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authorCarolyn Wu <87150472+cw118@users.noreply.github.com>2022-01-29 06:27:27 -0500
committerGitHub <noreply@github.com>2022-01-29 12:27:27 +0100
commit1dbea823b8b72de289161a879207736b1b34889a (patch)
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-rw-r--r--files/fr/web/api/audionode/index.md2
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index 681d72b5c9..c5278ad884 100644
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@@ -11,7 +11,7 @@ L'interface **`AudioNode`** est une interface générique pour représenter un m
![Des objets AudioNode participant à un objet AudioContext pour créer un graphe de routage audio.](webaudiobasics.png)
-Un `AudioNode` a des entrées et sorties, chacune avec un certain nombre de _canaux_.\* *Un `AudioNode` avec zero entrée et une ou plusieurs sorties est appelée un *noeud source\*. Le traitement exact varie d'un `AudioNode` à l'autre; en général un noeud lit l'entrée, réalise un traitement, et génère de nouvelles valeurs pour la sortie, ou laisse simplement l'entrée traverser (par exemple dans le cas de l'{{domxref("AnalyserNode")}}, où le résultat du traitment du traitement est accessible à part).
+Un `AudioNode` a des entrées et sorties, chacune avec un certain nombre de _canaux_. Un `AudioNode` avec zero entrée et une ou plusieurs sorties est appelée un *noeud source*. Le traitement exact varie d'un `AudioNode` à l'autre; en général un noeud lit l'entrée, réalise un traitement, et génère de nouvelles valeurs pour la sortie, ou laisse simplement l'entrée traverser (par exemple dans le cas de l'{{domxref("AnalyserNode")}}, où le résultat du traitment du traitement est accessible à part).
Plusieurs noeuds peuvent être reliés dans un _graphe de traitement_. Un tel graphe est contenu dans un {{domxref("AudioContext")}}. Chaque `AudioNode` fait partie d'exactement un contexte. Les noeuds de traitement héritent des  propriétés et méthodse d'`AudioNode`, mais définissent aussi leurs propres fonctionnalités par dessus. Pour plus de détails, voir les pages individuelles liées sur la page d'accueil [Web Audio API](/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API).