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path: root/files/fr/web/api/webrtc_api
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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2021-07-27 11:28:54 -0400
committerGitHub <noreply@github.com>2021-07-27 17:28:54 +0200
commitf223964e7c5c62237914625780565de982015f04 (patch)
treeb4dcbc083b8c31e5df972b507bb0874bfe956a39 /files/fr/web/api/webrtc_api
parent8fa8486a913466c012e0376c1d1a0075220aabb4 (diff)
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Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/webrtc_api')
-rw-r--r--files/fr/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html2
-rw-r--r--files/fr/web/api/webrtc_api/taking_still_photos/index.html2
2 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html b/files/fr/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html
index dadafade03..72f7cfcdb6 100644
--- a/files/fr/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html
+++ b/files/fr/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html
@@ -10,7 +10,7 @@ original_slug: WebRTC/Introduction
<h2 id="Etablir_la_connexion">Etablir la connexion</h2>
<p>La connexion initiale entre les pairs doit être accomplie par un service d'application qui se charge de la découverte des utilisateurs, communication, translation d'adresse réseau (NAT) avec les flux de données.</p>
<h3 id="Signalisation">Signalisation</h3>
-<p>La signalisation est le mécanisme par lequel les pairs envoient des messages de contrôle à chacun dans le but d'établir le protocole de communication, le canal et la méthode. Ceux-ci ne sont pas spécifiés dans le standard WebRTC. En fait, le dévelopeur peut choisir n'importe quel protocole de message (comme SIP ou XMPP), et n'importe quel canal de communication duplex (comme WebSocket ou XMLHttpRequest) en tandem avec une API de connexion persistante à un serveur (comme l'<a href="https://developers.google.com/appengine/docs/python/channel/overview" title="https://developers.google.com/appengine/docs/python/channel/overview">API Google Channel</a>) pour AppEngine.</p>
+<p>La signalisation est le mécanisme par lequel les pairs envoient des messages de contrôle à chacun dans le but d'établir le protocole de communication, le canal et la méthode. Ceux-ci ne sont pas spécifiés dans le standard WebRTC. En fait, le dévelopeur peut choisir n'importe quel protocole de message (comme SIP ou XMPP), et n'importe quel canal de communication duplex (comme WebSocket ou XMLHttpRequest) en tandem avec une API de connexion persistante à un serveur (comme l'<a href="https://developers.google.com/appengine/docs/python/channel/overview">API Google Channel</a>) pour AppEngine.</p>
<h2 id="Transmission">Transmission</h2>
<h3 id="getUserMedia">getUserMedia</h3>
<p>Objet LocalMediaStream</p>
diff --git a/files/fr/web/api/webrtc_api/taking_still_photos/index.html b/files/fr/web/api/webrtc_api/taking_still_photos/index.html
index 66ac7feb1b..2cb9e54c38 100644
--- a/files/fr/web/api/webrtc_api/taking_still_photos/index.html
+++ b/files/fr/web/api/webrtc_api/taking_still_photos/index.html
@@ -10,7 +10,7 @@ translation_of: Web/API/WebRTC_API/Taking_still_photos
original_slug: WebRTC/Prendre_des_photos_avec_la_webcam
---
<h2 id="Introduction_et_demo">Introduction et demo</h2>
-<p>Ceci est un tutoriel rapide pour apprendre comment accéder à la caméra sur votre ordinateur et prendre des photos avec. Vous pouvez voir <a href="http://jsfiddle.net/codepo8/agaRe/4/" title="http://jsfiddle.net/codepo8/agaRe/4/">le code final en action dans JSFiddle</a>. Il y a aussi une version plus avancée pour charger des photos sur <strong>imgur</strong> en JavaScript, disponible en <a href="https://github.com/codepo8/interaction-cam/" title="https://github.com/codepo8/interaction-cam/">code source sur GitHub</a> ou <a href="http://codepo8.github.com/interaction-cam/" title="http://codepo8.github.com/interaction-cam/">en demo</a>.</p>
+<p>Ceci est un tutoriel rapide pour apprendre comment accéder à la caméra sur votre ordinateur et prendre des photos avec. Vous pouvez voir <a href="http://jsfiddle.net/codepo8/agaRe/4/" title="http://jsfiddle.net/codepo8/agaRe/4/">le code final en action dans JSFiddle</a>. Il y a aussi une version plus avancée pour charger des photos sur <strong>imgur</strong> en JavaScript, disponible en <a href="https://github.com/codepo8/interaction-cam/">code source sur GitHub</a> ou <a href="http://codepo8.github.com/interaction-cam/">en demo</a>.</p>
<h2 id="Les_balises_HTML">Les balises HTML</h2>
<p>La première chose dont vous avez besoin pour accéder à la webcam en utilisant WebRTC est un élément {{HTMLElement("video")}} et un élément {{HTMLElement("canvas")}} dans la page. L'élément video reçoit un flux de WebRTC et l'élément canvas est nécessaire pour capture l'image de la vidéo. Nous ajoutons aussi une image qui sera par la suite remplacée par la capture de la webcam.</p>
<pre class="brush:html;">&lt;video id="video"&gt;&lt;/video&gt;