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| author | julieng <julien.gattelier@gmail.com> | 2021-10-02 17:20:24 +0200 |
|---|---|---|
| committer | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-10-02 17:30:20 +0200 |
| commit | 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde (patch) | |
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| parent | c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 (diff) | |
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| -rw-r--r-- | files/fr/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.md | 89 |
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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.md index 4b59a8b581..cf6ce1d9b9 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/createprogram/index.md @@ -9,28 +9,28 @@ tags: - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createProgram --- -<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> +{{APIRef("WebGL")}} -<p>La méthode <code><strong>WebGLRenderingContext.createProgram()</strong></code> de l'<a href="/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API">API WebGL</a> crée et initialise un objet {{domxref("WebGLProgram")}}.</p> +La méthode **`WebGLRenderingContext.createProgram()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) crée et initialise un objet {{domxref("WebGLProgram")}}. -<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> +## Syntaxe -<pre class="syntaxbox">WebGLProgram <var>gl</var>.createProgram(); -</pre> + WebGLProgram gl.createProgram(); -<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3> +### Paramètres -<p>Aucun.</p> +Aucun. -<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3> +### Valeur retournée -<p>Un objet {{domxref("WebGLProgram")}} qui est une combinaison de deux {{domxref("WebGLShader")}}s compilés, constitués d'un shader de sommet et d'un shader de fragment (tous deux écrits en GLSL). Ceux-ci sont ensuite liés en un programme utilisable.</p> +Un objet {{domxref("WebGLProgram")}} qui est une combinaison de deux {{domxref("WebGLShader")}}s compilés, constitués d'un shader de sommet et d'un shader de fragment (tous deux écrits en GLSL). Ceux-ci sont ensuite liés en un programme utilisable. -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> +## Exemples -<h3 id="Création_d'un_programme_WebGL">Création d'un programme WebGL</h3> +### Création d'un programme WebGL -<pre class="brush: js">var programme = gl.createProgram(); +```js +var programme = gl.createProgram(); // Attacher les shaders pré-existants gl.attachShader(programme, shaderDeSommet); @@ -42,44 +42,27 @@ if ( !gl.getProgramParameter( programme, gl.LINK_STATUS) ) { var info = gl.getProgramInfoLog(program); throw 'Impossible de compiler le programme WebGL. \n\n' + info; } -</pre> - -<p>Voir {{domxref ("WebGLShader")}} pour plus d'informations sur la création du <code>shaderDeSommet</code> et du <code>shaderDeFragment</code> dans l'exemple ci-dessus.</p> - -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> - -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "createProgram")}}</td> - <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> - <td>Définition initiale.</td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCreateProgram.xml", "glCreateProgram")}}</td> - <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td> - <td>Page man de l'API OpenGL (similaire).</td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> - -<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createProgram")}}</p> - -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> - -<ul> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}</li> -</ul> +``` + +Voir {{domxref ("WebGLShader")}} pour plus d'informations sur la création du `shaderDeSommet` et du `shaderDeFragment` dans l'exemple ci-dessus. + +## Spécifications + +| Spécification | Statut | Commentaire | +| ------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | ------------------------------------- | +| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "createProgram")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. | +| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCreateProgram.xml", "glCreateProgram")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL (similaire). | + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createProgram")}} + +## Voir aussi + +- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}} |
