01bd1611e1840fdbbfacf544a4 /files/fr/web/api/analysernode/smoothingtimeconstant
parentc05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 (diff)
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Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/analysernode/smoothingtimeconstant')
-rw-r--r--files/fr/web/api/analysernode/smoothingtimeconstant/index.md66
1 files changed, 27 insertions, 39 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/analysernode/smoothingtimeconstant/index.md b/files/fr/web/api/analysernode/smoothingtimeconstant/index.md
index 5e438dd47b..627d35e4b5 100644
--- a/files/fr/web/api/analysernode/smoothingtimeconstant/index.md
+++ b/files/fr/web/api/analysernode/smoothingtimeconstant/index.md
@@ -3,36 +3,36 @@ title: AnalyserNode.smoothingTimeConstant
slug: Web/API/AnalyserNode/smoothingTimeConstant
translation_of: Web/API/AnalyserNode/smoothingTimeConstant
---
-<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
+{{ APIRef("Web Audio API") }}
-<p>La propriété <strong><code>smoothingTimeConstant</code></strong> de l'interface {{ domxref("AnalyserNode") }} est un nombre flottant à double précision qui représente une moyenne entre le buffer courant et le buffer précédent - elle sert à lisser la transition entre les valeurs.</p>
+La propriété **`smoothingTimeConstant`** de l'interface {{ domxref("AnalyserNode") }} est un nombre flottant à double précision qui représente une moyenne entre le buffer courant et le buffer précédent - elle sert à lisser la transition entre les valeurs.
-<p>La valeur est <code>0.8</code> par défaut; elle doit être comprise entre <code>0</code> et <code>1</code>. Lorsqu'elle vaut 0, aucune moyenne n'est effectuée, tandis que la valeur 1 signifie que le chevauchement entre le buffer en cours et le buffer précédent est conséquent lors du calcul des valeurs, ce qui a pour effet d'adoucir le changement lors des appels {{domxref("AnalyserNode.getFloatFrequencyData")}}/{{domxref("AnalyserNode.getByteFrequencyData")}}.</p>
+La valeur est `0.8` par défaut; elle doit être comprise entre `0` et `1`. Lorsqu'elle vaut 0, aucune moyenne n'est effectuée, tandis que la valeur 1 signifie que le chevauchement entre le buffer en cours et le buffer précédent est conséquent lors du calcul des valeurs, ce qui a pour effet d'adoucir le changement lors des appels {{domxref("AnalyserNode.getFloatFrequencyData")}}/{{domxref("AnalyserNode.getByteFrequencyData")}}.
-<p>En termes techniques, on applique une <a href="http://webaudio.github.io/web-audio-api/#blackman-window">fenêtre de Blackman</a> pour lisser les valeurs dans le temps. La valeur par défaut convient à la plupart des cas.</p>
+En termes techniques, on applique une [fenêtre de Blackman](http://webaudio.github.io/web-audio-api/#blackman-window) pour lisser les valeurs dans le temps. La valeur par défaut convient à la plupart des cas.
-<div class="note">
-<p><strong>Note :</strong> Si la valeur n'est pas comprise entre 0 et 1, une exception <code>INDEX_SIZE_ERR</code> est levée.</p>
-</div>
+> **Note :** Si la valeur n'est pas comprise entre 0 et 1, une exception `INDEX_SIZE_ERR` est levée.
-<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
+## Syntaxe
-<pre class="brush: js">var contexteAudio = new AudioContext();
+```js
+var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.smoothingTimeConstant = 1;
-</pre>
+```
-<h3 id="Valeur">Valeur</h3>
+### Valeur
-<p>Un nombre flottant à double précision.</p>
+Un nombre flottant à double précision.
-<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
+## Exemple
-<p>L'exemple suivant montre comment créer simplement un  <code>AnalyserNode</code> avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser  {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo <a href="http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-matic</a>  (et en particulier <a href="https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205">app.js lines 128–205</a>).</p>
+L'exemple suivant montre comment créer simplement un  `AnalyserNode` avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser  {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo [Voice-change-O-matic](http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/)  (et en particulier [app.js lines 128–205](https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205)).
-<p><code>Si vou sêtes curieux du fonctionnement de smoothingTimeConstant()</code>, essayez de cloner l'exemple ci-dessous et d'affecter : <code>analyser.smoothingTimeConstant = 0;</code>. Vous verrez que les changements de valeur sont bien plus discordants.</p>
+`Si vou sêtes curieux du fonctionnement de smoothingTimeConstant()`, essayez de cloner l'exemple ci-dessous et d'affecter : `analyser.smoothingTimeConstant = 0;`. Vous verrez que les changements de valeur sont bien plus discordants.
-<pre class="brush: js">var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
+```js
+var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.minDecibels = -90;
analyseur.maxDecibels = -10;
@@ -59,7 +59,7 @@ function dessiner() {
  var hauteurBarre;
  var x = 0;
-  for(var i = 0; i &lt; tailleMemoireTampon; i++) {
+  for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
    hauteurBarre = tableauDonnees[i];
    contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)';
@@ -69,31 +69,19 @@ function dessiner() {
  }
};
-dessiner();</pre>
+dessiner();
+```
-<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+## Spécifications
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">Statut</th>
- <th scope="col">Commentaire</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-smoothingTimeConstant', 'smoothingTimeConstant')}}</td>
- <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
- <td> </td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
+| Spécification | Statut | Commentaire |
+| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | ----------- |
+| {{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-smoothingTimeConstant', 'smoothingTimeConstant')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |   |
-<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
+## Compatibilité navigateurs
-<p>{{Compat("api.AnalyserNode.smoothingTimeConstant")}}</p>
+{{Compat("api.AnalyserNode.smoothingTimeConstant")}}
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+## Voir aussi
-<ul>
- <li><a href="/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
-</ul>
+- [Utiliser la Web Audio API](/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)