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authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:24 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commit1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde (patch)
tree30a56efd3eff3a01bd1611e1840fdbbfacf544a4 /files/fr/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.md
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-rw-r--r--files/fr/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.md87
1 files changed, 34 insertions, 53 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.md
index dced5c95a4..5c9c37bf30 100644
--- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.md
+++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/useprogram/index.md
@@ -9,29 +9,27 @@ tags:
- WebGLRenderingContext
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram
---
-<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
+{{APIRef("WebGL")}}
-<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.useProgram()</code></strong> de l'<a href="/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API">API WebGL</a> définit le {{domxref("WebGLProgram")}} spécifié comme faisant partie de l'état de rendu en cours.</p>
+La méthode **`WebGLRenderingContext.useProgram()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) définit le {{domxref("WebGLProgram")}} spécifié comme faisant partie de l'état de rendu en cours.
-<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
+## Syntaxe
-<pre class="syntaxbox">void <var>gl</var>.useProgram(<var>programme</var>);
-</pre>
+ void gl.useProgram(programme);
-<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3>
+### Paramètres
-<dl>
- <dt>programme</dt>
- <dd>Un {{domxref("WebGLProgram")}} à utiliser.</dd>
-</dl>
+- programme
+ - : Un {{domxref("WebGLProgram")}} à utiliser.
-<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3>
+### Valeur retournée
-<p>Aucune.</p>
+Aucune.
-<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
+## Exemples
-<pre class="brush: js">var programme = gl.createProgram();
+```js
+var programme = gl.createProgram();
// Attacher les shaders pré-existants
gl.attachShader(programme, vertexShader);
@@ -39,42 +37,25 @@ gl.attachShader(programme, fragmentShader);
gl.linkProgram(programme);
gl.useProgram(programme);
-</pre>
-
-<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
-
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">Statut</th>
- <th scope="col">Commentaire</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "useProgram")}}</td>
- <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
- <td>Définition initiale.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glUseProgram.xml", "glUseProgram")}}</td>
- <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td>
- <td>Page man de l'API OpenGL.</td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="Browser_compatibilité_des_navigateurs">Browser compatibilité des navigateurs</h2>
-
-<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.useProgram")}}</p>
-
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
-
-<ul>
- <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}</li>
- <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}</li>
- <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}</li>
- <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}</li>
- <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}</li>
- <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}</li>
- <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}</li>
-</ul>
+```
+
+## Spécifications
+
+| Spécification | Statut | Commentaire |
+| ---------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------- |
+| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "useProgram")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. |
+| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glUseProgram.xml", "glUseProgram")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL. |
+
+## Browser compatibilité des navigateurs
+
+{{Compat("api.WebGLRenderingContext.useProgram")}}
+
+## Voir aussi
+
+- {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
+- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
+- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
+- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
+- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}
+- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
+- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}