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path: root/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html
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authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:14 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commitc05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 (patch)
tree6ea911b2f2010f63a026de6bb7a1a51e7690a7e1 /files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html
parent13a5e017558b248ee1647d4a5825f183b51f09ad (diff)
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-rw-r--r--files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html171
1 files changed, 0 insertions, 171 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html
deleted file mode 100644
index ee87a2aafe..0000000000
--- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html
+++ /dev/null
@@ -1,171 +0,0 @@
----
-title: CanvasRenderingContext2D.lineCap
-slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap
-tags:
- - API
- - Canvas
- - CanvasRenderingContext2D
- - Propriété
- - Reference
-translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap
----
-<div>{{APIRef}}</div>
-
-<p>La propriété <strong>CanvasRenderingContext2D.lineCap</strong> de l'API Canvas 2D détermine la façon dont les extrémités de chaque ligne sont dessinées. Il y a trois valeurs possibles pour cette propriété, qui sont : <code>butt</code>, <code>round</code> et <code>square</code>. Par défaut, cette propriété est définie comme <code>butt</code>.</p>
-
-<p>Voir aussi le chapitre <a href="/fr-FR/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">Ajout de styles et de couleurs</a> dans le <a href="/fr-FR/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">Tutoriel canvas</a>.</p>
-
-<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
-
-<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.lineCap = "butt";
-<var><em>ctx</em>.lineCap = "round";
-<var><em>ctx</em>.lineCap = "square";</var></var></var></pre>
-
-<h3 id="Options">Options</h3>
-
-<dl>
- <dt><code>butt</code></dt>
- <dd>Les extrémités de ligne sont coupées à angle droit.</dd>
- <dt><code>round</code></dt>
- <dd>Les extrémités de ligne sont arrondies.</dd>
- <dt><code>square</code></dt>
- <dd>Les extrémités de ligne sont coupées à angle droit en ajoutant un rectangle d'une longueur égale à celle de l'épaisseur de la ligne et de largeur moitié.</dd>
-</dl>
-
-<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
-
-<h3 id="Using_the_lineCap_property">Utilisation de la propriété <code>lineCap</code></h3>
-
-<p>Il ne s'agit que d'un fragment de code simple utilisant la propriété lineCap pour dessiner des lignes avec des extrémités arrondies.</p>
-
-<h4 id="HTML">HTML</h4>
-
-<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canevas"&gt;&lt;/canvas&gt;
-</pre>
-
-<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
-
-<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canevas');
-var ctx = canevas.getContext('2d');
-
-ctx.beginPath();
-ctx.moveTo(0, 0);
-ctx.lineWidth = 15;
-ctx.lineCap = 'round';
-ctx.lineTo(100, 100);
-ctx.stroke();
-</pre>
-
-<p>Modifiez le code ci-dessous et voyez vos modifications mises à jour en direct dans le canvas :</p>
-
-<h4 id="code_jouable">Code jouable</h4>
-
-<pre class="brush: html hidden">&lt;canvas id="canevas" width="400" height="200" class="playable-canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
-&lt;div class="playable-buttons"&gt;
-  &lt;input id="modifier" type="button" value="Modifier" /&gt;
-  &lt;input id="effacer" type="button" value="Effacer" /&gt;
-&lt;/div&gt;
-&lt;textarea id="code" class="playable-code"&gt;
-ctx.beginPath();
-ctx.moveTo(0, 0);
-ctx.lineWidth = 15;
-ctx.lineCap = 'round';
-ctx.lineTo(100, 100);
-ctx.stroke();&lt;/textarea&gt;
-</pre>
-
-<pre class="brush: js hidden">var canevas = document.getElementById('canevas');
-var ctx = canevas.getContext('2d');
-var zoneTexte = document.getElementById('code');
-var effacer = document.getElementById('effacer');
-var modifier = document.getElementById('modifier');
-var code = zoneTexte.value;
-
-function dessinerCanevas() {
- ctx.clearRect(0, 0, canevas.width, canevas.height);
- eval(zoneTexte.value);
-}
-
-effacer.addEventListener('click', function() {
- zoneTexte.value = code;
- dessinerCanevas();
-});
-
-modifier.addEventListener('click', function() {
- zoneTexte.focus();
-})
-
-zoneTexte.addEventListener('input', dessinerCanevas);
-window.addEventListener('load', dessinerCanevas);
-</pre>
-
-<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p>
-
-<h3 id="A_lineCap_example">Un exemple de <code>lineCap</code></h3>
-
-<p>Dans cet exemple, trois lignes sont dessinées, chacune avec une valeur différente pour la propriété <code>lineCap</code>. Deux guides pour voir les différences exactes entre les trois ont été ajoutés. Chacune de ces lignes commence et se termine exactement sur ces guides.</p>
-
-<p>La ligne à gauche utilise l'option par défaut <code>butt</code>. Elle est dessinée complètement au raz des guides. La seconde est paramétrée pour utiliser l'option <code>round</code>. Cela ajoute à l'extrémité un demi-cercle d'un rayon égal à la moitié de la largeur de la ligne. La ligne de droite utilise l'option <code>square</code>. Cela ajoute un rectangle de longueur égale à l'épaisseur de la ligne et de largeur moitié.</p>
-
-<pre class="brush: js">var ctx = document.getElementById('canevas').getContext('2d');
-var lineCap = ['butt','round','square'];
-
-// Dessiner les guides
-ctx.strokeStyle = '#09f';
-ctx.beginPath();
-ctx.moveTo(10, 10);
-ctx.lineTo(140, 10);
-ctx.moveTo(10, 140);
-ctx.lineTo(140, 140);
-ctx.stroke();
-
-// Dessiner les lignes
-ctx.strokeStyle = 'black';
-for (var i = 0; i &lt; lineCap.length; i++) {
- ctx.lineWidth = 15;
- ctx.lineCap = lineCap[i];
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(25 + i * 50, 10);
- ctx.lineTo(25 + i * 50, 140);
- ctx.stroke();
-}
-</pre>
-
-<pre class="brush: html hidden">&lt;canvas id="canevas" width="150" height="150"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
-
-<p>{{EmbedLiveSample("A_lineCap_example", "180", "180", "canvas_linecap.png")}}</p>
-
-<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
-
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">Statut</th>
- <th scope="col">Commentaire</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-linecap", "CanvasRenderingContext2D.lineCap")}}</td>
- <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
- <td> </td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
-
-<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineCap")}}</p>
-
-<h2 id="Notes_spécifiques_à_WebKitBlink">Notes spécifiques à WebKit/Blink</h2>
-
-<ul>
- <li>Dans les navigateurs basés sur WebKit et Blink, une méthode non-standard et désapprouvée <code>ctx.setLineCap()</code> est implémentée en plus de cette propriété.</li>
-</ul>
-
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
-
-<ul>
- <li>L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
- <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth")}}</li>
- <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin")}}</li>
-</ul>