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authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:14 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commitc05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 (patch)
tree6ea911b2f2010f63a026de6bb7a1a51e7690a7e1 /files/fr/web/api/gainnode/index.html
parent13a5e017558b248ee1647d4a5825f183b51f09ad (diff)
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-rw-r--r--files/fr/web/api/gainnode/index.html93
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deleted file mode 100644
index 93d8c9bf19..0000000000
--- a/files/fr/web/api/gainnode/index.html
+++ /dev/null
@@ -1,93 +0,0 @@
----
-title: GainNode
-slug: Web/API/GainNode
-tags:
- - API
- - Experimental
- - Reference
- - Web Audio API
-translation_of: Web/API/GainNode
----
-<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
-
-<p>L'interface <strong><code>GainNode</code></strong> représente une variation de volume. Il s'agit d'un {{domxref("AudioNode")}}, c'est un module de traitement audio, qui provoque un gain donné à appliquer à des données d'entrée avant sa propagation à la sortie. Un <code>GainNode</code> a toujours exactement une entrée et une sortie, avec la même quantité de canaux.</p>
-
-<p>Le gain est une valeur sans unité, qui change éventuellement avec le temps, qui est multiplié à chaque échantillon correspondant de tous les canaux entrées. En cas de modification, le nouveau gain est appliqué à l'aide d'un algorithme d'effilochage afin d'éviter aux «clics» inesthétiques d'apparaître dans l'audio résultant.</p>
-
-<p><img alt="Un objet GainNode augmente le gain de la sortie." src="webaudiogainnode.png"></p>
-
-<table class="properties">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="row"><dfn>Nombre d'entrées</dfn></th>
- <td><code>1</code></td>
- </tr>
- <tr>
- <th scope="row"><dfn>Nombre de sorties</dfn></th>
- <td><code>1</code></td>
- </tr>
- <tr>
- <th scope="row"><dfn>Mode de comptage des canaux</dfn></th>
- <td><code>"max"</code></td>
- </tr>
- <tr>
- <th scope="row"><dfn>Nombre de canaux</dfn></th>
- <td><code>2</code> (inutilisés dans le mode de comptage par défaut)</td>
- </tr>
- <tr>
- <th scope="row"><dfn>Interprétation des canaux</dfn></th>
- <td><code>"speakers"</code></td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="Constructeur">Constructeur</h2>
-
-<dl>
- <dt>{{domxref("GainNode.GainNode", "GainNode()")}}</dt>
- <dd>Crée une nouvelle instance d'un objet <code>GainNode</code>. Il ne faut pas créer un noeud de gain manuellement, mais plutôt utiliser la méthode {{domxref("AudioContext.createGain()")}}.</dd>
-</dl>
-
-<h2 id="Propriétés">Propriétés</h2>
-
-<p><em>Hérite des propritétés de son parent, </em><em>{{domxref("AudioNode")}}</em>.</p>
-
-<dl>
- <dt>{{domxref("GainNode.gain")}}</dt>
- <dd>Est un <a href="/fr/docs/Web/API/AudioParam#a-rate">a-rate</a> {{domxref ("AudioParam")}} représentant le montant du gain à appliquer. (Bien que le <code>AudioParam</code> retournée est en lecture seule, la valeur qu'il représente ne l'est pas).</dd>
-</dl>
-
-<h2 id="Méthodes">Méthodes</h2>
-
-<p>Aucune méthode spécifique; hérite des méthodes de son parent, {{domxref("AudioNode")}}.</p>
-
-<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
-
-<p>{{page("/en-US/docs/Web/API/AudioContext.createGain","Example")}}</p>
-
-<h2 id="Spécification">Spécification</h2>
-
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">Statuts</th>
- <th scope="col">Commentaire</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('Web Audio API', '#GainNode-section', 'GainNode')}}</td>
- <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
- <td> </td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
-
-<p>{{Compat("api.GainNode")}}</p>
-
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
-
-<ul>
- <li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser l'API Web Audio</a></li>
-</ul>