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author | MDN <actions@users.noreply.github.com> | 2021-10-14 00:47:38 +0000 |
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committer | MDN <actions@users.noreply.github.com> | 2021-10-14 00:47:38 +0000 |
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-rw-r--r-- | files/fr/web/api/keyframeeffect/keyframeeffect/index.md | 73 |
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diff --git a/files/fr/web/api/keyframeeffect/keyframeeffect/index.md b/files/fr/web/api/keyframeeffect/keyframeeffect/index.md new file mode 100644 index 0000000000..d07b0c664f --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/keyframeeffect/keyframeeffect/index.md @@ -0,0 +1,73 @@ +--- +title: Delay +slug: Web/API/KeyframeEffect/KeyframeEffect +tags: + - API + - Animation + - AnimationEffectTimingProperties + - Experimental + - Propriété + - Reference +translation_of: Web/API/EffectTiming/delay +original_slug: Web/API/EffectTiming/delay +--- +{{SeeCompatTable}}{{APIRef("Web Animations")}} + +La propriété **`delay`** est un dictionnaire pour {{domxref("AnimationEffectTimingProperties")}} qui représente le nombre de millisecondes à attendre avant de démarrer une animation. + +> **Note :** {{domxref("Element.animate()")}}, {{domxref("KeyframeEffectReadOnly.KeyframeEffectReadOnly", "KeyframeEffectReadOnly()")}} et {{domxref("KeyframeEffect.KeyframeEffect", "KeyframeEffect()")}} acceptent toutes un objet avec des propriétés de minutage, y compris `delay`. La valeur de `delay` correspond directement à {{domxref("AnimationEffectTimingReadOnly.delay")}} dans les objets {{domxref("AnimationEffectReadOnly.timing")}} renvoyés par {{domxref("AnimationEffectReadOnly")}}, {{domxref("KeyframeEffectReadOnly")}} et {{domxref("KeyframeEffect")}}. + +## Syntaxe + + var timingProperties = { + delay: delayInMilliseconds + }; + + timingProperties.delay = delayInMilliseconds; + +### Valeur + +Un nombre qui indique la durée qui doit s'écouler entre le début du cycle de l'animation et le début de l'intervalle d'activité (c'est-à-dire le moment où l'animation commence réellement). La valeur par défaut est 0. + +## Exemples + +Dans l'exemple _[Pool of Tears](https://codepen.io/rachelnabors/pen/EPJdJx?editors=0010)_, chaque larme commence à un instant aléatoire grâce à l'objet de minutage : + +```js +// Générateur de valeurs plus +// ou moins aléatoires +var getRandomMsRange = function(min, max) { + return Math.random() * (max - min) + min; +} + +// On parcourt l'ensemble des larmes +tears.forEach(function(el) { + + // On anime chacune des larmes + el.animate( + tearsFalling, + { + delay: getRandomMsRange(-1000, 1000), // aléatoire pour chaque larme + duration: getRandomMsRange(2000, 6000), // aléatoire pour chaque larme + iterations: Infinity, + easing: "cubic-bezier(0.6, 0.04, 0.98, 0.335)" + }); +}); +``` + +## Spécifications + +| Spécification | État | Commentaires | +| ------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | -------------------- | +| {{SpecName('Web Animations', '#start-delay', 'delay')}} | {{Spec2('Web Animations')}} | Brouillon d'édiiton. | + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat("api.EffectTiming.delay")}} + +## Voir aussi + +- [L'API Web Animations](/fr/docs/Web/API/Web_Animations_API) +- {{domxref("Element.animate()")}}, {{domxref("KeyframeEffectReadOnly.KeyframeEffectReadOnly", "KeyframeEffectReadOnly()")}}, et {{domxref("KeyframeEffect.KeyframeEffect", "KeyframeEffect()")}} qui acceptent toutes un objet de minutage, y compris celui-ci (`delay`) +- La valeur de cette propriété correspond à celle de {{domxref("AnimationEffectTimingReadOnly")}} (qui est l'objet de minutage {{domxref("AnimationEffectReadOnly.timing", "timing")}} pour {{domxref("AnimationEffectReadOnly")}}, {{domxref("KeyframeEffectReadOnly")}} et {{domxref("KeyframeEffect")}}). +- Les propriétés CSS {{cssxref("transition-delay")}} et {{cssxref("animation-delay")}} |