diff options
| author | julieng <julien.gattelier@gmail.com> | 2021-10-02 17:20:24 +0200 |
|---|---|---|
| committer | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-10-02 17:30:20 +0200 |
| commit | 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde (patch) | |
| tree | 30a56efd3eff3a01bd1611e1840fdbbfacf544a4 /files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader | |
| parent | c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 (diff) | |
| download | translated-content-1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde.tar.gz translated-content-1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde.tar.bz2 translated-content-1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde.zip | |
convert content to md
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader/index.md | 68 |
1 files changed, 25 insertions, 43 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader/index.md index 01a62f3e7a..82f2677183 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader/index.md @@ -9,62 +9,44 @@ tags: - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/deleteShader --- -<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> +{{APIRef("WebGL")}} -<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.deleteShader()</code></strong> de l'API WebGL marque l'objet {{domxref("WebGLShader")}} indiqué pour suppression. Il sera ensuite supprimé dès que le shader ne sera plus utilisé. Cette méthode n'a aucun effet si le shader a déjà été supprimé, et le {{domxref ("WebGLShader")}} est automatiquement marqué pour la suppression lorsqu'il est détruit par le garbage collector.</p> +La méthode **`WebGLRenderingContext.deleteShader()`** de l'API WebGL marque l'objet {{domxref("WebGLShader")}} indiqué pour suppression. Il sera ensuite supprimé dès que le shader ne sera plus utilisé. Cette méthode n'a aucun effet si le shader a déjà été supprimé, et le {{domxref ("WebGLShader")}} est automatiquement marqué pour la suppression lorsqu'il est détruit par le garbage collector. -<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> +## Syntaxe -<pre class="syntaxbox">void <var>gl</var>.deleteShader(<var>shader</var>); -</pre> + void gl.deleteShader(shader); -<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3> +### Paramètres -<dl> - <dt>shader</dt> - <dd>Un objet {{domxref("WebGLShader")}} à détruire.</dd> -</dl> +- shader + - : Un objet {{domxref("WebGLShader")}} à détruire. -<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3> +### Valeur retournée -<p>Aucune.</p> +Aucune. -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> +## Exemples -<h3 id="Suppression_d'un_shader">Suppression d'un shader</h3> +### Suppression d'un shader -<pre class="brush: js">gl.deleteShader(shader);</pre> +```js +gl.deleteShader(shader); +``` -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> +## Spécifications -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "deleteShader")}}</td> - <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> - <td>Définition initiale.</td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glDeleteShader.xml", "glDeleteShader")}}</td> - <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td> - <td>Page man de l'API OpenGL (similaire).</td> - </tr> - </tbody> -</table> +| Spécification | Statut | Commentaire | +| -------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------- | +| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "deleteShader")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. | +| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glDeleteShader.xml", "glDeleteShader")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL (similaire). | -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> +## Compatibilité des navigateurs -<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.deleteShader")}}</p> +{{Compat("api.WebGLRenderingContext.deleteShader")}} -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> +## Voir aussi -<ul> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}</li> -</ul> +- {{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}} |
