aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/fr/web/api/webgl_api
diff options
context:
space:
mode:
authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2022-01-15 09:26:37 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-01-15 09:26:37 +0100
commit0eb5adccf61b847c71a799e8c0bb0346d73f9f9d (patch)
tree883d2edb00beb72adabf205d93d2670212df4a99 /files/fr/web/api/webgl_api
parent78fadee3cb122d5843eff5e2d466473688cb9c77 (diff)
downloadtranslated-content-0eb5adccf61b847c71a799e8c0bb0346d73f9f9d.tar.gz
translated-content-0eb5adccf61b847c71a799e8c0bb0346d73f9f9d.tar.bz2
translated-content-0eb5adccf61b847c71a799e8c0bb0346d73f9f9d.zip
Fixes #3389 (#3394)
* Replace asterisks mixup * 2nd pass
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/webgl_api')
-rw-r--r--files/fr/web/api/webgl_api/by_example/textures_from_code/index.md4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/webgl_api/by_example/textures_from_code/index.md b/files/fr/web/api/webgl_api/by_example/textures_from_code/index.md
index 864d0ece92..9af5535ebc 100644
--- a/files/fr/web/api/webgl_api/by_example/textures_from_code/index.md
+++ b/files/fr/web/api/webgl_api/by_example/textures_from_code/index.md
@@ -15,11 +15,11 @@ original_slug: Web/API/WebGL_API/By_example/Générer_des_textures_avec_du_code
{{PreviousNext("Apprendre/WebGL/Par_exemple/Introduction_aux_attributs_vertex","Apprendre/WebGL/Par_exemple/Les_textures_vidéos")}}
-Dans cet article, on illustre simplement comment générer des textures procédurales avec des fragments de _shader\*\*s_.
+Dans cet article, on illustre simplement comment générer des textures procédurales avec des fragments de _shaders_.
{{EmbedLiveSample("Dessiner_des_textures_avec_du_code",660,350)}}
-### Dessiner des textures avec du  code
+### Dessiner des textures avec du code
Il est possible d'appliquer des textures en effectuant des calculs pour chaque pixel du fragment de _shader_.