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author | julieng <julien.gattelier@gmail.com> | 2021-10-02 17:20:24 +0200 |
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committer | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-10-02 17:30:20 +0200 |
commit | 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/fr/web/api/imagedata/data/index.md | 49 | ||||
-rw-r--r-- | files/fr/web/api/imagedata/index.md | 83 |
2 files changed, 49 insertions, 83 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/imagedata/data/index.md b/files/fr/web/api/imagedata/data/index.md index 93967d5b3a..58ac32657f 100644 --- a/files/fr/web/api/imagedata/data/index.md +++ b/files/fr/web/api/imagedata/data/index.md @@ -3,47 +3,32 @@ title: ImageData.data slug: Web/API/ImageData/data translation_of: Web/API/ImageData/data --- -<p>{{APIRef("Canvas API")}}</p> +{{APIRef("Canvas API")}} -<p>La propriété en lecteur seul <code>ImageData.data</code> retourne un {{jsxref("Uint8ClampedArray")}}. Il représente un tableau unidirectionnel contenant les données sous forme d'entiers inclus entre 0 et 255 dans l'ordre RGBA comme ceci : <code>[r1,g1,b1,a1,…,rn;gn;bn;an]</code>.</p> +La propriété en lecteur seul `ImageData.data` retourne un {{jsxref("Uint8ClampedArray")}}. Il représente un tableau unidirectionnel contenant les données sous forme d'entiers inclus entre 0 et 255 dans l'ordre RGBA comme ceci : `[r1,g1,b1,a1,…,rn;gn;bn;an]`. -<h2 id="Syntax">Syntax</h2> +## Syntax -<pre class="syntaxbox"><em>imagedata</em>.data -</pre> + imagedata.data -<h2 id="Exemple">Exemple</h2> +## Exemple -<pre class="brush: js">var imagedata = new ImageData(100, 100); +```js +var imagedata = new ImageData(100, 100); imagedata.data; // Uint8ClampedArray[40000] -</pre> +``` -<h2 id="Specification">Specification</h2> +## Specification -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Specification</th> - <th scope="col">Status</th> - <th scope="col">Comment</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('HTML WHATWG', 'scripting.html#dom-imagedata-data', 'ImageData.data')}}</td> - <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> - <td> </td> - </tr> - </tbody> -</table> +| Specification | Status | Comment | +| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ------- | +| {{SpecName('HTML WHATWG', 'scripting.html#dom-imagedata-data', 'ImageData.data')}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | -<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> +## Browser compatibility +{{Compat("api.ImageData.data")}} +## See also -<p>{{Compat("api.ImageData.data")}}</p> - -<h2 id="See_also">See also</h2> - -<ul> - <li>{{domxref("ImageData.height")}}</li> - <li>{{domxref("ImageData.width")}}</li> -</ul> +- {{domxref("ImageData.height")}} +- {{domxref("ImageData.width")}} diff --git a/files/fr/web/api/imagedata/index.md b/files/fr/web/api/imagedata/index.md index 3ca90fa8b0..d87083c7a8 100644 --- a/files/fr/web/api/imagedata/index.md +++ b/files/fr/web/api/imagedata/index.md @@ -9,54 +9,35 @@ tags: - JavaScript translation_of: Web/API/ImageData --- -<p>{{APIRef("Canvas API")}}</p> - -<p>L'interface <code><strong>ImageData</strong></code> représente les données des pixels au sein d'une certaine zone dans un élément {{HTMLElement("canvas")}}. Elle est définie par les méthodes des constructeurs ou créateurs d'objet {{domxref("ImageData.ImageData", "ImageData()")}} sur l'objet {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} associé à canevas, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.createImageData", "createImageData()")}} et {{domxref("CanvasRenderingContext2D.getImageData", "getImageData()")}}. Elle peut être également utilisée pour redéfinir une partie du canevas en utilisant {{domxref("CanvasRenderingContext2D.putImageData", "putImageData()")}}.</p> - -<h2 id="Constructeurs">Constructeurs</h2> - -<dl> - <dt>{{domxref("ImageData.ImageData", "ImageData()")}} {{experimental_inline}}</dt> - <dd>Crée un objet ImageData à partir d'un {{jsxref ("Uint8ClampedArray")}} donné et la taille de l'image qu'il contient. Si aucun tableau n'est donné, il crée une image d'un rectangle noir. Notez que c'est la façon la plus courante de créer un tel objet dans les "Workers" car {{domxref ("CanvasRenderingContext2D.createImageData", "createImageData ()")}} n'y est pas disponible.</dd> -</dl> - -<h2 id="Propriétés">Propriétés</h2> - -<dl> - <dt>{{domxref("ImageData.data")}}</dt> - <dd>Un {{domxref("Uint8ClampedArray")}} représentant un tableau à une seule dimension contenant les données des pixels sous format RVBA, chaque valeur comprise entre <code>0</code> et <code>255</code> (inclus).</dd> - <dt>{{domxref("ImageData.height")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Un <code>unsigned</code> <code>long</code> représentant la hauteur effective, en pixels, de l'objet <code>ImageData</code>.</dd> - <dt>{{domxref("ImageData.width")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Un <code>unsigned</code> <code>long</code> représentant la largeur effective, en pixels, de l'objet <code>ImageData</code>.</dd> -</dl> - -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> - -<table class="standard-table"> - <thead> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - </thead> - <tbody> - <tr> - <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "the-canvas-element.html#imagedata", "ImageData")}}</td> - <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> - <td> </td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> - -<p>{{Compat("api.ImageData")}}</p> - -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> - -<ul> - <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}.</li> - <li>L'élément {{HTMLElement("canvas")}} et l'interface associée, {{domxref("HTMLCanvasElement")}}.</li> -</ul> +{{APIRef("Canvas API")}} + +L'interface **`ImageData`** représente les données des pixels au sein d'une certaine zone dans un élément {{HTMLElement("canvas")}}. Elle est définie par les méthodes des constructeurs ou créateurs d'objet {{domxref("ImageData.ImageData", "ImageData()")}} sur l'objet {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} associé à canevas, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.createImageData", "createImageData()")}} et {{domxref("CanvasRenderingContext2D.getImageData", "getImageData()")}}. Elle peut être également utilisée pour redéfinir une partie du canevas en utilisant {{domxref("CanvasRenderingContext2D.putImageData", "putImageData()")}}. + +## Constructeurs + +- {{domxref("ImageData.ImageData", "ImageData()")}} {{experimental_inline}} + - : Crée un objet ImageData à partir d'un {{jsxref ("Uint8ClampedArray")}} donné et la taille de l'image qu'il contient. Si aucun tableau n'est donné, il crée une image d'un rectangle noir. Notez que c'est la façon la plus courante de créer un tel objet dans les "Workers" car {{domxref ("CanvasRenderingContext2D.createImageData", "createImageData ()")}} n'y est pas disponible. + +## Propriétés + +- {{domxref("ImageData.data")}} + - : Un {{domxref("Uint8ClampedArray")}} représentant un tableau à une seule dimension contenant les données des pixels sous format RVBA, chaque valeur comprise entre `0` et `255` (inclus). +- {{domxref("ImageData.height")}} {{readonlyInline}} + - : Un `unsigned` `long` représentant la hauteur effective, en pixels, de l'objet `ImageData`. +- {{domxref("ImageData.width")}} {{readonlyInline}} + - : Un `unsigned` `long` représentant la largeur effective, en pixels, de l'objet `ImageData`. + +## Spécifications + +| Spécification | Statut | Commentaire | +| -------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | ----------- | +| {{SpecName('HTML WHATWG', "the-canvas-element.html#imagedata", "ImageData")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat("api.ImageData")}} + +## Voir aussi + +- {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}. +- L'élément {{HTMLElement("canvas")}} et l'interface associée, {{domxref("HTMLCanvasElement")}}. |