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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:17 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:17 -0500
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-rw-r--r--files/it/learn/html/forms/come_costruire_custom_form_widgets_personalizzati/index.html825
-rw-r--r--files/it/learn/html/forms/form_validation/index.html846
-rw-r--r--files/it/learn/html/forms/index.html85
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-rw-r--r--files/it/learn/html/howto/uso_attributi_data/index.html82
-rw-r--r--files/it/learn/html/index.html47
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-rw-r--r--files/it/learn/html/introduction_to_html/index.html67
-rw-r--r--files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/contenuti_video_e_audio/index.html270
-rw-r--r--files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/images_in_html/index.html352
-rw-r--r--files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/immagini_reattive/index.html241
-rw-r--r--files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/index.html71
-rw-r--r--files/it/learn/html/scrivi_una_semplice_pagina_in_html/index.html276
-rw-r--r--files/it/learn/html/tables/index.html45
17 files changed, 5414 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/it/learn/html/forms/come_costruire_custom_form_widgets_personalizzati/index.html b/files/it/learn/html/forms/come_costruire_custom_form_widgets_personalizzati/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..288fa8e1c2
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/forms/come_costruire_custom_form_widgets_personalizzati/index.html
@@ -0,0 +1,825 @@
+---
+title: Come costruire form widget personalizzati
+slug: Learn/HTML/Forms/Come_costruire_custom_form_widgets_personalizzati
+translation_of: Learn/Forms/How_to_build_custom_form_controls
+---
+<div>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Forms/Form_validation", "Learn/HTML/Forms/Sending_forms_through_JavaScript", "Learn/HTML/Forms")}}</div>
+
+<p class="summary">Ci sono molti casi in cui <a href="/en-US/docs/HTML/Forms/The_native_form_widgets" title="/en-US/docs/HTML/Forms/The_native_form_widgets">i widget del modulo html disponibili</a> non sono abbastanza. Se vuoi eseguire <a href="/en-US/docs/Advanced_styling_for_HTML_forms" title="/en-US/docs/Advanced_styling_for_HTML_forms">uno styling avanzato</a> su alcuni widget come l'elemento {{HTMLElement("select")}}  o sei vuoi fornirli di comportamenti personalizzati, l'unica scelta che hai è quella di costruirti il tuo widget personale.</p>
+
+<p>In quest'articolo vedremo come costruire questo tipo di widget. A tal fine lavoreremo con un esempio: ricostruire l'elemento {{HTMLElement("select")}} .</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota:</strong> ci concentreremo sulla costruzione del widget, non su come rendere il codice generico e riutilizzabile; questo comporterebbe del codice JavaScript and la manipolazione del DOM in un contesto sconosciuto, uscendo fuori dallo scopo di quest'articolo.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Design_strutture_e_semantica">Design, strutture, e semantica</h2>
+
+<p>Prima di costruire un widget personalizzato, dovresti cominciare a pensare esattamente cosa vuoi. Questo ti aiuterà a evitare perdite di tempo. In particolare, e' importante definire chiaramente tutti gli stati del tuo widget. Per fare ciò, è bene cominciare da un widget esistente che ha stati e comportamenti ben noti.</p>
+
+<p>Nel nostro esempio ricostruiremo l'elemento {{HTMLElement("select")}} . Ecco il risultato che vogliamo raggiungere:</p>
+
+<p><img alt="The three states of a select box" src="/files/4481/custom-select.png" style="height: 135px; width: 366px;"></p>
+
+<p>Questo screenshot ci illustra i tre stati principali del nostro widget: lo stato normale(a sinistra); lo stato di attivazione ( al centro) and lo stato aperto (a destra).</p>
+
+<p>In termini di compartamento vogliamo che il nostro widget sia utilizabile con il mouse e con la tastiera, proprio come un ogni widget non modificato. Cominciamo definendo come il widget raggiungerà uno stato:</p>
+
+<dl>
+ <dt>Il widget è nel suo stato normale quando:</dt>
+ <dd>
+ <ul>
+ <li>la pagina carica</li>
+ <li>Il widget era attivo e l'utente fa clico ovunque al di fuori del widget</li>
+ <li>il widget era attivo e l'utente sposta lo stato attivo su un altro widget usando la tastiera</li>
+ </ul>
+
+ <div class="note">
+ <p><strong>Nota:</strong> Moving the focus around the page is usually done through hitting the tab key, but this is not standard everywhere. For example cycling through links on a page is done in Safari by default using the <a href="http://www.456bereastreet.com/archive/200906/enabling_keyboard_navigation_in_mac_os_x_web_browsers/" title="http://www.456bereastreet.com/archive/200906/enabling_keyboard_navigation_in_mac_os_x_web_browsers/">Option+Tab combination</a>.</p>
+ </div>
+ </dd>
+ <dt>Il widget è nel suo stato attivo quando:</dt>
+ <dd>
+ <ul>
+ <li>L'user lo clicca</li>
+ <li>L'user clicca il tasto tab e lo evidenzia</li>
+ <li>il widget era aperto and l'user clicca sul widget.</li>
+ </ul>
+ </dd>
+ <dt>Il widget è nello stato di apertura quando:</dt>
+ <dd>
+ <ul>
+ <li>il widget è in uno stato diverso da quello aperto e l'utente fa clic su di esso</li>
+ </ul>
+ </dd>
+</dl>
+
+<p>Una volta compreso come cambiare gli stati, e importante definire come cambiare i valori del widget:</p>
+
+<dl>
+ <dt>I valori cambiano quando:</dt>
+ <dd>
+ <ul>
+ <li>l'user clicca su un'opzione quando il widget è nello stato di apertura</li>
+ <li>l'user preme dalla tastiera la frecciasu o giù quando il widget è aperto </li>
+ </ul>
+ </dd>
+</dl>
+
+<p>Finalmente, possiamo definire come le opzioni del widget dovranno comportarsi:</p>
+
+<ul>
+ <li>Quando il widget è aperto, l'opzione selezionata è evidenziata</li>
+ <li>Quando il mouse si trova su un'opzione, l'opzione viene evidenziata e l'opzione evidenziata in precedenza viene riportata al suo stato normale</li>
+</ul>
+
+<p>Ai fini del nostro esempio, ci fermeremo qui; comunque, se sei un lettore attendo avrai notato che mancano dei comportamenti. Per esempio: Cosa accadrà se l'user preme tab MENTRE il widget è aperto?La risposta è... Nulla. OK, il comportamento corretto sembra ovvio ma il fatto è che, poiché non è definito nelle nostre specifiche, è molto facile trascurare questo comportamento. Ciò è particolarmente vero in un ambiente di squadra quando le persone che progettano il comportamento del widget sono diverse da quelle che lo implementano.</p>
+
+<p>Un altro esempio divertente: Cosa succederà se l'user premerà il tasto su o giù mentre il widget è aperto? Questo è un po' più complicato. Se consideri che lo stato attivo e lo stato aperto sono totalmente diversi, la risposta è di nuovo " non succederà niente"!<br>
+ Perchè non abbiamo definito nessuna interazione con la tastiera quando il widget è aperto.D'altronde, se si considera che lo stato attivo e lo stato aperto si sovrappongono un po', il valore potrebbe cambiare ma l'opzione ma l'opzione non sarà sicuramente evidenziata di conseguenza, ancora una volta perchè non abbiamo definito interazioni con la tastiera con le opzioni quando il widget si trova nel suo stato aperto (abbiamo solo definito cosa dovrebbe accadere quando il widget è aperto, ma nulla dopo).</p>
+
+<p>le specifiche mancanti sono ovvie, quindi le gestiremo, ma potrebbe rivelare dei problemi in widget nuovi ed esotici, fper cui nessuno ha la minima idea di quale sia il comportamento giusto. E' sempre opportuno utilizzare bene il proprio tempo in questa fase di desgin: se definisci malamente un comportamento, o dimentichi di definirne uno, sarà molto difficile ridefinirlo una volta che gli utenti si saranno abituati. Se hai dubbi, chiedi l'opinione altrui , e se disponi di un budget non esitare in un<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Usability_testing" rel="external" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Usability_testing"> user tests</a>. Questo processo è chiamato UX design. Se vuoi conoscere di più a proposito di questo argomento, dovresti controllare le seguenti risorse:</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="http://www.uxmatters.com/" rel="external" title="http://www.uxmatters.com/">UXMatters.com</a></li>
+ <li><a href="http://uxdesign.com/" rel="external" title="http://uxdesign.com/">UXDesign.com</a></li>
+ <li><a href="http://uxdesign.smashingmagazine.com/" rel="external" title="http://uxdesign.smashingmagazine.com/">The UX Design section of SmashingMagazine</a></li>
+</ul>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota: </strong>In molti sistemi c'è un modo per aprire l'elemento {{HTMLElement("select")}} per esaminare tutte le scelte disponibili (lo stesso elemento {{HTMLElement("select")}} ). This is achieved with Alt+Down arrow under Windows and was not implemented in our example —but it would be easy to do so, as the mechanism has already been implemented for the <code>click</code> event.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Definire_la_struttura_e_la_semantica_HTML">Definire la struttura e la semantica HTML</h3>
+
+<p>Ora che le funzionalità basi del nostro widget sono state deficse, e' tempo di cominciare a costruire il nostro widget. Il primo passo è di definire la struttura HTML . Questo è ciò che dobbiamo ricostruire {{HTMLElement("select")}}:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!-- Questo è il nostro container
+  principale per il nostro widget.
+ l'attributo tabindex permette
+ all'utente di concentrarsi sul widget.
+ Vedremo dopo cos'è meglio
+ utilizzare con javascript. --&gt;
+
+&lt;div class="select" tabindex="0"&gt;
+
+ &lt;!-- Questo container verrà usato per stampare il valore corrente del widget --&gt;
+ &lt;span class="value"&gt;Cherry&lt;/span&gt;
+
+ &lt;!-- Questo container conterrà tutte le opzioni disponibili per il nostro widget.
+ dato che sarà una lista, utilizzare l'opzione ul è valido. --&gt;
+ &lt;ul class="optList"&gt;
+ &lt;!-- Ogni opzione contiene solo il valore da visualizzare, vedremo dopo come
+ manipolare il reale valore che vogliamo inviare col form --&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Cherry&lt;/li&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Lemon&lt;/li&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Banana&lt;/li&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Strawberry&lt;/li&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Apple&lt;/li&gt;
+ &lt;/ul&gt;
+
+&lt;/div&gt;</pre>
+
+<p>Nota l'uso del nome delle classi; questi identificano ciascuna parte rilevante indipendentemente dagli effettivi elementi HTML sottostanti utilizzati. Questo è importante per essere sicuri che non legheremo il nostro CSS e JavaScript ad una forte struttura HTML, in modo da poter apportare modifiche all'implementazione in un secondo momento senza rompere il codice che utilizza il widget. Per esempio se desideri implementare l'equivalente dell'elemento {{HTMLElement("optgroup")}}.</p>
+
+<h3 id="Creare_l'aspetto_grafico_utilizzando_i_CSS">Creare l'aspetto grafico utilizzando i CSS</h3>
+
+<p>Ora che abbiamo una struttura HTML possiamo cominciare a disegnare il nostro widget. L'intero punto di costruzione di questo widget personalizzato è di essere in grado di modellare questo widget esattamente come vogliamo. Al fine di ciò, divideremo i nostri CSS in due parti: la prima parte sarà necessaria per avere un widget simile a {{HTMLElement("select")}} ,la seconda parte consisterà nella parte grafica in modo che appaia come noi vogliamo.</p>
+
+<h4 id="Stili_richiesti">Stili richiesti</h4>
+
+<p>Gli stili richiesti sono quelli necessari per gestire i tre stati del nostro widget.</p>
+
+<pre class="brush: css">.select {
+ /* Questo creerà un contesto di posizionamento per l'elenco di opzioni */
+ position: relative;
+
+ /*Questo renderà il nostro widget parte del flusso di testo e allo stesso tempo considerevole */
+ display : inline-block;
+}</pre>
+
+<p>Abbiamo bisogno di una classe extra "active" per definire il look del nostro widget quando è nello stato di attivazione. Poichè il nostro widget è selezionabile,dobbiamo raddoppiare questo stile personale con la pseudo-classe {{cssxref(":focus")}} In modo da essere sicuri che abbiano lo stesso comportamento.</p>
+
+<pre class="brush: css">.select.active,
+.select:focus {
+ outline: none;
+
+ /* Questo box-shadow non è richiesto al corretto funzionamento ,
+  tuttavia è importante per essere sicuro che lo stato di attivazione
+ sia visibile e che lo utilizziamo come valore di defaul,
+  sentiti libero di modificarlo. */
+ box-shadow: 0 0 3px 1px #227755;
+}</pre>
+
+<p>Ora manipoliamo la lista delle opzioni:</p>
+
+<pre class="brush: css">/* il selettore .select è zucchero sintattico ( traduzione letterale,
+  concettualmente vuol dire " rendere del codice più dolce, più umano "
+  per essere sicuri che le classi che definiamo siano quelli all'interno del nostro widget.
+ */
+
+.select .optList {
+ /* Ciò assicurerà che il nostro elenco di opzioni sia visualizzato sotto il valore
+      e fuori dal flusso HTML */
+ position : absolute;
+ top : 100%;
+ left : 0;
+}</pre>
+
+<p>Abbiamo bisogno di una classe extra per manipolare la lista quando le opzioni sono nascoste. Questo è necessario per gestire le differenze tra lo stato attivo e lo stato aperto che non corrispondono esattamente.</p>
+
+<pre class="brush: css">.select .optList.hidden {
+ /* Questo è un modo semplice per nascondere la lista in modo accessibile,
+      parleremo di più sull'accessibilità alla fine */
+ max-height: 0;
+ visibility: hidden;
+}</pre>
+
+<h4 id="Abbellimento">Abbellimento</h4>
+
+<p>Ora che abbiamo le funzionalità base, possiamo cominciare a divertirci. Quello seguente è solo un esempio di ciò che è possibile, e corrisponderà allo screenshot all'inizio di questo articolo. Dovresti sentirti libero di sperimentare e vedere cosa accade.</p>
+
+<pre class="brush: css">.select {
+ /* Tutte le taglie saranno espresse con il valore em per motivi di accessibilità
+      (per assicurarsi che il widget rimanga ridimensionabile se l'utente usa il
+      zoom del browser in modalità solo testo). I calcoli sono fatti
+      assumendo 1em == 16px quale è il valore predefinito nella maggior parte dei browser.
+      Se ti perdi la conversione di px in em, prova http://riddle.pl/emcalc/ * /
+ font-size : 0.625em;
+ font-family : Verdana, Arial, sans-serif;
+
+ -moz-box-sizing : border-box;
+ box-sizing : border-box;
+
+ /* Abbiamo bisogno di spazio extra per la freccia in giù che aggiungeremo
+ */
+ padding : .1em 2.5em .2em .5em; /* 1px 25px 2px 5px */
+ width : 10em; /* 100px */
+
+ border : .2em solid #000; /* 2px */
+ border-radius : .4em; /* 4px */
+ box-shadow : 0 .1em .2em rgba(0,0,0,.45); /* 0 1px 2px */
+
+ /* La prima dichiarazione serve per i browser che non supportano i gradienti lineari.
+ La seconda dichiarazione è perché i browser basati su WebKit non hanno ancora una definizione prefissata.
+ Se vuoi supportare i browser legacy prova http://www.colorzilla.com/gradient-editor/ */
+ background : #F0F0F0;
+ background : -webkit-linear-gradient(90deg, #E3E3E3, #fcfcfc 50%, #f0f0f0);
+ background : linear-gradient(0deg, #E3E3E3, #fcfcfc 50%, #f0f0f0);
+}
+
+.select .value {
+ /* poichè i valori possono essere più larghi del nostro widget, dobbiamo essere sicuri
+ che il widget cambierà dimensione */
+ display : inline-block;
+ width : 100%;
+ overflow : hidden;
+
+ vertical-align: top;
+
+ /* E se il contenuto va in overflow, è bello avere un bell'elisse . */
+ white-space : nowrap;
+ text-overflow: ellipsis;
+}</pre>
+
+<p>Non abbiamo bisogno di altri elementi per disegnare la freccia in basso; useremo invece lo pseudo-elemento {{cssxref(":after")}}. Comunque potrebbe anche essere implementato usando una semplice immagine  di background.</p>
+
+<pre class="brush: css">.select:after {
+ content : "▼"; /* utilizziamo il carattere unicode U+25BC; vedi http://www.utf8-chartable.de */
+ position: absolute;
+ z-index : 1; /* importante per la posizione della freccia in modo da evitare
+ sovrapposizionamenti */
+ top : 0;
+ right : 0;
+
+ -moz-box-sizing : border-box;
+ box-sizing : border-box;
+
+ height : 100%;
+ width : 2em; /* 20px */
+ padding-top : .1em; /* 1px */
+
+ border-left : .2em solid #000; /* 2px */
+ border-radius: 0 .1em .1em 0; /* 0 1px 1px 0 */
+
+ background-color : #000;
+ color : #FFF;
+ text-align : center;
+}</pre>
+
+<p>ora cominciamo il design della lista delle opzioni:</p>
+
+<pre class="brush: css">.select .optList {
+ z-index : 2; /* Dichiariamo esplicitamente che la lista delle opzioni si sovraporrà
+  alla freccia */
+
+ /*Questo resetterà lo stile di default degli elementi &lt;ul&gt; */
+ list-style: none;
+ margin : 0;
+ padding: 0;
+
+ -moz-box-sizing : border-box;
+ box-sizing : border-box;
+
+ /* Ciò assicurerà che anche se i valori sono inferiori al widget,
+      l'elenco delle opzioni sarà grande quanto il widget stesso */
+ min-width : 100%;
+
+ /*Nel caso in cui l'elenco sia troppo lungo, il suo contenuto si sovrapporrà verticalmente
+      (che aggiungerà automaticamente una barra di scorrimento verticale) ma mai in orizzontale
+      (poiché non abbiamo impostato una larghezza, la lista regolerà automaticamente la sua larghezza.
+      Se non è possibile, il contenuto verrà troncato) */
+ max-height: 10em; /* 100px */
+ overflow-y: auto;
+ overflow-x: hidden;
+
+ border: .2em solid #000; /* 2px */
+ border-top-width : .1em; /* 1px */
+ border-radius: 0 0 .4em .4em; /* 0 0 4px 4px */
+
+ box-shadow: 0 .2em .4em rgba(0,0,0,.4); /* 0 2px 4px */
+ background: #f0f0f0;
+}</pre>
+
+<p>Per le opzioni abbiamo bisogno di aggiungere la classe <code>highlight</code> in modo da identificare il valore che l'user selezionerà (o ha selezionato).</p>
+
+<pre class="brush: css">.select .option {
+ padding: .2em .3em; /* 2px 3px */
+}
+
+.select .highlight {
+ background: #000;
+ color: #FFFFFF;
+}</pre>
+
+<p>ecco i risultati dei nostri 3 stati:</p>
+
+<table>
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col" style="text-align: center;">Basic state</th>
+ <th scope="col" style="text-align: center;">Active state</th>
+ <th scope="col" style="text-align: center;">Open state</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{EmbedLiveSample("Basic_state",120,130, "", "HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_1")}}</td>
+ <td>{{EmbedLiveSample("Active_state",120,130, "", "HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_1")}}</td>
+ <td>{{EmbedLiveSample("Open_state",120,130, "", "HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_1")}}</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td colspan="3" style="text-align: center;"><a href="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_1" title="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_1">Check out the source code</a></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Porta_in_vita_il_tuo_widget_con_javascript">Porta in vita il tuo widget con javascript</h2>
+
+<p>Ora che il nostro designe e la nostra struttura sono pronti possiamo scrivere il codice JavaScript che farà effettivamente lavorare il widget.</p>
+
+<div class="warning">
+<p><strong>Pericolo:</strong> Il seguente codice è educativo e non dovrebbe essere usato così com'è. Tra le tante cose, come vedremo, non è a prova di futuro e non funzionerà sui browser legacy. Ha anche parti ridondanti che dovrebbero essere ottimizzate nel codice di produzione.</p>
+</div>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota:</strong> Creare widget riutilizzabili è qualcosa che può essere un po 'complicato. La bozza del componente Web W3C è una delle risposte a questo specifico problema. Il progetto X-Tag è un'implementazione di test di questa specifica; ti invitiamo a dare un'occhiata a questo.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Perchè_non_funziona">Perchè non funziona?</h3>
+
+<p>Prima di cominciare, è importante ricordare qualcosa di fondamentale a proposito di JavaScript: dentro un browser, <strong>è una tecnologia inaffidabile</strong>. Quando stai costruendo widget personalizzati, dovrai fare affidamento su javascript perchè è un filo necessario per legare tutto insieme. Tuttavia, ci sono molti casi in cui JavaScript non può essere eseguito nel browser:</p>
+
+<ul>
+ <li>L'user ha bloccato l'utilizzo di javascript: Questo è il caso più insolito di sempre; veramente poche persone bloccano l'utilizzo di JavaScript oggigiorno.</li>
+ <li>Lo script non si carica. Questo è uno dei casi più comuni, specialmente nel mondo mobile.</li>
+ <li>Lo script è buggato. Dovresti sempre considerare questa possibilità.</li>
+ <li>Lo script entra in conflitto con uno script di terze parti. Questo può accadere con gli script di tracciamento o qualsiasi bookmarklet che l'utente utilizza.</li>
+ <li>Lo script è in conflitto con, o è affetto da, un'estensione del browser (come  Firefox's <a href="https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/noscript/" rel="external" title="https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/noscript/">NoScript</a> extension o Chrome's <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/notscripts/odjhifogjcknibkahlpidmdajjpkkcfn" rel="external" title="https://chrome.google.com/webstore/detail/notscripts/odjhifogjcknibkahlpidmdajjpkkcfn">NotScripts</a> ).</li>
+ <li>L'user sta utilizzando un browser Legacy, e una delle feature che richiedi non è supportata. Ciò si verifica frequentemente quando si utilizzano API all'avanguardia.</li>
+</ul>
+
+<p>Per via di questi rischi, è molto importante considerare seriamente cosa accadrà se JavaScript non funziona. Trattare dettagliatamente questo problema è fuori dallo scopo di questo articolo perché è strettamente legato al modo in cui si desidera rendere generico e riutilizzabile lo script, ma nel nostro esempio considereremo le basi di ciò.</p>
+
+<p>Nel nostro esempio, se il nostro codice JavaScript non è in esecuzione, ricorreremo alla visualizzazione di un elemento {{HTMLElement("select")}}. Per raggiungere questo abbiamo bisogno di due cose.</p>
+
+<p>Per prima cosa, dobbiamo aggiungere un normale elemento {{HTMLElement ("select")}} prima di ogni utilizzo del nostro widget personalizzato. Questo è in realtà richiesto anche per poter inviare dati dal nostro widget personalizzato insieme al resto dei dati del nostro modulo;diremo di più a proposito più tardi.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;body class="no-widget"&gt;
+ &lt;form&gt;
+ &lt;select name="myFruit"&gt;
+ &lt;option&gt;Cherry&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Lemon&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Banana&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Strawberry&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Apple&lt;/option&gt;
+ &lt;/select&gt;
+
+ &lt;div class="select"&gt;
+ &lt;span class="value"&gt;Cherry&lt;/span&gt;
+ &lt;ul class="optList hidden"&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Cherry&lt;/li&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Lemon&lt;/li&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Banana&lt;/li&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Strawberry&lt;/li&gt;
+ &lt;li class="option"&gt;Apple&lt;/li&gt;
+ &lt;/ul&gt;
+ &lt;/div&gt;
+ &lt;/form&gt;
+
+&lt;/body&gt;</pre>
+
+<p>Secondo, abbiamo bisogno di due nuove classi per nascondere l'elemento non necessario (cioè, l'elemento "reale" {{HTMLElement ("select")}} se il nostro script non è in esecuzione o il widget personalizzato è in esecuzione) . Nota che per impostazione predefinita, il nostro codice HTML nasconde il nostro widget personalizzato.</p>
+
+<pre class="brush: css">.widget select,
+.no-widget .select {
+ /*Questo selettore css afferma:
+ - o abbiamo impostato la classe del corpo su "widget",
+  quindi nascondiamo l'effettivo elemento {{HTMLElement ("select")}}
+      - o non abbiamo cambiato la classe del corpo, quindi la classe del corpo
+  è ancora "no-widget",
+        quindi gli elementi di classe "select" devono essere nascosti */
+ position : absolute;
+ left : -5000em;
+ height : 0;
+ overflow : hidden;
+}</pre>
+
+<p>Ora abbiamo solo bisogno di un interruttore JavaScript per determinare se lo script è in esecuzione o meno. Questa opzione è molto semplice: se al momento del caricamento della pagina il nostro script è in esecuzione, rimuoverà la classe no-widget e aggiungerà la classe widget, scambiando così la visibilità dell'elemento {{HTMLElement ("select")}} e del widget personalizzato.</p>
+
+<pre class="brush: js">window.addEventListener("load", function () {
+ document.body.classList.remove("no-widget");
+ document.body.classList.add("widget");
+});</pre>
+
+<table>
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col" style="text-align: center;">Without JS</th>
+ <th scope="col" style="text-align: center;">With JS</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{EmbedLiveSample("No_JS",120,130, "", "HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_2")}}</td>
+ <td>{{EmbedLiveSample("JS",120,130, "", "HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_2")}}</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td colspan="2" style="text-align: center;"><a href="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_2" title="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_2">Check out the source code</a></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota:</strong> Se vuoi veramente rendere il tuo codice generico e riutilizzabile, invece di fare un cambio di classe è meglio aggiungere semplicemente la classe del widget per nascondere gli elementi {{HTMLElement ("select")}} e aggiungere dinamicamente l'albero DOM che rappresenta il widget personalizzato dopo ogni {{HTMLElement ("select")}} elemento nella pagina.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Rendere_il_lavoro_più_facile">Rendere il lavoro più facile</h3>
+
+<p>Nel codice che stiamo per costruire, useremo l'API DOM standard per fare tutto il lavoro di cui abbiamo bisogno. Tuttavia, sebbene il supporto dell'API DOM sia diventato molto meglio nei browser, ci sono sempre problemi con i browser legacy (specialmente con il buon vecchio Internet Explorer).</p>
+
+<p>Se vuoi evitare problemi con i browser legacy, ci sono due modi per farlo: usando un framework dedicato come jQuery, $ dom, prototype, Dojo, YUI, o simili, o facendo il polyfilling della funzione mancante che vuoi usare ( che può essere fatto facilmente attraverso il caricamento condizionale, ad esempio con la libreria yepnope).</p>
+
+<p>Le funzionalità che intendiamo utilizzare sono le seguenti (ordinate dal più rischioso al più sicuro):</p>
+
+<ol>
+ <li>{{domxref("element.classList","classList")}}</li>
+ <li>{{domxref("EventTarget.addEventListener","addEventListener")}}</li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach">forEach</a></code> (This is not DOM but modern JavaScript)</li>
+ <li>{{domxref("element.querySelector","querySelector")}} and {{domxref("element.querySelectorAll","querySelectorAll")}}</li>
+</ol>
+
+<p>Oltre alla disponibilità di tali funzionalità specifiche, rimane ancora un problema prima dell'avvio. L'oggetto restituito dalla funzione {{domxref ("element.querySelectorAll", "querySelectorAll ()")}} è un {{domxref ("NodeList")}} piuttosto che una matrice. Questo è importante perché gli oggetti Array supportano la funzione forEach, ma {{domxref ("NodeList")}} no. Poiché {{domxref ("NodeList")}} sembra davvero un array e poiché forEach è così comodo da usare, possiamo facilmente aggiungere il supporto di forEach a {{domxref ("NodeList")}} per rendere la nostra vita più facile, così:</p>
+
+<pre class="brush: js">NodeList.prototype.forEach = function (callback) {
+ Array.prototype.forEach.call(this, callback);
+}</pre>
+
+<p>We weren't kidding when we said it's easy to do.</p>
+
+<h3 id="Creazione_di_eventi_Callback">Creazione di eventi Callback</h3>
+
+<p>Il terreno è pronto, ora possiamo iniziare a definire tutte le funzioni che verranno utilizzate ogni volta che l'utente interagisce con il nostro widget.</p>
+
+<pre class="brush: js">// Questa funzione verrà utilizzata ogni volta che si desidera disattivare un widget personalizzato
+// Richiede un parametro
+// seleziona: il nodo DOM con la classe `select` da disattivare
+function deactivateSelect(select) {
+
+ // Se il widget non è attivo non c'è nulla da fare
+ if (!select.classList.contains('active')) return;
+
+ // Abbiamo bisogno di ottenere l'elenco delle opzioni per il widget personalizzato
+ var optList = select.querySelector('.optList');
+
+ // Chiudiamo la lista delle opzioni
+ optList.classList.add('hidden');
+
+ // e disattiviamo il custom widget
+ select.classList.remove('active');
+}
+
+// questa funzione verrà utilizzata ogni volta che l'user(dis)attiverà il widget
+// prende due parametri:
+// select : il nodo del DOM con le classi 'select' da attivare
+// selectList :la lista di tutti i nodi dom con la la classe 'select'
+
+function activeSelect(select, selectList) {
+
+ // Se il widget è già attivo non c'è niente da fare
+ if (select.classList.contains('active')) return;
+
+ // Dobbiamo disattivare lo stato attivo su tutti i widget personalizzati
+   // Perché la funzione deactivateSelect soddisfa tutti i requisiti di
+   // per ogni funzione di callback, la usiamo direttamente senza usare un intermediario
+   // funzione anonima.
+ selectList.forEach(deactivateSelect);
+
+ // E attiviamo lo stato attivo per questo specifico widget
+ select.classList.add('active');
+}
+
+// Questa funzione verrà utilizzata ogni volta che l'utente desidera aprire / chiudere l'elenco di opzioni
+// Richiede un parametro:
+// seleziona: il nodo DOM con l'elenco da attivare
+function toggleOptList(select) {
+
+ // L'elenco è tenuto dal widget
+ var optList = select.querySelector('.optList');
+
+ // Modifichiamo la classe dell'elenco per mostrarlo / nasconderlo
+ optList.classList.toggle('hidden');
+}
+
+// Questa funzione verrà utilizzata ogni volta che sarà necessario evidenziare un'opzione
+// Ci vogliono due parametri:
+// seleziona: il nodo DOM con la classe `select` contenente l'opzione da evidenziare
+// opzione: il nodo DOM con la classe `option` da evidenziare
+function highlightOption(select, option) {
+
+ // Otteniamo l'elenco di tutte le opzioni disponibili per il nostro elemento di selezione personalizza
+ var optionList = select.querySelectorAll('.option');
+
+ // Rimuoviamo l'evidenziazione da tutte le opzioni
+ optionList.forEach(function (other) {
+ other.classList.remove('highlight');
+ });
+
+ // Evidenziamo l'opzione giusta
+ option.classList.add('highlight');
+};</pre>
+
+<p> </p>
+
+<p>Questo è tutto ciò che serve per gestire i vari stati del widget personalizzato.</p>
+
+<p>Successivamente, associamo queste funzioni agli eventi appropriati:</p>
+
+<p> </p>
+
+<pre class="brush: js">// Gestiamo il binding di eventi quando il documento è caricato.
+window.addEventListener('load', function () {
+ var selectList = document.querySelectorAll('.select');
+
+ // Each custom widget needs to be initialized
+ selectList.forEach(function (select) {
+
+ // Ogni widget personalizzato deve essere inizializzato
+ var optionList = select.querySelectorAll('.option');
+
+ // Ogni volta che un utente passa il mouse su un'opzione, evidenziamo l'opzione data
+ optionList.forEach(function (option) {
+ option.addEventListener('mouseover', function () {
+ // Nota: le variabili `select` e` option` sono le chiusure
+         // disponibile nell'ambito della nostra chiamata di funzione.
+ highlightOption(select, option);
+ });
+ });
+
+ // Ogni volta che l'utente fa clic su un elemento di selezione personalizzato
+ select.addEventListener('click', function (event) {
+ // Nota: la variabile `select` è una chiusura
+       // disponibile nell'ambito della nostra chiamata di funzione.
+
+ // Accendiamo la visibilità dell'elenco di opzioni
+ toggleOptList(select);
+ });
+
+ // Nel caso in cui il widget ottenga lo stato attivo
+     // Il widget ottiene l'attenzione ogni volta che l'utente fa clic su di esso o ogni volta
+     // usano la chiave di tabulazione per accedere al widget
+ select.addEventListener('focus', function (event) {
+ // Nota: le variabili `select` e` selectList` sono le chiusure
+       // disponibile nell'ambito della nostra chiamata di funzione.
+
+ // Attiviamo il widget
+ activeSelect(select, selectList);
+ });
+
+ // Nel caso in cui il widget lasci il focus
+ select.addEventListener('blur', function (event) {
+ // Nota: la variabile `select` è una chiusura
+       // disponibile nell'ambito della nostra chiamata di funzione.
+
+       // Disattiamo il widget
+ deactivateSelect(select);
+ });
+ });
+});</pre>
+
+<p>A quel punto, il nostro widget cambierà stato in base al nostro progetto, ma il suo valore non viene ancora aggiornato. Lo gestiremo dopo.</p>
+
+<table>
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col" style="text-align: center;">Live example</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{EmbedLiveSample("Change_states",120,130, "", "HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_3")}}</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td style="text-align: center;"><a href="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_3" title="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_3">Check out the source code</a></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h3 id="Gestire_il_valore_del_Widget">Gestire il valore del Widget</h3>
+
+<p> </p>
+
+<p>Ora che il nostro widget funziona, dobbiamo aggiungere del codice per aggiornarne il valore in base all'input dell'utente e rendere possibile l'invio del valore insieme ai dati del modulo.</p>
+
+<p>Il modo più semplice per farlo è usare un widget nativo sotto il cofano. Tale widget terrà traccia del valore con tutti i controlli integrati forniti dal browser e il valore verrà inviato normalmente al momento della presentazione di un modulo. Non ha senso reinventare la ruota quando possiamo fare tutto questo per noi.</p>
+
+<p>Come visto in precedenza, utilizziamo già un widget di selezione nativo come fallback per motivi di accessibilità; possiamo semplicemente sincronizzare il suo valore con quello del nostro widget personalizzato:</p>
+
+<p> </p>
+
+<pre class="brush: js">// Questa funzione aggiorna il valore visualizzato e lo sincronizza con il widget nativo.
+// Ci vogliono due parametri:
+// seleziona: il nodo DOM con la classe `select` contenente il valore da aggiornare
+// indice: l'indice del valore da selezionare
+function updateValue(select, index) {
+ // Abbiamo bisogno di ottenere il widget nativo per il widget personalizzato specificato
+   // Nel nostro esempio, quel widget nativo è un fratello del widget personalizzato
+ var nativeWidget = select.previousElementSibling;
+
+ // Abbiamo anche bisogno di ottenere il valore segnaposto del nostro widget personalizzato
+ var value = select.querySelector('.value');
+
+ // E abbiamo bisogno dell'intero elenco di opzioni
+ var optionList = select.querySelectorAll('.option');
+
+ // Impostiamo l'indice selezionato sull'indice di nostra scelta
+ nativeWidget.selectedIndex = index;
+
+ // Aggiorniamo il valore placeholder di conseguenza
+ value.innerHTML = optionList[index].innerHTML;
+
+ // E evidenziamo l'opzione corrispondente del nostro widget personalizzato
+ highlightOption(select, optionList[index]);
+};
+
+// Questa funzione restituisce l'indice selezionato corrente nel widget nativo
+// Richiede un parametro:
+// seleziona: il nodo DOM con la classe `select` relativa al widget nativo
+function getIndex(select) {
+ // È necessario accedere al widget nativo per il widget personalizzato specificato
+   // Nel nostro esempio, quel widget nativo è un fratello del widget personalizzato
+ var nativeWidget = select.previousElementSibling;
+
+ return nativeWidget.selectedIndex;
+};</pre>
+
+<p>Con queste due funzioni, possiamo associare i widget nativi a quelli personalizzati:</p>
+
+<pre class="brush: js">// Gestiamo il binding di eventi quando il documento è caricato.
+window.addEventListener('load', function () {
+ var selectList = document.querySelectorAll('.select');
+
+ // Ogni widget personalizzato deve essere inizializzato
+ selectList.forEach(function (select) {
+ var optionList = select.querySelectorAll('.option'),
+ selectedIndex = getIndex(select);
+
+ // Rendiamo focalizzabile il nostro widget personalizzato
+ select.tabIndex = 0;
+
+// Facciamo in modo che il widget nativo non sia più focalizzabile
+ select.previousElementSibling.tabIndex = -1;
+
+ // Ci assicuriamo che il valore selezionato di default sia visualizzato correttamente
+ updateValue(select, selectedIndex);
+
+ // Ogni volta che un utente fa clic su un'opzione, aggiorniamo di conseguenza il valore
+ optionList.forEach(function (option, index) {
+ option.addEventListener('click', function (event) {
+ updateValue(select, index);
+ });
+ });
+
+ // Ogni volta che un utente usa la propria tastiera su un widget focalizzato, aggiorniamo di conseguenza il valore
+ select.addEventListener('keyup', function (event) {
+ var length = optionList.length,
+ index = getIndex(select);
+
+ // Quando l'utente preme la freccia giù, passiamo all'opzione successiva
+ if (event.keyCode === 40 &amp;&amp; index &lt; length - 1) { index++; }
+
+// Quando l'utente preme la freccia su, passiamo all'opzione precedente
+ if (event.keyCode === 38 &amp;&amp; index &gt; 0) { index--; }
+
+ updateValue(select, index);
+ });
+ });
+});</pre>
+
+<p> </p>
+
+<p>Nel codice sopra, vale la pena notare l'uso della proprietà tabIndex. L'utilizzo di questa proprietà è necessario per garantire che il widget nativo non acquisisca mai l'attenzione e per assicurarsi che il nostro widget personalizzato ottenga lo stato attivo quando l'utente utilizza la sua tastiera o il suo mouse.</p>
+
+<p>Con quello, abbiamo finito! Ecco il risultato:</p>
+
+<p> </p>
+
+<table>
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col" style="text-align: center;">Live example</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{EmbedLiveSample("Change_states",120,130, "", "HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_4")}}</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td style="text-align: center;"><a href="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_4" title="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_4">Check out the source code</a></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<p>Ma aspetta un secondo, abbiamo davvero finito?</p>
+
+<h2 id="Renderlo_accessibile">Renderlo accessibile</h2>
+
+<p> </p>
+
+<p>Abbiamo costruito qualcosa che funziona e sebbene siamo lontani da una casella di selezione completa, funziona bene. Ma quello che abbiamo fatto non è altro che il violino con il DOM. Non ha una vera semantica e, anche se sembra una casella di selezione, dal punto di vista del browser non ne è uno, quindi le tecnologie assistive non saranno in grado di capire che è una casella di selezione. In breve, questa nuova casella di selezione non è accessibile!</p>
+
+<p>Fortunatamente, esiste una soluzione e si chiama ARIA. ARIA è l'acronimo di "Accessible Rich Internet Application" ed è una specifica W3C specificamente progettata per ciò che stiamo facendo qui: rendere accessibili le applicazioni web e i widget personalizzati. È fondamentalmente un insieme di attributi che estendono l'HTML in modo da poter meglio descrivere ruoli, stati e proprietà come se l'elemento che abbiamo appena escogitato fosse l'elemento nativo per cui tentava di passare. L'utilizzo di questi attributi è estremamente semplice, quindi facciamolo.</p>
+
+<p> </p>
+
+<h3 id="L'attributo_'role'">L'attributo 'role'</h3>
+
+<p> </p>
+
+<p>L'attributo chiave utilizzato da ARIA è l'attributo 'role'. L'attributo 'role' accetta un valore che definisce per cosa viene usato un elemento. Ogni 'role' definisce i propri requisiti e comportamenti. Nel nostro esempio, useremo 'role listbox'. È un "ruolo composito", ovvero gli elementi con quel ruolo si aspettano di avere figli, ciascuno con un ruolo specifico (in questo caso, almeno un bambino con il ruolo di opzione).</p>
+
+<p>Vale anche la pena notare che ARIA definisce i ruoli che vengono applicati di default al markup HTML standard. Ad esempio, l'elemento {{HTMLElement ("table")}} corrisponde alla griglia del ruolo e l'elemento {{HTMLElement ("ul")}} corrisponde all'elenco dei ruoli. Poiché utilizziamo un elemento {{HTMLElement ("ul")}}, vogliamo assicurarci che il ruolo listbox del nostro widget sostituisca il ruolo di lista dell'elemento {{HTMLElement ("ul")}}. A tal fine, useremo la presentazione del ruolo. Questo ruolo è stato progettato per farci indicare che un elemento non ha un significato speciale e viene utilizzato esclusivamente per presentare informazioni. Lo applicheremo al nostro elemento {{HTMLElement ("ul")}}.</p>
+
+<p>Per supportare il ruolo listbox, dobbiamo solo aggiornare il nostro codice HTML in questo modo:</p>
+
+<p> </p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;! - Aggiungiamo l'attributo role = "listbox" al nostro elemento principale -&gt;&lt;div class="select" role="listbox"&gt;
+ &lt;span class="value"&gt;Cherry&lt;/span&gt;
+ &lt;! - Aggiungiamo anche il role = "presentation" all'elemento ul -&gt;
+ &lt;ul class="optList" role="presentation"&gt;
+ &lt;! - E aggiungiamo l'attributo role = "option" a tutti gli elementi li -&gt;
+ &lt;li role="option" class="option"&gt;Cherry&lt;/li&gt;
+ &lt;li role="option" class="option"&gt;Lemon&lt;/li&gt;
+ &lt;li role="option" class="option"&gt;Banana&lt;/li&gt;
+ &lt;li role="option" class="option"&gt;Strawberry&lt;/li&gt;
+ &lt;li role="option" class="option"&gt;Apple&lt;/li&gt;
+ &lt;/ul&gt;
+&lt;/div&gt;</pre>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota:</strong> Includere sia l'attributo role sia un attributo class è necessario solo se si desidera supportare i browser legacy che non supportano i selettori dell'attributo CSS. <a href="/en-US/docs/CSS/Attribute_selectors" title="/en-US/docs/CSS/Attribute_selectors">CSS attribute selectors</a>.</p>
+</div>
+
+<h3 id="L'attributo_aria-selected">L'attributo <code>aria-selected</code> </h3>
+
+<p>Usare l'attributo <a href="/en-US/docs/Accessibility/ARIA/ARIA_Techniques" title="/en-US/docs/Accessibility/ARIA/ARIA_Techniques"><code>role</code></a> non è abbastanza. <a href="/en-US/docs/Accessibility/ARIA" title="/en-US/docs/Accessibility/ARIA">ARIA</a> fornisce anche molti stati e attributi di proprietà. Più e meglio li usi, più il tuo widget sarà compreso dalle tecnologie assistive. Nel nostro caso, limiteremo il nostro utilizzo a un attributo: <code>aria-selected</code>.</p>
+
+<p>l'attributo <code>aria-selected</code> è usato per contrassegnare quale opzione è attualmente selezionata; questo consente alle tecnologie assistive di informare l'utente su quale sia la selezione corrente. Lo useremo dinamicamente con JavaScript per contrassegnare l'opzione selezionata ogni volta che l'utente ne sceglie uno. A tal fine, abbiamo bisogno di rivedere la nostra funzione <code>updateValue()</code>:</p>
+
+<pre class="brush: js">function updateValue(select, index) {
+ var nativeWidget = select.previousElementSibling;
+ var value = select.querySelector('.value');
+ var optionList = select.querySelectorAll('.option');
+
+ // Ci assicuriamo che tutte le opzioni non siano selezionate
+ optionList.forEach(function (other) {
+ other.setAttribute('aria-selected', 'false');
+ });
+
+ // Ci assicuriamo che l'opzione scelta sia selezionata
+ optionList[index].setAttribute('aria-selected', 'true');
+
+ nativeWidget.selectedIndex = index;
+ value.innerHTML = optionList[index].innerHTML;
+ highlightOption(select, optionList[index]);
+};</pre>
+
+<p>Ecco il risultato finale di tutti questi cambiamenti (otterrai una sensazione migliore provandola con una tecnologia di assistenza come <a href="http://www.nvda-project.org/" rel="external" title="http://www.nvda-project.org/">NVDA</a> o <a href="http://www.apple.com/accessibility/voiceover/" rel="external" title="http://www.apple.com/accessibility/voiceover/">VoiceOver</a>):</p>
+
+<table>
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col" style="text-align: center;">Live example</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{EmbedLiveSample("Change_states",120,130, "", "HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_5")}}</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td style="text-align: center;"><a href="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_5" title="/en-US/docs/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets/Example_2">Check out the final source code</a></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Conclusioni">Conclusioni</h2>
+
+<p> </p>
+
+<p>Abbiamo visto tutti i fondamenti della creazione di un widget di modulo personalizzato, ma come puoi vedere non è banale da fare, e spesso è meglio e più facile affidarsi a librerie di terze parti invece di codificarle da zero da soli (a meno che, ovviamente, il tuo obiettivo è costruire una tale biblioteca).</p>
+
+<p>Ecco alcune librerie da prendere in considerazione prima di codificare le tue:</p>
+
+<p> </p>
+
+<ul>
+ <li><a href="http://jqueryui.com/" rel="external" title="http://jqueryui.com/">jQuery UI</a></li>
+ <li><a href="https://github.com/marghoobsuleman/ms-Dropdown" rel="external" title="https://github.com/marghoobsuleman/ms-Dropdown">msDropDown</a></li>
+ <li><a href="http://www.emblematiq.com/lab/niceforms/" rel="external" title="http://www.emblematiq.com/lab/niceforms/">Nice Forms</a></li>
+ <li><a href="https://www.google.fr/search?q=HTML+custom+form+controls&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;aq=t&amp;rls=org.mozilla:fr:official&amp;client=firefox-a" rel="external" title="https://www.google.fr/search?q=HTML+custom+form+controls&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;aq=t&amp;rls=org.mozilla:fr:official&amp;client=firefox-a">And many more…</a></li>
+</ul>
+
+<p>Se vuoi andare avanti, il codice in questo esempio necessita di qualche miglioramento prima che diventi generico e riutilizzabile. Questo è un esercizio che puoi provare ad esibirti. Due suggerimenti per aiutarti in questo: il primo argomento per tutte le nostre funzioni è lo stesso, il che significa che quelle funzioni necessitano dello stesso contesto. Costruire un oggetto per condividere quel contesto sarebbe saggio. Inoltre, è necessario renderlo a prova di funzionalità; cioè, deve essere in grado di funzionare meglio con una varietà di browser la cui compatibilità con gli standard Web utilizzati varia. Divertiti!</p>
+
+<p>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Forms/Form_validation", "Learn/HTML/Forms/Sending_forms_through_JavaScript", "Learn/HTML/Forms")}}</p>
+
+<p> </p>
+
+<h2 id="In_questo_modulo">In questo modulo</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Your_first_HTML_form">Your first HTML form</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form">How to structure an HTML form</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/The_native_form_widgets">The native form widgets</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_and_retrieving_form_data">Sending form data</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Form_validation">Form data validation</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets">How to build custom form widgets</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_forms_through_JavaScript">Sending forms through JavaScript</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/HTML_forms_in_legacy_browsers">HTML forms in legacy browsers</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Styling_HTML_forms">Styling HTML forms</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Advanced_styling_for_HTML_forms">Advanced styling for HTML forms</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Property_compatibility_table_for_form_widgets">Property compatibility table for form widgets</a></li>
+</ul>
+
+<p> </p>
diff --git a/files/it/learn/html/forms/form_validation/index.html b/files/it/learn/html/forms/form_validation/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..9557758529
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/forms/form_validation/index.html
@@ -0,0 +1,846 @@
+---
+title: Validazione lato client delle form
+slug: Learn/HTML/Forms/Form_validation
+tags:
+ - Apprendere
+ - Esempio
+ - Forms
+ - Guida
+ - HTML
+ - JavaScript
+ - Principiante
+ - Web
+ - regex
+translation_of: Learn/Forms/Form_validation
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<div>{{PreviousMenuNext("Learn/Forms/UI_pseudo-classes", "Learn/Forms/Sending_and_retrieving_form_data", "Learn/HTML/Forms")}}</div>
+
+<div>Prima di inviare dati al server, è importante assicurarsi che tutti i campi richiesti della form siano stati inseriti e siano nel formato richiesto. Questa viene chiamata <strong>validazione delle form lato client</strong>, ed aiuta a fare in modo che i dati inviati siano consistenti con quanto richiesto. Questo articolo illustra anche con esempi i concetti base della validazione.</div>
+
+<div></div>
+
+<table class="learn-box standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="row">Prerequisiti:</th>
+ <td>Conoscenze informatiche, ed una ragionevole comprensione di <a href="/en-US/docs/Learn/HTML">HTML</a>, <a href="/en-US/docs/Learn/CSS">CSS</a>, e <a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript">JavaScript</a>.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="row">Obiettivo:</th>
+ <td>Capire che cos'è la validazione delle form lato client, perché è importante e come applicare le varie tecniche per implementarla.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<p>La validazione lato client è un controllo che va fatto subito ed è una caratteristica importante per una buona esperienza untente; trovando i dati non corretti nel lato client, l'utente li può correggere immediatamente. Se i dati non corretti venissero inviati al server e rifiutati, si assisterebbe ad un considerevole e fastidioso ritardo operativo dovuto al traffico tra client e server per le richieste di correzione.</p>
+
+<p>Comunque, la validazione lato client <em>non dovrebbe essere considerata</em> una misura di sicurezza sufficiente! La tua app dovrebbe sempre eseguire controlli di sicurezza <strong>anche</strong> nel <em>lato server,</em> perché le validazioni lato client sono troppo facili da bypassare, quindi gli utenti malevoli potrebbero comunque spedire dati non corretti al server. Leggi l'articolo <a href="/en-US/docs/Learn/Server-side/First_steps/Website_security">Website security</a> per farti un idea di quello che <em>potrebbe</em> succedere; in questo articolo non trattiamo la validazione lato server, ma tu dovresti tenerla presente.</p>
+
+<h2 id="Che_cosè_la_validazione_delle_form">Che cos'è la validazione delle form?</h2>
+
+<p>Vai su qualche diffuso sito con registrazione delle form e ti accorgerai che ti  fornirà informazioni immediate se non inserisci i dati nel formato che loro si aspettano. Otterrai messaggi simili a questi:</p>
+
+<ul>
+ <li>"Questo è un camo richiesto" (Non lo puoi lasciare in bianco).</li>
+ <li>"Per favore inserisci il numero di telefono nel formato xxx-xxxx" (Viene richiesto uno specifico formato di dato per essere considerato valido).</li>
+ <li>"Per favore inserisci un indirizzo email valido" (la mail inserita non è nel formato corretto).</li>
+ <li>"La password deve essere compresa tra 8 e 30 caratteri e deve contenere lettere maiuscole, minuscole, simboli e numeri." (Viene richiesto un formato molto particolare).</li>
+</ul>
+
+<p>Questa viene chiamata <strong>validazione della form</strong>. Quando inserisci i dati il browser e/o il web server controllano se i dati sono corretti secondo le regole stabilite dalla applicazione. La validazione fatta dal browser viene chiamata validazione <strong>lato client</strong> e quella fatta dal server viene chiamata validazione <strong>lato server</strong>. Questo articolo si occupa della validazione lato client.</p>
+
+<p>Se le informazioni hanno il formato corretto, l'applicazione consente che vengano spedite al server il quale di solito le salva in un database. Se invece non sono corrette, viene mandato un messaggo all'utente spiegando l'errore e consentendo di riprovare.</p>
+
+<p>Noi desideriamo che l'inserimento delle form sia il più facile possibile. Quindi per quale motivo insistiamo per la validazione? I motivi principali sono tre:</p>
+
+<ul>
+ <li><strong>Vogliamo che ci arrivino i dati giusti nel formato corretto.</strong> La nostra applicazione potrebbe non funzionare in modo corretto se i dati che ci arrivano sono scorretti o incompleti.</li>
+ <li><strong>Vogliamo proteggere i dati degli utenti</strong>. Costringendo gli utenti ad inserire password robuste facilitiamo la protezione delle loro informazioni anagrafiche.</li>
+ <li><strong>Vogliamo proteggere noi stessi</strong>. Ci sono molti modi che gli utenti malevoli possono provare per danneggiare le applicazioni se la form non è protetta (vedi <a href="/en-US/docs/Learn/Server-side/First_steps/Website_security">Website security</a>).<br>
+ {{warning("Mai fidarsi dei dati inviati al server dal client. Anche se la form è stata validata correttamente, gli utenti malevoli potrebbero alterare la richiesta di rete.")}}</li>
+</ul>
+
+<h2 id="Differenti_tipi_di_validazione_lato_client">Differenti tipi di validazione lato client</h2>
+
+<p>Ci sono due tipi di validazione che si possono incontrare nel web:</p>
+
+<ul>
+ <li><strong>Validazione built-in della form</strong> usando le funzionalità di validazione delle form di HTML5, di cui parleremo spesso in questo articolo. Questo tipo di validazione di solito non richiedono molto JavaScript. La validazione built-in ha prestazioni migliori di JavaScript, ma non è altrettanto configurabile.</li>
+ <li><strong>Validazione JavaScript</strong> che viene eseguita scrivendo codice JavaScript. Questa validazione si può configurare come si desidera ma deve essere scritta interamente (oppure si usa una delle molte librerie disponibili).</li>
+</ul>
+
+<h2 id="Usare_la_validazione_built-in_delle_form">Usare la validazione built-in delle form</h2>
+
+<p>Una delle funzionalità più significative dei <a href="/en-US/docs/Learn/Forms/HTML5_input_types">HTML5 form controls</a> è la capacità di effettuare molte validazioni senza richiedere l'uso di JavaScript. Questo viene fatto usando attributi di validazione negli elementi della form. Lo abbiamo visto anche in altre occasioni, ma ricapitolando:</p>
+
+<ul>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/required">required</a></code>: Specifica che è un campo che deve essere riempito prima di poter invare i dati.</li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/minlength">minlength</a></code> e <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/maxlength">maxlength</a></code>: Specifica la dimensione minima e massima dei campi di testo</li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/min">min</a></code> e <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/max">max</a></code>: Specifica i valori minimi e massimi dei campi di tipo numerico</li>
+ <li><code>type</code>: Specifica se il dato deve essere un numero, un indirizzo email o qualche altro tipo predefinito. </li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/pattern">pattern</a></code>: Specifica una <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions">regular expression</a> che definisce le regole che i dati inseriti devono seguire.</li>
+</ul>
+
+<p>Se i dati inseriti nella form seguono tutte le regole specificate dagli attributi è considerata valida. Altrimenti viene considerata non valida.</p>
+
+<p>Quando un elemento è valido, le seguenti cose sono vere:</p>
+
+<ul>
+ <li>L'elemento è conforme alla pseudo-classe {{cssxref(":valid")}} CSS, che ti consente di applicare uno stile specifico agli elementi validi.</li>
+ <li>Se l'utente prova ad inviare i dati il browser spedirà la form se non c'è nient altro le la blocca (ad esempio ulteriori validazioni JavaScript).</li>
+</ul>
+
+<p>Quando un elemento non è valido, le seguenti cose sono vere:</p>
+
+<ul>
+ <li>L'elemento è conforme alla pseudo-classe {{cssxref(":invalid")}} CSS, e qualche altra pseudo-classe (es. {{cssxref(":out-of-range")}}) in base al tipo di errore che ti consente di applicare uno stile specifico agli elementi non validi.</li>
+ <li>Se l'utente prova ad inviare i dati il browser blocca la form e visualizza un adeguanto messaggio di errore.</li>
+</ul>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Esistiono alcuni errori che impediscono la spedizione della form, compreso {{domxref('validityState.badInput', 'badInput')}}, {{domxref('validityState.patternMismatch','patternMismatch')}}, {{domxref('validityState.rangeOverflow','rangeOverflow')}} o {{domxref('validityState.rangeUnderflow','rangeUnderflow')}}, {{domxref('validityState.stepMismatch','stepMismatch')}}, {{domxref('validityState.tooLong','tooLong')}} or {{domxref('validityState.tooShort','tooShort')}}, {{domxref('validityState.typeMismatch','typeMismatch')}}, {{domxref('validityState.valueMissing','valueMissing')}}, o un {{domxref('validityState.customError','customError')}}.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Esempi_di_validazione_built-in_delle_form">Esempi di validazione built-in delle form</h2>
+
+<p>In questa sezione proveremo alcuni degli attributi di cui abbiamo parlato sopra.</p>
+
+<h3 id="Semplice_esempio_iniziale">Semplice esempio iniziale</h3>
+
+<p>Incominciamo con un esempio semplice: Un campo di testo che ti permette di scegliere se preferisci le banane o le ciliege (banana or cherry). Questo esempio richiede un semplice testo {{HTMLElement("input")}} con associata una {{htmlelement("label")}} e un pulsante di invio {{htmlelement("button")}}. Il codice sorgente si trova su GitHub su <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/fruit-start.html">fruit-start.html</a> con un esempio live.</p>
+
+<pre class="brush: html notranslate">&lt;form&gt;
+ &lt;label for="choose"&gt;Would you prefer a banana or cherry?&lt;/label&gt;
+ &lt;input id="choose" name="i_like"&gt;
+ &lt;button&gt;Submit&lt;/button&gt;
+&lt;/form&gt;</pre>
+
+<pre class="brush: css notranslate">input:invalid {
+ border: 2px dashed red;
+}
+
+input:valid {
+ border: 2px solid black;
+}</pre>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("Simple_start_file", "100%", 80)}}</p>
+
+<p>Per incominciare fai una copia di  <code>fruit-start.html</code> in una directory vuota del tuo disco fisso.</p>
+
+<h3 id="Lattributo_required">L'attributo required</h3>
+
+<p>La validazione HTML5 più semplice è l'attributo <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/required">required</a></code>. Per rendere obbligatorio un campo input aggiungi questo attributo. Se è presente, l'elemento esegue il controllo con la pseudo-classe {{cssxref(':required')}} e la form non viene inviata e visualizza un messaggio d'errore se il campo input è vuoto. Quando è vuoto il campo è considerato non valido anche dalla pseudo-classe {{cssxref(':invalid')}}.</p>
+
+<p>Aggiungi l'attributo <code>required</code> come si vede qui sotto.</p>
+
+<pre class="brush: html notranslate">&lt;form&gt;
+ &lt;label for="choose"&gt;Would you prefer a banana or cherry? (required)&lt;/label&gt;
+ &lt;input id="choose" name="i_like" required&gt;
+ &lt;button&gt;Submit&lt;/button&gt;
+&lt;/form&gt;</pre>
+
+<p>Considera il CSS che è incluso nel file d'esempio:</p>
+
+<pre class="brush: css notranslate">input:invalid {
+ border: 2px dashed red;
+}
+
+input:invalid:required {
+ background-image: linear-gradient(to right, pink, lightgreen);
+}
+
+input:valid {
+ border: 2px solid black;
+}</pre>
+
+<p>Questo CSS assegna all'input un bordo rosso a trattini quando il valore non è valido ed una linea nera più sottile quando è valido. Abbiamo anche aggiunto uno sfondo a gradiente quando è richiesto e non valido. Prova il nuovo comportamento nell'esempio sotto:</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("The_required_attribute", "100%", 80)}}</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Puoi trovare questo esempio live su GitHub come <a href="https://mdn.github.io/learning-area/html/forms/form-validation/fruit-required.html">fruit-validation.html</a> (vedi anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/fruit-required.html">codice sorgente</a>.)</p>
+</div>
+
+<p>Prova ad inviare la form senza un valore. Nota che i campo non valido acquista il focus ed appare il messaggio predefinito ("Per favore inserisci questo campo"), e la form non viene inviata.</p>
+
+<p>La presenza dell'attributo <code>required</code> in un elemento che lo supporta comporta che l'elemento controlla la pseudoclasse {{cssxref(':required')}} per controllare se contiene un valore oppure no. Se il campo {{HTMLElement("input")}} non ha un valore, attiva la pseudoclasse {{cssxref(':invalid')}}.</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Per una buona esperienza utente, indica all'utente quando un campo è richiesto. Non è solo una buona pratica, ma è anche richiesto dalle linee guida <a href="/en-US/docs/Learn/Accessibility">accessibility</a> del WCAG. È anche bene rendere obbligatori i soli campi che ti servono. è inutile rendere obbligatori i campi di cui non hai reale necessità.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Validazione_con_una_regular_expression">Validazione con una regular expression</h3>
+
+<p>Un'altra caratteristica di validazione molto usata è l'attributo <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/pattern"><code>pattern</code></a>, che si aspetta una <a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Regular_Expressions">Regular Expression</a> come valore. Una regular expression (regex) è un modello che può essere usato per confrontare una combinazione di caratteri in una stringa, questo li rende ottimi per la validazione delle form e vengono usati anche per un certo numero di altri usi in JavaScript.</p>
+
+<p>I regex sono abbastanza complessi, e non riusciamo a spiegarli in modo completo in questo articolo. Di seguito riportiamo alcuni esempi per darti un'idea di base su come funzionano.</p>
+
+<ul>
+ <li><code>a</code> — Accetta un carattere che deve essere <code>a</code> (non <code>b</code>, nemmeno <code>aa</code>, e così via).</li>
+ <li><code>abc</code> — Accetta <code>a</code>, seguito da <code>b</code>, seguito da <code>c</code>.</li>
+ <li><code>ab?c</code> — Accetta <code>a</code>, opzionalmente seguito <code>b</code>, seguito <code>c</code>. ( <code>ac</code> oppure <code>abc</code>)</li>
+ <li><code>ab*c </code>— Accetta <code>a</code>, opzionalmente seguito da qualsiasi numero di <code>b</code>, seguito da <code>c</code>. ( <code>ac</code> , <code>abc</code>, <code>abbbbbc</code>, e via di seguito).</li>
+ <li><code>a|b</code> — Accetta un carattere che può essere <code>a</code> o <code>b</code>.</li>
+ <li><code>abc|xyz</code> — Accetta esattamente <code>abc</code> o esattamente <code>xyz</code> (ma non <code>abcxyz</code> o <code>a</code> o <code>y</code>, e così via).</li>
+</ul>
+
+<p>Ci sono moltissime altre possibilità che non trattiamo. Per la lista completa e molti esempi consulta la nostra documentazione delle <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions">Regular expressions</a>.</p>
+
+<p>Proviamo ad implementare un esemio. Modifica il tuo HTML per aggiungere un attributo <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/pattern"><code>pattern</code></a> come il seguente:</p>
+
+<pre class="brush: html notranslate">&lt;form&gt;
+ &lt;label for="choose"&gt;Would you prefer a banana or a cherry?&lt;/label&gt;
+ &lt;input id="choose" name="i_like" required pattern="[Bb]anana|[Cc]herry"&gt;
+ &lt;button&gt;Submit&lt;/button&gt;
+&lt;/form&gt;
+</pre>
+
+<div class="hidden">
+<pre class="brush: css notranslate">input:invalid {
+ border: 2px dashed red;
+}
+
+input:valid {
+ border: 2px solid black;
+}</pre>
+</div>
+
+<p>Che ci da il seguente aggiornamento — prova:</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("Validating_against_a_regular_expression", "100%", 80)}}</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Puoi trovare questo esempio live su GitHub su <a href="https://mdn.github.io/learning-area/html/forms/form-validation/fruit-pattern.html">fruit-pattern.html</a> (guarda anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/fruit-pattern.html">codice sorgente</a>.)</p>
+</div>
+
+<p>In questo esempio, l'elemento {{HTMLElement("input")}} accetta una di quattro possibili valori: "banana", "Banana", "cherry", o "Cherry". Le regular expressions sono sono sensibili a maiuscole e minuscole, ma noi abbiamo supportato sia le parole minuscole che quelle con la prima maiuscola usando il modello "Aa" racchiuso tra parentesi quadre.</p>
+
+<p>Prova ora a cambiare il valore dell attributo <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/pattern"><code>pattern</code></a> con gli esempi visti in precedenza e vedi in che modo cambiano i valori che puoi inserire. Prova anche a scrivere qualche regola per conto tuo e cerca di dare un senso alle regole rispetto al esempio della frutta!</p>
+
+<p>Se un valore di {{HTMLElement("input")}} non soddisfa il modello della regular expression il campo <code>input</code>  applicherà la pseudoclasse  {{cssxref(':invalid')}}.</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota:</strong> Alcuni tipi di elemento {{HTMLElement("input")}} non necessitano di un attributo <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/pattern"><code>pattern</code></a> per essere validati secondo una regular expression. Specificando il tipo <code>email</code>, ad esempio, l'input viene validato con il consolidato modello per la validazione delle email o con il modello per una lista di email separate da virgole se ha anche l'attributo <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/multiple"><code>multiple</code></a>.</p>
+</div>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: L'elemento {{HTMLElement("textarea")}} non supporta l'attributo <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/pattern"><code>pattern</code></a>.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Limitare_la_dimensione_dei_campi">Limitare la dimensione dei campi</h3>
+
+<p>Puoi limitare la dimensione dei campi testo creati con  {{HTMLElement("input")}} o {{HTMLElement("textarea")}} usando gli attributi <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/minlength"><code>minlength</code></a> e <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/maxlength">maxlength</a></code>. Un campo non è valido se ha meno caratteri del valore di <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/minlength"><code>minlength</code></a> o maggiore del valore di <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/maxlength">maxlength</a></code>.</p>
+
+<p>I browsers spesso non consentono all'utente di inserire più caratteri di quelli consentiti dal campo. Per migliorare l'esperienza utente invece di usare solamente <code>maxlength</code> si può fornire l'indicazione del numero di caratteri residui per dare modo all'utente di regolarsi. Un esempio di questo si trova in Twitter. Con JavaScript esiste una <a href="https://github.com/mimo84/bootstrap-maxlength">soluzione che usa <code>maxlength</code></a>, che si può utilizzare.</p>
+
+<h3 id="Limitare_i_valori_dei_campi">Limitare i valori dei campi</h3>
+
+<p>Per i campi numerici (es. <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/input/number">&lt;input type="number"&gt;</a></code>), gli attirbuti <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/min">min</a></code> e <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/max">max</a></code> possono essere utilizzati per fornire i limiti di valori validi. Se il campo contiene valori fuori dai limiti non è valido.</p>
+
+<p>Vediamo un altro esempio. Creiamo una copia del file <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/fruit-start.html">fruit-start.html</a>.</p>
+
+<p>Ora sostituiamo i contenuto dell'elemento <code>&lt;body&gt;</code> con il seguente:</p>
+
+<pre class="brush: html notranslate">&lt;form&gt;
+ &lt;div&gt;
+ &lt;label for="choose"&gt;Would you prefer a banana or a cherry?&lt;/label&gt;
+ &lt;input type="text" id="choose" name="i_like" required minlength="6" maxlength="6"&gt;
+ &lt;/div&gt;
+ &lt;div&gt;
+ &lt;label for="number"&gt;How many would you like?&lt;/label&gt;
+ &lt;input type="number" id="number" name="amount" value="1" min="1" max="10"&gt;
+ &lt;/div&gt;
+ &lt;div&gt;
+ &lt;button&gt;Submit&lt;/button&gt;
+ &lt;/div&gt;
+&lt;/form&gt;</pre>
+
+<ul>
+ <li>Si può vedere che abbiamo messo 6 negli attrinuti <code>minlength</code> e <code>maxlength</code> del campo <code>text</code> che corrisponde alla lunghezza delle parole banana e cherry.</li>
+ <li>Abbiamo anche aggiunto un campo <code>number</code>  con un <code>min</code> di uno ed un<code>max</code> di dieci. I numeri fuori dai limiti vengono visualizzati come non validi; gli utenti non possono usare le frecce di incremento e decremento per andare oltre i limiti. Se l'utente inserisce manualmente un dato esterno ai limiti il valore non è valido. Il numero non è obbligatorio quindi se si rimuove il valore, resta comunque valido.</li>
+</ul>
+
+<div class="hidden">
+<pre class="brush: css notranslate">input:invalid {
+ border: 2px dashed red;
+}
+
+input:valid {
+ border: 2px solid black;
+}
+
+div {
+ margin-bottom: 10px;
+}</pre>
+</div>
+
+<p>Ecco un esempio live:</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("Constraining_the_values_of_your_entries", "100%", 100)}}</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Puoi trovare questo esempio live su GitHub su <a href="https://mdn.github.io/learning-area/html/forms/form-validation/fruit-length.html">fruit-length.html</a> (guarda anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/fruit-length.html">codice sorgente</a>.)</p>
+</div>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: <code>&lt;input type="number"&gt;</code> (ed anche altri tipi come <code>range</code> e <code>date</code>) possono anche avere l'attributo <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/step"><code>step</code></a>, che specifica il valore minimo di incremento e decremento quando viene usato il campo (ad esempio premendo i pulsanti su e giu dei campi numerici). Nel esempio precedente non abbiamo inserito l'attributo <code>step</code> quindi il valore parte da <code>1</code>. Questo significa che i numeri con la virgola come 3.2, sono anch'essi non validi.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Esempio_completo">Esempio completo</h3>
+
+<p>Ecco un esempio completo che dimostra l'uso delle funzionalità di validazione built-in di HTML:</p>
+
+<pre class="brush: html notranslate">&lt;form&gt;
+ &lt;p&gt;
+ &lt;fieldset&gt;
+ &lt;legend&gt;Do you have a driver's license?&lt;abbr title="This field is mandatory" aria-label="required"&gt;*&lt;/abbr&gt;&lt;/legend&gt;
+ &lt;!-- While only one radio button in a same-named group can be selected at a time,
+ and therefore only one radio button in a same-named group having the "required"
+ attribute suffices in making a selection a requirement --&gt;
+ &lt;input type="radio" required name="driver" id="r1" value="yes"&gt;&lt;label for="r1"&gt;Yes&lt;/label&gt;
+ &lt;input type="radio" required name="driver" id="r2" value="no"&gt;&lt;label for="r2"&gt;No&lt;/label&gt;
+ &lt;/fieldset&gt;
+ &lt;/p&gt;
+ &lt;p&gt;
+ &lt;label for="n1"&gt;How old are you?&lt;/label&gt;
+ &lt;!-- The pattern attribute can act as a fallback for browsers which
+ don't implement the number input type but support the pattern attribute.
+ Please note that browsers that support the pattern attribute will make it
+ fail silently when used with a number field.
+ Its usage here acts only as a fallback --&gt;
+ &lt;input type="number" min="12" max="120" step="1" id="n1" name="age"
+ pattern="\d+"&gt;
+ &lt;/p&gt;
+ &lt;p&gt;
+ &lt;label for="t1"&gt;What's your favorite fruit?&lt;abbr title="This field is mandatory" aria-label="required"&gt;*&lt;/abbr&gt;&lt;/label&gt;
+ &lt;input type="text" id="t1" name="fruit" list="l1" required
+ pattern="[Bb]anana|[Cc]herry|[Aa]pple|[Ss]trawberry|[Ll]emon|[Oo]range"&gt;
+ &lt;datalist id="l1"&gt;
+ &lt;option&gt;Banana&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Cherry&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Apple&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Strawberry&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Lemon&lt;/option&gt;
+ &lt;option&gt;Orange&lt;/option&gt;
+ &lt;/datalist&gt;
+ &lt;/p&gt;
+ &lt;p&gt;
+ &lt;label for="t2"&gt;What's your e-mail address?&lt;/label&gt;
+ &lt;input type="email" id="t2" name="email"&gt;
+ &lt;/p&gt;
+ &lt;p&gt;
+ &lt;label for="t3"&gt;Leave a short message&lt;/label&gt;
+ &lt;textarea id="t3" name="msg" maxlength="140" rows="5"&gt;&lt;/textarea&gt;
+ &lt;/p&gt;
+ &lt;p&gt;
+ &lt;button&gt;Submit&lt;/button&gt;
+ &lt;/p&gt;
+&lt;/form&gt;</pre>
+
+<p>Ed ora un po' di CSS per dare stile al HTML:</p>
+
+<pre class="brush: css notranslate">form {
+ font: 1em sans-serif;
+ max-width: 320px;
+}
+
+p &gt; label {
+ display: block;
+}
+
+input[type="text"],
+input[type="email"],
+input[type="number"],
+textarea,
+fieldset {
+ width : 100%;
+ border: 1px solid #333;
+ box-sizing: border-box;
+}
+
+input:invalid {
+ box-shadow: 0 0 5px 1px red;
+}
+
+input:focus:invalid {
+ box-shadow: none;
+}</pre>
+
+<p>Questo viene presentato nel modo seguente:</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("Full_example", "100%", 420)}}</p>
+
+<p>Vedi <a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/HTML5/Constraint_validation#Validation-related_attributes">Validation-related attributes</a> per la lista completa degli attributi che possono essere utilizzati per limitare i valori ed i tipi di input che li supportano.</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Puoi trovare questo esempio live su GitHub su  <a href="https://mdn.github.io/learning-area/html/forms/form-validation/full-example.html">full-example.html</a> (guarda anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/full-example.html">codice sorgente</a>.)</p>
+</div>
+
+<h2 id="Validazione_delle_forms_con_JavaScript">Validazione delle forms con JavaScript</h2>
+
+<p>Sei costretto ad usare JavaScript se desideri controllare l'aspetto dei messaggi nativi d'errore o per conformarti ai browsers più vecchi che non supportano la validazione built-in di HTML. In questa sezione daremo un occhiata a diversi modi per farlo.</p>
+
+<h3 id="Le_API_di_limitazione_della_validazione">Le API di limitazione della validazione</h3>
+
+<p>Molti browsers supportano le <a href="/en-US/docs/Web/API/Constraint_validation">Constraint Validation API</a>, che consistono in un gruppo di metodi e proprietà disponibili nelle seguienti interfaccie degli elementi delle form del DOM:</p>
+
+<ul>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLButtonElement">HTMLButtonElement</a></code> (risponde all'elemento <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/button">&lt;button&gt;</a></code>)</li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLFieldSetElement">HTMLFieldSetElement</a></code> (risponde all'elemento <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/fieldset">&lt;fieldset&gt;</a></code>)</li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement">HTMLInputElement</a></code> (risponde all'elemento <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/input">&lt;input&gt;</a></code>)</li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLOutputElement">HTMLOutputElement</a></code> (risponde all'elemento <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/output">&lt;output&gt;</a></code>)</li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLSelectElement">HTMLSelectElement</a></code> (risponde all'elemento <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/select">&lt;select&gt;</a></code>)</li>
+ <li><code><a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLTextAreaElement">HTMLTextAreaElement</a></code> (risponde all'elemento <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/textarea">&lt;textarea&gt;</a></code>)</li>
+</ul>
+
+<p id="Constraint_validation_API_properties">Le API di validazione rendono le seguenti proprietà disponibili per li elementi di cui sopra.</p>
+
+<ul>
+ <li><code>validationMessage</code>: Restituisce un messaggio che descrive il limite di validazione che il campo non soddisfa nella lingua del browser. Se il campo non ha limiti di validazione  (<code>willValidate</code> è <code>false</code>) o se il valore è valido restituisce una stringa vuota.</li>
+ <li><code>validity</code>: Restituisce un oggetto <code>ValidityState</code> che contiene alcune proprietà che descrivono lo stato di validità dell'elemento. Puoi trovare tutti i dettagli delle proprietà disponibili nella pagina di riferimento {{domxref("ValidityState")}}; sotto elenchiamo alcuni dei più comuni:
+ <ul>
+ <li>{{domxref("ValidityState.patternMismatch", "patternMismatch")}}: Restituisce <code>true</code> se il valore non è conforme al modello specificato in {{htmlattrxref("pattern", "input")}}, e <code>false</code> se è conforme. Se è <code>true</code>, l'elemento attiva la pseudoclasse CSS {{cssxref(":invalid")}}.</li>
+ <li>{{domxref("ValidityState.tooLong", "tooLong")}}: Restituisce <code>true</code> se il valore supera la lunghezza massima specificata in {{htmlattrxref("maxlength", "input")}}, o <code>false</code> se è più corta o ugauale al massimo.Se è <code>true</code>, l'elemento attiva la pseudoclasse CSS {{cssxref(":invalid")}}.</li>
+ <li>{{domxref("ValidityState.tooShort", "tooShort")}}: Restituisce <code>true</code> se il valore è più corto della dimensione minima specificata da {{htmlattrxref("minlength", "input")}}, o <code>false</code> se è uguale o maggiore del minimo. Se è <code>true</code>, l'elemento attiva la pseudoclasse CSS {{cssxref(":invalid")}}.</li>
+ <li>{{domxref("ValidityState.rangeOverflow", "rangeOverflow")}}: Restituisce <code>true</code> se il valore supera il massimo specificato da {{htmlattrxref("max", "input")}}, o <code>false</code> se è inferiore o uguale al massimo. Se è <code>true</code>, l'elemento attiva le pseudoclassi {{cssxref(":invalid")}} e {{cssxref(":out-of-range")}}.</li>
+ <li>{{domxref("ValidityState.rangeUnderflow", "rangeUnderflow")}}: Restituisce <code>true</code> se il valore è inferiore al minimo specificato da {{htmlattrxref("min", "input")}}, o <code>false</code> se è maggiore o ugualeal minimo. Se è <code>true</code>, l'elemento attiva le pseudoclassi {{cssxref(":invalid")}} e {{cssxref(":out-of-range")}}.</li>
+ <li>{{domxref("ValidityState.typeMismatch", "typeMismatch")}}: Restituisce <code>true</code> non rispetta la sintassi (quando {{htmlattrxref("type", "input")}} è <code>email</code> o <code>url</code>), o <code>false</code> se la sintassi è corretta. Se è <code>true</code>, l'elemento attiva la pseudoclasse CSS {{cssxref(":invalid")}}.</li>
+ <li><code>valid</code>: Restituisce <code>true</code> se l'elemento rispetta tutti i parametri di validazione ed è quindi considerato valido, o <code>false</code> se non ne rispetta almeno uno. Se è <code>true</code>, l'elemento attiva la pseudoclasse CSS {{cssxref(":valid")}}; altimenti attiva la pseudocasse {{cssxref(":invalid")}}.</li>
+ <li><code>valueMissing</code>: Restituisce <code>true</code> se l'elemento possiede l'attributo {{htmlattrxref("required", "input")}}, ma non è stato inserito un valore o <code>false</code> altirmenti. Se è <code>true</code>, l'elemento attiva la pseudoclasse CSS {{cssxref(":invalid")}}.</li>
+ </ul>
+ </li>
+ <li><code>willValidate</code>: Restituisce <code>true</code> se l'elemento verrà validato quando la form verrà spedita; altrimenti <code>false</code>.</li>
+</ul>
+
+<p id="Constraint_validation_API_methods">Le API di validazione rendono anche disponibili i seguenti metodi per gli elementi di cui sopra.</p>
+
+<ul>
+ <li><code>checkValidity()</code>: Restituisce <code>true</code> se il valore dell'elemento non ha problemi di validazione; altrimenti <code>false</code>. Se l'elemento non è valido viene anche lanciato un <a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement/invalid_event"><code>invalid</code> event</a> sul elemento.</li>
+ <li><code>setCustomValidity(<em>message</em>)</code>: Aggiunge un messaggio di errore personalizzato all'elemento; se si imposta il messaggio di errore personalizzato l'elemento viene considerato non valido, e viene visualizzato l'errore specificato. Questo consente di usare codice JavaScript per stabilire condizioni di errore di validazione diversi da quelli messi a disposizione dallo standard HTML5. Il messaggio viene esposto all'utente quando si presenta il problema.</li>
+</ul>
+
+<h4 id="Implementare_un_messaggio_di_errore_personalizzato">Implementare un messaggio di errore personalizzato</h4>
+
+<p>Come abbiamo visto negli esempi di limiti di validazione HTML5 in precedenza, ogni volta che l'utente tenta di inviare una form non valida, il browser visualizza un messaggio d'errore. Il modo in cui viene visualizzato dipende dal browser.</p>
+
+<p>Questi messaggi automatizzati hanno due controindicazioni:</p>
+
+<ul>
+ <li>Non c'è modo di cambiare il loro aspetto con CSS.</li>
+ <li>Essi dipendono dalla lingua del browser, che signfica che potresiti avere una pagina scritta in una lingua ed i messaggi di errore in un'altra come si vede in questa immagine presa da Firefox.</li>
+</ul>
+
+<p><img alt="Example of an error message with Firefox in French on an English page" src="/files/4329/error-firefox-win7.png" style="height: 97px; width: 228px;"></p>
+
+<p>Personalizzare questi messaggi di errore è uno dei casi più comuni di utilizzo delle <a href="/en-US/docs/Web/API/Constraint_validation" rel="external">constraint validation API</a>. Vediamo un piccolo esempio di come fare questo.</p>
+
+<p>Incominciamo con un po' di HTML semplice (prova ad inserirlo in un file HTML vuoto o usa come base una copia di of <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/fruit-start.html">fruit-start.html</a> come preferisci):</p>
+
+<pre class="brush: html notranslate">&lt;form&gt;
+ &lt;label for="mail"&gt;I would like you to provide me with an e-mail address:&lt;/label&gt;
+ &lt;input type="email" id="mail" name="mail"&gt;
+ &lt;button&gt;Submit&lt;/button&gt;
+&lt;/form&gt;</pre>
+
+<p>Ed aggiungi il seguente JavaScript alla pagina:</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">const email = document.getElementById("mail");
+
+email.addEventListener("input", function (event) {
+ if (email.validity.typeMismatch) {
+ email.setCustomValidity("I am expecting an e-mail address!");
+ } else {
+ email.setCustomValidity("");
+ }
+});</pre>
+
+<p>Qui aggiungiamo un riferimento al campo email ed aggiungiamo un event listener che viene eseguito ogni volta che il valore cambia.</p>
+
+<p>Nel codici controlliamo se la proprietà <code>validity.typeMismatch</code> del campo emali diventa <code>true</code>, significa che il valore contenuto non corrisponde al modello degli indirizzi email. Se è così viene chiamato il metodo <a href="/en-US/docs/HTML/HTML5/Constraint_validation#Constraint_API's_element.setCustomValidity()"><code>setCustomValidity()</code></a> con un messaggio appropriato. Questo rende il campo non valido, in modo che quando viene inviata la form, l'invio fallisce e viene visualizzato il messaggio di errore.</p>
+
+<p>Se la proprietà <code>validity.typeMismatch</code> restituisce <code>false</code>, chiamiamo il metodo <code>setCustomValidity()</code> con una stringa vuota che rende valido il campo in modo che possa essere spedito.</p>
+
+<p>Lo puoi provare con:</p>
+
+<p>{{EmbedGHLiveSample("learning-area/html/forms/form-validation/custom-error-message.html", '100%', 80)}}</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Puoi trovare questo esempio live su GitHub su <a href="https://mdn.github.io/learning-area/html/forms/form-validation/custom-error-message.html">custom-error-message.html</a> (vedi anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/custom-error-message.html">codice sorgente</a>.)</p>
+</div>
+
+<h4 id="Un_esempio_più_dettagliato">Un esempio più dettagliato</h4>
+
+<p>Ora che abbiamo visto un esempio molto semplice, vediamo come possiamo usare le API per costurire un sistema di validazione un po' più complesso.</p>
+
+<p>Prima di tutto il codice HTML:</p>
+
+<pre class="brush: html notranslate">&lt;form novalidate&gt;
+  &lt;p&gt;
+    &lt;label for="mail"&gt;
+      &lt;span&gt;Please enter an email address:&lt;/span&gt;
+      &lt;input type="email" id="mail" name="mail" required minlength="8"&gt;
+      &lt;span class="error" aria-live="polite"&gt;&lt;/span&gt;
+    &lt;/label&gt;
+  &lt;/p&gt;
+  &lt;button&gt;Submit&lt;/button&gt;
+&lt;/form&gt;</pre>
+
+<p>Questa semplice form usa l'attributo <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Attributes/novalidate">novalidate</a></code> per disattivare la validazine automatica del browser; questo consente al nostro script di prendere il controllo della validazione. Questo comunque non disabilita il supporto per le API di validazione e l'applicazione delle pseudoclassi CSS come {{cssxref(":valid")}}, ecc. Questo significa che se anche il browser con controlla la validità della form prima di spedire i dati, tu puoi comunque farlo dal solo ed applicare lo stile appropriato.</p>
+
+<p>Il nostro input da validare è un <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/input/email">&lt;input type="email"&gt;</a></code>, che è <code>required</code>, ed ha un <code>minlength</code> di 8 caratteri. Proviamo a controllare la validità usando il nostro codice e visualizziamo un messaggio appropriato per ciascun attributo.</p>
+
+<p>Ci proponiamo di visualizzare il messaggio all'intermo di un elemento <code>&lt;span&gt;</code>. L'attributo <a href="/en-US/docs/Accessibility/ARIA/ARIA_Live_Regions"><code>aria-live</code></a> per assicurarci che il nostro messaggio di errore verrà reso disponibile a tutti compresi coloro che usano i lettori di schermo.</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Il punto chiave qui è l'uso dell'attributo <code>novalidate</code> per la form che è ciò che impedisce alla form di vidualizzare il proprio messaggio di errore e ci consente invece di visualizzare il nostro messaggio presonalizzato nel DOM in qualche modo scelto da noi.</p>
+</div>
+
+<p>Ora un po' di CSS oer migliorare leggermente il look della form, e fornire qualche tipo di informazione quando il valore non è valido:</p>
+
+<pre class="brush: css notranslate">body {
+ font: 1em sans-serif;
+ width: 200px;
+ padding: 0;
+ margin : 0 auto;
+}
+
+p * {
+ display: block;
+}
+
+input[type=email]{
+ -webkit-appearance: none;
+ appearance: none;
+
+ width: 100%;
+ border: 1px solid #333;
+ margin: 0;
+
+ font-family: inherit;
+ font-size: 90%;
+
+ box-sizing: border-box;
+}
+
+/* This is our style for the invalid fields */
+input:invalid{
+ border-color: #900;
+ background-color: #FDD;
+}
+
+input:focus:invalid {
+ outline: none;
+}
+
+/* This is the style of our error messages */
+.error {
+ width : 100%;
+ padding: 0;
+
+ font-size: 80%;
+ color: white;
+ background-color: #900;
+ border-radius: 0 0 5px 5px;
+
+ box-sizing: border-box;
+}
+
+.error.active {
+ padding: 0.3em;
+}</pre>
+
+<p>Ora vediamo il codice JavaScript che implementa l'errore personalizzato di validazione.</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">// There are many ways to pick a DOM node; here we get the form itself and the email
+// input box, as well as the span element into which we will place the error message.
+const form = document.getElementsByTagName('form')[0];
+
+const email = document.getElementById('mail');
+const emailError = document.querySelector('#mail + span.error');
+
+email.addEventListener('input', function (event) {
+ // Each time the user types something, we check if the
+ // form fields are valid.
+
+ if (email.validity.valid) {
+ // In case there is an error message visible, if the field
+ // is valid, we remove the error message.
+ emailError.innerHTML = ''; // Reset the content of the message
+ emailError.className = 'error'; // Reset the visual state of the message
+ } else {
+ // If there is still an error, show the correct error
+ showError();
+ }
+});
+
+form.addEventListener('submit', function (event) {
+ // if the email field is valid, we let the form submit
+
+ if(!email.validity.valid) {
+ // If it isn't, we display an appropriate error message
+ showError();
+ // Then we prevent the form from being sent by canceling the event
+ event.preventDefault();
+ }
+});
+
+function showError() {
+ if(email.validity.valueMissing) {
+ // If the field is empty
+ // display the following error message.
+ emailError.textContent = 'You need to enter an e-mail address.';
+ } else if(email.validity.typeMismatch) {
+ // If the field doesn't contain an email address
+ // display the following error message.
+ emailError.textContent = 'Entered value needs to be an e-mail address.';
+ } else if(email.validity.tooShort) {
+ // If the data is too short
+ // display the following error message.
+ emailError.textContent = `Email should be at least ${ email.minLength } characters; you entered ${ email.value.length }.`;
+ }
+
+ // Set the styling appropriately
+ emailError.className = 'error active';
+}</pre>
+
+<p>I commenti spiegano le cose per bene, ma brevemente:</p>
+
+<ul>
+ <li>Ogni volta che cambia il valore dell'input controlliamo per vedere se contiene dati validi. Se lo sono rimuoviamo eventuali messaggi di errore. Se invece ci sono errori eseguiamo <code>showError()</code> per inviare il messaggio appropriato.</li>
+ <li>Ogni volta che proviamo ad inviare la form controlliamo nuovamente se i dati sono validi. Se è così consentiamo la spedizione. Altrimenti eseguiamo <code>showError()</code> per visaulizzare il messaggio appropriato ed impedire la spedizione della form con <code><a href="/en-US/docs/Web/API/Event/preventDefault">preventDefault()</a></code>.</li>
+ <li>La funzione <code>showError()</code> utilizza varie proprietà della <code>validity</code> dell'input per determinare il tipo di errore e quindi visualizzare il messaggio appropriato.</li>
+</ul>
+
+<p>Ecco il risultato live:</p>
+
+<p>{{EmbedGHLiveSample("learning-area/html/forms/form-validation/detailed-custom-validation.html", '100%', 150)}}</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Puoi trovare questo esempio live su GitHub su <a href="https://mdn.github.io/learning-area/html/forms/form-validation/detailed-custom-validation.html">detailed-custom-validation.html</a> (vedi anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/forms/form-validation/detailed-custom-validation.html">codice sorgente</a>.)</p>
+</div>
+
+<p>Le API di validazione ti forniscono uno stumento potente per gestire la validaizone delle form, fornendoti un grande controllo sulla interfaccia utente sopra e sotto quello che puoi fare con i soli HTML e CSS.</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Per ulteriori ingormazioni vedi il nostro <a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/HTML5/Constraint_validation">Constraint validation guide</a>, ed il riferimento <a href="/en-US/docs/Web/API/Constraint_validation">Constraint Validation API</a>.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Validare_le_forms_senza_le_built-in_API">Validare le forms senza le built-in API</h3>
+
+<p>In alcuni casi come ad esempio per i browsers più vecchi o per il supporto ai <a href="/en-US/docs/Learn/Forms/How_to_build_custom_form_controls">custom controls</a>, non sarà possibile usare le API di validazione. Potrai ancora utilizzare JavaScript per validare la tua form, ma devi scrivere tutto da solo.</p>
+
+<p>Per validare la form fatti alcune domande:</p>
+
+<dl>
+ <dt>Che tipo di validazione devo eseguire?</dt>
+ <dd>Devi determinare come validare i tuoi dati: operazioni sulle stringhe, conversioni di tipo, regular expressions, e via discorrendo. Sta tutto a te.</dd>
+ <dt>Cosa devo fare se la form non è valida?</dt>
+ <dd>Questo chiaramente è materia di UI. Devi decidere come si deve comportare la form. Deve la form spedire i dati ugualmente? Devi illuminare i campi che sono in errore? Devi visualizzare messaggi di errore?</dd>
+ <dt>Come posso aiutare l'utente a correggere i dati non validi?</dt>
+ <dd>Per ridurre la frustrazione dell'utente, è molto importante fornire il maggior numero di informazioni possibili per guidarlo a correggere gli errori. Dovresti fornire suggerimenti sui dati attesi ed anche messaggi di errore chiari e comprensibili. Se vuoi approfondire come approntare la UI adeguata per la validazione, ecco alcuni articoli utili che dovresti leggere:
+ <ul>
+ <li>SmashingMagazine: <a href="http://uxdesign.smashingmagazine.com/2012/06/27/form-field-validation-errors-only-approach/" rel="external">Form-Field Validation: The Errors-Only Approach</a></li>
+ <li>SmashingMagazine: <a href="http://www.smashingmagazine.com/2009/07/07/web-form-validation-best-practices-and-tutorials/" rel="external">Web Form Validation: Best Practices and Tutorials</a></li>
+ <li>Six Revision: <a href="http://sixrevisions.com/user-interface/best-practices-for-hints-and-validation-in-web-forms/" rel="external">Best Practices for Hints and Validation in Web Forms</a></li>
+ <li>A List Apart: <a href="http://www.alistapart.com/articles/inline-validation-in-web-forms/" rel="external">Inline Validation in Web Forms</a></li>
+ </ul>
+ </dd>
+</dl>
+
+<h4 id="Un_esempio_che_non_usa_le_API_di_validazione">Un esempio che non usa le API di validazione</h4>
+
+<p>Per illustrare questo, quello che segue è una versione semplificata dell'esempio precedente che funziona anche con i browsers più vecchi.</p>
+
+<p>Il HTML è quasi uguale; abbiamo solo rimosso alcune funzionalità di validazione.</p>
+
+<pre class="brush: html notranslate">&lt;form&gt;
+ &lt;p&gt;
+ &lt;label for="mail"&gt;
+ &lt;span&gt;Please enter an email address:&lt;/span&gt;
+ &lt;input type="text" class="mail" id="mail" name="mail"&gt;
+ &lt;span class="error" aria-live="polite"&gt;&lt;/span&gt;
+ &lt;/label&gt;
+ &lt;/p&gt;
+ &lt;!-- Some legacy browsers need to have the `type` attribute
+ explicitly set to `submit` on the `button`element --&gt;
+ &lt;button type="submit"&gt;Submit&lt;/button&gt;
+&lt;/form&gt;</pre>
+
+<p>Allo stesso modo, anche il CSS non necessita di grandi modifiche; abbiamo solo trasformato la pseudoclasse {{cssxref(":invalid")}} in una vera classe ed evitato di usare il selettore di attiributo che non funziona con Internet Explorer 6.</p>
+
+<pre class="brush: css notranslate">body {
+ font: 1em sans-serif;
+ width: 200px;
+ padding: 0;
+ margin : 0 auto;
+}
+
+form {
+ max-width: 200px;
+}
+
+p * {
+ display: block;
+}
+
+input.mail {
+ -webkit-appearance: none;
+
+ width: 100%;
+ border: 1px solid #333;
+ margin: 0;
+
+ font-family: inherit;
+ font-size: 90%;
+
+ box-sizing: border-box;
+}
+
+/* This is our style for the invalid fields */
+input.invalid{
+ border-color: #900;
+ background-color: #FDD;
+}
+
+input:focus.invalid {
+ outline: none;
+}
+
+/* This is the style of our error messages */
+.error {
+ width : 100%;
+ padding: 0;
+
+ font-size: 80%;
+ color: white;
+ background-color: #900;
+ border-radius: 0 0 5px 5px;
+ box-sizing: border-box;
+}
+
+.error.active {
+ padding: 0.3em;
+}</pre>
+
+<p>Le modifiche maggiori sono nel codice JavaScript, che richiede una revisione molto più pesante.</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">// There are fewer ways to pick a DOM node with legacy browsers
+const form = document.getElementsByTagName('form')[0];
+const email = document.getElementById('mail');
+
+// The following is a trick to reach the next sibling Element node in the DOM
+// This is dangerous because you can easily build an infinite loop.
+// In modern browsers, you should prefer using element.nextElementSibling
+let error = email;
+while ((error = error.nextSibling).nodeType != 1);
+
+// As per the HTML5 Specification
+const emailRegExp = /^[a-zA-Z0-9.!#$%&amp;'*+/=?^_`{|}~-]+@[a-zA-Z0-9-]+(?:\.[a-zA-Z0-9-]+)*$/;
+
+// Many legacy browsers do not support the addEventListener method.
+// Here is a simple way to handle this; it's far from the only one.
+function addEvent(element, event, callback) {
+ let previousEventCallBack = element["on"+event];
+ element["on"+event] = function (e) {
+ const output = callback(e);
+
+ // A callback that returns `false` stops the callback chain
+ // and interrupts the execution of the event callback.
+ if (output === false) return false;
+
+ if (typeof previousEventCallBack === 'function') {
+ output = previousEventCallBack(e);
+ if(output === false) return false;
+ }
+ }
+};
+
+// Now we can rebuild our validation constraint
+// Because we do not rely on CSS pseudo-class, we have to
+// explicitly set the valid/invalid class on our email field
+addEvent(window, "load", function () {
+ // Here, we test if the field is empty (remember, the field is not required)
+ // If it is not, we check if its content is a well-formed e-mail address.
+ const test = email.value.length === 0 || emailRegExp.test(email.value);
+
+ email.className = test ? "valid" : "invalid";
+});
+
+// This defines what happens when the user types in the field
+addEvent(email, "input", function () {
+ const test = email.value.length === 0 || emailRegExp.test(email.value);
+ if (test) {
+ email.className = "valid";
+ error.innerHTML = "";
+ error.className = "error";
+ } else {
+ email.className = "invalid";
+ }
+});
+
+// This defines what happens when the user tries to submit the data
+addEvent(form, "submit", function () {
+ const test = email.value.length === 0 || emailRegExp.test(email.value);
+
+ if (!test) {
+ email.className = "invalid";
+ error.innerHTML = "I expect an e-mail, darling!";
+ error.className = "error active";
+
+ // Some legacy browsers do not support the event.preventDefault() method
+ return false;
+ } else {
+ email.className = "valid";
+ error.innerHTML = "";
+ error.className = "error";
+ }
+});</pre>
+
+<p>Il risultato assomiglia a questo:</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("An_example_that_doesnt_use_the_constraint_validation_API", "100%", 130)}}</p>
+
+<p>Come puoi vedere, non è proprio così difficile costruire un tuo sistema di validazione. La parte difficile è di renderlo abbastanza generico da essere usato su tutte le piattaforme e con ogni form che andarai a creare. Ci sono anche molte librerie pronte che ti aiuntano nella validazione come ad esempio <a href="http://rickharrison.github.com/validate.js/" rel="external">Validate.js</a>.</p>
+
+<h2 id="Metti_alla_prova_le_tue_capacità!">Metti alla prova le tue capacità!</h2>
+
+<p>Sei arrivato alla fine di questo articolo, ma riesci a ricordare le informazioni più importanti? Puoi trovare alcuni ulteriori test per verificare che tu abbia recepito questi informazioni prima di proseguire — vedi <a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Test_your_skills:_Form_validation">Test your skills: Form validation</a>.</p>
+
+<h2 id="Sommario">Sommario</h2>
+
+<p>La validazione delle form lato client alle volte richiede JavaScript se desideri configurare lo stile ed i messaggi di errore, ma richiede <em>sempre</em> che tu pensi attentamente all'utente. Ricordati sempre di guidare l'utente ad inserire dati corretti. Quindi assicurati di:</p>
+
+<ul>
+ <li>Visualizzare messaggi di errore espliciti.</li>
+ <li>Sii permissivo per i formati di input non essenziali.</li>
+ <li>Segnala in modo esatto il punto in cui si verifica l'errore soprattutto se la form è molto grande.</li>
+</ul>
+
+<p>Quando hai controllato che la form è stata compilata correttamente, la puoi inviare. In seguito spieghiamo come <a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Sending_and_retrieving_form_data">spedire i dati delle form</a>.</p>
+
+<p>{{PreviousMenuNext("Learn/Forms/UI_pseudo-classes", "Learn/Forms/Sending_and_retrieving_form_data", "Learn/HTML/Forms")}}</p>
+
+<h2 id="In_questo_modulo">In questo modulo</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Your_first_form">La tua prima form</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/How_to_structure_a_web_form">Come strutturare una form web</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Basic_native_form_controls">I principali controlli nativi delle form</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/HTML5_input_types">I tipi di input HTML5</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Other_form_controls">Altri controlli delle form</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Styling_web_forms">Aggiungere stile alle form web</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Advanced_form_styling">Stili delle form avanzati</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/UI_pseudo-classes">Le pseudo-classi UI</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Form_validation">Validazione delle form dal dato client</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Sending_and_retrieving_form_data">Inviare i dati delle form</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Argomenti_avanzati">Argomenti avanzati</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/How_to_build_custom_form_controls">Come costurire controlli delle form personalizzati</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Sending_forms_through_JavaScript">Inviare le forms con JavaScript</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Forms/Property_compatibility_table_for_form_widgets">Tabella di compatibilità dei controlli per le form</a></li>
+</ul>
diff --git a/files/it/learn/html/forms/index.html b/files/it/learn/html/forms/index.html
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/forms/index.html
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: HTML forms
+slug: Learn/HTML/Forms
+tags:
+ - Beginner
+ - Featured
+ - Forms
+ - Guide
+ - HTML
+ - Landing
+ - Learn
+ - NeedsTranslation
+ - TopicStub
+ - Web
+translation_of: Learn/Forms
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<p class="summary">Questo modulo fornisce una serie di articoli che ti aiuteranno ad apprendere le parti essenziali dei web forms. I web forms sono dei tool molto potenti per l'interazione con gli utenti - sono usati di solito per la raccolta di dati dagli utenti, o per permettere loro di controllare l'interfaccia utente. Tuttavia, per questioni storiche e tecniche non è sempre chiaro come sfruttare tutto il loro potenziale. Negli articoli che seguono, copriremo tutti gli aspetti essenziali dei web forms includendo anche la realizzazione della loro struttura HTML, dello stile dei controlli del form, della validazione dei dati del form, e dell'invio dei dati al server.</p>
+
+<h2 id="Prerequisiti">Prerequisiti</h2>
+
+<p>Prima di iniziare questo modulo, dovresti almeno affrontare la nostra parte di <a href="https://wiki.developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML">introduzione all'HTML</a> A questo punto dovresti trovare le {{anch("guide introduttive")}} facili da capire, e dovresti anche sapere utilizzare la guida base sui <a href="https://wiki.developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/Forms/Basic_native_form_controls">Native form controls</a>.</p>
+
+<p>Sapere utilizzare perfettamente i forms, comunque, richede molto più della semplice conoscenza HTML - avrai anche bisogno di imparare alcune specifiche tecniche per dare uno stile ai controlli del form, ed è richiesta anche un pò di conoscenza di scripting per affronte cose come la validazione e la creazione di controlli del form personalizzati. Pertanto, prima di andare ad affrontare le altre sezioni presenti qui sotto, ti raccomandiamo di abbandonare questa pagina ed imparare prima un pò di CSS e Javascript.</p>
+
+<p>Il paragrafo qui sopra spiega bene il perchè abbiamo messo i web forms in una pagina a solo, piuttosto che mischiare un pò di questi contenuti nelle aree delle pagine che spiegano HTML, CSS e Javascript — gli elementi del form sono molto più complessi rispetto a tutti gli altri elementi HTML, e richiedono anche un connubio perfetto con le tecniche CSS e Javascript per ottenere il massimo da loro.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota bene</strong>: Se stai lavorando su un computer/tablet/altro dispositivo dove non sei in grado di creare i tuoi file, dovresti provare gli esempi di codice su un programma di coding online come <a href="http://jsbin.com/">JSBin</a> o <a href="https://glitch.com/">Glitch</a></p>
+</div>
+
+<h2 id="Guida_introduttiva">Guida introduttiva</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="https://wiki.developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/Forms/Your_first_form">Il tuo primo form HTML</a></dt>
+ <dd>The first article in our series provides your very first experience of creating an HTML form, including designing a simple form, implementing it using the right HTML elements, adding some very simple styling via CSS, and how data is sent to a server.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form">How to structure an HTML form</a></dt>
+ <dd>With the basics out of the way, we now look in more detail at the elements used to provide structure and meaning to the different parts of a form.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="What_form_widgets_are_available">What form widgets are available?</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/The_native_form_widgets">The native form widgets</a></dt>
+ <dd>We now look at the functionality of the different form widgets in detail, looking at what options are available to collect different types of data.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Validating_and_submitting_form_data">Validating and submitting form data</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_and_retrieving_form_data">Sending form data</a></dt>
+ <dd>This article looks at what happens when a user submits a form — where does the data go, and how do we handle it when it gets there? We also look at some of the security concerns associated with sending form data.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Form_validation">Form data validation</a></dt>
+ <dd>Sending data is not enough — we also need to make sure that the data users fill out in forms is in the correct format we need to process it successfully, and that it won't break our applications. We also want to help our users to fill out our forms correctly and don't get frustrated when trying to use our apps. Form validation helps us achieve these goals — this article tells you what you need to know.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Advanced_guides">Advanced guides</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/How_to_build_custom_form_widgets">How to build custom form widgets</a></dt>
+ <dd>You'll come across some cases where the native form widgets just don't provide what you need, e.g. because of styling or functionality. In such cases, you may need to build your own form widget out of raw HTML. This article explains how you'd do this and the considerations you need to be aware of when doing so, with a practical case study.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_forms_through_JavaScript">Sending forms through JavaScript</a></dt>
+ <dd>This article looks at ways to use a form to assemble an HTTP request and send it via custom JavaScript, rather than standard form submission. It also looks at why you'd want to do this, and the implications of doing so. (See also Using FormData objects.)</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/HTML_forms_in_legacy_browsers">HTML forms in legacy browsers</a></dt>
+ <dd>Article covering feature detection, etc. This should be redirected to the cross browser testing module, as the same stuff is covered better there.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Form_styling_guides">Form styling guides</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Styling_HTML_forms">Styling HTML forms</a></dt>
+ <dd>This article provides an introduction to styling forms with CSS, including all the basics you might need to know for basic styling tasks.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Advanced_styling_for_HTML_forms">Advanced styling for HTML forms</a></dt>
+ <dd>Here we look at some more advanced form styling techniques that need to be used when trying to deal with some of the more difficult-to-style elements.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Property_compatibility_table_for_form_widgets">Property compatibility table for form widgets</a></dt>
+ <dd>This last article provides a handy reference allowing you to look up what CSS properties are compatible with what form elements.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="See_also">See also</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element#Forms">HTML forms element reference</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/input">HTML &lt;input&gt; types reference</a></li>
+</ul>
diff --git a/files/it/learn/html/howto/author_fast-loading_html_pages/index.html b/files/it/learn/html/howto/author_fast-loading_html_pages/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..ff1155be75
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/howto/author_fast-loading_html_pages/index.html
@@ -0,0 +1,185 @@
+---
+title: Suggerimenti per l'authoring di pagine HTML in rapido caricamento
+slug: Learn/HTML/Howto/Author_fast-loading_HTML_pages
+tags:
+ - Avanzate
+ - Guide
+ - HTML
+ - Performance
+ - Web
+ - siti web
+translation_of: Learn/HTML/Howto/Author_fast-loading_HTML_pages
+---
+<p>Questi suggerimenti si basano su conoscenze e sperimentazioni comuni.</p>
+
+<p>Una pagina Web ottimizzata non solo offre un sito più reattivo per i visitatori, ma riduce anche il carico sui server Web e sulla connessione Internet. Questo può essere cruciale per siti ad alto volume che hanno un picco nel traffico a causa di circostanze insolite come le ultime notizie.</p>
+
+<p>Ottimizzare le prestazioni di caricamento della pagina non è solo per i contenuti che verranno visualizzati dai visitatori di dispositivi mobili o dial-up a banda stretta. È altrettanto importante per i contenuti a banda larga e può portare a notevoli miglioramenti anche per i tuoi visitatori con le connessioni più veloci.</p>
+
+<h2 id="Suggerimenti">Suggerimenti</h2>
+
+<h3 id="Riduzione_del_peso_di_una_pagina">Riduzione del peso di una pagina</h3>
+
+<p>Il peso della pagina è di gran lunga il fattore più importante nelle prestazioni del caricamento della pagina.</p>
+
+<p>Riducendo il peso della pagina attraverso l'eliminazione di spazi bianchi e commenti non necessari, comunemente noti come minimizzazione, e spostando script inline e CSS in file esterni, è possibile migliorare le prestazioni di download con il minimo bisogno di altre modifiche nella struttura della pagina.</p>
+
+<p>Strumenti come <a href="http://www.html-tidy.org">HTML Tidy</a> possono automaticamente rimuovere gli spazi bianchi iniziali e le righe vuote aggiuntive da una sorgente HTML valida. Altri strumenti possono "comprimere" JavaScript riformattando l'origine o offuscando l'origine e sostituendo gli identificatori lunghi con versioni più brevi.</p>
+
+<h3 id="Riduci_al_minimo_il_numero_di_file">Riduci al minimo il numero di file</h3>
+
+<p>Riducendo il numero di file referenziati in una pagina web si riduce il numero di connessioni HTTP richieste per scaricare una pagina, riducendo quindi il tempo per l'invio di tali richieste e la ricezione delle loro risposte.</p>
+
+<p>A seconda delle impostazioni della cache di un browser, può inviare una richiesta con l'intestazione <a href="/en-US/docs/Web/HTTP/Headers/If-Modified-Since">If-Modified-Since</a> per ogni file di riferimento, chiedendo se il file è stato modificato dall'ultima volta che è stato scaricato. Troppo tempo trascorso a interrogare l'ultima ora modificata dei file di riferimento può ritardare la visualizzazione iniziale della pagina Web, poiché il browser deve controllare l'ora di modifica per ciascuno di questi file, prima di eseguire il rendering della pagina.</p>
+
+<p>Se si utilizzano molto le immagini di sfondo nel CSS, è possibile ridurre la quantità di ricerche HTTP necessarie combinando le immagini in una, nota come immagine sprite. Quindi applichi la stessa immagine ogni volta che ne hai bisogno per uno sfondo e regola le coordinate x / y in modo appropriato. Questa tecnica funziona meglio con elementi che avranno dimensioni limitate e non funzionerà per ogni uso di un'immagine di sfondo. Tuttavia, le minori richieste HTTP e la memorizzazione nella cache di immagini singole possono ridurre il tempo di caricamento della pagina.</p>
+
+<h3 id="Riduci_le_ricerche_di_dominio">Riduci le ricerche di dominio</h3>
+
+<p>Poiché ogni dominio separato costa tempo in una ricerca DNS, il tempo di caricamento della pagina aumenterà insieme al numero di domini separati che appaiono nei link CSS e JavaScript e image src (es).</p>
+
+<p>Questo potrebbe non essere sempre pratico; tuttavia, dovresti sempre fare attenzione a utilizzare solo il numero minimo necessario di domini diversi nelle tue pagine.</p>
+
+<h3 id="Cache_che_riutilizzi_i_contenuti">Cache che riutilizzi i contenuti</h3>
+
+<p>Assicurati che ogni contenuto che può essere memorizzato nella cache, sia memorizzato nella cache e con i tempi di scadenza appropriati.</p>
+
+<p>In particolare, prestare attenzione all'intestazione <code>Last-Modified</code>. Consente un'efficiente memorizzazione nella cache della pagina; tramite questa intestazione, le informazioni vengono trasmesse all'agente utente sul file che desidera caricare, ad esempio quando è stata modificata l'ultima volta. La maggior parte dei server Web aggiunge automaticamente l'intestazione <code>Last-Modified</code> alle pagine statiche (ad esempio .html, .css), in base alla data dell'ultima modifica memorizzata nel file system. Con le pagine dinamiche (ad esempio <code>.php</code>, <code>.aspx</code>), questo, ovviamente, non può essere eseguito e l'intestazione non viene inviata.</p>
+
+<p>Quindi, in particolare per le pagine generate dinamicamente, una piccola ricerca su questo argomento è vantaggiosa. Può essere in qualche modo coinvolto, ma farà risparmiare parecchio nelle richieste di pagine su pagine che normalmente non potrebbero essere memorizzate nella cache.</p>
+
+<p>Maggiori informazioni:</p>
+
+<ol>
+ <li><a class="external" href="http://fishbowl.pastiche.org/2002/10/21/http_conditional_get_for_rss_hackers">HTTP Conditional Get for RSS Hackers</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://annevankesteren.nl/archives/2005/05/http-304">HTTP 304: Not Modified</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_ETag">HTTP ETag on Wikipedia</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec13.html">Caching in HTTP</a></li>
+</ol>
+
+<h3 id="Ordina_in_modo_ottimale_i_componenti_della_pagina">Ordina in modo ottimale i componenti della pagina</h3>
+
+<p>Scarica prima il contenuto della pagina, insieme a qualsiasi CSS o JavaScript che potrebbe essere richiesto per la sua visualizzazione iniziale, in modo che l'utente ottenga la risposta apparente più rapida durante il caricamento della pagina. Questo contenuto è tipicamente testo e può quindi trarre vantaggio dalla compressione del testo durante il trasporto, fornendo così una risposta ancora più rapida all'utente.</p>
+
+<p>Qualsiasi funzionalità dinamica che richiede il completamento del caricamento della pagina prima di essere utilizzata, dovrebbe inizialmente essere disabilitata e quindi abilitata solo dopo il caricamento della pagina. Ciò causerà il caricamento del JavaScript dopo il contenuto della pagina, che migliorerà l'aspetto generale del caricamento della pagina.</p>
+
+<h3 id="Reduce_the_number_of_inline_scripts" name="Reduce_the_number_of_inline_scripts">Ridurre il numero di script in linea</h3>
+
+<p>Gli script in linea possono essere costosi per il caricamento della pagina, poiché il parser deve presupporre che uno script inline possa modificare la struttura della pagina mentre è in corso l'analisi. Ridurre l'uso degli script in linea in generale e ridurre l'uso di  <code>document.write()</code> per l'output del contenuto, in particolare, può migliorare il caricamento generale della pagina. Usa i moderni metodi <a href="/en-US/docs/AJAX" title="en-US/docs/AJAX">AJAX</a> per manipolare il contenuto della pagina per i browser moderni, piuttosto che per gli approcci più vecchi basati su <code>document.write()</code>.</p>
+
+<h3 id="Usa_CSS_moderno_e_marcatura_valida">Usa CSS moderno e marcatura valida</h3>
+
+<p>L'uso del CSS moderno riduce la quantità di markup, può ridurre la necessità di immagini (spaziali), in termini di layout, e può molto spesso sostituire immagini di testo stilizzato - che "costano" molto più del testo equivalente e CSS .</p>
+
+<p>L'utilizzo del markup valido presenta altri vantaggi. Innanzitutto, i browser non avranno bisogno di eseguire correzioni degli errori durante l'analisi dell'HTML (questo a parte il problema filosofico di consentire o meno la variazione del formato nell'input dell'utente, quindi programmaticamente "correggerlo" o normalizzarlo o se, invece, applicare un formato di input rigoroso e senza tolleranza).</p>
+
+<p>Inoltre, il markup valido consente l'uso gratuito di altri strumenti che possono pre-elaborare le tue pagine web. Ad esempio, <a href="http://tidy.sourceforge.net/">HTML Tidy</a> può rimuovere spazi bianchi e tag finali opzionali; tuttavia, rifiuterà di funzionare su una pagina con gravi errori di markup.</p>
+
+<h3 id="Parte_del_contenuto">Parte del contenuto</h3>
+
+<p>Le tabelle per i layout sono un metodo legacy che non dovrebbe essere più utilizzato. Dovrebbero invece essere utilizzati layout che utilizzano <a href="/en-US/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Floats">floats</a>, <a href="/en-US/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Positioning">positioning</a>, <a href="/en-US/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Flexbox">flexbox</a>, or <a href="/en-US/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Grids">griglie</a>.</p>
+
+<p>Le tabelle sono ancora considerate un markup valido, ma dovrebbero essere utilizzate per la visualizzazione di dati tabulari. Per aiutare il browser a rendere più veloce la tua pagina, dovresti evitare di annidare le tue tabelle.</p>
+
+<p>Piuttosto che tabelle di nidificazione profonda come in:</p>
+
+<pre>&lt;table&gt;
+ &lt;table&gt;
+ &lt;table&gt;
+ ...
+ &lt;/table&gt;
+ &lt;/table&gt;
+&lt;/table&gt;</pre>
+
+<p>usa tabelle o div non annidate come in</p>
+
+<pre>&lt;table&gt;...&lt;/table&gt;
+&lt;table&gt;...&lt;/table&gt;
+&lt;table&gt;...&lt;/table&gt;
+</pre>
+
+<p>Guarda anche: <a class="external" href="https://www.w3.org/TR/css-flexbox-1/" title="https://www.w3.org/TR/css-flexbox-1/">CSS Flexible Box Layout</a> e specifiche della <a class="external" href="https://www.w3.org/TR/css-grid-1/" title="https://www.w3.org/TR/css-grid-1/">CSS Grid Layout</a>.</p>
+
+<h3 id="Minimizza_e_comprime_risorse_SVG">Minimizza e comprime risorse SVG</h3>
+
+<p>SVG prodotto dalla maggior parte delle applicazioni di disegno spesso contiene metadati non necessari che possono essere rimossi. Configura i tuoi server applica la compressione gzip per le risorse SVG.</p>
+
+<h3 id="Minimizza_e_comprimi_le_tue_immagini">Minimizza e comprimi le tue immagini</h3>
+
+<p>Immagini di grandi dimensioni fanno sì che la tua pagina impieghi più tempo per essere caricata. Prendi in considerazione la possibilità di comprimere le tue immagini prima di aggiungerle alla tua pagina. Strumenti online come Compress Jpeg, Tiny PNG e molti altri strumenti sono disponibili online. Puoi utilizzare strumenti offline come Photoshop e altri.</p>
+
+<h3 id="Specify_sizes_for_images_and_tables">Specify sizes for images and tables</h3>
+
+<p>Se il browser è in grado di determinare immediatamente l'altezza e / o la larghezza delle immagini e delle tabelle, sarà in grado di visualizzare una pagina Web senza dover ridisporre il contenuto. Questo non solo accelera la visualizzazione della pagina ma impedisce fastidiose modifiche al layout di una pagina quando la pagina completa il caricamento. Per questo motivo, l'altezza e la larghezza dovrebbero essere specificate per le immagini, quando possibile.</p>
+
+<p>Le tabelle dovrebbero usare il selettore CSS: combinazione di proprietà:</p>
+
+<pre> table-layout: fixed;
+</pre>
+
+<p>e dovrebbe specificare le larghezze delle colonne usando gli elementi <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/col">&lt;col&gt;</a></code> e <code><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/colgroup">&lt;colgroup&gt;</a></code>.</p>
+
+<h3 id="Scegli_saggiamente_i_tuoi_requisiti_user-agent">Scegli saggiamente i tuoi requisiti user-agent</h3>
+
+<p>Per ottenere i migliori miglioramenti nella progettazione della pagina, assicurarsi che siano richiesti requisiti ragionevoli per l'utente-agente per i progetti. Non richiedere che i tuoi contenuti appaiano pixel perfetti in tutti i browser, specialmente nei browser in versione down.</p>
+
+<p>Idealmente, i requisiti minimi di base dovrebbero essere basati sulla considerazione dei browser moderni che supportano gli standard pertinenti. Questo può includere versioni recenti di Firefox, Internet Explorer, Google Chrome, Opera e Safari.</p>
+
+<p>Si noti, tuttavia, che molti dei suggerimenti elencati in questo articolo sono tecniche di senso comune applicabili a qualsiasi agente utente e possono essere applicate a qualsiasi pagina Web, indipendentemente dai requisiti di supporto del browser.</p>
+
+<h3 id="Utilizzare_async_e_defer_se_possibile">Utilizzare async e defer, se possibile</h3>
+
+<p>Crea gli script JavaScript in modo tale che siano compatibili sia con <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Element/script#Attributes" title="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Element/script">async</a> sia con il <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Element/script#Attributes" title="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Element/script">defer</a> e usa <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Element/script#Attributes" title="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Element/script">async</a> quando possibile, specialmente se hai più tag di script.<br>
+ Con ciò, la pagina può interrompere il rendering mentre JavaScript è ancora in fase di caricamento. Altrimenti, il browser non renderà nulla che si trova dopo i tag di script che non hanno questi attributi.</p>
+
+<p>Nota: sebbene questi attributi siano di grande aiuto per la prima volta in cui viene caricata una pagina, è necessario utilizzarli ma non fare affidamento sul fatto che funzionerà su tutti i browser. Se segui tutte le linee guida per creare un buon codice JavaScript, non è necessario modificare il codice.</p>
+
+<h2 id="Example_page_structure" name="Example_page_structure">Esempio di struttura della pagina</h2>
+
+<p>· <code>HTML</code></p>
+
+<dl>
+ <dd>· <code>HEAD</code></dd>
+</dl>
+
+<dl>
+ <dd>
+ <dl>
+ <dd>· <code>LINK </code>...<br>
+ File CSS richiesti per l'aspetto della pagina. Riduci al minimo il numero di file per le prestazioni mantenendo CSS indipendenti in file separati per la manutenzione.</dd>
+ </dl>
+ </dd>
+</dl>
+
+<dl>
+ <dd>
+ <dl>
+ <dd>· <code>SCRIPT </code>...File JavaScript per funzioni richieste durante il caricamento della pagina, ma non DHTML che può essere eseguito solo dopo il caricamento della pagina.</dd>
+ <dd>Riduci al minimo il numero di file per le prestazioni mantenendo JavaScript non correlato in file separati per la manutenzione.</dd>
+ </dl>
+ </dd>
+</dl>
+
+<dl>
+ <dd>· <code>BODY</code></dd>
+ <dd>· L'utente visualizza il contenuto della pagina in piccoli blocchi (tabelle / div) che possono essere visualizzati senza attendere il download della pagina intera.</dd>
+</dl>
+
+<dl>
+ <dd>
+ <dl>
+ <dd>· <code>SCRIPT </code>...Qualsiasi script che verrà utilizzato per eseguire DHTML. Lo script DHTML in genere può essere eseguito solo dopo che la pagina è stata caricata completamente e tutti gli oggetti necessari sono stati inizializzati. Non è necessario caricare questi script prima del contenuto della pagina. Questo rallenta solo l'aspetto iniziale del caricamento della pagina.</dd>
+ <dd>Riduci al minimo il numero di file per le prestazioni mantenendo JavaScript non correlato in file separati per la manutenzione.</dd>
+ <dd>Se vengono utilizzate immagini per gli effetti di rollover, è necessario precaricarle qui dopo che il contenuto della pagina è stato scaricato.</dd>
+ </dl>
+ </dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Link_correlati">Link correlati</h2>
+
+<ul>
+ <li>Book: <a class="external" href="http://www.websiteoptimization.com/">"Speed Up Your Site" by Andy King</a></li>
+ <li>The excellent and very complete <a class="external" href="http://developer.yahoo.com/performance/rules.html" title="http://developer.yahoo.com/performance/rules.html">Best Practices for Speeding Up Your Web Site</a> (Yahoo!)</li>
+ <li>Tools for analyzing and optimizing performance: <a href="https://developers.google.com/speed/pagespeed/" title="https://developers.google.com/speed/pagespeed/">Google PageSpeed Tools</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Tools/Paint_Flashing_Tool">Paint Flashing Tool</a></li>
+</ul>
diff --git a/files/it/learn/html/howto/index.html b/files/it/learn/html/howto/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..5343bdbaad
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/howto/index.html
@@ -0,0 +1,155 @@
+---
+title: Use HTML to solve common problems
+slug: Learn/HTML/Howto
+tags:
+ - CodingScripting
+ - HTML
+ - NeedsTranslation
+ - TopicStub
+translation_of: Learn/HTML/Howto
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<p class="summary">The following links point to solutions to common everyday problems you'll need to solve with HTML.</p>
+
+<div class="column-container">
+<div class="column-half">
+<h3 id="Basic_structure">Basic structure</h3>
+
+<p>The most basic application of HTML is document structure. If you're new to HTML you should start with this.</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started#Anatomy_of_an_HTML_document">How to create a basic HTML document</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Divide_a_webpage_into_logical_sections">How to divide a webpage into logical sections</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals#The_basics_headings_and_paragraphs">How to set up a proper structure of headings and paragraphs</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Basic_text-level_semantics">Basic text-level semantics</h3>
+
+<p>HTML specializes in providing semantic information for a document, so HTML answers many questions you might have about how to get your message across best in your document.</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals#Lists">How to create list of items with HTML</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals#Emphasis_and_importance">How to stress or emphasize content</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals#Emphasis_and_importance">How to indicate that text is important</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Advanced_text_formatting#Representing_computer_code">How to display computer code with HTML</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML#Annotating_images_with_figures_and_figure_captions">How to annotate images and graphics</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Advanced_text_formatting#Abbreviations">How to mark abbreviations and make them understandable</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Advanced_text_formatting#Quotations">How to add quotations and citations to webpages</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Define_terms_with_HTML">How to define terms with HTML</a></li>
+</ul>
+</div>
+
+<div class="column-half">
+<h3 id="Hyperlinks">Hyperlinks</h3>
+
+<p>One of the main reasons for HTML is make navigation easy with {{Glossary("hyperlink", "hyperlinks")}}, which can be used in many different ways:</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks">How to create a hyperlink</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks#Active_learning_creating_a_navigation_menu">How to create a table of contents with HTML</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Images_multimedia">Images &amp; multimedia</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML#How_do_we_put_an_image_on_a_webpage">How to add images to a webpage</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content">How to add video content to a webpage</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content">How to add audio content to a webpage</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Scripting_styling">Scripting &amp; styling</h3>
+
+<p>HTML only sets up document structure. To solve presentation issues, use {{glossary("CSS")}}, or use scripting to make your page interactive.</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/How_CSS_works#How_to_apply_your_CSS_to_your_HTML">How to use CSS within a webpage</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Use_JavaScript_within_a_webpage">How to use JavaScript within a webpage</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Embedded_content">Embedded content</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies">How to embed a webpage within another webpage</a></li>
+ <li><a href="/en-US/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies#The_%3Cembed%3E_and_%3Cobject%3E_elements">How to add Flash content within a webpage</a></li>
+</ul>
+</div>
+</div>
+
+<h2 id="Uncommon_or_advanced_problems">Uncommon or advanced problems</h2>
+
+<p>Beyond the basics, HTML is very rich and offers advanced features for solving complex problems. These articles help you tackle the less common use cases you may face:</p>
+
+<div class="column-container">
+<div class="column-half">
+<h3 id="Forms">Forms</h3>
+
+<p>Forms are a complex HTML structure made to send data from a webpage to a web server. We encourage you to go over our <a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Forms">full dedicated guide</a>. Here is where you should start:</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Forms/My_first_HTML_form">How to create a simple Web form</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form">How to structure a Web form</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Tabular_information">Tabular information</h3>
+
+<p>Some information, called tabular data, needs to be organized into tables with columns and rows. It's one of the most complex HTML structures, and mastering it is not easy:</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Create_a_data_spreadsheet">How to create a data spreadsheet</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Make_HTML_tables_accessible">How to make HTML tables accessible</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Optimize_HTML_table_rendering">How to optimize HTML table rendering</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Data_representation">Data representation</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTMLHowto/Represent_numeric_values_with_HTML">How to represent numeric values with HTML</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Use_data_attributes">How to use data attributes</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Associate_human_readable_content_with_arbitrary_computer_data_structures">How to associate human readable content with arbitrary computer data structures</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Interactivity">Interactivity</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Create_collapsible_content_with_HTML">How to create collapsible content with HTML</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Add_context_menus_to_a_webpage">How to add context menus to a webpage</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Create_dialog_boxes_with_HTML">How to create dialog boxes with HTML</a></li>
+</ul>
+</div>
+
+<div class="column-half">
+<h3 id="Advanced_text_semantics">Advanced text semantics</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Take_control_of_HTML_line_breaking">How to take control of HTML line breaking</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Mark_text_insertion_and_deletion">How to mark changes (added and removed text)</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Advanced_images_multimedia">Advanced images &amp; multimedia</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Responsive_images">How to add responsive image to a webpage</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Adding_vector_graphics_to_the_Web">How to add vector image to a webpage</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Add_a_hit_map_on_top_of_an_image">How to add a hit map on top of an image</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Internationalization">Internationalization</h3>
+
+<p>HTML is not monolingual. It provides tools to handle common internationalization issues.</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Add_multiple_languages_into_a_single_webpage">How to add multiple languages into a single webpage</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Handle_Japanese_ruby_characters">How to handle Japanese ruby characters</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Display_time_and_date_with_HTML">How to display time and date with HTML</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Performance">Performance</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Author_fast-loading_HTML_pages">How to author fast-loading HTML pages</a></li>
+</ul>
+</div>
+</div>
+
+<p><span style="display: none;"> </span><span style="display: none;"> </span><span style="display: none;"> </span><span style="display: none;"> </span> </p>
diff --git a/files/it/learn/html/howto/uso_attributi_data/index.html b/files/it/learn/html/howto/uso_attributi_data/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..f256a42aaf
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/howto/uso_attributi_data/index.html
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: Uso degli attributi data
+slug: Learn/HTML/Howto/Uso_attributi_data
+tags:
+ - Attributi Di Dati Personalizzati
+ - Esempi
+ - Guide
+ - HTML
+ - HTML5
+ - Web
+translation_of: Learn/HTML/Howto/Use_data_attributes
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<p><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/HTML5" title="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/HTML5">HTML5</a> è progettato tenendo conto dell'estensibilità per i dati che possono essere associati ad un particolare elemento anche se questi non hanno alcun significato definito. I <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Global_attributes#attr-dataset"><code>data-* </code>attributes</a> ci permettono di memorizzare informazioni extra su elementi semantici HTML standard senza utilizzare altri hack quali l'utilizzo di attributi non standard, proprietà extra nel DOM o {{domxref("Node.setUserData()")}}.</p>
+
+<h2 id="Sintassi_HTML">Sintassi HTML</h2>
+
+<p>La sintassi è semplice. Qualsiasi attributo associato ad un qualsivoglia elemento, il cui nome inizi con <code>data-</code> è un attributo data. Facciamo l'esempio di un elemento article nel quale vogliamo memorizzare qualche informazione extra che non ha alcuna rappresentazione visuale. E' sufficiente utilizzare l'attributo <code>data</code> per ottenere ciò:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;article
+  id="electriccars"
+  data-columns="3"
+  data-index-number="12314"
+  data-parent="cars"&gt;
+...
+&lt;/article&gt;</pre>
+
+<h2 id="Accesso_mediante_JavaScript">Accesso mediante JavaScript</h2>
+
+<p>Accedere ai valori di questi attributi mediante <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript" title="/en-US/docs/Web/JavaScript">JavaScript</a> è molto semplice. E' possibile utilizzare {{domxref("Element.getAttribute", "getAttribute()")}} con il loro nome HTML completo, nello stesso modo in cui si accede a qualsiasi attributo di un elemento HTML, tuttavia lo standard HTML definisce un modo più semplice, un {{domxref("DOMStringMap")}} a cui è possibile accedere attraverso la proprietà {{domxref("HTMLElement.dataset", "dataset")}}.</p>
+
+<p>Per ottenere un attributo <code>data</code> attraverso l'oggetto <code>dataset</code>, è sufficiente ricavare la proprietà utilizzando la parte del nome dell'attributo dopo <code>data-</code> (notare che i trattini vengono converti in camelCase).</p>
+
+<pre class="brush: js">var article = document.getElementById('electriccars');
+
+article.dataset.columns // "3"
+article.dataset.indexNumber // "12314"
+article.dataset.parent // "cars"</pre>
+
+<p>Ogni proprietà è una stringa e può essere letta e scritta. Nel caso precedente impostare <code>article.dataset.columns = 5</code> cambierebbe il valore dell'attributo a <code>"5"</code>.</p>
+
+<h2 id="Accesso_mediante_CSS">Accesso mediante CSS</h2>
+
+<p>E' importante notare che, poichè gli attributi data sono semplici attributi HTML, è possibile accedere a questi anche via <a href="/en-US/docs/Web/CSS" title="/en-US/docs/Web/CSS">CSS</a>. Ad esempio per mostrare i dati del genitore sull'elemento article è possibile ricorrere <a href="/en-US/docs/Web/CSS/content" title="/en-US/docs/Web/CSS/content">contenuti generati</a> in CSS con la funzione {{cssxref("attr")}}:</p>
+
+<pre class="brush: css">article::before {
+ content: attr(data-parent);
+}</pre>
+
+<p>E' possibile anche utilizzare i <a href="/en-US/docs/Web/CSS/Attribute_selectors" title="/en-US/docs/Web/CSS/Attribute_selectors">selettori d'attributi</a> in CSS  per cambiare lo stile in base ai dati:</p>
+
+<pre class="brush: css">article[data-columns='3'] {
+ width: 400px;
+}
+article[data-columns='4'] {
+ width: 600px;
+}</pre>
+
+<p>E' possibile vedere tutto ciò all'opera <a href="http://jsbin.com/ujiday/2/edit">in questo esempio JSBin</a>. </p>
+
+<p>Gli attributi data possono anche essere usati per memorizzare informazioni in costante cambiamento, come gli scores in un gioco. Utilizzare qui i selettori CSS e l'accesso via JavaScript è ciò che permette di ottenere effetti molto eleganti senza dover scrivere le proprie routine di visualizzazione. Vedi <a href="http://www.youtube.com/watch?v=On_WyUB1gOk">questo screencast</a> per vedere un esempio che utilizza contenuti generati e transizioni CSS  (<a href="http://jsbin.com/atawaz/3/edit">esempio JSBin</a>).</p>
+
+<p>I valori degli attributi data sono stringhe. I valori numerici devono essere virgolettati affinchè la stilizzazione abbia effetto.</p>
+
+<h2 id="Problemi">Problemi</h2>
+
+<p>Non memorizzare contenuti che devono essere visibili e accessibili negli attributi data, poichè le tecnologie assistive potrebbero non accederci. In aggiunta, crawler di ricerca potrebbero non indicizzare i valori degli attributi data.</p>
+
+<p>Le problematiche principali da considerare sono il supporto di Internet Explorer e la performance. Internet Explorer 11+ fornisce supporto per lo standard, ma le versioni precedenti <a href="http://caniuse.com/#feat=dataset">non supportano <code>dataset</code></a>. Per supportare IE 10 e precedenti è necessario accedere agli attributi data utilizzando {{domxref("Element.getAttribute", "getAttribute()")}}. <span id="result_box" lang="it"><span>Inoltre, le</span></span> <a href="http://jsperf.com/data-dataset">prestazioni di lettura degli attributi data</a> <span lang="it"><span>rispetto alla memorizzazione di questi dati in un oggetto JS regolare sono scarse.</span></span> Inoltre, la <a href="http://jsperf.com/data-dataset">performance di lettura degli attributi data</a> comparata alla memorizzazione in un oggetto JavaScript è bassa.</p>
+
+<p>Tenuto conto di ciò, tuttavia, per metadati personalizzati associati ad un elemento HTML, sono un'ottima soluzione.</p>
+
+<p>In Firefox 49.0.2 (e probabilmente versioni antecedenti e precedenti), gli attributi data che eccedono 1022 caratteri non verranno letti da Javascript (EcmaScript 4).</p>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>Questo articolo è stato adattato da <a href="https://hacks.mozilla.org/2012/10/using-data-attributes-in-javascript-and-css/" title="https://hacks.mozilla.org/2012/10/using-data-attributes-in-javascript-and-css/">Using data attributes in JavaScript and CSS on hacks.mozilla.org</a>.</li>
+ <li>Gli attributi personalizzati sono supportati anche da SVG 2; vedi {{domxref("SVGElement.dataset")}} e {{SVGAttr("data-*")}} per ulteriori informazioni.</li>
+ <li><a href="http://www.sitepoint.com/use-html5-data-attributes/">How to use HTML5 data attributes</a> (Sitepoint)</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/learn/html/index.html b/files/it/learn/html/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..c617173ffb
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/index.html
@@ -0,0 +1,47 @@
+---
+title: HTML
+slug: Learn/HTML
+tags:
+ - Apprendimento
+ - Argomento
+ - Guida
+ - HTML
+ - Introduzione
+ - Principianti
+translation_of: Learn/HTML
+---
+<div>{{IncludeSubnav("/en-US/Learn")}}</div>
+
+<p>{{Glossary('HTML')}} è la maggiore tecnologia del Web che definisce la struttura delle pagine web. Se stai cercando di costruire in sito web, dovresti conosce HTML.</p>
+
+<p>Non è difficile apprendere le basi, ma HTML è anche un' ampia tecnologia con complesse caratteristiche, per questo  non esiste un percorso ben preciso di apprendimento. Suggeriamo di iniziare con il seguire pagine per apprenderne alcune tecniche e conoscenze. Muovetevi dalle basi alle tecniche più avanzate o soltanto attraverso le pagine che vi sembrano più interessanti per voi!</p>
+
+<div class="row topicpage-table">
+<div class="section">
+<h2 id="Le_basi">Le basi</h2>
+
+<p>inizia da qui se non hai alcuna familiarità con HTML:</p>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Introduction">Introduzione ad HTML</a></dt>
+ <dd>se vi siete mai chiesti cosa accade nel vostro Web browser, è da li che potete iniziare ad imparare.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Introduction">Risolvere problemi comuni con HTML</a></dt>
+ <dd>questa serie di articoli è qui per aiutare coloro che usano HTML per risolvere dei problemi davvero molto comuni quando si crea una pagina web:Il rapporto con i titoli, aggiungere immagini o video, enfatizzare contenuti, iniziare ad usare i moduli (ossia i form), etc.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/Learn/HTML/Write_a_simple_page_in_HTML">Scrivere un semplice pagina in HTML</a></dt>
+ <dd>in questo articolo puoi imparare a creare una semplice pagina web.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/Learn/HTML/HTML_tags">Cosa sono i tag in HTML e come usarli</a></dt>
+ <dd>Questo articolo copre l'HTML base.Trovi cosa sono i tag e come usarli.</dd>
+</dl>
+</div>
+
+<div class="section">
+<h2 id="Nel_dettaglio">Nel dettaglio</h2>
+
+<p>non appena presa più familiarità con HTML, qui puoi trovare informazioni più dettagliate da esplorare:</p>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/HTML/Reference">Riferimento HTML </a></dt>
+ <dd>Nella nostra guida di riferimento, potrai trovare dettagli su ogni singolo elemento ed attributo HTML.</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
diff --git a/files/it/learn/html/introduction_to_html/fondamenti_di_testo_html/index.html b/files/it/learn/html/introduction_to_html/fondamenti_di_testo_html/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..e5496dcb1a
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/introduction_to_html/fondamenti_di_testo_html/index.html
@@ -0,0 +1,953 @@
+---
+title: Fondamenti di testo HTML
+slug: Learn/HTML/Introduction_to_HTML/fondamenti_di_testo_html
+translation_of: Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<div>{{PreviousMenuNext("Imparare/HTML/Introduzione_all_HTML/I_metadati_del_head_HTML", "Imparare/HTML/Introduzione_all_HTML/Creazione_di_collegamenti_ipertestuali", "Imparare/HTML/Introduzione_all_HTML")}}</div>
+
+<p class="summary">Una delle funzioni principali dell'HTML è quella di dare struttura e significato ai testi (conosciuto anche come {{glossary("semantica")}}) in modo che un browser possa visualizzarli correttamente. Questo articolo spiega il modo in cui l'{{glossary ("HTML")}} può essere usato per strutturare una pagina di testo aggiungendo titoli e paragrafi, enfatizzando parole, creando elenchi e altro.</p>
+
+<table class="learn-box standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="row">Prerequisiti:</th>
+ <td>Conoscenza di base dell'HTML, come spiegato in <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started">Getting started with HTML</a>.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="row">Obiettivi:</th>
+ <td>Scopri come costruire una pagina di testo di base per dargli struttura e significato, inclusi paragrafi, intestazioni, elenchi, enfasi e citazioni.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Le_basi_Intestazioni_e_paragrafi">Le basi: Intestazioni e paragrafi</h2>
+
+<p>Un testo più strutturato è composto da intestazioni e paragrafi, indipendentemente dal fatto che tu stia leggendo una storia, un giornale, un libro di testo del college, una rivista, ecc.</p>
+
+<p><img alt="An example of a newspaper front cover, showing use of a top level heading, subheadings and paragraphs." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12371/newspaper_small.jpg" style="display: block; margin: 0px auto;" title="An example of a newspaper front cover, showing use of a top level heading, subheadings and paragraphs."></p>
+
+<p>Il contenuto strutturato rende l'esperienza di lettura più facile e divertente.</p>
+
+<p>In HTML, ogni paragrafo dev'essere racchiuso in un elemento {{htmlelement("p")}}, in questo modo:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;Sono un paragrafo, oh si lo sono.&lt;/p&gt;</pre>
+
+<p>Ogni intestazione dev'essere racchiuso in un elemento d'intestazione:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h1&gt;Sono il titolo della storia.&lt;/h1&gt;</pre>
+
+<p>Ci sono sei elementi di intestazione — {{htmlelement("h1")}}, {{htmlelement("h2")}}, {{htmlelement("h3")}}, {{htmlelement("h4")}}, {{htmlelement("h5")}}, e {{htmlelement("h6")}}. Ogni elemento rappresenta un livello di contenuto differente nel documento; <code>&lt;h1&gt;</code> rappresenta l'intestazione principale, <code>&lt;h2&gt;</code> rappresenta i sottotitoli, <code>&lt;h3&gt;</code> rappresenta i sub-sottovoci, e cosi via.</p>
+
+<h3 id="Implementazione_della_gerarchia_strutturale">Implementazione della gerarchia strutturale</h3>
+
+<p>Come esempio, in una storia, <code>&lt;h1&gt;</code> rappresenterebbe il titolo della storia, <code>&lt;h2&gt;</code> rappresenterebbe il titolo di ogni capitolo e <code>&lt;h3&gt;</code> rappresenterebbe le sottosezioni di ogni capitolo, e cosi via.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h1&gt;La noia schiacciante&lt;/h1&gt;
+
+&lt;p&gt;Di Chris Mills&lt;/p&gt;
+
+&lt;h2&gt;Capitolo 1: La notte scura&lt;/h2&gt;
+
+&lt;p&gt;Era una notte scura. Da qualche parte, un gufo ha bubolato. La pioggia si abbetté sul ...&lt;/p&gt;
+
+&lt;h2&gt;Capitolo 2: Il silenzio eterno&lt;/h2&gt;
+
+&lt;p&gt;Il nostro protagonista non poteva nemmeno un sussurro uscire dalla figura oscura ...&lt;/p&gt;
+
+&lt;h3&gt;Lo spettro parla&lt;/h3&gt;
+
+&lt;p&gt;Erano passate altre ore, quando tutto d'un tratto lo spettro si raddrizzò e esclamò: "Per favore abbi pietà della mia anima!"&lt;/p&gt;</pre>
+
+<p>Dipende solo da te che cosa rappresentano esattamente gli elementi coinvolti, purché la gerarchia abbia un senso. Devi solo tenere a mente alcune buone pratiche mentre crei tali strutture:</p>
+
+<ul>
+ <li>Preferibilmente potresti usare un solo <code>&lt;h1&gt;</code> per ogni pagina — questa è l'intestazione di primo livello, e tutti gli altri siedono al di sotto di questo nella gerarchia.</li>
+ <li>Assicurati di utilizzare i titoli nell'ordine corretto nella gerarchia. Non usare  <code>&lt;h3&gt;</code> per rappresentare i sottotitoli, seguito da <code>&lt;h2&gt;</code> per rappresentare le sub-sottovoci — questo non ha senso e porterà a risultati inaspettati.</li>
+ <li>Dei sei livelli di intestazione disponibili, dovresti mirare a non utilizzare più di tre per pagina, a meno che tu non ritenga sia necessario. I documenti con molti livelli (ad esempio una gerarchia di intestazione profonda) diventano ingombranti e difficili da navigare. In tali occasioni, è consigliabile diffondere il contenuto su più pagine, se possibile.</li>
+</ul>
+
+<h3 id="Perché_abbiamo_bisogno_di_una_struttura">Perché abbiamo bisogno di una struttura?</h3>
+
+<p>Per rispondere a questa domanda, diamo un'occhiata a  <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/html-text-formatting/text-start.html">text-start.html</a> — il punto di inizio del nostro esempio per questo articolo (un'ottima ricetta per l'hummus). Dovresti salvare una copia di questo file sul tuo computer, così come avrai bisogno di fare per gli esercizi più avanti. Il corpo di questo documento attualmente contiene molti pezzi di contenuto — non sono marcati in alcun modo, ma sono separati con degli a capo (Invio premuto per andare alla riga successiva).</p>
+
+<p>Tuttavia, quando aprirai il documento nel tuo browser, vedrai che il testo apparirà come un blocco unico!</p>
+
+<p><img alt="A webpage that shows a wall of unformatted text, because there are no elements on the page to structure it." src="https://mdn.mozillademos.org/files/14827/Screen%20Shot%202017-03-29%20at%2009.20.35.png" style="display: block; height: 377px; margin: 0px auto; width: 600px;" title="A webpage that shows a wall of unformatted text, because there are no elements on the page to structure it."></p>
+
+<p>Questo succede perché non ci sono elemnti per dare una struttura al contenuto, così il browser non sa quale sia l'intestazione e quale sia il paragrafo. Inoltre:</p>
+
+<ul>
+ <li>Gli utenti che guardano una pagina web tendono a esaminarla velocemente per trovare contenuto rilevante, spesso leggendo solo le intestazioni da cui cominciare (di solito rimaniamo molto poco su una pagina web). Se non riescono a trovare qualcosa di utile in pochi secondi, probabilmente rimarranno frustrati e andranno da qualche altra parte.</li>
+ <li>i motori di ricerca che indicizzano la tua pagina considerano il contenuto delle intestazioni come importanti parole chiave per influenzare il posizionamento della pagina nella ricerca. Senza intestazioni, la tua pagina avrà una bassa performance in termini di {{glossary("SEO")}} (Search Engine Optimization).</li>
+ <li>Molti utenti con disabilità visiva spesso non leggono le pagine web; invece le ascoltano. Questo succede utilizzando un software chiamato  <a class="external external-icon" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_reader" title="screen readers">screen reader</a>. Questo software fornisce dei modi per accedere velocemente ad un dato contenuto testuale. Tra le varie tecniche, forniscono uno schema del documento attraverso la lettura delle intestazioni, permettendo agli utenti di trovare velocemente le informazioni di cui hanno bisogno. Se le intestazioni non sono disponibili, saranno costretti ad ascoltare la lettura dell'intero documento.</li>
+ <li>Per dare uno stile al contenuto con {{glossary("CSS")}}, o fargli fare cose interessanti con {{glossary("JavaScript")}}, hai bisogno di avere elementi intorno al contenuto, in modo che  CSS/JavaScript possano lavorarci sopra efficacemente.</li>
+</ul>
+
+<p>Abbiamo quindi bisogno di dare al nostro contenuto un markup strutturale.</p>
+
+<h3 id="Apprendimento_attivo_Dare_una_struttura_al_nostro_contenuto">Apprendimento attivo: Dare una struttura al nostro contenuto</h3>
+
+<p>Approfondiamo con un esempio. Nell'esempio qui sotto, aggiungi degli elementi al testo nel campo <em>Input</em> in modo che appaia come un'intestazione e due paragrafi nel campo  <em>Output</em>.</p>
+
+<p>In caso di errore, puoi sempre ripartire da zero usando il pulsante <em>Reset</em>. Se ti blocchi, premi il pulsante <em>Show solution</em> per vedere la risposta.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code">Playable code</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h2&gt;Live output&lt;/h2&gt;
+
+&lt;div class="output" style="min-height: 50px;"&gt;
+&lt;/div&gt;
+
+&lt;h2&gt;Editable code&lt;/h2&gt;
+&lt;p class="a11y-label"&gt;Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).&lt;/p&gt;
+
+&lt;textarea id="code" class="input" style="min-height: 100px; width: 95%"&gt;My short story I am a policewoman and my name is Trish.
+
+My legs are made of cardboard and I am married to a fish.&lt;/textarea&gt;
+
+&lt;div class="playable-buttons"&gt;
+ &lt;input id="reset" type="button" value="Reset"&gt;
+ &lt;input id="solution" type="button" value="Show solution"&gt;
+&lt;/div&gt;</pre>
+
+<pre class="brush: css">html {
+ font-family: sans-serif;
+}
+
+h2 {
+ font-size: 16px;
+}
+
+.a11y-label {
+ margin: 0;
+ text-align: right;
+ font-size: 0.7rem;
+ width: 98%;
+}
+
+body {
+ margin: 10px;
+ background: #f5f9fa;
+}</pre>
+
+<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById('code');
+var reset = document.getElementById('reset');
+var solution = document.getElementById('solution');
+var output = document.querySelector('.output');
+var code = textarea.value;
+var userEntry = textarea.value;
+
+function updateCode() {
+ output.innerHTML = textarea.value;
+}
+
+reset.addEventListener('click', function() {
+ textarea.value = code;
+ userEntry = textarea.value;
+ solutionEntry = htmlSolution;
+ solution.value = 'Show solution';
+ updateCode();
+});
+
+solution.addEventListener('click', function() {
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ textarea.value = solutionEntry;
+ solution.value = 'Hide solution';
+ } else {
+ textarea.value = userEntry;
+ solution.value = 'Show solution';
+ }
+ updateCode();
+});
+
+var htmlSolution = '&lt;h1&gt;My short story&lt;/h1&gt;\n&lt;p&gt;I am a policewoman and my name is Trish.&lt;/p&gt;\n&lt;p&gt;My legs are made of cardboard and I am married to a fish.&lt;/p&gt;';
+var solutionEntry = htmlSolution;
+
+textarea.addEventListener('input', updateCode);
+window.addEventListener('load', updateCode);
+
+// stop tab key tabbing out of textarea and
+// make it write a tab at the caret position instead
+
+textarea.onkeydown = function(e){
+ if (e.keyCode === 9) {
+ e.preventDefault();
+ insertAtCaret('\t');
+ }
+
+ if (e.keyCode === 27) {
+ textarea.blur();
+ }
+};
+
+function insertAtCaret(text) {
+ var scrollPos = textarea.scrollTop;
+ var caretPos = textarea.selectionStart;
+
+ var front = (textarea.value).substring(0, caretPos);
+ var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length);
+ textarea.value = front + text + back;
+ caretPos = caretPos + text.length;
+ textarea.selectionStart = caretPos;
+ textarea.selectionEnd = caretPos;
+ textarea.focus();
+ textarea.scrollTop = scrollPos;
+}
+
+// Update the saved userCode every time the user updates the text area code
+
+textarea.onkeyup = function(){
+ // We only want to save the state when the user code is being shown,
+ // not the solution, so that solution is not saved over the user code
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ userEntry = textarea.value;
+ } else {
+ solutionEntry = textarea.value;
+ }
+
+ updateCode();
+};</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 400, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p>
+
+<h3 id="Perché_abbiamo_bisogno_delle_semantiche">Perché abbiamo bisogno delle semantiche?</h3>
+
+<p>Le semantiche vengono utilizzate continuamente intorno a noi — ci affidiamo all'esperienza per predire la funzione degli oggetti che usiamo tutti i giorni; quando vediamo qualcosa, sappiamo quale sarà la sua funzione. Così, per esempio, ci aspettiamo che una luce rossa del semaforo significhi "fermati", e una luce verde significhi "vai".  Le cose diventano complicate rapidamente se vengono applicate le semantiche sbagliate (forse qualche Paese usa il rosso per dire "vai"? Spero di no.)</p>
+
+<p>Sulla stessa falsariga, dobbiamo essere sicuri che stiamo usando gli elementi giusti, per dare al nostro contenuto il giusto significato, funzione o aspetto. In questo contesto l'elemento {{htmlelement("h1")}} è anche un elemento semantico, che conferisce al testo che racchiude il ruolo (o il significato) di "intestazione di primo livello sulla tua pagina".</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h1&gt;This is a top level heading&lt;/h1&gt;</pre>
+
+<p>Per impostazione predefinita, il browser darà al suo font una dimensione grande per farlo apparire come un'intestazione (anche se potresti dargli uno stile per farlo apparire in qualsiasi modo tu voglia usando CSS). E' ancora più importante osservare che il suo valore semantico verrà usato in molti modi, ad esempio dai motori di ricerca e dagli screen reader (come spiegato in precedenza).</p>
+
+<p>Dall'atro lato, potresti <em>far sembrare</em> qualsiasi elemento come un'intestazione di primo livello. Considera quanto segue:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;span style="font-size: 32px; margin: 21px 0;"&gt;Is this a top level heading?&lt;/span&gt;</pre>
+
+<p>Questo è un elemento {{htmlelement("span")}}. non ha semantiche. Lo usi per includere contenuto quando vuoi applicargli il CSS (o lavorarci con JavaScript) senza dargli alcun ulteriore significato (troverai di più su questo argomento più avanti nel corso). Abbiamo applicato del CSS per farlo apparire come un'intestazione di primo livello, m dal momento che non ha valore semantico non avrà nessuna delle qualità extra descritte sopra. E' una buona idea usare per questo scopo l'HTML appropriato.</p>
+
+<h2 id="Liste">Liste</h2>
+
+<p>Ora rivolgiamo la nostra attenzione alle liste. Le liste sono ovunque nella nostra vita — dalla lista della spesa alle indicazioni che in maniera inconscia segui per tornare a casa tutti i giorni, alla lista di istruzioni che stai seguendo in questi tutorial! Le liste sono ovunque anche sul Web, e abbiamo tre tipi differenti di cui occuparci.</p>
+
+<h3 id="Puntata">Puntata</h3>
+
+<p>La lista puntanta viene utilizzata come mark up per elementi di cui l'ordine non è importante — prepara la tua lista della spesa.</p>
+
+<pre>milk
+eggs
+bread
+hummus</pre>
+
+<p>Ogni lista puntata comincia con un {{htmlelement("ul")}} che racchiude la lista:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;ul&gt;
+milk
+eggs
+bread
+hummus
+&lt;/ul&gt;</pre>
+
+<p>L'ultimo step è racchiudere ogni elemento della lista con {{htmlelement("li")}} (list item):</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;ul&gt;
+ &lt;li&gt;milk&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;eggs&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;bread&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;hummus&lt;/li&gt;
+&lt;/ul&gt;</pre>
+
+<h4 id="Apprendimento_attivo_prepara_la_tua_lista_a_punti">Apprendimento attivo: prepara la tua lista a punti</h4>
+
+<p>Prova a editare in diretta l'esempio sottostante per creare la tua lista puntata in HTML.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code_2">Playable code</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h2&gt;Live output&lt;/h2&gt;
+
+&lt;div class="output" style="min-height: 50px;"&gt;
+&lt;/div&gt;
+
+&lt;h2&gt;Editable code&lt;/h2&gt;
+&lt;p class="a11y-label"&gt;Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).&lt;/p&gt;
+
+&lt;textarea id="code" class="input" style="min-height: 100px; width: 95%"&gt;milk
+eggs
+bread
+hummus&lt;/textarea&gt;
+
+&lt;div class="playable-buttons"&gt;
+ &lt;input id="reset" type="button" value="Reset"&gt;
+ &lt;input id="solution" type="button" value="Show solution"&gt;
+&lt;/div&gt;</pre>
+
+<pre class="brush: css">html {
+ font-family: sans-serif;
+}
+
+h2 {
+ font-size: 16px;
+}
+
+.a11y-label {
+ margin: 0;
+ text-align: right;
+ font-size: 0.7rem;
+ width: 98%;
+}
+
+body {
+ margin: 10px;
+ background: #f5f9fa;
+}</pre>
+
+<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById('code');
+var reset = document.getElementById('reset');
+var solution = document.getElementById('solution');
+var output = document.querySelector('.output');
+var code = textarea.value;
+var userEntry = textarea.value;
+
+function updateCode() {
+ output.innerHTML = textarea.value;
+}
+
+reset.addEventListener('click', function() {
+ textarea.value = code;
+ userEntry = textarea.value;
+ solutionEntry = htmlSolution;
+ solution.value = 'Show solution';
+ updateCode();
+});
+
+solution.addEventListener('click', function() {
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ textarea.value = solutionEntry;
+ solution.value = 'Hide solution';
+ } else {
+ textarea.value = userEntry;
+ solution.value = 'Show solution';
+ }
+ updateCode();
+});
+
+var htmlSolution = '&lt;ul&gt;\n&lt;li&gt;milk&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;eggs&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;bread&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;hummus&lt;/li&gt;\n&lt;/ul&gt;';
+var solutionEntry = htmlSolution;
+
+textarea.addEventListener('input', updateCode);
+window.addEventListener('load', updateCode);
+
+// stop tab key tabbing out of textarea and
+// make it write a tab at the caret position instead
+
+textarea.onkeydown = function(e){
+ if (e.keyCode === 9) {
+ e.preventDefault();
+ insertAtCaret('\t');
+ }
+
+ if (e.keyCode === 27) {
+ textarea.blur();
+ }
+};
+
+function insertAtCaret(text) {
+ var scrollPos = textarea.scrollTop;
+ var caretPos = textarea.selectionStart;
+
+ var front = (textarea.value).substring(0, caretPos);
+ var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length);
+ textarea.value = front + text + back;
+ caretPos = caretPos + text.length;
+ textarea.selectionStart = caretPos;
+ textarea.selectionEnd = caretPos;
+ textarea.focus();
+ textarea.scrollTop = scrollPos;
+}
+
+// Update the saved userCode every time the user updates the text area code
+
+textarea.onkeyup = function(){
+ // We only want to save the state when the user code is being shown,
+ // not the solution, so that solution is not saved over the user code
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ userEntry = textarea.value;
+ } else {
+ solutionEntry = textarea.value;
+ }
+
+ updateCode();
+};</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code_2', 700, 400, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p>
+
+<h3 id="Numerata">Numerata</h3>
+
+<p>La lista numerata viene utilizzata per elementi di cui l'ordine è importante — ecco un esempio:</p>
+
+<pre>Drive to the end of the road
+Turn right
+Go straight across the first two roundabouts
+Turn left at the third roundabout
+The school is on your right, 300 meters up the road</pre>
+
+<p>La struttura è la stessa della lista puntata ad eccezione che chiuderai la lista di elementi con  {{htmlelement("ol")}} element, al posto del <code>&lt;ul&gt;</code>:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;ol&gt;
+ &lt;li&gt;Drive to the end of the road&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Turn right&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Go straight across the first two roundabouts&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Turn left at the third roundabout&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;The school is on your right, 300 meters up the road&lt;/li&gt;
+&lt;/ol&gt;</pre>
+
+<h4 id="Active_learning_Marking_up_an_ordered_list">Active learning: Marking up an ordered list</h4>
+
+<p>Try editing the live sample below to create your very own HTML ordered list.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code_3">Playable code</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h2&gt;Live output&lt;/h2&gt;
+
+&lt;div class="output" style="min-height: 50px;"&gt;
+&lt;/div&gt;
+
+&lt;h2&gt;Editable code&lt;/h2&gt;
+&lt;p class="a11y-label"&gt;Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).&lt;/p&gt;
+
+&lt;textarea id="code" class="input" style="min-height: 200px; width: 95%"&gt;Drive to the end of the road
+Turn right
+Go straight across the first two roundabouts
+Turn left at the third roundabout
+The school is on your right, 300 meters up the road&lt;/textarea&gt;
+
+&lt;div class="playable-buttons"&gt;
+ &lt;input id="reset" type="button" value="Reset"&gt;
+ &lt;input id="solution" type="button" value="Show solution"&gt;
+&lt;/div&gt;</pre>
+
+<pre class="brush: css">html {
+ font-family: sans-serif;
+}
+
+h2 {
+ font-size: 16px;
+}
+
+.a11y-label {
+ margin: 0;
+ text-align: right;
+ font-size: 0.7rem;
+ width: 98%;
+}
+
+body {
+ margin: 10px;
+ background: #f5f9fa;
+}</pre>
+
+<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById('code');
+var reset = document.getElementById('reset');
+var solution = document.getElementById('solution');
+var output = document.querySelector('.output');
+var code = textarea.value;
+var userEntry = textarea.value;
+
+function updateCode() {
+ output.innerHTML = textarea.value;
+}
+
+reset.addEventListener('click', function() {
+ textarea.value = code;
+ userEntry = textarea.value;
+ solutionEntry = htmlSolution;
+ solution.value = 'Show solution';
+ updateCode();
+});
+
+solution.addEventListener('click', function() {
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ textarea.value = solutionEntry;
+ solution.value = 'Hide solution';
+ } else {
+ textarea.value = userEntry;
+ solution.value = 'Show solution';
+ }
+ updateCode();
+});
+
+var htmlSolution = '&lt;ol&gt;\n&lt;li&gt;Drive to the end of the road&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;Turn right&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;Go straight across the first two roundabouts&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;Turn left at the third roundabout&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;The school is on your right, 300 meters up the road&lt;/li&gt;\n&lt;/ol&gt;';
+var solutionEntry = htmlSolution;
+
+textarea.addEventListener('input', updateCode);
+window.addEventListener('load', updateCode);
+
+// stop tab key tabbing out of textarea and
+// make it write a tab at the caret position instead
+
+textarea.onkeydown = function(e){
+ if (e.keyCode === 9) {
+ e.preventDefault();
+ insertAtCaret('\t');
+ }
+
+ if (e.keyCode === 27) {
+ textarea.blur();
+ }
+};
+
+function insertAtCaret(text) {
+ var scrollPos = textarea.scrollTop;
+ var caretPos = textarea.selectionStart;
+
+ var front = (textarea.value).substring(0, caretPos);
+ var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length);
+ textarea.value = front + text + back;
+ caretPos = caretPos + text.length;
+ textarea.selectionStart = caretPos;
+ textarea.selectionEnd = caretPos;
+ textarea.focus();
+ textarea.scrollTop = scrollPos;
+}
+
+// Update the saved userCode every time the user updates the text area code
+
+textarea.onkeyup = function(){
+ // We only want to save the state when the user code is being shown,
+ // not the solution, so that solution is not saved over the user code
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ userEntry = textarea.value;
+ } else {
+ solutionEntry = textarea.value;
+ }
+
+ updateCode();
+};</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code_3', 700, 500, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p>
+
+<h3 id="Active_learning_Marking_up_our_recipe_page">Active learning: Marking up our recipe page</h3>
+
+<p>So at this point in the article, you have all the information you need to mark up our recipe page example. You can choose to either save a local copy of our <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/html-text-formatting/text-start.html">text-start.html</a> starting file and do the work there, or do it in the editable example below. Doing it locally will probably be better, as then you'll get to save the work you are doing, whereas if you fill it in to the editable example, it will be lost the next time you open the page. Both have pros and cons.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code_4">Playable code</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h2&gt;Live output&lt;/h2&gt;
+
+&lt;div class="output" style="min-height: 50px;"&gt;
+&lt;/div&gt;
+
+&lt;h2&gt;Editable code&lt;/h2&gt;
+&lt;p class="a11y-label"&gt;Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).&lt;/p&gt;
+
+&lt;textarea id="code" class="input" style="min-height: 200px; width: 95%"&gt;Quick hummus recipe
+
+ This recipe makes quick, tasty hummus, with no messing. It has been adapted from a number of different recipes that I have read over the years.
+
+ Hummus is a delicious thick paste used heavily in Greek and Middle Eastern dishes. It is very tasty with salad, grilled meats and pitta breads.
+
+ Ingredients
+
+ 1 can (400g) of chick peas (garbanzo beans)
+ 175g of tahini
+ 6 sundried tomatoes
+ Half a red pepper
+ A pinch of cayenne pepper
+ 1 clove of garlic
+ A dash of olive oil
+
+ Instructions
+
+ Remove the skin from the garlic, and chop coarsely
+ Remove all the seeds and stalk from the pepper, and chop coarsely
+ Add all the ingredients into a food processor
+ Process all the ingredients into a paste.
+ If you want a coarse "chunky" hummus, process it for a short time
+ If you want a smooth hummus, process it for a longer time
+
+ For a different flavour, you could try blending in a small measure of lemon and coriander, chili pepper, lime and chipotle, harissa and mint, or spinach and feta cheese. Experiment and see what works for you.
+
+ Storage
+
+ Refrigerate the finished hummus in a sealed container. You should be able to use it for about a week after you've made it. If it starts to become fizzy, you should definitely discard it.
+
+ Hummus is suitable for freezing; you should thaw it and use it within a couple of months.&lt;/textarea&gt;
+
+&lt;div class="playable-buttons"&gt;
+ &lt;input id="reset" type="button" value="Reset"&gt;
+ &lt;input id="solution" type="button" value="Show solution"&gt;
+&lt;/div&gt;</pre>
+
+<pre class="brush: css">html {
+ font-family: sans-serif;
+}
+
+h2 {
+ font-size: 16px;
+}
+
+.a11y-label {
+ margin: 0;
+ text-align: right;
+ font-size: 0.7rem;
+ width: 98%;
+}
+
+body {
+ margin: 10px;
+ background: #f5f9fa;
+}</pre>
+
+<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById('code');
+var reset = document.getElementById('reset');
+var solution = document.getElementById('solution');
+var output = document.querySelector('.output');
+var code = textarea.value;
+var userEntry = textarea.value;
+
+function updateCode() {
+ output.innerHTML = textarea.value;
+}
+
+reset.addEventListener('click', function() {
+ textarea.value = code;
+ userEntry = textarea.value;
+ solutionEntry = htmlSolution;
+ solution.value = 'Show solution';
+ updateCode();
+});
+
+solution.addEventListener('click', function() {
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ textarea.value = solutionEntry;
+ solution.value = 'Hide solution';
+ } else {
+ textarea.value = userEntry;
+ solution.value = 'Show solution';
+ }
+ updateCode();
+});
+
+var htmlSolution = '&lt;h1&gt;Quick hummous recipe&lt;/h1&gt;\n\n&lt;p&gt;This recipe makes quick, tasty hummus, with no messing. It has been adapted from a number of different recipes that I have read over the years.&lt;/p&gt;\n\n&lt;p&gt;Hummus is a delicious thick paste used heavily in Greek and Middle Eastern dishes. It is very tasty with salad, grilled meats and pitta breads.&lt;/p&gt;\n\n&lt;h2&gt;Ingredients&lt;/h2&gt;\n\n&lt;ul&gt;\n&lt;li&gt;1 can (400g) of chick peas (garbanzo beans)&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;175g of tahini&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;6 sundried tomatoes&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;Half a red pepper&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;A pinch of cayenne pepper&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;1 clove of garlic&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;A dash of olive oil&lt;/li&gt;\n&lt;/ul&gt;\n\n&lt;h2&gt;Instructions&lt;/h2&gt;\n\n&lt;ol&gt;\n&lt;li&gt;Remove the skin from the garlic, and chop coarsely.&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;Remove all the seeds and stalk from the pepper, and chop coarsely.&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;Add all the ingredients into a food processor.&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;Process all the ingredients into a paste.&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;If you want a coarse "chunky" hummus, process it for a short time.&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;If you want a smooth hummus, process it for a longer time.&lt;/li&gt;\n&lt;/ol&gt;\n\n&lt;p&gt;For a different flavour, you could try blending in a small measure of lemon and coriander, chili pepper, lime and chipotle, harissa and mint, or spinach and feta cheese. Experiment and see what works for you.&lt;/p&gt;\n\n&lt;h2&gt;Storage&lt;/h2&gt;\n\n&lt;p&gt;Refrigerate the finished hummus in a sealed container. You should be able to use it for about a week after you\'ve made it. If it starts to become fizzy, you should definitely discard it.&lt;/p&gt;\n\n&lt;p&gt;Hummus is suitable for freezing; you should thaw it and use it within a couple of months.&lt;/p&gt;';
+var solutionEntry = htmlSolution;
+
+textarea.addEventListener('input', updateCode);
+window.addEventListener('load', updateCode);
+
+// stop tab key tabbing out of textarea and
+// make it write a tab at the caret position instead
+
+textarea.onkeydown = function(e){
+ if (e.keyCode === 9) {
+ e.preventDefault();
+ insertAtCaret('\t');
+ }
+
+ if (e.keyCode === 27) {
+ textarea.blur();
+ }
+};
+
+function insertAtCaret(text) {
+ var scrollPos = textarea.scrollTop;
+ var caretPos = textarea.selectionStart;
+
+ var front = (textarea.value).substring(0, caretPos);
+ var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length);
+ textarea.value = front + text + back;
+ caretPos = caretPos + text.length;
+ textarea.selectionStart = caretPos;
+ textarea.selectionEnd = caretPos;
+ textarea.focus();
+ textarea.scrollTop = scrollPos;
+}
+
+// Update the saved userCode every time the user updates the text area code
+
+textarea.onkeyup = function(){
+ // We only want to save the state when the user code is being shown,
+ // not the solution, so that solution is not saved over the user code
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ userEntry = textarea.value;
+ } else {
+ solutionEntry = textarea.value;
+ }
+
+ updateCode();
+};</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code_4', 900, 500, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p>
+
+<p>If you get stuck, you can always press the <em>Show solution</em> button, or check out our <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/html-text-formatting/text-complete.html">text-complete.html</a> example on our github repo.</p>
+
+<h3 id="Nesting_lists">Nesting lists</h3>
+
+<p>It is perfectly ok to nest one list inside another one. You might want to have some sub-bullets sitting below a top level bullet. Let's take the second list from our recipe example:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;ol&gt;
+ &lt;li&gt;Remove the skin from the garlic, and chop coarsely.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Remove all the seeds and stalk from the pepper, and chop coarsely.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Add all the ingredients into a food processor.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Process all the ingredients into a paste.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;If you want a coarse "chunky" hummus, process it for a short time.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;If you want a smooth hummus, process it for a longer time.&lt;/li&gt;
+&lt;/ol&gt;</pre>
+
+<p>Since the last two bullets are very closely related to the one before them (they read like sub-instructions or choices that fit below that bullet), it might make sense to nest them inside their own unordered list, and put that list inside the current fourth bullet. This would look like so:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;ol&gt;
+ &lt;li&gt;Remove the skin from the garlic, and chop coarsely.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Remove all the seeds and stalk from the pepper, and chop coarsely.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Add all the ingredients into a food processor.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;Process all the ingredients into a paste.
+ &lt;ul&gt;
+ &lt;li&gt;If you want a coarse "chunky" hummus, process it for a short time.&lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;If you want a smooth hummus, process it for a longer time.&lt;/li&gt;
+ &lt;/ul&gt;
+ &lt;/li&gt;
+&lt;/ol&gt;</pre>
+
+<p>Try going back to the previous active learning example and updating the second list like this.</p>
+
+<h2 id="Emphasis_and_importance">Emphasis and importance</h2>
+
+<p>In human language, we often emphasise certain words to alter the meaning of a sentence, and we often want to mark certain words as important or different in some way. HTML provides various semantic elements to allow us to mark up textual content with such effects, and in this section, we'll look at a few of the most common ones.</p>
+
+<h3 id="Emphasis">Emphasis</h3>
+
+<p>When we want to add emphasis in spoken language, we <em>stress</em> certain words, subtly altering the meaning of what we are saying. Similarly, in written language we tend to stress words by putting them in italics. For example, the following two sentences have different meanings.</p>
+
+<p>I am glad you weren't late.</p>
+
+<p>I am <em>glad</em> you weren't <em>late</em>.</p>
+
+<p>The first sentence sounds genuinely relieved that the person wasn't late. In contrast, the second one sounds sarcastic or passive-aggressive, expressing annoyance that the person arrived a bit late.</p>
+
+<p>In HTML we use the {{htmlelement("em")}} (emphasis) element to mark up such instances. As well as making the document more interesting to read, these are recognised by screen readers and spoken out in a different tone of voice. Browsers style this as italic by default, but you shouldn't use this tag purely to get italic styling. To do that, you'd use a {{htmlelement("span")}} element and some CSS, or perhaps an {{htmlelement("i")}} element (see below.)</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;I am &lt;em&gt;glad&lt;/em&gt; you weren't &lt;em&gt;late&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</pre>
+
+<h3 id="Strong_importance">Strong importance</h3>
+
+<p>To emphasize important words, we tend to stress them in spoken language and <strong>bold</strong> them in written language. For example:</p>
+
+<p>This liquid is <strong>highly toxic</strong>.</p>
+
+<p>I am counting on you. <strong>Do not</strong> be late!</p>
+
+<p>In HTML we use the {{htmlelement("strong")}} (strong importance) element to mark up such instances. As well as making the document more useful, again these are recognized by screen readers and spoken in a different tone of voice. Browsers style this as bold text by default, but you shouldn't use this tag purely to get bold styling. To do that, you'd use a {{htmlelement("span")}} element and some CSS, or perhaps a {{htmlelement("b")}} element (see below.)</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;This liquid is &lt;strong&gt;highly toxic&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
+
+&lt;p&gt;I am counting on you. &lt;strong&gt;Do not&lt;/strong&gt; be late!&lt;/p&gt;</pre>
+
+<p>You can nest strong and emphasis inside one another if desired:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;This liquid is &lt;strong&gt;highly toxic&lt;/strong&gt; —
+if you drink it, &lt;strong&gt;you may &lt;em&gt;die&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</pre>
+
+<h3 id="Active_learning_Lets_be_important!">Active learning: Let's be important!</h3>
+
+<p>In this active learning section, we have provided an editable example. Inside it, we'd like you to try adding emphasis and strong importance to the words you think need them, just to have some practice.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code_5">Playable code</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h2&gt;Live output&lt;/h2&gt;
+
+&lt;div class="output" style="min-height: 50px;"&gt;
+&lt;/div&gt;
+
+&lt;h2&gt;Editable code&lt;/h2&gt;
+&lt;p class="a11y-label"&gt;Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).&lt;/p&gt;
+
+&lt;textarea id="code" class="input" style="min-height: 200px; width: 95%"&gt;&lt;h1&gt;Important notice&lt;/h1&gt;
+&lt;p&gt;On Sunday January 9th 2010, a gang of goths were
+ spotted stealing several garden gnomes from a
+ shopping center in downtown Milwaukee. They were
+ all wearing green jumpsuits and silly hats, and
+ seemed to be having a whale of a time. If anyone
+ has any information about this incident, please
+ contact the police now.&lt;/p&gt;&lt;/textarea&gt;
+
+&lt;div class="playable-buttons"&gt;
+ &lt;input id="reset" type="button" value="Reset"&gt;
+ &lt;input id="solution" type="button" value="Show solution"&gt;
+&lt;/div&gt;</pre>
+
+<pre class="brush: css">html {
+ font-family: sans-serif;
+}
+
+h2 {
+ font-size: 16px;
+}
+
+.a11y-label {
+ margin: 0;
+ text-align: right;
+ font-size: 0.7rem;
+ width: 98%;
+}
+
+body {
+ margin: 10px;
+ background: #f5f9fa;
+}</pre>
+
+<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById('code');
+var reset = document.getElementById('reset');
+var solution = document.getElementById('solution');
+var output = document.querySelector('.output');
+var code = textarea.value;
+var userEntry = textarea.value;
+
+function updateCode() {
+ output.innerHTML = textarea.value;
+}
+
+reset.addEventListener('click', function() {
+ textarea.value = code;
+ userEntry = textarea.value;
+ solutionEntry = htmlSolution;
+ solution.value = 'Show solution';
+ updateCode();
+});
+
+solution.addEventListener('click', function() {
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ textarea.value = solutionEntry;
+ solution.value = 'Hide solution';
+ } else {
+ textarea.value = userEntry;
+ solution.value = 'Show solution';
+ }
+ updateCode();
+});
+
+var htmlSolution = '&lt;h1&gt;Important notice&lt;/h1&gt;\n&lt;p&gt;On &lt;strong&gt;Sunday January 9th 2010&lt;/strong&gt;, a gang of &lt;em&gt;goths&lt;/em&gt; were spotted stealing &lt;strong&gt;&lt;em&gt;several&lt;/em&gt; garden gnomes&lt;/strong&gt; from a shopping center in downtown &lt;strong&gt;Milwaukee&lt;/strong&gt;. They were all wearing &lt;em&gt;green jumpsuits&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;silly hats&lt;/em&gt;, and seemed to be having a whale of a time. If anyone has &lt;strong&gt;any&lt;/strong&gt; information about this incident, please contact the police &lt;strong&gt;now&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;';
+var solutionEntry = htmlSolution;
+
+textarea.addEventListener('input', updateCode);
+window.addEventListener('load', updateCode);
+
+// stop tab key tabbing out of textarea and
+// make it write a tab at the caret position instead
+
+textarea.onkeydown = function(e){
+ if (e.keyCode === 9) {
+ e.preventDefault();
+ insertAtCaret('\t');
+ }
+
+ if (e.keyCode === 27) {
+ textarea.blur();
+ }
+};
+
+function insertAtCaret(text) {
+ var scrollPos = textarea.scrollTop;
+ var caretPos = textarea.selectionStart;
+
+ var front = (textarea.value).substring(0, caretPos);
+ var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length);
+ textarea.value = front + text + back;
+ caretPos = caretPos + text.length;
+ textarea.selectionStart = caretPos;
+ textarea.selectionEnd = caretPos;
+ textarea.focus();
+ textarea.scrollTop = scrollPos;
+}
+
+// Update the saved userCode every time the user updates the text area code
+
+textarea.onkeyup = function(){
+ // We only want to save the state when the user code is being shown,
+ // not the solution, so that solution is not saved over the user code
+ if(solution.value === 'Show solution') {
+ userEntry = textarea.value;
+ } else {
+ solutionEntry = textarea.value;
+ }
+
+ updateCode();
+};</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code_5', 700, 500, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p>
+
+<h3 id="Italic_bold_underline...">Italic, bold, underline...</h3>
+
+<p>The elements we've discussed so far have clearcut associated semantics. The situation with {{htmlelement("b")}}, {{htmlelement("i")}}, and {{htmlelement("u")}} is somewhat more complicated. They came about so people could write bold, italics, or underlined text in an era when CSS was still supported poorly or not at all. Elements like this, which only affect presentation and not semantics, are known as <strong>presentational elements</strong> and should no longer be used, because as we've seen before, semantics is so important to accessibility, SEO, etc.</p>
+
+<p>HTML5 redefined <code>&lt;b&gt;</code>, <code>&lt;i&gt;</code> and <code>&lt;u&gt;</code> with new, somewhat confusing, semantic roles.</p>
+
+<p>Here's the best rule of thumb: it's likely appropriate to use <code>&lt;b&gt;</code>, <code>&lt;i&gt;</code>, or <code>&lt;u&gt;</code> to convey a meaning traditionally conveyed with bold, italics, or underline, provided there is no more suitable element. However, it always remains critical to keep an accessibility mindset. The concept of italics isn't very helpful to people using screen readers, or to people using a writing system other than the Latin alphabet.</p>
+
+<ul>
+ <li>{{HTMLElement('i')}} is used to convey a meaning traditionally conveyed by italic: Foreign words, taxonomic designation, technical terms, a thought...</li>
+ <li>{{HTMLElement('b')}} is used to convey a meaning traditionally conveyed by bold: Key words, product names, lead sentence...</li>
+ <li>{{HTMLElement('u')}} is used to convey a meaning traditionally conveyed by underline: Proper name, misspelling...</li>
+</ul>
+
+<div class="note">
+<p>A kind warning about underline: <strong>People strongly associate underlining with hyperlinks.</strong> Therefore, on the Web, it's best to underline only links. Use the <code>&lt;u&gt;</code> element when it's semantically appropriate, but consider using CSS to change the default underline to something more appropriate on the Web. The example below illustrates how it can be done.</p>
+</div>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!-- scientific names --&gt;
+&lt;p&gt;
+ The Ruby-throated Hummingbird (&lt;i&gt;Archilochus colubris&lt;/i&gt;)
+ is the most common hummingbird in Eastern North America.
+&lt;/p&gt;
+
+&lt;!-- foreign words --&gt;
+&lt;p&gt;
+ The menu was a sea of exotic words like &lt;i lang="uk-latn"&gt;vatrushka&lt;/i&gt;,
+ &lt;i lang="id"&gt;nasi goreng&lt;/i&gt; and &lt;i lang="fr"&gt;soupe à l'oignon&lt;/i&gt;.
+&lt;/p&gt;
+
+&lt;!-- a known misspelling --&gt;
+&lt;p&gt;
+ Someday I'll learn how to &lt;u&gt;spel&lt;/u&gt; better.
+&lt;/p&gt;
+
+&lt;!-- Highlight keywords in a set of instructions --&gt;
+&lt;ol&gt;
+ &lt;li&gt;
+ &lt;b&gt;Slice&lt;/b&gt; two pieces of bread off the loaf.
+ &lt;/li&gt;
+ &lt;li&gt;
+ &lt;b&gt;Insert&lt;/b&gt; a tomato slice and a leaf of
+ lettuce between the slices of bread.
+ &lt;/li&gt;
+&lt;/ol&gt;</pre>
+
+<h2 id="Summary">Summary</h2>
+
+<p>That's it for now! This article should have given you a good idea of how to start marking up text in HTML, and introduced you to some of the most important elements in this area. There are a lot more semantic elements to cover in this area, and we'll look at a lot more in our 'More Semantic Elements' article, later on in the course. In the next article, we'll be looking in detail at how to <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks">create hyperlinks</a>, possibly the most important element on the Web.</p>
+
+<p>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Introduction_to_HTML/The_head_metadata_in_HTML", "Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks", "Learn/HTML/Introduction_to_HTML")}}</p>
+
+<h2 id="In_this_module">In this module</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started">Getting started with HTML</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/The_head_metadata_in_HTML">What’s in the head? Metadata in HTML</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals">HTML text fundamentals</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks">Creating hyperlinks</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Advanced_text_formatting">Advanced text formatting</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Document_and_website_structure">Document and website structure</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Debugging_HTML">Debugging HTML</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Marking_up_a_letter">Marking up a letter</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Structuring_a_page_of_content">Structuring a page of content</a></li>
+</ul>
diff --git a/files/it/learn/html/introduction_to_html/getting_started/index.html b/files/it/learn/html/introduction_to_html/getting_started/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..47a4006b6c
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/introduction_to_html/getting_started/index.html
@@ -0,0 +1,649 @@
+---
+title: Cominciare conl'HTML
+slug: Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started
+translation_of: Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<div>{{NextMenu("Learn/HTML/Introduction_to_HTML/The_head_metadata_in_HTML", "Learn/HTML/Introduction_to_HTML")}}</div>
+
+<p class="summary">In questo articolo trattiamo le basi dell'HTML, per farti cominciare. Definiamo gli elementi, gli attributi e tutti gli altri termini che puoi aver sentito e vediamo come si integrano nel linguaggio. Vediamo inoltre come sono strutturati un elemento HTML e una tipica pagina e spieghiamo altre importanti caratteristiche del linguaggio. Lungo il percorso, giocheremo con un po' di HTML per mantenere viva l'attenzione.</p>
+
+<table class="learn-box standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="row">Prerequisiti:</th>
+ <td>Alfabetizzazione sull'uso del computer, <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Learn/Getting_started_with_the_web/Installing_basic_software">basic software installed</a>, e conoscenze di base di <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Learn/Getting_started_with_the_web/Dealing_with_files">working with files</a>.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="row">Obbiettivo:</th>
+ <td>Acquisire familiarità col linguaggio HTML e fare un po' di pratica nella scrittura di elementi HTML.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Cos'é_l'HTML">Cos'é l'HTML?</h2>
+
+<p>L'{{glossary("HTML")}} (HyperText Markup Language) non è un linguaggio di programmazione ma un <em>linguaggio di markup</em>, usato per dire al browser come strutturare le pagine web. Può essere complicato o semplice, a seconda di come lo sviluppatore desidera che sia. Un file HTML è composto da una serie di {{glossary("Element", "elementi")}} usati per racchiudere o marcare parti di contenuto, così che venga mostrato in un certo modo.  I {{glossary("Tag", "tag")}} che racchiudono il contenuto, possono renderlo un collegamento a un altra pagina web, formattarlo in carattere <em>italico </em>e così via. Per esempio prendiamo la seguente linea di codice:</p>
+
+<pre>My cat is very grumpy</pre>
+
+<p>Se vogliamo che la linea sia isolata, possiamo specificare che è un paragrafo, racchiudendola con due tag  ({{htmlelement("p")}})</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;My cat is very grumpy&lt;/p&gt;</pre>
+
+<h2 id="Anatomia_di_un_elemento_HTML">Anatomia di un elemento HTML</h2>
+
+<p>Esploriamo ulteriormente il nostro elemento.</p>
+
+<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/9347/grumpy-cat-small.png" style="display: block; height: 255px; margin: 0px auto; width: 821px;"></p>
+
+<p>Le parti sono:</p>
+
+<ol>
+ <li><strong>Il tag di apertura:</strong> consiste nel nome dell'elemento (in questo caso, p), racchiuso tra parentesi angolari (minore e maggiore - &lt; &gt;); indica sia il punto dove inizia l'elemento e quando ha effetto — nel caso in esame indica l'inizio del paragrafo.</li>
+ <li><strong>Il tag di chiusura:</strong> uguale al tag di apertura eccetto che per la presenza di uno slash prima del nome dell'elemento; indica dove finisce l'elemento. Dimenticarsi di mettere il tag di chiusura è un tipico errore e può portare a strani risultati.</li>
+ <li><strong>Il contenuto:</strong> Ciò che sta fra i due tag; in questo caso è solo testo.</li>
+ <li><strong>L'elemento:</strong> l'insieme del tag di apertura, tag di chiusura e contenuto è detto "elemento".</li>
+</ol>
+
+<h3 id="Active_learning_creare_il_primo_elemento_HTML">Active learning: creare il primo elemento HTML</h3>
+
+<p>Modifica la linea sottostante nel campo <em>Input</em> racchiudendola fra i tag &lt;em&gt; e &lt;/em&gt; (inserisci il tag {{htmlelement("em")}} all'inizio della riga per <em>aprire l'elemento</em>, e {{htmlelement("/em")}} al termine della riga per <em>chiudere l'elemento</em>), questo evidenzierà il contenuto con il carattere italico. Vedrai l'effetto dei cambiamenti nel campo <em>Output</em>.</p>
+
+<p>Se fai un errore, puoi sempre usare il pulsante reset per ripristinare la situazione iniziale. Se sei bloccato, premi il pulsante <em>Mostra soluzione</em> per vedere la risposta.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code">Playable code</h6>
+
+<pre class="brush: html line-numbers language-html"><code class="language-html"><span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>h2</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>Live output<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>h2</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>div</span> <span class="attr-name token">class</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>output<span class="punctuation token">"</span></span><span class="language-css style-attr token"><span class="attr-name token"> <span class="attr-name token">style</span></span><span class="punctuation token">="</span><span class="attr-value token"><span class="property token">min-height</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">50</span>px<span class="punctuation token">;</span></span><span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>div</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>h2</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>Codice modificabile<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>h2</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>p</span> <span class="attr-name token">class</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>a11y-label<span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>Premi Esc per uscire dalla textarea (La pressione del tasto Tab, inserirà un carattere di tabulazione).<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>p</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>textarea</span> <span class="attr-name token">id</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>code<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">class</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>playable-code<span class="punctuation token">"</span></span><span class="language-css style-attr token"><span class="attr-name token"> <span class="attr-name token">style</span></span><span class="punctuation token">="</span><span class="attr-value token"><span class="property token">min-height</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">100</span>px<span class="punctuation token">;</span><span class="property token">width</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">95%</span></span><span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+ Questo è il mio testo.
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>textarea</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>div</span> <span class="attr-name token">class</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>controls<span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+ <span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>input</span> <span class="attr-name token">id</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>reset<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">type</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>button<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">value</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>Reset<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="punctuation token">/&gt;</span></span>
+ <span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>input</span> <span class="attr-name token">id</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>solution<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">type</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>button<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">value</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"Mostra</span> soluzion<span class="punctuation token">e"</span></span> <span class="punctuation token">/&gt;</span></span>
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>div</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span></code></pre>
+
+<pre class="brush: css line-numbers language-css"><code class="language-css"><span class="selector token">html </span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="property token">font-family</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="string token">'Open Sans Light'</span>,Helvetica,Arial,sans-serif<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+<span class="selector token">h2 </span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="property token">font-size</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">16</span>px<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+<span class="selector token"><span class="class token">.a11y-label</span> </span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="property token">margin</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">0</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="property token">text-align</span><span class="punctuation token">:</span> right<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="property token">font-size</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">0.7</span>rem<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="property token">width</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">98%</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+<span class="selector token">body </span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="property token">margin</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">10</span>px<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="property token">background</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="hexcode token">#f5f9fa</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span></code></pre>
+
+<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js"><span class="keyword token">var</span> textarea <span class="operator token">=</span> document<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">getElementById</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'code'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> reset <span class="operator token">=</span> document<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">getElementById</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'reset'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> solution <span class="operator token">=</span> document<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">getElementById</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'solution'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> output <span class="operator token">=</span> document<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">querySelector</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'.output'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> code <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> userEntry <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+
+<span class="keyword token">function</span> <span class="function token">updateCode</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ output<span class="punctuation token">.</span>innerHTML <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+reset<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'click'</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> code<span class="punctuation token">;</span>
+ userEntry <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+ solutionEntry <span class="operator token">=</span> htmlSolution<span class="punctuation token">;</span>
+ solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> <span class="string token">'Show solution'</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="function token">updateCode</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+
+solution<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'click'</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="keyword token">if</span><span class="punctuation token">(</span>solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">===</span> <span class="string token">'Show solution'</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> solutionEntry<span class="punctuation token">;</span>
+ solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> <span class="string token">'Hide solution'</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span> <span class="keyword token">else</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> userEntry<span class="punctuation token">;</span>
+ solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> <span class="string token">'Show solution'</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span>
+ <span class="function token">updateCode</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+
+<span class="keyword token">var</span> htmlSolution <span class="operator token">=</span> <span class="string token">'&lt;em&gt;This is my text.&lt;/em&gt;'</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> solutionEntry <span class="operator token">=</span> htmlSolution<span class="punctuation token">;</span>
+
+textarea<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'input'</span><span class="punctuation token">,</span> updateCode<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+window<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'load'</span><span class="punctuation token">,</span> updateCode<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+
+<span class="comment token">// stop tab key tabbing out of textarea and</span>
+<span class="comment token">// make it write a tab at the caret position instead</span>
+
+textarea<span class="punctuation token">.</span>onkeydown <span class="operator token">=</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span>e<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="keyword token">if</span> <span class="punctuation token">(</span>e<span class="punctuation token">.</span>keyCode <span class="operator token">===</span> <span class="number token">9</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ e<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">preventDefault</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="function token">insertAtCaret</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'\t'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span>
+
+ <span class="keyword token">if</span> <span class="punctuation token">(</span>e<span class="punctuation token">.</span>keyCode <span class="operator token">===</span> <span class="number token">27</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">blur</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span>
+<span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">;</span>
+
+<span class="keyword token">function</span> <span class="function token">insertAtCaret</span><span class="punctuation token">(</span>text<span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="keyword token">var</span> scrollPos <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>scrollTop<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="keyword token">var</span> caretPos <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>selectionStart<span class="punctuation token">;</span>
+
+ <span class="keyword token">var</span> front <span class="operator token">=</span> <span class="punctuation token">(</span>textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">.</span><span class="function token">substring</span><span class="punctuation token">(</span><span class="number token">0</span><span class="punctuation token">,</span> caretPos<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="keyword token">var</span> back <span class="operator token">=</span> <span class="punctuation token">(</span>textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">.</span><span class="function token">substring</span><span class="punctuation token">(</span>textarea<span class="punctuation token">.</span>selectionEnd<span class="punctuation token">,</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">.</span>length<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> front <span class="operator token">+</span> text <span class="operator token">+</span> back<span class="punctuation token">;</span>
+ caretPos <span class="operator token">=</span> caretPos <span class="operator token">+</span> text<span class="punctuation token">.</span>length<span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>selectionStart <span class="operator token">=</span> caretPos<span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>selectionEnd <span class="operator token">=</span> caretPos<span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">focus</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>scrollTop <span class="operator token">=</span> scrollPos<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+<span class="comment token">// Update the saved userCode every time the user updates the text area code</span>
+
+textarea<span class="punctuation token">.</span>onkeyup <span class="operator token">=</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="comment token">// We only want to save the state when the user code is being shown,</span>
+ <span class="comment token">// not the solution, so that solution is not saved over the user code</span>
+ <span class="keyword token">if</span><span class="punctuation token">(</span>solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">===</span> <span class="string token">'Show solution'</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ userEntry <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span> <span class="keyword token">else</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ solutionEntry <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span>
+
+ <span class="function token">updateCode</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">;</span></code></pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 300) }}</p>
+
+<h3 id="Elementi_annidati">Elementi annidati</h3>
+
+<p>Puoi inserire elementi dentro altri elementi: si dice annidare (<strong>nesting)</strong>. Se vogliamo sottolineare che il nostro gatto è MOLTO scontroso (VERY grumpy) possiamo racchiudere la parola "very" in un elemento {{htmlelement("strong")}}, per enfatizzarla fortemente.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;My cat is &lt;strong&gt;very&lt;/strong&gt; grumpy.&lt;/p&gt;</pre>
+
+<p>Dovete assicurarvi che gli elementi siano annidati in modo appropriato: nell'esempio viene aperto prima l'elemento <code>p</code> e poi l'elemento <code>strong</code>, dobbiamo perciò chiudere prima l'elemento <code>strong</code> e poi l'elemento <code>p</code>. L'esempio seguente è sbagliato:</p>
+
+<pre class="example-bad brush: html">&lt;p&gt;My cat is &lt;strong&gt;very grumpy.&lt;/p&gt;&lt;/strong&gt;</pre>
+
+<p>Gli elementi devono essere aperti e chiusi correttamente perché sia chiaro se sono all'interno o all'esterno uno dell'altro. Se si mescolano, come nell'esempio qui sopra, il browser cercherà di indovinare quali erano le tue intenzioni e potrebbe darti risultati inaspettati. Quindi presta attenzione.</p>
+
+<h3 id="Confronto_tra_elementi_blocco_e_in_linea">Confronto tra elementi "blocco" e "in linea"</h3>
+
+<p>Ci sono due importanti categorie di elementi in HTML. Questi sono gli elementi di tipo blocco (block level) e elementi in linea (inline).</p>
+
+<ul>
+ <li>Gli elementi di tipo block level, occupano un'area (blocco) sulla pagina — appariranno sempre su una nuova linea e qualunque contenuto successivo apparirà anch'esso su una nuova linea. I blocchi, tendenzialmente, sono elementi strutturali della pagina che rappresentano: ad esempio paragrafi, liste, menù di navigazione, piè di pagina, ecc. Un blocco non dovrebbe venir inserito all'interno di un elemento inline, ma può essere annidato in un altro blocco.</li>
+ <li>Gli elementi inline sono quelli contenuti all'interno degli elementi blocco e delimitano solo piccole parti di contenuto del documento: non interi paragrafi o raggruppamenti di contenuti. Un elemento inline non determina la comparsa di una nuova linea nel documento; normalmente appariranno all'interno di un paragrafo e sono elementi tipo un collegamento ad un'altra pagina o sezione di quella in cui ci si trova ({{htmlelement("a")}}) o elementi di enfatizzazione come {{htmlelement("em")}} o {{htmlelement("strong")}}.</li>
+</ul>
+
+<p>Prendete l'esempio seguente:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;em&gt;first&lt;/em&gt;&lt;em&gt;second&lt;/em&gt;&lt;em&gt;third&lt;/em&gt;
+
+&lt;p&gt;fourth&lt;/p&gt;&lt;p&gt;fifth&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sixth&lt;/p&gt;
+</pre>
+
+<p>{{htmlelement("em")}} è un elemento in linea, che viene mostrato nell'esempio sottostante, i tre elementi saranno mostrati sulla stessa linea senza nessuno spazio a separarli.</p>
+
+<p>{{htmlelement("p")}} è un elemento blocco, quindi ogni elemento dichiarato con questo tag, apparirà su una nuova linea con spazi sopra e sotto (la spaziatura è dovuta alla formattazione di default (<a href="/en-US/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS">CSS styling</a>) che il browser applica ai paragrafi).</p>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Confronto_tra_elementi_blocco_e_in_linea', 700, 200) }}</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: l'HTML5 ha ridefinito le categorie degli elementi: approfondisci in <a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/complete/section-index.html#element-content-categories">Categorie degli elementi di contenuto </a>(en) queste nuove definizioni sono più accurate e meno ambigue di quelle definite precedentemente, ma più complicate da capire rispetto a "blocchi" e "in linea", perciò continueremo a usarle in questa spiegazione.</p>
+</div>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: I termini "block" e "inline", come usati in questo argomento , non dovrebbero essere confusi con <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Box_model#Types_of_CSS_boxes">i tipi dei box CSS</a> con lo stesso nome. Anche se correlati per default, cambiare la proprietà display nei CSS non cambia la categoria dell'elemento e non modifica quali elementi potrebberso essere contenuti e quali saranno contenuti. Uno dei motivi per cui HTLM5 a deprecato l'uso di questi termini, riguarda la possibilità che questi vengano confusi.</p>
+</div>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p><strong>Nota</strong>: Nelle pagine di riferimento, troverai delle liste che includono gli elementi di Blocco e quelli In linea — controlla <a href="https://developer.mozilla.org/it/docs/Web/HTML/Block-level_elements">Elementi di tipo blocco </a> e <a href="https://developer.mozilla.org/it/docs/Web/HTML/Inline_elements">Elementi in linea</a>.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Elementi_vuoti">Elementi vuoti</h3>
+
+<p>Non tutti gli elementi seguono il modello: tag di apertura, contenuto, tag di chiusura. Alcuni elementi hanno un unico tag, che è abitualmente usato per includere qualcosa nel documento in quel punto. Per esempio l'elemento {{htmlelement("img")}} inserisce un'immagine nella posizione in cui viene scritto.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="https://raw.githubusercontent.com/mdn/beginner-html-site/gh-pages/images/firefox-icon.png"&gt;</pre>
+
+<p>Questo fa apparire ciò che segue:</p>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Elementi_vuoti', 700, 300) }}</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: Gli elementi vuoti sono a volte chiamati <em>elementi void</em>.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Attributi">Attributi</h2>
+
+<p>Gli elementi possono avere "attributi" che appaiono così:</p>
+
+<p><img alt='&amp;amp;amp;lt;p class="editor-note">My cat is very grumpy&amp;amp;amp;lt;/p>' src="https://mdn.mozillademos.org/files/9345/grumpy-cat-attribute-small.png" style="display: block; height: 156px; margin: 0px auto; width: 1287px;"></p>
+
+<p>Gli attributi contengono informazioni extra, riguardanti l'elemento, che non appaiano nel contenuto visualizzato nella pagina. In questo caso, l'attributo <code>class</code> permette di assegnare uno o più nomi che potrà/anno poi  essere usato/i per puntare alle regole di stile per quell elemento o altro.</p>
+
+<p>Un attributo deve avere:</p>
+
+<ol>
+ <li>uno spazio tra lui e il nome dell'elemento (o il precedente attributo, se l'elemento ha già uno o più attributi.)</li>
+ <li>il nome dell'attributo seguito dal segno di uguale</li>
+ <li>un valore racchiuso tra virgolette</li>
+</ol>
+
+<h3 id="Active_learning_aggiunta_di_attributi_ad_un_elemento">Active learning: aggiunta di attributi ad un elemento</h3>
+
+<p>Un altro esempio di elemento é {{htmlelement("a")}} — che sta per "anchor" e rende il contenuto dell'elemento un collegamento ipertestuale (hyperlink). Questo elemento può avere diversi attributi, come vediamo qui sotto:</p>
+
+<ul>
+ <li><code>href:</code> Il valore di questo attributo è l'indirizzo web a cui si vuole che il link punti, ed a cui verra indirizzato il browser quando verrà cliccato. Ad esempio <code>href="https://www.mozilla.org/"</code>.</li>
+ <li><code>title</code>: Questo attributo, fornirà informazioni aggiuntive sul link, come ad esempio il nome della pagina a cui si verrà indirizzati. Ad esempio, <code>title="The Mozilla homepage"</code>. Questo attributo verrà mostrato come tooltip quando ci si posizionerà con il mouse sopra il link.</li>
+ <li><code>target</code>: L'attributo <code>target</code> indica il modo in cui si aprirà il link. Ad esempio, <code>target="_blank"</code> mostrerà il link in un nuovo tab / finestra. Se si vuol aprire il link nel/la tab/finestra corrente, basterà ometterlo.</li>
+</ul>
+
+<p>Modifica la linea sottostante nel campo <em>Input</em> per farne un link al tuo sito preferito. Per prima cosa, aggiungi l'elemento {{htmlelement("a")}}. Poi specifica gli attributi <code>href</code> e <code>title</code>. Ed infine, specifica l'attributo <code>target</code> affinche il collegamento si aprà in un nuovo/a tab/finestra.Vedrai l'effetto dei cambiamenti nel campo <em>Output</em> mentre digiti.  Dovresti vedere un link che mostrerà il valore dell'attributo <code>title</code> quando il puntatore del mouse verrà posizionato sopra e aprirà la pagina definita dal valore dell'attributo <code>href</code>. Ricorda di lasciare uno spazio tra nome dell'elemento e attributi.</p>
+
+<p>Se hai commesso un errore, puoi sempre tornare allo stato iniziale con il pulsante Reset. Se non riesci proprio a trovare la soluzione, premi il pulsante Mostra soluzione e vedrai la risposta.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code2">Playable code2</h6>
+
+<pre class="brush: html line-numbers language-html"><code class="language-html"><span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>h2</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>Live output<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>h2</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>div</span> <span class="attr-name token">class</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>output<span class="punctuation token">"</span></span><span class="language-css style-attr token"><span class="attr-name token"> <span class="attr-name token">style</span></span><span class="punctuation token">="</span><span class="attr-value token"><span class="property token">min-height</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">50</span>px<span class="punctuation token">;</span></span><span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>div</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>h2</span><span class="punctuation token">&gt;Input</span></span><span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>h2</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>p</span> <span class="attr-name token">class</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>a11y-label<span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>Premi Esc per uscire dall'area del codice (La pressione del tasto Tab inserirà un carattere di tabulazione).<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>p</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>textarea</span> <span class="attr-name token">id</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>code<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">class</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>input<span class="punctuation token">"</span></span><span class="language-css style-attr token"><span class="attr-name token"> <span class="attr-name token">style</span></span><span class="punctuation token">="</span><span class="attr-value token"><span class="property token">min-height</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">100</span>px<span class="punctuation token">;</span><span class="property token">width</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">95%</span></span><span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+ <span class="entity token" title="&lt;">&amp;lt;</span>p<span class="entity token" title=">">&amp;gt;</span>Un collegamento al mio sito web preferito.<span class="entity token" title="&lt;">&amp;lt;</span>/p<span class="entity token" title=">">&amp;gt;</span>
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>textarea</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>div</span> <span class="attr-name token">class</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>playable-buttons<span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+ <span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>input</span> <span class="attr-name token">id</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>reset<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">type</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>button<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">value</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>Reset<span class="punctuation token">"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+ <span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;</span>input</span> <span class="attr-name token">id</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>solution<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">type</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"</span>button<span class="punctuation token">"</span></span> <span class="attr-name token">value</span><span class="attr-value token"><span class="punctuation token">=</span><span class="punctuation token">"Mostra</span> soluzion<span class="punctuation token">e"</span></span><span class="punctuation token">&gt;</span></span>
+<span class="tag token"><span class="tag token"><span class="punctuation token">&lt;/</span>div</span><span class="punctuation token">&gt;</span></span></code></pre>
+
+<pre class="brush: css line-numbers language-css">html {
+ font-family: sans-serif;
+}
+
+<code class="language-css"><span class="selector token">h2 </span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="property token">font-size</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">16</span>px<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+<span class="selector token"><span class="class token">.a11y-label</span> </span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="property token">margin</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">0</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="property token">text-align</span><span class="punctuation token">:</span> right<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="property token">font-size</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">0.7</span>rem<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="property token">width</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">98%</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+<span class="selector token">body </span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="property token">margin</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="number token">10</span>px<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="property token">background</span><span class="punctuation token">:</span> <span class="hexcode token">#f5f9fa</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span></code></pre>
+
+<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js"><span class="keyword token">var</span> textarea <span class="operator token">=</span> document<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">getElementById</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'code'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> reset <span class="operator token">=</span> document<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">getElementById</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'reset'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> solution <span class="operator token">=</span> document<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">getElementById</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'solution'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> output <span class="operator token">=</span> document<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">querySelector</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'.output'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> code <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> userEntry <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+
+<span class="keyword token">function</span> <span class="function token">updateCode</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ output<span class="punctuation token">.</span>innerHTML <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+reset<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'click'</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> code<span class="punctuation token">;</span>
+ userEntry <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+ solutionEntry <span class="operator token">=</span> htmlSolution<span class="punctuation token">;</span>
+ solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> <span class="string token">'Mostra soluzione'</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="function token">updateCode</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+
+solution<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'click'</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="keyword token">if</span><span class="punctuation token">(</span>solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">===</span> <span class="string token">'Mostra soluzione'</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> solutionEntry<span class="punctuation token">;</span>
+ solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> <span class="string token">'Nascondi soluzione'</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span> <span class="keyword token">else</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> userEntry<span class="punctuation token">;</span>
+ solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> <span class="string token">'Mostra soluzione'</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span>
+ <span class="function token">updateCode</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+
+<span class="keyword token">var</span> htmlSolution <span class="operator token">=</span> <span class="string token">'&lt;p&gt;Un collegamento al mio &lt;a href="https://www.mozilla.org/" title="The Mozilla homepage" target="_blank"&gt;sito web preferito&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;'</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="keyword token">var</span> solutionEntry <span class="operator token">=</span> htmlSolution<span class="punctuation token">;</span>
+
+textarea<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'input'</span><span class="punctuation token">,</span> updateCode<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+window<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'load'</span><span class="punctuation token">,</span> updateCode<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+
+<span class="comment token">// stop tab key tabbing out of textarea and</span>
+<span class="comment token">// make it write a tab at the caret position instead</span>
+
+textarea<span class="punctuation token">.</span>onkeydown <span class="operator token">=</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span>e<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="keyword token">if</span> <span class="punctuation token">(</span>e<span class="punctuation token">.</span>keyCode <span class="operator token">===</span> <span class="number token">9</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ e<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">preventDefault</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="function token">insertAtCaret</span><span class="punctuation token">(</span><span class="string token">'\t'</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span>
+
+ <span class="keyword token">if</span> <span class="punctuation token">(</span>e<span class="punctuation token">.</span>keyCode <span class="operator token">===</span> <span class="number token">27</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">blur</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span>
+<span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">;</span>
+
+<span class="keyword token">function</span> <span class="function token">insertAtCaret</span><span class="punctuation token">(</span>text<span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="keyword token">var</span> scrollPos <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>scrollTop<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="keyword token">var</span> caretPos <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>selectionStart<span class="punctuation token">;</span>
+
+ <span class="keyword token">var</span> front <span class="operator token">=</span> <span class="punctuation token">(</span>textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">.</span><span class="function token">substring</span><span class="punctuation token">(</span><span class="number token">0</span><span class="punctuation token">,</span> caretPos<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="keyword token">var</span> back <span class="operator token">=</span> <span class="punctuation token">(</span>textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">.</span><span class="function token">substring</span><span class="punctuation token">(</span>textarea<span class="punctuation token">.</span>selectionEnd<span class="punctuation token">,</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">.</span>length<span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">=</span> front <span class="operator token">+</span> text <span class="operator token">+</span> back<span class="punctuation token">;</span>
+ caretPos <span class="operator token">=</span> caretPos <span class="operator token">+</span> text<span class="punctuation token">.</span>length<span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>selectionStart <span class="operator token">=</span> caretPos<span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>selectionEnd <span class="operator token">=</span> caretPos<span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">focus</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+ textarea<span class="punctuation token">.</span>scrollTop <span class="operator token">=</span> scrollPos<span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span>
+
+<span class="comment token">// Update the saved userCode every time the user updates the text area code</span>
+
+textarea<span class="punctuation token">.</span>onkeyup <span class="operator token">=</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">{</span>
+ <span class="comment token">// We only want to save the state when the user code is being shown,</span>
+ <span class="comment token">// not the solution, so that solution is not saved over the user code</span>
+ <span class="keyword token">if</span><span class="punctuation token">(</span>solution<span class="punctuation token">.</span>value <span class="operator token">===</span> <span class="string token">'Show solution'</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ userEntry <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span> <span class="keyword token">else</span> <span class="punctuation token">{</span>
+ solutionEntry <span class="operator token">=</span> textarea<span class="punctuation token">.</span>value<span class="punctuation token">;</span>
+ <span class="punctuation token">}</span>
+
+ <span class="function token">updateCode</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
+<span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">;</span></code></pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code2', 700, 300) }}</p>
+
+<h3 id="Attributi_booleani">Attributi booleani</h3>
+
+<p>A volte potrai trovare degli attributi senza alcun valore — questo è consentito. Questo tipo di attributi, sono chiamati attributi booleani, e possono avere un unico valore, che solitamente è  uguale al nome dell'attributo stesso. Ad esempio, analizziamo l'attributo {{htmlattrxref("disabled","input")}} che può essere assegnato agli elementi input dei moduli (form) per disabilitarli (renderli grigi) e fare in modo che non possa essere introdotto alcun dato.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;input type="text" disabled="disabled"&gt;</pre>
+
+<p>Per brevità, è permesso scriverli come nell'esempio qui sotto (abbiamo incluso anche un campo non disabilitato per confronto, per darti un assaggio di cosa verrà).</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;input type="text" disabled&gt;
+
+&lt;input type="text"&gt;
+</pre>
+
+<p>Entrambi ti mostreranno il seguente output:</p>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Attributi_booleani', 700, 100) }}</p>
+
+<h3 id="Omettere_le_virgolette_attorno_al_valore_degli_attributi">Omettere le virgolette attorno al valore degli attributi</h3>
+
+<p>Quando navighi il world wild web, potrai trovare i più strani stili di mark up, inclusi i valori degli attributi senza virgolette: ciò è permesso in alcune circostanze, ma negli altri casi creerà problemi al tuo markup. Per esempio, se riprendiamo il precedente esempio del link, possiamo scriverne una versione base con solo l'attributo href, come qui:</p>
+
+<pre>&lt;a href=<code>https://www.mozilla.org/</code>&gt;favourite website&lt;/a&gt;</pre>
+
+<p>Tuttavia, appena aggiungeremo l'attributo <code>title</code>, le cose smetteranno di funzionare</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;a href=<code>https://www.mozilla.org/</code> title=The Mozilla homepage&gt;favourite website&lt;/a&gt;</pre>
+
+<p>A questo punto il browser, fraintenderà il tuo markup, interpretando l'attributo <code>title</code> come tre attributi distinti — un attributo title con valore "The" e due attributi booleani <code>Mozilla</code> e <code>homepage</code>. Non è ovviamente ciò che si intendeva e provocherà errori o comportamenti inaspettati, come nell'esempio live sottostante. Prova a posizionare il mouse sopra il link per vedere qual é il title.</p>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Omettere_le_virgolette_attorno_al_valore_degli_attributi', 700, 100) }}</p>
+
+<p>Il nostro consiglio è di mettere sempre le virgolette — Si evitano questi problemi e si ottiene anche un codice più leggibile.</p>
+
+<h3 id="Virgolette_singole_o_doppie">Virgolette singole o doppie?</h3>
+
+<p>In questo articolo noterai che sono state usate le doppie virgolette. Potrai tuttavia trovare le virgolette singole in qualche documento HTML. Si tratta esclusivamente di una questione di stile e sei libero di scegliere quelle che preferisci. Le due linee seguenti sono equivalenti.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;a href="http://www.example.com"&gt;A link to my example.&lt;/a&gt;
+
+&lt;a href='http://www.example.com'&gt;A link to my example.&lt;/a&gt;</pre>
+
+<p>Devi però assicurarti di non mescolarle. L'esempio seguente non funzionerà.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;a href="http://www.example.com'&gt;A link to my example.&lt;/a&gt;</pre>
+
+<p>Se hai usato un tipo di virgolette nel tuo HTML, puoi usare l'altro tipo nel valore dell'attributo senza nessun problema:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;a href="http://www.example.com" title="Isn't this fun?"&gt;A link to my example.&lt;/a&gt;</pre>
+
+<p>Se vuoi annidare lo stesso tipo di virgolette, dovrai usare {{anch("Entity references: including special characters in HTML")}}.</p>
+
+<h2 id="Anatomia_di_un_documento_HTML"><a id="Anatomia di un documento HTML" name="Anatomia di un documento HTML">Anatomia di un documento HTML</a></h2>
+
+<p>That wraps up the basics of individual HTML elements, but they aren't very useful on their own. Adesso vedremo come gli elementi sono combinati per formare una intera pagina HTML.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html&gt;
+ &lt;head&gt;
+ &lt;meta charset="utf-8"&gt;
+ &lt;title&gt;My test page&lt;/title&gt;
+ &lt;/head&gt;
+ &lt;body&gt;
+ &lt;p&gt;This is my page&lt;/p&gt;
+ &lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<p>Qui abbiamo:</p>
+
+<ol>
+ <li><code>&lt;!DOCTYPE html&gt;</code>: La doctype. Nella notte dei tempi, quando l'HTML era appena nato (about 1991/2), doctypeserano utilizzate per collegare set of rules che la pagina HTML doveva rispettare per essere considerata un buon documento HTML, il che significava determinare automaticamente gli errori e altre cose utili. In genere erano qualcosa tipo questo:
+
+ <pre>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
+"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"&gt;</pre>
+ Tuttavia oggi, a nessuno interessa di loro e sono solo un residuo storico che deve essere incluso per far si che tutto  funzioni. <code>&lt;!DOCTYPE html&gt;</code> è la più corta stringa di caratteri che rappresenta una doctype valida; è tutto ciò che serve sapere.</li>
+ <li><code>&lt;html&gt;&lt;/html&gt;</code>: The <code>&lt;html&gt;</code> element. Questo elemento racchiude tutta la pagina e vi si può riferire come "root", elemento radice.</li>
+ <li><code>&lt;head&gt;&lt;/head&gt;</code>: The <code>&lt;head&gt;</code> element. Questo elemento serve da contenitore per tutta una serie di cose da includere nel documento HTML che non sono "contenuto" da far visualizzare ai visitatori della tua pagina. Sono incluse cose come le parole chiave e la descrizione della pagina, che vuoi appaia nei risultati dei motori di ricerca, dichiarazioni CSS per formattare il contenuto, dichiarazioni dei set di caratteri e altro. Imparerai di più riguardo a questo nel prossimo articolo della serie.</li>
+ <li><code>&lt;meta charset="utf-8"&gt;</code>: Questo elemento imposta il set di caratteri che il tuo documento dovrebbe usare a utf-8, che include la maggior parte dei caratteri di tutti gli alfabeti umani conosciuti. Sostanzialmente può trattare qualsiasi tipo di testo tu voglia introdurre. non c'è ragione per non usare questo set di caratteri e può evitare problemi in seguito.</li>
+ <li><code>&lt;title&gt;&lt;/title&gt;</code>: Questo imposta il titolo della tua pagina, cioè il titolo che appare nella scheda del browser quando la pagina viene caricata e che viene usato per descrivere la pagina quando la salvi tra i preferiti (bookmark).</li>
+ <li><code>&lt;body&gt;&lt;/body&gt;</code>: The <code>&lt;body&gt;</code> element. Questo elemento contiene tutto ciò che vuoi mostrare agli utenti del web che visitano la pagina, sia che si tratti di testo, sia di immagini o video, giochi, tracce audio o qualsiasi altra cosa.</li>
+</ol>
+
+<h3 id="Active_learning_Aggiungere_alcune_caratteristiche_ad_un_documento_HTML">Active learning: Aggiungere alcune caratteristiche ad un documento HTML</h3>
+
+<p>If you want to experiment with writing some HTML on your local computer, you can: Se vuoi esercitarti a scrivere un po' di HTML sul tuo computer, puoi:</p>
+
+<ol>
+ <li>Copiare il codice HTML della pagina di eempio qui sopra</li>
+ <li>creare un nuovo file nel tuo editor di testo</li>
+ <li>incollare il codice nel tuo nuovo file</li>
+ <li>salvare il file col nome <code>index.html</code></li>
+</ol>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: Trovi questo modello di base anche nel <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/getting-started/index.html">MDN Learning Area Github repo</a>.</p>
+</div>
+
+<p>Adesso puoi aprire il file nel tuo browser e vedere come appare il codice, poi puoi modificare il codice e ricaricare la pagina per vedere i risultati. Inizialmente dovrebbe apparire più o meno così:</p>
+
+<p><img alt="A simple HTML page that says This is my page" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12279/template-screenshot.png" style="display: block; height: 365px; margin: 0px auto; width: 595px;">Così, in questo esercizio, puoi modificare il codice localmente sul tuo computer come mostrato sopra, o puoi modificare l'esempio sotto (l'esempio modificabile rappresenta solo l'elemento <code>&lt;body&gt;</code>). Ci piacerebbe che tentassi di realizzare questi passi:</p>
+
+<ul>
+ <li>appena sotto l'apertura dell'elemento <code>&lt;body&gt;</code>, aggiungi un titolo principale per il documento; dovrebbe essere racchiuso tra il tag <code>&lt;h1&gt;</code> e il corrispondente tag di chiusura <code>&lt;/h1&gt;</code>.</li>
+ <li>Modifica il paragrafo del contenuto per aggiungere del testo che parla di qualcosa a cui sei interessato.</li>
+ <li>Metti in risalto tutte le parole importanti racchiudendole tra i tag <code>&lt;strong&gt;</code> e <code>&lt;/strong&gt;</code> per chiudere l'elemento.</li>
+ <li>Aggiungi un link nel paragrafo, come <a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started#Active_learning_Adding_attributes_to_an_element">spiegato precedentemente</a>.</li>
+ <li>Aggiungi un'immagine al tuo documento, sotto il paragrafo, come <a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started#Empty_elements">spiegato precedentemente nell'articolo. </a>Avrai dei punti bonus se riesci a lincare un'immagine diversa (una nel tuo computer o una altrove nel web).</li>
+</ul>
+
+<p>If you make a mistake, you can always reset it using the <em>Reset</em> button. If you get really stuck, press the <em>Show solution</em> button to see the answer.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code3">Playable code3</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h2&gt;Input&lt;/h2&gt;
+&lt;textarea id="code" class="input"&gt;
+&amp;lt;p&amp;gt;This is my page&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/textarea&gt;
+&lt;h2&gt;Output&lt;/h2&gt;
+&lt;div class="output"&gt;&lt;/div&gt;
+&lt;div class="controls"&gt;
+  &lt;input id="reset" type="button" value="Reset" /&gt;
+ &lt;input id="solution" type="button" value="Show solution" /&gt;
+&lt;/div&gt;
+</pre>
+
+<pre class="brush: css">body {
+ font-family: 'Open Sans Light',Helvetica,Arial,sans-serif;
+}
+
+.input, .output {
+ width: 90%;
+ height: 10em;
+ padding: 10px;
+ border: 1px solid #0095dd;
+}
+
+img {
+ max-width: 100%;
+}
+
+.output {
+ overflow: auto;
+}
+
+button {
+ padding: 10px 10px 10px 0;
+}
+</pre>
+
+<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById("code");
+var reset = document.getElementById("reset");
+var code = textarea.value;
+var output = document.querySelector(".output");
+var solution = document.getElementById("solution");
+
+function drawOutput() {
+ output.innerHTML = textarea.value;
+}
+
+reset.addEventListener("click", function() {
+ textarea.value = code;
+ drawOutput();
+});
+
+solution.addEventListener("click", function() {
+ textarea.value = '&lt;p&gt;I really enjoy &lt;strong&gt;playing the drums&lt;/strong&gt;. One of my favourite drummers is Neal Peart, who\
+ plays in the band &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rush_%28band%29" title="Rush Wikipedia article"&gt;Rush&lt;/a&gt;.\
+ My favourite Rush album is currently &lt;a href="http://www.deezer.com/album/942295"&gt;Moving Pictures&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;\
+&lt;img src="http://www.cygnus-x1.net/links/rush/images/albums/sectors/sector2-movingpictures-cover-s.jpg"&gt;';
+ drawOutput();
+});
+
+textarea.addEventListener("input", drawOutput);
+window.addEventListener("load", drawOutput);
+</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code3', 700, 600) }}</p>
+
+<h3 id="Spazio_bianco_nell'HTML">Spazio bianco nell'HTML</h3>
+
+<p>Nei precedenti esempi potresti aver notato che molto spazio bianco (vuoto) è incluso nel listato del codice - ciò non è affatto necessario; i due seguenti estratti sono equivalenti:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;Dogs are silly.&lt;/p&gt;
+
+&lt;p&gt;Dogs are
+ silly.&lt;/p&gt;</pre>
+
+<p>Non importa quanti spazi usi (includendo sia il carattere spaziatura che le interruzioni di linea), il decodificatore (parser) HTML li riduce tutti ad un unico spazio quando restituisce la pagina. Quindi perché usare così tanti spazi? La risposta é per ottenere leggibilità; è molto più semplice capire cosa fa il tuo codice se lo hai formattato ordinatamente e non solo raggruppato insieme in un grande caos. Nel nostro HTML abbiamo fatto rientrare di due spazi, rispetto all'elemento contenitore, tutti gli elementi annidati. Dipende da te quale stile di formattazione usare (per esempio quanti spazi utilizzare per ogni livello di indentazione), ma devi usare qualche tipo di formattazione.</p>
+
+<h2 id="Elenco_di_riferimento_delle_entità_includere_caratteri_speciali_nell'HTML">Elenco di riferimento delle entità: includere caratteri speciali nell'HTML</h2>
+
+<p>In HTML, i caratteri <code>&lt;</code>, <code>&gt;</code>,<code>"</code>,<code>'</code> e <code>&amp;</code> sono caratteri speciali. Sono anche parti della sintassi dell'HTML, quindi si pone il problema di come poterli includere nel proprio testo, per indicare ad esempio un "minore di", senza che venga interpretato dal parser come codice, cosa che alcuni browser potrebbero fare.</p>
+
+<p>Dobbiamo usare speciali codici che rappresentano quei caratteri e che possono quindi essere usati in quelle circostanze. Ognuno di questi codici (character reference) inizia con un ampersand (&amp;) e finisce con un punto e virgola (;).</p>
+
+<table class="standard-table">
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col">Literal character</th>
+ <th scope="col">Character reference equivalent</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>&lt;</td>
+ <td>&amp;lt;</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>&gt;</td>
+ <td>&amp;gt;</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>"</td>
+ <td>&amp;quot;</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>'</td>
+ <td>&amp;apos;</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>&amp;</td>
+ <td>&amp;amp;</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<p>Nell'esempio sotto, puoi vedere 2 paragrafi che parlano di tecnologie web:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;In HTML, you define a paragraph using the &lt;p&gt; element.&lt;/p&gt;
+
+&lt;p&gt;In HTML, you define a paragraph using the &amp;lt;p&amp;gt; element.&lt;/p&gt;</pre>
+
+<p>Nel campo di output istantaneo sotto, puoi vedere che il primo paragrafo è sbagliato, perché il browser pensa che il secondo tag p (&lt;p&gt;) sia l'inizio di un nuovo paragrafo. Il secondo paragrafo funziona perché abbiamo sostituito le parentesi angolate con le entità (character references).</p>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Elenco_di_riferimento_delle_entità_includere_caratteri_speciali_nell\'HTML', 700, 200) }}</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: Una tabella di riferimento di tutte le entità disponibili nel linguaggio HTML si trova su Wikipedia: <a class="external text" href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_XML_and_HTML_character_entity_references" rel="nofollow">List of XML and HTML character entity references</a>.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Commenti_HTML">Commenti HTML</h2>
+
+<p>In HTML, come in molti linguaggi di programmazione, c'è la possibilità di aggiungere dei "commenti" al codice, che sono ignorati dal browser e sono pertanto invisibili per gli utenti; il loro scopo è di includere nel documento spiegazioni sul funzionamento del codice, su cosa fanno le differenti parti di codice, ecc. Tutto ciò può essere molto utile se ritorni sul codice sei mesi dopo che ci avevi lavorato e non puoi ricordare cosa avevi fatto, o se passi a qualcun'altro il tuo codice perché ci lavori.</p>
+
+<p>Per far si che una parte del contenuto del documento HTML sia un commento, devi includerlo tra speciali segni, che sono  <code>&lt;!--</code> and <code>--&gt;</code>. Avrai per esempio:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;I'm not inside a comment&lt;/p&gt;
+
+&lt;!-- &lt;p&gt;I am!&lt;/p&gt; --&gt;</pre>
+
+<p>Come puoi vedere qui sotto, il primo paragrafo appare nell'output , mentre il secondo no.</p>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Commenti_HTML', 700, 100) }}</p>
+
+<h2 id="Riepilogo">Riepilogo</h2>
+
+<p>Hai raggiunto la fine dell'articolo; spero tu abbia gradito questo tour fra le più elementari regole dell'HTML. A questo punto dovresti capire come appare il linguaggio, come funziona ad un livello base e dovresti essere in grado di scrivere alcuni elementi ed attributi. Questo è il punto perfetto a cui essere adesso, perché nei seguenti articoli della serie rivedremo nei dettagli alcune delle cose già viste e introdurremo alcune nuove caratteristiche del linguaggio. Stay tuned! (Resta sintonizzato!)</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: A questo punto, poiché inizi a saperne di più di  HTML, potresti anche voler iniziare ad esplorare i Cascading Style Sheets, o <a href="/en-US/docs/Learn/CSS">CSS</a>, che é il linguaggio usato per dare stile e abbellire le pagine web (per esempio cambiare il colore dei font o alterare il layout della pagina). HTML e CSS sono fatti per operare insieme, come presto scoprirai.</p>
+</div>
+
+<div>{{NextMenu("Learn/HTML/Introduction_to_HTML/The_head_metadata_in_HTML", "Learn/HTML/Introduction_to_HTML")}}</div>
diff --git a/files/it/learn/html/introduction_to_html/i_metadata_nella_head_in_html/index.html b/files/it/learn/html/introduction_to_html/i_metadata_nella_head_in_html/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..de092cd8b9
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/introduction_to_html/i_metadata_nella_head_in_html/index.html
@@ -0,0 +1,265 @@
+---
+title: Cosa c'è nella head? Metadata in HTML
+slug: Learn/HTML/Introduction_to_HTML/I_metadata_nella_head_in_HTML
+tags:
+ - Guida
+ - HTML
+ - Principiante
+ - favicon
+ - head
+ - lang
+ - metadata
+translation_of: Learn/HTML/Introduction_to_HTML/The_head_metadata_in_HTML
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<div>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started", "Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals", "Learn/HTML/Introduction_to_HTML")}}</div>
+
+<p class="summary">La {{glossary("Head", "head")}} di un documento HTML è la parte che non viene visualizzata nel browser quando la pagina viene caricata. Contiene informazioni come il {{htmlelement("title")}}, della pagina, i link ai {{glossary("CSS")}} (se vuoi applicare uno stile al contenuto tramite i CSS), i link alle favicons personalizzate, e altri metadata (dati relativi all'HTML, come chi lo ha scritto, o importanti parole chiave che descrivono il documento). In questo articolo vedremo tutto ciò e anche altro, per darti una buona base del markup e di altro codice che dovrebbe trovarsi nella head.</p>
+
+<table class="learn-box standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="row">Prerequisiti:</th>
+ <td>Familiarità con le basi di HTML, spiegate in <a href="/it/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started">Cominciare con l'HTML</a>.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="row">Obbiettivi:</th>
+ <td>Conoscere la head dell'HTML, qual è il suo scopo, i più importanti elementi che può contenere e quale effetto può avere sul documento HTML.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Cosa_è_la_head">Cosa è la head?</h2>
+
+<p>Riprendiamo il semplice esempio di documento HTML che abbiamo visto nell'articolo precedente.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html&gt;
+ &lt;head&gt;
+ &lt;meta charset="utf-8"&gt;
+ &lt;title&gt;My test page&lt;/title&gt;
+ &lt;/head&gt;
+ &lt;body&gt;
+ &lt;p&gt;This is my page&lt;/p&gt;
+ &lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<p>La head HTML è il contenuto dell'elemento {{htmlelement("head")}} — diversamente dal contenuto dell'elemento {{htmlelement("body")}} (che è visualizzato quando la pagina viene caricata dal browser), il contenuto della head non viene visualizzato nella pagina. Invece, il compito della head è di contenere dei {{glossary("Metadata", "metadata")}} relativi al documento. Nell'esempio precedente, la head è piuttosto ridotta:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;head&gt;
+ &lt;meta charset="utf-8"&gt;
+ &lt;title&gt;My test page&lt;/title&gt;
+&lt;/head&gt;</pre>
+
+<p>In pagine più corpose tuttavia, la head può diventare piuttosto piena di elementi — prova ad andare in qualcuno dei tuoi siti favoriti e usando i <a href="/en-US/docs/Learn/Discover_browser_developer_tools">developer tools</a> esamina il contenuto della loro head. Il nostro scopo qui, non è di mostrarti l'uso di qualsiasi cosa sia possibile mettere nella head, ma piuttosto di insegnarti come usare le cose più ovvie da mettere nella head e fare in modo che tu abbia un po' di familiarità con quelle. Andiamo a cominciare.</p>
+
+<h2 id="Aggiungere_un_title">Aggiungere un <code>title</code></h2>
+
+<p>Abbiamo già visto l'elemento {{htmlelement("title")}} in azione — può essere usato per aggiungere un titolo ad un documento. Ciò può confondere conl'elemento {{htmlelement("h1")}} che è usato per aggiungere l'intestazione principale al contenuto del body — a cui ci si riferisce lo stesso come al titolo della pagina; ma sono due cose differenti!</p>
+
+<ul>
+ <li>L'elemento {{htmlelement("h1")}} appare nella pagina quando è caricata dal browser — in generale dovrebbe essere usato una sola volta per ogni pagina, per contrassegnare il titolo del contenuto della pagina (il titolo della storia, o l'intestazione delle notizie o qualsiasi cosa sia appropriata al tuo scopo).</li>
+ <li>L'elemento {{htmlelement("title")}} è il metadata che rappresenta il titolo di tutto il documento HTML (non solo del contenuto del documento).</li>
+</ul>
+
+<h3 id="Active_learning_esaminare_un_sempice_esempio.">Active learning: esaminare un sempice esempio.</h3>
+
+<ol>
+ <li>Per avviare questo active learning, ci piacerebbe che andassi al nostro repositori Github e scaricassi una copia della nostra pagina <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/the-html-head/title-example.html">title-example.html</a>. Per farlo puoi usare uno dei due modi seguenti:
+
+ <ol>
+ <li>copiare ed incollare il codice della pagina in un nuovo file di testo creato col tuo editor e salvarlo in un posto adatto;</li>
+ <li>Premere il tasto "Raw" nella pagina, scegliere <em>File &gt; Save Page As...</em> nel menù del browser e scegliere un posto in cui salvarlo.</li>
+ </ol>
+ </li>
+ <li>Adesso apri il file nel browser. Dovresti vedere questo:
+ <p><img alt="A simple web page with the title set to &lt;title> element, and the &lt;h1> set to &lt;h1> element." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12323/title-example.png" style="display: block; margin: 0 auto;">Adesso dovrebbe essere chiaro dove appare il contenuto dell'elemento <code>&lt;h1&gt;</code> e dove appare il contenutodell'elemento <code>&lt;title&gt;</code>!</p>
+ </li>
+ <li>Dovresti anche provare as aprire il codice nell'editor, modificare il contenuto di questi elementi, ricaricare la pagina nel browser. Adesso puoi divertiti un po'!</li>
+</ol>
+
+<p>Il contenuto dell'elemento <code>&lt;title&gt;</code> è anche usato in altri modi. Per esempio, se provi a salvare  la pagina nei preferiti (<em>Bookmarks &gt; Bookmark This Page</em>, in Firefox), vedrai il contenuto del <code>&lt;title&gt;</code> come nome suggerito per il segnalibro.</p>
+
+<p><img alt="A webpage being bookmarked in firefox; the bookmark name has been automatically filled in with the contents of the &lt;title> element " src="https://mdn.mozillademos.org/files/12337/bookmark-example.png" style="display: block; margin: 0 auto;"></p>
+
+<p>Il <code>&lt;title&gt;</code> è usato anche nelle ricerche, come vedrai più avanti.</p>
+
+<h2 id="Metadata_lelemento_&lt;meta>">Metadata: l'elemento &lt;meta&gt;</h2>
+
+<p>I metadati sono dati che descrivono altri dati. In HTML c'è un modo "ufficiale" per aggiungere metadata al documento: l'elemento {{htmlelement("meta")}}. Inoltre, le altre cose di cui parliamo in questo articolo possono essere pensate anch'esse come metadata. Ci sono molti tipi di elementi <code>&lt;meta&gt;</code> che possono essere inseriti nella &lt;head&gt; del documento, ma non vogliamo cercare di parlare di tutti adesso, perché renderebbe tutto troppo complicato. Invece, spiegheremo poche cose che potrai vedere più spesso, solo per darti un'idea.</p>
+
+<h3 id="Specificare_la_codifica_dei_caratteri_del_documento">Specificare la codifica dei caratteri del documento</h3>
+
+<p>Nell'esempio che abbiamo visto, c'era questa riga:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;meta charset="utf-8"&gt;</pre>
+
+<p>Questo elemento specifica semplicemente la codifica dei caratteri del documento: il set di caratteri che il documento può usare.  <code>utf-8</code> è un set di caratteri universale, che include pressoché ogni carattere di ogni linguaggio umano. Ciò significa che la tua pagina web potrà mostrare qualsiasi lingua; pertanto è una buona cosa usare questo set di caratteri per ogni pagina che crei! Per esempio, la tua pagina potrebbe tranquillamente gestire sia l'inglese che il giapponese:</p>
+
+<p><img alt="a web page containing English and Japanese characters, with the character encoding set to universal, or utf-8. Both languages display fine," src="https://mdn.mozillademos.org/files/12343/correct-encoding.png" style="display: block; margin: 0 auto;">Se imposti il set di caratteri <code>ISO-8859-1</code>, per esempio (il set di caratteri per l'alfabeto latino), il rendering della pagina potrebbe essere scombinato:</p>
+
+<p><img alt="a web page containing English and Japanese characters, with the character encoding set to latin. The Japanese characters don't display correctly" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12341/bad-encoding.png" style="display: block; height: 365px; margin: 0px auto; width: 604px;"></p>
+
+<h3 id="Active_learning_esercitarsi_con_la_codifica_dei_caratteri">Active learning: esercitarsi con la codifica dei caratteri</h3>
+
+<p>Per questa prova, riprendi il modello di HTML che hai scaricato durante la precedente sezione riguardante l'elemento <code>&lt;title&gt;</code> (il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/the-html-head/title-example.html">title-example.html</a>), prova a cambiare il set dei caratteri (il valore di charset) a <code>ISO-8859-1</code> e aggiungi del giapponese alla pagina; questo è il codice che abbiamo usato:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;Japanese example: ご飯が熱い。&lt;/p&gt;</pre>
+
+<h3 id="Aggiungere_lautore_e_la_descrizione">Aggiungere l'autore e la descrizione</h3>
+
+<p>Molti <code>elementi &lt;meta&gt;</code> includono gli attributi <code>name</code> e <code>content</code> :</p>
+
+<ul>
+ <li><code>name</code> specifica di che tipo di elemento meta si tratta; che tipo di informazioni contiene.</li>
+ <li><code>content</code> specifica il reale contenuto dell'elemento meta.</li>
+</ul>
+
+<p>Due degli elementi meta che è utile inserire nella pagina definiscono l'autore della pagina e una concisa descrizione della stessa. Vediamo un esempio:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;meta name="author" content="Chris Mills"&gt;
+&lt;meta name="description" content="The MDN Learning Area aims to provide
+complete beginners to the Web with all they need to know to get
+started with developing web sites and applications."&gt;</pre>
+
+<p>Specificare un autore è utile per ricavare chi ha scritto la pagina: nel caso li si voglia contattare per chiarimenti riguardo al contenuto. Alcuni Content Management Systems (CMS) hanno dei meccanismi per estrarre automaticamente le informazioni sull'autore e renderle disponibili per questo scopo.</p>
+
+<p>Specificare una descrizione che includa parole chiave relative al contenuto della pagina è utile perché può far apparire la pagina più avanti nei risultati delle ricerche fatte con i motori di ricerca (questo è un tema trattato in <a href="/en-US/docs/Glossary/SEO">Search Engine Optimization</a>, o {{glossary("SEO")}}.)</p>
+
+<h3 id="Active_learning_Luso_della_descrizione_nei_motori_di_ricerca">Active learning: L'uso della descrizione nei motori di ricerca</h3>
+
+<p>La descrizione è usata anche per la generazione delle pagine dei risultati della ricerca. Facciamo un esercizio per capire meglio.</p>
+
+<ol>
+ <li>Vai alla prima pagina di <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/">The Mozilla Developer Network</a>.</li>
+ <li>Guarda il sorgente della pagina (Right/<kbd>Ctrl</kbd> + click sulla pagina, nel menù contestuale scegli <em>View Page Source</em>/Visualizza sorgente pagina).</li>
+ <li>Trova il meta tag description. Sarà così:
+ <pre class="brush: html">&lt;meta name="description" content="The Mozilla Developer Network (MDN) provides
+information about Open Web technologies including HTML, CSS, and APIs for both
+Web sites and HTML5 Apps. It also documents Mozilla products, like Firefox OS."&gt;</pre>
+ </li>
+ <li>Adesso cerca "Mozilla Developer Network" con il tuo motore di ricerca preferito (We used Yahoo.) Vedrai il contenuto dell'elemento <code>&lt;meta&gt;</code> description e il contenuto dell'elemento <code>&lt;title&gt;</code> usati nei risultati della ricerca. — Vale decisamente la pena averli!
+ <p><img alt='A Yahoo search result for "Mozilla Developer Network"' src="https://mdn.mozillademos.org/files/12347/search-result.png" style="display: block; margin: 0 auto;"></p>
+ </li>
+</ol>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: In Google, vedrai alcune altre pagine rilevanti del sito MDN elencate sotto il link alla homepage MDN — sono chiamati sitelinks e sono configurabili negli strumenti di Google per webmasters (<a href="http://www.google.com/webmasters/tools/">Google's webmaster tools</a>) — un modo per migliorare i risultati del tuo sito nelle ricerche fatte col motore di ricerca di Google.</p>
+</div>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: Molte proprietà <code>&lt;meta&gt;</code> non sono più usate. Per esempio, l'elemento <code>&lt;meta&gt;</code> keyword  — che si supponeva dover essere usato per fornire ai motori di ricerca termini per rendere la pagina rilevante per le ricerche di quei termini — è ignorato dai motori di ricerca perché gli spammers lo riempivano di centinaia di parole chiave, pregiudicando i risultati della ricerca.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Altri_tipi_di_metadata">Altri tipi di metadata</h3>
+
+<p>Setacciando il Web, troverai altri tipi di metadata. Molte delle proprietà che vedrai nei siti web sono creazioni proprietarie (coperte da Copyright), progettate per dotare alcuni siti (tipo i social network) di particolari informazioni che loro possono usare.</p>
+
+<p>Per esempio, <a href="http://ogp.me/">Open Graph Data</a> è un insieme di metadata (un protocollo) che Facebook ha inventato per  avere dei metadata più ricchi per i siti web. Nel codice sorgente MDN troverai questo:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;meta property="og:image" content="https://developer.cdn.mozilla.net/static/img/opengraph-logo.dc4e08e2f6af.png"&gt;
+&lt;meta property="og:description" content="The Mozilla Developer Network (MDN) provides
+information about Open Web technologies including HTML, CSS, and APIs for both Web sites
+and HTML5 Apps. It also documents Mozilla products, like Firefox OS."&gt;
+&lt;meta property="og:title" content="Mozilla Developer Network"&gt;</pre>
+
+<p>Un effetto è che quando crei un link a MDN su facebook, il collegamento appare accompagnato da una immagine e da una descrizione: è una esperienza più ricca per gli utenti.</p>
+
+<p><img alt="Open graph protocol data from the MDN homepage as displayed on facebook, showing an image, title, and description." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12349/facebook-output.png" style="display: block; margin: 0 auto;">Anche Twitter ha i suoi metadati proprietari simili, che hanno un effetto simile quando l'indirizzo del sito è mostrato su twitter.com. Per esempio:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;meta name="twitter:title" content="Mozilla Developer Network"&gt;</pre>
+
+<h2 id="Aggiungere_icone_personalizzate_al_tuo_sito">Aggiungere icone personalizzate al tuo sito</h2>
+
+<p>Per arricchire ulteriormente il progetto del tuo sito, puoi aggiungere un riferimento a delle icone personalizzate nei tuoi metadata e queste saranno mostrate in alcuni contesti.</p>
+
+<p>Le humble favicon, che hanno girato per molti molti anni, sono state le prime icone di questo tipo: icone 16 x 16 pixel usate in molti modi. Le favicon possono essere aggiunte alla pagina :</p>
+
+<ol>
+ <li>Salvandole nella stessa directory in cui è salvato il file index.html nel formato <code>.ico</code> (molti browser supportano le favicons in formati più comuni, come <code>.gif</code> or <code>.png</code>,  ma usando il formato .ico si è sicuri che funzionino anche con browser vecchi come Internet Explorer 6.)</li>
+ <li>Aggiungendo la seguente riga nella <code>&lt;head&gt;</code> del docuemnto HTML per creare un riferimento all'icona:
+ <pre class="brush: html">&lt;link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" type="image/x-icon"&gt;</pre>
+ </li>
+</ol>
+
+<p>I browser moderni usano le favicon in molti posti, come nella scheda in cui la pagina è aperta o nel pannello dei segnalibri quando la pagina è salvata tra i preferiti.</p>
+
+<p><img alt="The Firefox bookmarks panel, showing a bookmarked example with a favicon displayed next to it." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12351/bookmark-favicon.png" style="display: block; margin: 0 auto;"></p>
+
+<p>Ci sono molti altri tipi di icone da prendere in considerazione attualmente. Per esempio, nel codice della homepage MDN troverai questo:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!-- third-generation iPad with high-resolution Retina display: --&gt;
+&lt;link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="144x144" href="https://developer.cdn.mozilla.net/static/img/favicon144.a6e4162070f4.png"&gt;
+&lt;!-- iPhone with high-resolution Retina display: --&gt;
+&lt;link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="114x114" href="https://developer.cdn.mozilla.net/static/img/favicon114.0e9fabd44f85.png"&gt;
+&lt;!-- first- and second-generation iPad: --&gt;
+&lt;link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="72x72" href="https://developer.cdn.mozilla.net/static/img/favicon72.8ff9d87c82a0.png"&gt;
+&lt;!-- non-Retina iPhone, iPod Touch, and Android 2.1+ devices: --&gt;
+&lt;link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="https://developer.cdn.mozilla.net/static/img/favicon57.a2490b9a2d76.png"&gt;
+&lt;!-- basic favicon --&gt;
+&lt;link rel="shortcut icon" href="https://developer.cdn.mozilla.net/static/img/favicon32.e02854fdcf73.png"&gt;</pre>
+
+<p>I commenti spiegano per cosa è usata ciascuna icona — questi elementisoddisfano esigenze quali, ad esempio, fornire una piacevole icona ad alta risoluzione quando il sito è salvato nello schermo di un iPad.</p>
+
+<p>Non preoccuparti troppo di aggiungere tutti questi tipi di icone al momento — sono caratteristiche piuttosto avanzate e non ci si aspetta che tu conosca queste cose per progredire nel corso. Lo scopo principale, qui, è farti sapere cosa sono queste cose nel caso le incontri mentre navighi il codice sorgente di altri siti web.</p>
+
+<h2 id="Applicare_CSS_e_JavaScript_allHTML">Applicare CSS e JavaScript all'HTML</h2>
+
+<p>Pressoché tutti i siti web, oggi, impiegano i {{glossary("CSS")}} per apparire fantastici e i  {{glossary("JavaScript")}} per potenziare l'interattività, i video players, le mappe, i giochi e altro. CSS e JavaScript sono generalmente applicati alle pagine web usando l'elemento {{htmlelement("link")}} e l'elemento {{htmlelement("script")}} rispettivamente.</p>
+
+<ul>
+ <li>
+ <p>L'elemento {{htmlelement("link")}} va sempre inserito nella head del documento; comprende due attributi: rel="stylesheet", che indica di essere riferito ad un documento foglio di stile (stylesheet); e href, che contiene il percorso fino al file css corrispondente al foglio di stile</p>
+
+ <pre class="brush: html">&lt;link rel="stylesheet" href="my-css-file.css"&gt;</pre>
+ </li>
+ <li>
+ <p>L'elemento {{htmlelement("script")}} non deve necessariamente essere nella head; in effetti, è spesso meglio metterlo al fondo del body del documento (proprio prima di chiudere il tag <code>&lt;/body&gt;</code>), per essere sicuri che il documento HTML sia a disposizione del browser prima che provi ad applicargli il javascript (se il Javascript provasse ad accedere ad un elemento che ancora non esiste, il browser darebbe un errore).</p>
+
+ <pre class="brush: html">&lt;script src="my-js-file.js"&gt;&lt;/script&gt;</pre>
+
+ <p><strong>Note</strong>: l'elemento <code>&lt;script&gt;</code> può sembrare simile ad un elemento vuoto, ma non lo è e necessita del tag di chiusura. Invece di puntare ad un file esterno contenente uno script, puoi anche decidere di mettere lo script dentro l'elemento <code>&lt;script&gt;</code> .</p>
+ </li>
+</ul>
+
+<h3 id="Active_learning_applicare_CSS_e_JavaScript_ad_una_pagina">Active learning: applicare CSS e JavaScript ad una pagina</h3>
+
+<ol>
+ <li>Per iniziare questo apprendimento attivo, preleva una copia del nostro <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/the-html-head/meta-example.html">meta-example.html</a>, dello <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/the-html-head/script.js">script.js</a> e del file <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/the-html-head/style.css">style.css</a> , e salvali nel tuo computer nella stessa directory. Assicurati che siano salvati con i nomi e le estensioni dei nomi corrette.</li>
+ <li>Apri il file HTML sia nel browser che nel tuo editor di testo</li>
+ <li>Seguendo le informazioni date precedentemente, aggiungi gli elementi {{htmlelement("link")}} e {{htmlelement("script")}} al tuo HTML così che il CSS e il JavaScript gli siano applicati.</li>
+</ol>
+
+<p>Se fatto correttamente, quando salvi l' HTML e ricarichi la pagina del browser, vedrai cambiare le cose (la lista non ci sarà, perché la dovete fare voi; il testo dice: "Qui sotto c'è una lista dinamica. Clicca ovunque fuori dalla lista per aggiungerle un nuovo punto. Clicca un punto della lista per cambiare il suo testo in qualcos'altro").</p>
+
+<p><img alt="Example showing a page with CSS and JavaScript applied to it. The CSS has made the page go green, whereas the JavaScript has added a dynamic list to the page." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12359/js-and-css.png" style="display: block; margin: 0 auto;"></p>
+
+<ul>
+ <li>Il Javascript ha aggiunto una lista vuota alla pagina. Adesso, quando clicchi altrove, si aprirà una finestra di dialogo che chiederà di introdurre del testo per un nuovo punto della lista; quando premi OK, l'elemento della lista verrà aggiunto. Quando clicchi un elemento esistente, si aprirà una finestra di dialogo che ti permetterà di cambiare quell'elemento.</li>
+ <li>Il CSS ha reso verde il background e più grande il testo. Ha anche dato uno stile al contenuto aggiunto dal JavaScript (ha aggiunto lo sfondo rosso e il bordo nero alla lista generata dal JavaScript).</li>
+</ul>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: se sei bloccato e non riesci ad applicare i CSS/JS , prova ad esaminare la pagina d'esempio <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/the-html-head/css-and-js.html">css-and-js.html</a>.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Impostare_la_lingua_principale_del_documento">Impostare la lingua principale del documento</h2>
+
+<p>In fine. vale la pena dire che si può (e lo si dovrebbe proprio fare) impostare la lingua della pagina. Può essere fatto aggiungendo l'attributo <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Global_attributes/lang">lang</a> al tag HTML di apertura (come visto nel <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/introduction-to-html/the-html-head/meta-example.html">meta-example.html</a>.)</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;html lang="en-US"&gt;</pre>
+
+<p>Ciò si rivela utile in molti modi. Il tuo documento sarà indicizzato meglio dai motori di ricerca (permettendoti di apparire correttamente nelle ricerche per linguaggi specifici) ed è utile agli utenti con disabilità visive che usano degli screen readers (per esempio, la parola "six" esiste sia in francese che in inglese, ma è pronunciata diversamente.)</p>
+
+<p>Puoi anche impostare sottosezioni del documento perché vengano riconosciute come scritte in altre lingue; possiamo impostare la lingua giapponese per il nostro esempio in questo modo:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;p&gt;Japanese example: &lt;span lang="jp"&gt;ご飯が熱い。&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</pre>
+
+<p>Questi codici sono definiti dalla <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_639-1">ISO 639-1</a>. Puoi trovare più informazioni a questo riguardo in <a href="https://www.w3.org/International/articles/language-tags/">Language tags in HTML and XML</a>.</p>
+
+<h2 id="Riepilogo">Riepilogo</h2>
+
+<p>Queso segna la fine del corso accelerato sull'elemento HTML head — ci sarebbe molto di più da dire, ma un corso completo sarebbe noioso e porterebbe confusione a questo stadio dell'apprendimento; volevamo solo darti un'idea delle cose che più comunemente vi ci troverai. Nel prossimo articolo vedremo i fondamenti dell'HTML per il testo.</p>
+
+<p>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started", "Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals", "Learn/HTML/Introduction_to_HTML")}}</p>
diff --git a/files/it/learn/html/introduction_to_html/index.html b/files/it/learn/html/introduction_to_html/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..459e8e1302
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/introduction_to_html/index.html
@@ -0,0 +1,67 @@
+---
+title: Introduzione a HTML
+slug: Learn/HTML/Introduction_to_HTML
+tags:
+ - CodingScripting
+ - HTML
+ - Introduction to HTML
+ - Landing
+ - Links
+ - NeedsTranslation
+ - Structure
+ - Text
+ - TopicStub
+ - head
+ - semantics
+translation_of: Learn/HTML/Introduction_to_HTML
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<p class="summary">Al suo centro, {{glossary("HTML")}} è un linguaggio abbastanza semplice composto da elementi, che possono essere applicati a parti di testo per dare loro un significato diverso in un documento (è un paragrafo? E' un elenco puntato? E' parte di una tabella?). Struttura un documento in sezioni logiche (Ha un'intestazione? Ha tre colonne di contenuto? Ha un menù di navigazione?). Incorpora contenuto come immagini e video in una pagina. Questo modulo introdurrà i primi due dI questi argomenti introducendo i concetti fondamentali e sintassi di cui tu hai bisogno per comprendere l'HTML.</p>
+
+<h2 id="Prerequisiti">Prerequisiti</h2>
+
+<p>Prima di iniziare questa sezione non hai bisogno di nessuna nozione di HTML, ma dovresti avere una buona familiarità nell'uso dei computer e nell'uso del web passivo(per esempio guardare il contenuto o usarlo). Dovresti avere un normale ambiente di lavoro come spiegato nel dettaglio in <a href="https://developer.mozilla.org/it/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/Installing_basic_software">Installare il software base</a> e capire come creare e gestire file, come spiegato in <a href="https://developer.mozilla.org/it/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/Dealing_with_files">Lavorare con i file</a> — entrambi fanno parte della nostra guida per principianti <a href="https://developer.mozilla.org/it/docs/Learn/Getting_started_with_the_web">Inizia con il web</a>.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: Se stai lavorando su un computer/tablet o un altro device dove non hai la possibilità di creare dei file, potresti provare (almeno la maggior parte) degli esempi di codice in un programma online come <a href="http://jsbin.com/">JSBin</a> o <a href="https://thimble.mozilla.org/">Thimble</a>.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Guida">Guida</h2>
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+<p>Questo modulo contiene i seguenti articoli, che ti guideranno nella teoria di base dell'HTML e ti daranno un'ampia opportunità per testare alcune abilità.</p>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started">Iniziare con HTML</a></dt>
+ <dd><span id="result_box" lang="it" style="background-color: transparent; color: #222222; font-family: arial,sans-serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; min-height: 89px; position: relative; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-wrap: break-word;"><span style="color: #222222; font-size: 16px; min-height: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">Copre le basi assolute dell'HTML, per iniziare: definiamo elementi, attributi e tutti gli altri termini importanti che potresti aver sentito e dove si adattano alla lingua.</span> <span style="color: #222222; font-size: 16px; min-height: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">Mostriamo anche come è strutturato un elemento HTML, come è strutturata una tipica pagina HTML e spieghiamo altre importanti funzionalità linguistiche di base.</span> <span style="color: #222222; font-size: 16px; min-height: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">Lungo la strada, avremo un gioco con HTML, per interessarti!</span></span></dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/The_head_metadata_in_HTML">Cosa c'è nell'intestazione del documento? Metadati in HTML</a></dt>
+ <dd><span id="result_box" lang="it" style="background-color: transparent; color: #222222; font-family: arial,sans-serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; min-height: 89px; position: relative; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-wrap: break-word;"><span style="color: #222222; font-size: 16px; min-height: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">La testa di un documento HTML è la parte che non viene visualizzata nel browser Web quando la pagina viene caricata.</span> <span style="color: #222222; font-size: 16px; min-height: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">Contiene informazioni come la pagina {{htmlelement ("title")}}, i collegamenti a {{glossary ("CSS")}} (se vuoi dare uno stile al contenuto HTML con CSS), link a favicon personalizzate e metadati</span> <span style="color: #222222; font-size: 16px; min-height: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">(che sono dati sull'HTML, come chi l'ha scritto, e parole chiave importanti che descrivono il documento).</span></span></dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals">Fondamenti del testo HTML</a></dt>
+ <dd><span style="background-color: transparent; color: #222222; font-family: arial,sans-serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; min-height: 0px; position: static; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-wrap: break-word;">Uno dei principali lavori dell'HTML è dare significato al testo (conosciuto anche come semantica), in modo che il browser sappia come visualizzarlo correttamente.</span><span style="background-color: transparent; color: #222222; display: inline !important; float: none; font-family: arial,sans-serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-wrap: break-word;"> </span><span style="background-color: transparent; color: #222222; font-family: arial,sans-serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; min-height: 0px; position: static; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-wrap: break-word;">Questo articolo esamina come utilizzare l'HTML per suddividere un blocco di testo in una struttura di intestazioni e paragrafi, aggiungere enfasi / importanza alle parole, creare elenchi e altro.</span></dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks">Creare collegamenti ipertestuali</a></dt>
+ <dd>I collegamenti ipertestuali sono davvero importanti: sono ciò che rende il Web una rete. Questo articolo mostra la sintassi richiesta per effettuare un collegamento e tratta delle migliori prassi inerenti ai collegamenti.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Advanced_text_formatting">Formattazione avanzata del testo</a></dt>
+ <dd>Ci sono molti altri elementi in HTML adibiti per la formattazione del testo che non troviamo nell'articolo <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/HTML_text_fundamentals">fondamentali del testo HTML</a>.Questi elementi sono meno conosciuti tuttavia risulta utile conoscerli. Qui imparerai come creare delle citazioni, elenchi puntati, codice del computer e altro relativo al testo come pedici e apici, informazioni di contatto e altro ancora.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Document_and_website_structure">Struttura del documento e del sito</a></dt>
+ <dd>Come per la definizione di parti individuale della tua pagina (come "un paragrafo" o "un'immagine", l'HTML è anche usato per definire aree del tuo sito (come "l'intestazione", "il menù di navigazione" o "la colonna di contenuto principale"). Questo articolo spiega come creare la struttura base di un sito e come trascriverla in codice HTML.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Debugging_HTML">Correggere gli errori in HTML</a></dt>
+ <dd>Scrivere codice HTML è divertente ma se qualcosa andasse storto e tu non potessi lavorare per comprendere ciò che hai sbagliato, cosa faresti? Questo articolo ti introducerà alcuni utili strumenti che ti possono aiutare.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Valutazioni">Valutazioni</h2>
+
+<p>I seguenti test valuteranno la tua comprensione delle basi del codice HTML spiegate nelle guide soprascritte.</p>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Marking_up_a_letter">Scrivere una lettera</a></dt>
+ <dd>Tutti noi dobbiamo imparare a scrivere una lettera prima o poi; e questo è anche un utile esempio per valutare le tue competenze di formattazione del testo. In questo test, infatti, ti verrà data una lettera da creare.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Structuring_a_page_of_content">Strutturare una pagina di contenuti</a></dt>
+ <dd>Questo test valuterà le tue abilità sull'uso dell'HTML per strutturare una semplice pagina di contenuti, contenente un header, un footer, un menù di navigazione, contenuto principale e una sidebar.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Guarda_anche">Guarda anche</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="https://teach.mozilla.org/activities/web-lit-basics/">Alfabetizzazione web di base 1</a></dt>
+ <dd>Un corso eccellente della fondazione Mozilla che esplora e testa molte delle competenze introdotte nel modulo <em>Introduzione all'HTML.</em> La lettura, la scrittura e la partecipazione sul web vi diventeranno famigliari in questa sesta parte del modulo. Scoprirete su cosa il mondo del web è fondato attraverso produzione e collaborazione.</dd>
+</dl>
diff --git a/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/contenuti_video_e_audio/index.html b/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/contenuti_video_e_audio/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..3c15046cd4
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/contenuti_video_e_audio/index.html
@@ -0,0 +1,270 @@
+---
+title: Contenuti video e audio
+slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/contenuti_video_e_audio
+translation_of: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<div>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding")}}</div>
+
+<p class="summary">Adesso che siamo pratici con l'aggiunta di immagini, il passo successivo è cominciare ad aggiungere lettori video e audio ai documenti HTML. In questo articolo vedremo come farlo, con gli elementi {{htmlelement("video")}} e {{htmlelement("audio")}}; finiremo dando uno sguardo a come si aggiungono i sottotitoli ai video.</p>
+
+<table class="learn-box standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="row">Prerequisiti:</th>
+ <td>Competenze base sui computer, <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Learn/Getting_started_with_the_web/Installing_basic_software">software di base installato</a>, conoscenze base di gestione dei file (<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Learn/Getting_started_with_the_web/Dealing_with_files">working with files</a>), familiarità coi fondamenti di HTML (come trattati in <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started">Cominciare con l'HTML</a>) e con <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML">Immagini in HTML</a>.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="row">Obbiettivi:</th>
+ <td>Imparare ad inserire contenuti video e audio nelle webpage e aggiungere i sottotitoli ai video.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Audio_e_video_nel_web">Audio e video nel web</h2>
+
+<p>Gli sviluppatori Web han voluto usare video e audio per lungo tempo, fin dai primi anni del terzo millennio, quando abbiamo cominciato ad avere la banda larga, veloce abbastanza da supportare ogni tipo di video (i file video sono molto più grandi dei file testo o immagine). Nei primi tempi, le tecnologie nate per il web, come l'HTML, non avevano la capacità di integrare video e audio nel web, così, per poterlo fare, sono diventate popolari delle tecnologie proprietarie (e i plugin basati su di esse), come <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash">Flash</a> (e più tardi <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Silverlight">Silverlight</a>). Questo tipo di tecnologie funziona bene, ma ha numerosi problemi, tra cui: non essere ben integrate con HTML/CSS, problemi di sicurezza e di accessibilità.</p>
+
+<p>Una soluzione nativa, sviluppata apposta, avrebbe risolto molti di questi problemi. Fortunatamente, pochi anni dopo, la specifica {{glossary("HTML5")}} aveva queste caratteristiche, conferite dall'aggiunta degli elementi {{htmlelement("video")}} e {{htmlelement("audio")}} e di alcune brillanti nuove {{Glossary("JavaScript")}} {{Glossary("API","APIs")}} per il loro controllo. Non vedremo JavaScript qui — vedremo solo le fondamenta che possono essere ottenute con l'HTML.</p>
+
+<p>Non ti insegneremo a produrre file audio e video, cosa per la quale sono richieste competenze totalmente diverse. Ti forniremo <a href="https://github.com/mdn/learning-area/tree/master/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content">campioni audio, video e esempi di codice</a> per i tuoi esperimenti, nel caso che tu non possa ottenerli per tuo conto.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: Prima di cominciare, dovresti anche sapere che ci sono abbastanza pochi {{glossary("OVP","OVPs")}} (online video providers - fornitori di video online) come <a href="https://www.youtube.com/">YouTube</a>, <a href="http://www.dailymotion.com">Dailymotion</a>, e <a href="https://vimeo.com/">Vimeo</a>, e fornitori di audio online, come <a href="https://soundcloud.com/">Soundcloud</a>. Queste compagnie offrono un modo comodo e facile per pubblicare e fruire di video, così che tu non ti debba preoccupare dell'enorme consumo di banda. Queste compagnie OVP, in genere, offrono anche il codice da usare per integrare video/audio nelle tue pagine web. Se segui questa strada puoi evitare alcune delle difficoltà di cui discutiamo in questo articolo. Vedremo un po meglio questo tipo di servizi nel prossimo articolo.</p>
+</div>
+
+<h3 id="L'elemento_&lt;video>">L'elemento &lt;video&gt;</h3>
+
+<p>L'elemento {{htmlelement("video")}} permette di aggiungere un video in modo molto semplice. Un esempio può essere questo:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;video src="rabbit320.webm" controls&gt;
+ &lt;p&gt;Your browser doesn't support HTML5 video. Here is a &lt;a href="rabbit320.webm"&gt;link to the video&lt;/a&gt; instead.&lt;/p&gt;
+&lt;/video&gt;</pre>
+
+<p>Le caratteristiche sono:</p>
+
+<dl>
+ <dt>{{htmlattrxref("src","video")}}</dt>
+ <dd>Come per l'elemento {{htmlelement("img")}}, l'attributo <code>src</code> contiene il percorso al video che vuoi integrare nella pagina; funziona esattamente nello stesso modo.</dd>
+ <dt>{{htmlattrxref("controls","video")}}</dt>
+ <dd>Gli utenti devono poter controllare il riavvolgimento e la ripetizione del video o dell'audio (è particolarmente importante per i malati di <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Epilepsy#Epidemiology">epilessia</a>). Si può usare sia l'attributo <code>controls</code> per aggiungere l'interfaccia di controllo propria del browser, sia costruire la propria interfaccia usando le appropriate <a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement">API JavaScript</a>. Come minimo, l'interfaccia deve offrire la possibilità di avviare e fermare il media e di regolare il volume.</dd>
+ <dt>Il paragrafo tra i tag <code>&lt;video&gt;</code></dt>
+ <dd>Questo paragrafo è chiamato <strong>fallback content</strong> (contenuto di ripiego) — sarà mostrato se il browser che accede alla pagina non supporta l'elemento <code>&lt;video&gt;</code>, offrendo un'alternativa per i vecchi browser. Può essere qualunque cosa vogliate; si può ad esempio fornire un collegamento diretto al file video, così che l'utente possa accedervi in qualche modo, indipendentemente dal browser che usa.</dd>
+</dl>
+
+<p>Il video integrato apparirà più o meno così:</p>
+
+<p><img alt="A simple video player showing a video of a small white rabbit" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12794/simple-video.png" style="display: block; height: 592px; margin: 0px auto; width: 589px;"></p>
+
+<p>Puoi provare l'esempio qui: <a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content/simple-video.html">try the example</a> (vedi anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content/simple-video.html">codice sorgente</a>).</p>
+
+<h3 id="Supportare_molti_formati">Supportare molti formati</h3>
+
+<p>C'è un problema con l'esempio qui sopra, che potresti aver già notato se hai provato ad accedere il live link con un browser come Safari o Internet Explorer. Il video non parte! Ciò è dovuto al fatto che i browser supportano formati video (e audio) diversi.</p>
+
+<p>Passiamo rapidamente in rassegna la terminologia. Formati come MP3, MP4 e WebM sono chiamati <strong>container formats</strong> (formati container). Contengono diverse parti che costituiscono l'intera canzone o video — come un'unica traccia audio (o un unica traccia video nel caso dei video) e i metadati per descrivere il media (mezzo espressivo) che viene presentato.</p>
+
+<p>Anche le tracce audio e video hanno diversi formati, per esempio:</p>
+
+<ul>
+ <li>Un contenitore WebM in genere include l'audio Ogg Vorbis con un video VP8/VP9. Ciò è supportato principalmente in Firefox e Chrome.</li>
+ <li>Un MP4 spesso include audio AAC o MP3 con video H.264. Questa soluzione è principalmente supportata in Internet Explorer e Safari.</li>
+ <li>Il più vecchio contenitore Ogg tende ad andare verso l'audio Ogg Vorbis e il video Ogg Theora. Questa soluzione era supportata principalmente in Firefox e Chrome, ma è sostanzialmente stata rimpiazzata dal formato di migliore qualità WebM.</li>
+</ul>
+
+<p>Un player audio tenderà a riprodurre una traccia audio direttamente, ad es. un MP3 o un file Ogg; queste non necessitano di contenitori.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: non è così semplice, come puoi vedere nella nostra tabella<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Supported_media_formats#Browser_compatibility"> audio-video codec compatibility table</a>. Inoltre, molti browser dei portatili possono riprodurre un formato non supportato passandone la gestione al media player del sistema perché lo riproduca. Ma per ora ce n'è già abbastanza.</p>
+</div>
+
+<p>I formati precedenti esistono per comprimere i video e gli audio in file maneggiabili (i video e gli audio originali sono molto pesanti). I browser contengono differenti <strong>{{Glossary("Codec","Codecs")}}</strong>, come Vorbis o H.264, che sono usati per covertire i video e gli audio compressi in file binari e viceversa. Come già detto, sfortunatamente, non tutti i borwser supportano gli stessi codecs, così si dovranno fornire molti file, per ogni riproduttore di media. Se manca il giusto codec per decodificare il media, questo non si avvierà.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota:</strong> ti potresti chiedere il perché di questa situazione. I formati <strong>MP3 </strong> (for audio) and <strong>MP4/H.264</strong> (for video) sono entrambi ampiamente supportati e di buona qualità. Tuttavia, sono anche ricoperti da brevetto — Il brevetto americano copre MP3 fino almeno al 2017, e H.264 fino al 2027 come minimo; ciò significa che i browser che non detengono il brevetto devono pagare parecchio per poter supportare questi formati. Inoltre, molte persone evitano per principio i software con delle restrizioni, in favore dei formati aperti.</p>
+</div>
+
+<p>Quindi, come facciamo ad offrire diversi formati? Dai uno sguardo al seguente <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/gh-pages/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content/multiple-video-formats.html">updated example</a> (<a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content/multiple-video-formats.html">try it live here</a>, also):</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;video controls&gt;
+ &lt;source src="rabbit320.mp4" type="video/mp4"&gt;
+ &lt;source src="rabbit320.webm" type="video/webm"&gt;
+ &lt;p&gt;Your browser doesn't support HTML5 video. Here is a &lt;a href="rabbit320.mp4"&gt;link to the video&lt;/a&gt; instead.&lt;/p&gt;
+&lt;/video&gt;</pre>
+
+<p>Qui abbiamo tirato fuori l'attributo <code>src</code> dal tag <code>&lt;video&gt;</code> e abbiamo invece incluso elementi {{htmlelement("source")}} che puntano ciascuno a una risorsa. In questo caso il browser cercherà tra gli elementi <code>&lt;source&gt;</code> e riprodurrà il primo per il quale ha il codec. Includere i formati WebM e MP4 dovrebbe essere sufficiente a riprodurre il tuo video sulla maggioranza delle piattaforme e dei browser di oggi.</p>
+
+<p>Ogni elemento <code>&lt;source&gt;</code> ha un attributo <code>type</code>; è opzionale, ma è consigliato metterlo — contiene i {{glossary("MIME type","MIME types")}} dei file video e i browser possono leggerli e scartare immediatamente i formati che non capiscono. Se non viene messo, i browser dovranno caricare i file e provare a riprodurli fino a che ne troveranno uno che funziona, usando molto più tempo e risorse.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: il nostro <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Supported_media_formats">articolo sui formati media supportati </a>contiene alcuni comuni {{glossary("MIME type","MIME types")}}.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Altre_caratteristiche_dell'elemento_&lt;video>">Altre caratteristiche dell'elemento &lt;video&gt;</h3>
+
+<p>Ci sono numerose altre funzionalità che possono essere incluse in un video HTML5. Dai un occhiata al nostro terzo esempio:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;video controls width="400" height="400"
+       autoplay loop muted
+       poster="poster.png"&gt;
+  &lt;source src="rabbit320.mp4" type="video/mp4"&gt;
+  &lt;source src="rabbit320.webm" type="video/webm"&gt;
+  &lt;p&gt;Your browser doesn't support HTML5 video. Here is a &lt;a href="rabbit320.mp4"&gt;link to the video&lt;/a&gt; instead.&lt;/p&gt;
+&lt;/video&gt;
+</pre>
+
+<p>Questo ci darà un output simile a questo:</p>
+
+<p><img alt="A video player showing a poster image before it plays. The poster image says HTML5 video example, OMG hell yeah!" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12796/extra-video-features.png" style="display: block; height: 731px; margin: 0px auto; width: 653px;">Le nuove funzionalità sono:</p>
+
+<dl>
+ <dt>{{htmlattrxref("width","video")}} e {{htmlattrxref("height","video")}}</dt>
+ <dd>Puoi controllare la dimensione del video sia con questi attributi che con i {{Glossary("CSS")}}. In entrambi i casi i video mantengono il loro rapporto larghezza-altezza nativo, conosciuto come <strong>aspect ratio</strong>. Se il rapporto d'aspetto non è mantenuto dalle dimensioni impostate da te, il video sarà ridimensionato fino alla dimensione orizzontale e lo spazio non occupato verticalmente verrà riempito, di default, con uno sfondo colorato.</dd>
+ <dt>{{htmlattrxref("autoplay","video")}}</dt>
+ <dd>Questo attributo fa partire l'audio o il video immediatamente, durante il caricamento della pagina. Ti suggeriamo di non usare l'autoplay nel tuo sito, perché gli utenti possono trovarlo molto fastidioso.</dd>
+ <dt>{{htmlattrxref("loop","video")}}</dt>
+ <dd>Questo attributo fa ricominciare il video (o l'audio) nuovamente, ogni volta che finisce. Anche questo può essere fastidioso, quindi usalo solo se necessario.</dd>
+ <dt>{{htmlattrxref("muted","video")}}</dt>
+ <dd>Questo attributo fa si che il video parta con l'audio disattivato per default.</dd>
+ <dt>{{htmlattrxref("poster","video")}}</dt>
+ <dd>Questo attributo ha per valore l'URL di una immagine che sarà mostrata prima dell'avvio del video. Si suppone sia usata come schermata di lancio, promozionale.</dd>
+</dl>
+
+<p>Puoi trovare gli esempi sopra su <a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content/extra-video-features.html">play live on Github</a> (also <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/gh-pages/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content/extra-video-features.html">see the source code</a>). Nota che non abbiamo incluso l'attributo <code>autoplay</code> nella versione live — se il video parte appena la pagina viene caricata, non potrai vedere il poster!</p>
+
+<h3 id="L'elemento_&lt;audio>">L'elemento &lt;audio&gt;</h3>
+
+<p>L'elemento {{htmlelement("audio")}} funziona esattamente come l'elemento {{htmlelement("video")}}, con poche minime differenze illustrate qui sotto. Un esempio tipico potrebbe apparire così:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;audio controls&gt;
+ &lt;source src="viper.mp3" type="audio/mp3"&gt;
+ &lt;source src="viper.ogg" type="audio/ogg"&gt;
+ &lt;p&gt;Your browser doesn't support HTML5 audio. Here is a &lt;a href="viper.mp3"&gt;link to the audio&lt;/a&gt; instead.&lt;/p&gt;
+&lt;/audio&gt;</pre>
+
+<p>Ciò produce qualcosa del genere, in un browser:</p>
+
+<p><img alt="A simple audio player with a play button, timer, volume control, and progress bar" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12798/audio-player.png" style="display: block; height: 413px; margin: 0px auto; width: 626px;"></p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: Puoi riprodurre<a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content/multiple-audio-formats.html"> the audio demo live</a> on Github (also see the <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/gh-pages/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content/multiple-audio-formats.html">audio player source code</a>.)</p>
+</div>
+
+<p>Questo occupa meno spazio di un player video, perché non c'è la componente visiva — devi solo visualizzare i controlli per l'audio. Altre differenze dall'HTML5 video sono queste:</p>
+
+<ul>
+ <li>l'elemento {{htmlelement("audio")}} non supporta gli attributi <code>width</code>/<code>height</code> — non essendoci la componente video, non c'è nulla a cui poter assegnare larghezza o altezza.</li>
+ <li>non supporta neanche l'attributo <code>poster</code> — per la stessa ragione: nessuna componente visiva.</li>
+</ul>
+
+<p>A parte ciò,  <code>&lt;audio&gt;</code> supporta tutte le caratteristiche di <code>&lt;video&gt;</code> — puoi vedere la precedente sezione per avere informazioni a riguardo, se non l'hai ancora vista.</p>
+
+<h2 id="Mostrare_le_traccie_testuali_(sottotitoli)_dei_video">Mostrare le traccie testuali (sottotitoli) dei video</h2>
+
+<p>Adesso discuteremo un concetto leggermente più avanzato, che è molto utile conoscere. Molta gente non può o non vuole ascoltare il contenuto audio del web, almeno certe volte. Per esempio:</p>
+
+<ul>
+ <li>molta gente ha invalidità uditive (difficoltà di ascolto, sordità) e non può sentire l'audio.</li>
+ <li>altri potrebbero non essere in grado di sentire perchè si trovano in un ambiente rumoroso (come un bar affollato quando viene trasmesso un evento sportivo) o potrebbero voler evitare di disturbare gli altri, se si trovano in un ambiente silenzioso (come una bibblioteca).</li>
+ <li>le persone che non parlano la lingua del video, potrebbero desiderare una trascrizione o una traduzione che gli aiuti a capire il contenuto del media.</li>
+</ul>
+
+<p>Non sarebbe bello poter fornire a queste persone una trascrizione del testo enunciato nel video/audio? Bene, grazie all'HTML5 si può; con il formato <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Video_Text_Tracks_Format">WebVTT</a> e l'elemento {{htmlelement("track")}}.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: "Transcribe (trascrivere)" e "transcript (trascrizione)" significa creare un testo scritto che riproduce le parole come sono pronunciate.</p>
+</div>
+
+<p>WebVTT è un formato  per scrivere file di testo contenenti molteplici stringhe di testo insieme a metadati come il tempo a cui vuoi che ogni stringa sia mostrata e limitate informazioni relative allo stile e alla opsizione. Queste stringhe di testo sono chiamate <strong>cues (battute)</strong>, e se ne possono visualizzare diversi tipi che hanno scopi diversi; le più comuni sono:</p>
+
+<dl>
+ <dt>subtitles</dt>
+ <dd>Traduzioni di materiale straniero, per chi non capisce la lingua</dd>
+ <dt>captions</dt>
+ <dd>trascrizioni sincronizzate di dialoghi o descrizioni di suoni significativi, per permettere a chi non può sentire l'audio di capire cosa sta succedendo.</dd>
+ <dt>timed descriptions</dt>
+ <dd>testo che deve essere convertito in audio, per essere disponibile a chi ha disabilità visive.</dd>
+</dl>
+
+<p>Un tipico file WebVTT appare così:</p>
+
+<pre class="eval line-numbers language-html"><code class="language-html">WEBVTT
+
+1
+00:00:22.230 --&gt; 00:00:24.606
+This is the first subtitle.
+
+2
+00:00:30.739 --&gt; 00:00:34.074
+This is the second.
+
+ ...</code>
+</pre>
+
+<p>Per visualizzarlo insieme al riproduttore di media HTML, devi:</p>
+
+<ol>
+ <li>salvarlo come file <code>.vtt</code> in un posto adatto</li>
+ <li>collegare il file <code>.vtt</code>con l'elemento {{htmlelement("track")}}. Questo elemento <code>&lt;track&gt;</code> deve essere annidato dentro <code>&lt;audio&gt;</code> o <code>&lt;video&gt;</code>, ma dopo tutti gli elementi <code>&lt;source&gt;</code>. Usa l'attributo {{htmlattrxref("kind","track")}} per specificare se le battute sono <code>subtitles</code>, <code>captions</code>, o <code>descriptions</code>. Inoltre, usa l'attributo {{htmlattrxref("srclang","track")}} per dire al browser in quale lingua sono scritti i sottotitoli.</li>
+</ol>
+
+<p>Ecco un esempio:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;video controls&gt;
+ &lt;source src="example.mp4" type="video/mp4"&gt;
+ &lt;source src="example.webm" type="video/webm"&gt;
+ &lt;track kind="subtitles" src="subtitles_en.vtt" srclang="en"&gt;
+&lt;/video&gt;</pre>
+
+<p>Ciò produrrà un video coi sottotitoli visualizzati più o meno così:</p>
+
+<p><img alt='Video player with stand controls such as play, stop, volume, and captions on and off. The video playing shows a scene of a man holding a spear-like weapon, and a caption reads "Esta hoja tiene pasado oscuro."' src="https://mdn.mozillademos.org/files/7887/video-player-with-captions.png" style="display: block; height: 365px; margin: 0px auto; width: 593px;"></p>
+
+<p>Per avere più dettagli, leggi <a href="/en-US/Apps/Build/Audio_and_video_delivery/Adding_captions_and_subtitles_to_HTML5_video">Adding captions and subtitles to HTML5 video</a>. Puoi trovare l'esempio sviluppato in questo articolo qui: <a href="http://iandevlin.github.io/mdn/video-player-with-captions/">find the example</a>, su Github, scritto da Ian Devlin (guarda anche il <a href="https://github.com/iandevlin/iandevlin.github.io/tree/master/mdn/video-player-with-captions">codice sorgente)</a>. Questo esempio usa alcuni JavaScript per permettere agli utenti di scegliere tra differenti sottotitoli. Nota che per attivare i sottotitoli, devi premere il bottone "CC" e selezionare un'opzione — English, Deutch, o Español. </p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: le "Text tracks" ti aiutano anche con la {{glossary("SEO")}}, perché i motori di ricerca brillano particolarmente coi testi.  I sottotitoli (Text tracks/traccie di testo) permettono ai motori di ricerca, persino di linkare direttamente una certa parte del video.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Active_learning_Includere_un_proprio_audio_o_video">Active learning: Includere un proprio audio o video</h2>
+
+<p>Per questo apprendimento attivo, ci piacerebbe che tu andassi fuori a registrare alcuni video tuoi — molti telefoni, oggi, consentono di registrare audio e video molto facilmente e se riesci a trasferirli sul tuo computer, li puoi usare. Potresti dover fare alcune conversioni per ottenere i formati WebM o MP4, per i video, oppure MP3 o Ogg, per l'audio, ma ci sono molti programmi che permettono di farlo senza problemi, come <a href="http://www.mirovideoconverter.com/">Miro Video Converter</a> e <a href="https://sourceforge.net/projects/audacity/">Audacity</a>. Ci piacerebbe che facessi un tentativo!</p>
+
+<p>Se non sai generare acun video o audio, allora puoi usare i nostri <a href="https://github.com/mdn/learning-area/tree/master/html/multimedia-and-embedding/video-and-audio-content">campioni di file video e audio</a> per portare a termine l'esercizio. Puoi anche usare i campioni di codice come riferimento.</p>
+
+<p>Ci piacerebbe che:</p>
+
+<ol>
+ <li>salvassi i tuoi file audio e video in una nuova directory sul tuo computer,</li>
+ <li>creassi un nuovo file <code>index.html</code> nella stessa directory,</li>
+ <li>aggiungessi gli elementi <code>&lt;audio&gt;</code> e <code>&lt;video&gt;</code> alla pagina facendogli mostrare i controlli di default del browser,</li>
+ <li>dessi a entrambi degli elementi <code>&lt;source&gt;</code> così che il browser trovi il formato che supportano meglio e lo caricassero; ciò include l'uso dell'attributo <code>type</code>,</li>
+ <li>dessi all'elemento <code>&lt;video&gt;</code> un poster da visualizzare prima che il video venga avviato. Divertiti a creare il tuo personale poster disegnato.</li>
+</ol>
+
+<p>Per raggiungere dei bonus, puoi provare a cercare text tracks (sottotitoli) e studiare come aggiungere qualche trascrizione al tuo video.</p>
+
+<h2 id="Conclusioni">Conclusioni</h2>
+
+<p>Questo è quanto. Speriamo tu ti sia divertito/a a giocare con contenuti video e audio! Nel prossimo articolo vedremo altri modi per inserire contenuti nelle pagine web, usando tecnologie come gli {{htmlelement("iframe")}} e gli {{htmlelement("object")}}.</p>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{htmlelement("audio")}}</li>
+ <li>{{htmlelement("video")}}</li>
+ <li>{{htmlelement("source")}}</li>
+ <li>{{htmlelement("track")}}</li>
+ <li><a href="/en-US/Apps/Build/Audio_and_video_delivery/Adding_captions_and_subtitles_to_HTML5_video">Aggiungere captions e subtitles ai video HTML5</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/Apps/Fundamentals/Audio_and_video_delivery">Distribuire Audio and Video</a>: MOLTI dettagli su come mettere audio e video nelle pagine web usando HTML e JavaScript.</li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/Apps/Fundamentals/Audio_and_video_manipulation">Manipolazione di Audio e Video</a>: MOLTI dettagli sulla manipolazione di audio e video usando JavaScript (per esempio come aggiungere dei filtri).</li>
+</ul>
+
+<p>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding")}}</p>
+
+<dl>
+</dl>
+
+<ul>
+</ul>
diff --git a/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/images_in_html/index.html b/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/images_in_html/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..5015ad5516
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/images_in_html/index.html
@@ -0,0 +1,352 @@
+---
+title: Immagini in HTML
+slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML
+translation_of: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<div>{{NextMenu("Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding")}}</div>
+
+<p class="summary">All'inizio, il Web era fatto di solo testo ed era piuttosto noioso. Fortunatamente, non è passato molto prima che venisse aggiunta la possibilità di integrare immagini (e altri tipi di contenuto più interessanti) nelle pagine web. Ci sono altri tipi di contenuti multimediali da considerare, ma è logico cominciare con l'elemento {{htmlelement("img")}}, usato per introdurre una singola immagine. In questo articolo vedremo in profondità come usarlo, le nozioni fondamentali, come commentarlo con il titolo usando l'elemento {{htmlelement("figure")}} e come si collega alle immagini di background coi CSS.</p>
+
+<table class="learn-box standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="row">Prerequisiti:</th>
+ <td>Alfabetizzazione di base sui computer, <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Learn/Getting_started_with_the_web/Installing_basic_software">software basilare installato</a>, conoscenze di base su <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Learn/Getting_started_with_the_web/Dealing_with_files">gestione dei file</a>, familiarità con i fondamenti di HTML (come trattati in <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started">Cominciare con l'HTML</a>.)</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="row">Obbiettivi:</th>
+ <td>Imparare ad introdurre semplici immagini in HTML, commentarle con i titoli e come collegarle alle immagini di background coi CSS.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Come_facciamo_a_mettere_un'immagine_in_una_pagina_web">Come facciamo a mettere un'immagine in una pagina web?</h2>
+
+<p>Per mettere una semplice immagine in una pagina web, usiamo l'elemento {{htmlelement("img")}}. Si tratta di un elemento vuoto (significa che non ha un contenuto testuale ne un tag di chiusura) che richiede un attributo per poter funzionare — <code>src</code> (pronounciato <em>sarc</em>, a volte chiamato col suo nome intero <em>source</em>). L'attributo <code>src</code> contiene un percorso (path) che punta all'immagine che si vuole mettere nella pagina, che può essere un URL relativo o assoluto; nello stesso modo in cui il valore dell'attributo <code>href</code> dell'elemento {{htmlelement("a")}} punta alla risorsa da linkare (si dovrebbe leggere <a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks#A_quick_primer_on_URLs_and_paths">A quick primer on URLs and paths</a> per rinfrescarsi la memoria prima di continuare).</p>
+
+<p>Quindi, per esempio, se l'immagine è chiamata <code>dinosaur.jpg</code> ed è collocata nella stessa directory della pagina HTML, la si può inserire così:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="dinosaur.jpg"&gt;</pre>
+
+<p>Se l'immagine si trova in una sottodirectory <code>images</code> della directory in cui si trova la pagina HTML (che è la soluzione raccomandata da Google per scopi di indicizzazione e {{glossary("SEO")}}), allora si può fare così:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="images/dinosaur.jpg"&gt;</pre>
+
+<p>E così via.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: I motori di ricerca leggono anche il nome del file dell'immagine e ne tengono conto per la SEO — si dovrebbe perciò dare al file un nome descrittivo ("<code>dinosaur.jpg</code>" è meglio di "<code>img835.png</code>").</p>
+</div>
+
+<p>Si potrebbe inserire l'immagine usando l'URL assoluto, per esempio:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="https://www.example.com/images/dinosaur.jpg"&gt;</pre>
+
+<p>Ma ciò è inutile, poiché fa fare al browser più lavoro, ricavando nuovamente l'indirizzo IP daccapo dal server DNS quando, quasi sempre, le immagini saranno salvate sullo stesso server web dell'HTML.</p>
+
+<div class="warning">
+<p><strong>Attenzione:</strong> la maggior parte delle immagini è coperta da copyright. Non si deve mostrare un'immagine nel proprio sito, a meno che 1) si sia proprietari dell'immagine 2) si sia ricevuto esplicito permesso scritto dal proprietario dell'immagine, o 3) si abbia prova che l'immagine è di pubblico dominio. Le violazioni al copyright sono illegali ed immorali.</p>
+
+<p>Inoltre, non si deve <strong>mai</strong> far puntare l'attributo <code>src</code> ad una immagine ospitata sul sito di qualcun altro senza avere il permesso: questo comportamento è chiamato "hotlinking" — nuovamente, rubare la larghezza di banda di qualcun altro è illegale e sbagliato (in più rallenta la tua pagina e non si ha il controllo sull'immagine, che potrebbe venir rimossa o sostituita con qualcosa di inappropriato).</p>
+</div>
+
+<p>Il codice riportato sopra dovrebbe dare il seguente risultato:</p>
+
+<p><img alt="A basic image of a dinosaur, embedded in a browser, with Images in HTML written above it" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12700/basic-image.png" style="display: block; height: 700px; margin: 0px auto; width: 700px;"></p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: elementi come {{htmlelement("img")}} e {{htmlelement("video")}} sono a volte indicati come <strong>replaced elements</strong> (elementi sostituiti), perché il contenuto dell'elemento e la dimensione sono determinati da una risorsa esterna (file immagine o video) e non dal contenuto dell'elemento stesso.</p>
+</div>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: si possono trovare gli esempi di questa sezione in <a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/images-in-html/index.html">running on Github</a> (guarda anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/multimedia-and-embedding/images-in-html/index.html">codice sorgente</a>.)</p>
+</div>
+
+<h3 id="Testo_alternativo">Testo alternativo</h3>
+
+<p>Il prossimo atrtibuto che guarderemo è <code>alt</code> — il suo valore si suppone che sia una descrizione dell'immagine in forma di testo, che possa essere usata in situazioni nelle quali l'immagine non può essere vista o mostrata. Per esempio, il nostro codice potrebbe essere modificato così:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="images/dinosaur.jpg"
+ alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
+ it has a large head with long sharp teeth"&gt;</pre>
+
+<p>Il modo più semplice per testare il funzionamento di questo attributo è di scrivere male il nome del file nell'attributo src (ad esempio dinosooor.jpg); in questo caso il browser non mostrerà l'immagine perché non la troverà e al suo posto mostrerà il testo alternativo.</p>
+
+<p><img alt="The Images in HTML title, but this time the dinosaur image is not displayed, and alt text is in its place." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12702/alt-text.png" style="display: block; height: 700px; margin: 0px auto; width: 700px;"></p>
+
+<p>Perciò, perché mai dovresti visualizzare o aver bisogno del testo alternativo? Può essere utile in numerose situazioni:</p>
+
+<ul>
+ <li>L'utente è ipovedente e utilizza uno screen reader per leggere il web — in un caso come questo è davvero essenziale avere a disposizione un testo alternativo.</li>
+ <li>Come ipotizzato prima si potrebbe aver scritto male il nome del file dell'immagine.</li>
+ <li>Il browser non supporta il tipo di file dell'immagine. Alcune persone usano ancora browser solo testo, come <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lynx_%28web_browser%29">Lynx</a>, che mostrano il testo alternativo di ogni immagine.</li>
+ <li>Si vuole che il testo sia utilizzato dai motori di ricerca per indicizzare le immagini — I motori di ricerca possono rispondere alle interrogazioni cercando il testo che combacia con la stringa ricercata anche all'interno del testo alternativo delle immagini.</li>
+ <li>Fornire una alternativa agli utenti che hanno disabilitato le immagini per ridurre il consumo di banda e le distrazioni (comportamento diffuso nei paesi in cui l'ampiezza di banda è limitata e costosa).</li>
+</ul>
+
+<p>Cosa si dovrebbe scrivere, esattamente, come valore dell'attributo <code>alt</code>? DIpende dal motivo per cui l'immagine si trova li; in altre parole: cosa si perde se l'immagine non viene vista?</p>
+
+<ul>
+ <li><strong>Decorazione. </strong>Se l'immagine è solo una decorazione e non è parte del contenuto, si può lasciare vuoto, add a blank <code>alt=""</code>, così, per esempio, uno screen reader non perde tempo a leggere contenuto privo di utilità per l'utente. Le immagini decorative non fanno realmente parte del contenuto HTML — {{anch("CSS background images")}} dovrebbero essere usati per introdurre decorazioni — ma se è inevitabile, la miglior cosa da fare è lasciare l'attributo in bianco (<code>alt=""</code>).</li>
+ <li><strong>Contenuto.</strong> Se l'immagine fornisce informazioni significative, fornire le stesse informazioni in forma sintetica con <code>alt</code> text, o ancora meglio, nel testo principale che tutti possono vedere. Non scrivere <code>alt</code> text ridondanti (quanto sarebbe noioso per un utente vedente se tutti i paragrafi fossero scritti due volte di seguito?). Se l'immagine è adeguatamente descritta nel testo principale, si può nuovamente lasciare <code>alt=""</code>.</li>
+ <li><strong>Link.</strong> Se si mette una immagine in un elemento {{htmlelement("a")}} per usarla come link, si dovrebbe comunque fornire un link testuale accessibile (<a href="/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks#Use_clear_link_wording">accessible link text</a>) — in questi casi si può sia scriverlo all'interno dell'elemento <code>&lt;a&gt;</code> o all'interno dell'attributo <code>alt</code> dell'immagine, se si pensa che funzioni meglio.</li>
+ <li><strong>Text.</strong> Non si dovrebbe scrivere del testo nelle immagini (se ad esempio il titolo principale ha bisogno di un effetto ombra, si possono usare i CSS piuttosto che far diventare il testo una immagine). Se davvero non si può evitare di farlo, si dovrebbe comunque fornire il testo tramite l'attributo <code>alt</code>.</li>
+</ul>
+
+<p>La chiave è consentire una esperienza proficua anche quando non si può fruire delle immagini, così che gli utenti non perdano alcun contenuto. Provate a disattivare le immagini nel browser e a vedere qual è il risultato; ci si renderà subito conto di quanto inutili siano degli alt text come "logo" o "il mio posto preferito" quando le immagini non sono visibili:</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: La WebAIM's <a href="http://webaim.org/techniques/alttext/">Alternative text guide</a> fornisce più dettagli e se si vogliono più informazioni è sicuramente una buona lettura.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Larghezza_e_altezza">Larghezza e altezza</h3>
+
+<p>Si possono usare gli attributi <code>width</code> e <code>height</code> per specificare la larghezza e l'altezza dell'immagine (si possono ricavare le misure in diversi modi: per esempio su un Mac si può usare la combinazione di tasti <kbd>Cmd</kbd> + <kbd>I</kbd> per ottenere le informazioni sull'immagine). Tornando all'esempio, si può fare così:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="images/dinosaur.jpg"
+ alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
+ it has a large head with long sharp teeth"
+ width="400"
+ height="341"&gt;</pre>
+
+<p>In circostanze normali ciò non produce differenze nella visualizzazione, ma se l'immagine non dovesse essere visualizzata (per esempio si è appena aperta la pagina e l'immagine non è ancora stata visualizzata) si noterà che il browser riserva dello spazio per farvi apparire l'immagine:</p>
+
+<p><img alt="The Images in HTML title, with dinosaur alt text, displayed inside a large box that results from width and height settings" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12706/alt-text-with-width-height.png" style="display: block; height: 700px; margin: 0px auto; width: 700px;"></p>
+
+<p>È una buona cosa da fare — produce un più rapido e fluido caricamento della pagina.</p>
+
+<p>Non si dovrebbe alterare la dimensione dell'immagine per mezzo degli attributi HTML — se si imposta una dimensione troppo grande si otterrà un'immagine sgranata, sfocata; se la si imposta più piccola vuol dire che si spreca banda per far scaricare un'immagine più grande di ciò di cui abbiamo bisogno. Se non si mantiene il corretto rapporto tra le dimensioni (<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Aspect_ratio_%28image%29">aspect ratio</a>) l'immagine risulterà distorta. Si dovrebbe usare un editor di immagini per ridimensionare l'immagine secondo le proprie necessità, prima di metterla su internet.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: se si ha la necessità di alterare le dimensioni dell'immagine, lo si dovrebbe fare coi CSS piuttosto che con l'HTML.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Titoli_delle_immagini">Titoli delle immagini</h3>
+
+<p>Come per i<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Creating_hyperlinks#Adding_supporting_information_with_%3Ctitle%3E"> link</a>, si può aggiungere un attributo <code>title</code> per fornire ulteriori informazioni di supporto. Nell'esempio, possiamo fare così:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="images/dinosaur.jpg"
+ alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
+ it has a large head with long sharp teeth"
+ width="400"
+ height="341"
+ title="A T-Rex on display in the Manchester University Museum"&gt;</pre>
+
+<p>Ciò produce un tooltip, proprio come accade per i "title" dei link.</p>
+
+<p><img alt="The dinosaur image, with a tooltip title on top of it that reads A T-Rex on display at the Manchester University Museum " src="https://mdn.mozillademos.org/files/12708/image-with-title.png" style="display: block; height: 341px; margin: 0px auto; width: 400px;"></p>
+
+<p>I title delle immagini non sono essenziali per aggiungere qualcosa di significativo e spesso è meglio aggiungere queste informazioni di supporto nel testo principale dell'articolo, piuttosto che attaccarle all'immagine. Sono tuttavia utili in alcune circostanze; per esempio in una galleria di immagini, dove non si ha lo spazio per le didascalie.</p>
+
+<h3 id="Apprendimento_attivo_inserire_un'immagine">Apprendimento attivo: inserire un'immagine</h3>
+
+<p>Ok, adesso è il tuo turno! In questa sezione active learning ci piacerebbe fare un semplice esercizio. Sei stato istruito su un fondamentale elemento {{htmlelement("img")}}; ci piacerebbe che inserissi l'immagine reperibile al seguente URL:</p>
+
+<p>https://raw.githubusercontent.com/mdn/learning-area/master/html/multimedia-and-embedding/images-in-html/dinosaur_small.jpg</p>
+
+<p>Si, prima abbiamo detto di non fare mai degli "hotlink" a immagini su altri server, ma questo è solo a scopo dimostrativo — ti assolveremo, per questa volta.</p>
+
+<p>Ci piacerebbe anche che:</p>
+
+<ul>
+ <li>aggiungessi alt text e verificassi che funziona sbagliando l'URL dell'immagine;</li>
+ <li>impostassi le corrette <code>width</code> e <code>height</code> (suggerimento: è larga 200px e alta 171px) e poi sperimentassi altri valori per vedere l'effetto;</li>
+ <li>impostassi un <code>title</code> per l'immagine.</li>
+</ul>
+
+<p>Se fai un errore, puoi sempre resettare con l'apposito bottone. Se sei proprio bloccato, premi il bottone <em>Show solution</em> .</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code">Playable code</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h2&gt;Input&lt;/h2&gt;
+&lt;textarea id="code" class="input"&gt;
+&lt;img&gt;&lt;/textarea&gt;
+&lt;h2&gt;Output&lt;/h2&gt;
+&lt;div class="output"&gt;&lt;/div&gt;
+&lt;div class="controls"&gt;
+  &lt;input id="reset" type="button" value="Reset" /&gt;
+ &lt;input id="solution" type="button" value="Show solution" /&gt;
+&lt;/div&gt;
+</pre>
+
+<pre class="brush: css">body {
+ font-family: 'Open Sans Light',Helvetica,Arial,sans-serif;
+}
+
+.input, .output {
+ width: 90%;
+ height: 10em;
+ padding: 10px;
+ border: 1px solid #0095dd;
+ overflow: auto;
+}
+
+button {
+ padding: 10px 10px 10px 0;
+}
+</pre>
+
+<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById("code");
+var reset = document.getElementById("reset");
+var code = textarea.value;
+var output = document.querySelector(".output");
+var solution = document.getElementById("solution");
+
+function drawOutput() {
+ output.innerHTML = textarea.value;
+}
+
+reset.addEventListener("click", function() {
+ textarea.value = code;
+ drawOutput();
+});
+
+solution.addEventListener("click", function() {
+textarea.value = '&lt;img src="https://raw.githubusercontent.com/mdn/learning-area/master/html/multimedia-and-embedding/images-in-html/dinosaur_small.jpg"\n alt="The head and torso of a dinosaur skeleton; it has a large head with long sharp teeth"\n width="200"\n height="171"\n title="A T-Rex on display in the Manchester University Museum"&gt;';
+ drawOutput();
+});
+
+textarea.addEventListener("input", drawOutput);
+window.addEventListener("load", drawOutput);
+</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 500) }}</p>
+
+<h2 id="Aggiungere_note_alle_immagini_(con_figures_e_figure_captions)">Aggiungere note alle immagini (con figures e figure captions)</h2>
+
+<p>Parlando di didascalie, ci sono molti modi per aggiungerle ad una immagine: per esempio non c'è niente ad impedirti di fare così:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;div class="figure"&gt;
+ &lt;img src="images/dinosaur.jpg"
+ alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
+ it has a large head with long sharp teeth"
+ width="400"
+ height="341"&gt;
+
+ &lt;p&gt;A T-Rex on display in the Manchester University Museum.&lt;/p&gt;
+&lt;/div&gt;</pre>
+
+<p>Questo è ok — produce l'effetto voluto ed è facilmente modificabile con i CSS; ma c'è un problema — non c'è niente che colleghi semanticamente l'immagine alla sua didascalia e ciò può creare problemi agli screen readers; per esempio, quando hai 50 immagini e 50 didascalie, cosa collega una all'altra?</p>
+
+<p>Una soluzione migliore è usare gli elementi dell'HTML5 {{htmlelement("figure")}} e {{htmlelement("figcaption")}} che sono appositamente stati creati per questa ragione: fornire un contenitore semantico per le immagini, che colleghi chiaramente ogni immagine con la sua didascalia; il nostro esempio può essere riscritto così:</p>
+
+<pre>&lt;figure&gt;
+ &lt;img src="images/dinosaur.jpg"
+ alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
+ it has a large head with long sharp teeth"
+ width="400"
+ height="341"&gt;
+
+ &lt;figcaption&gt;A T-Rex on display in the Manchester University Museum.&lt;/figcaption&gt;
+&lt;/figure&gt;</pre>
+
+<p>L'elemento {{htmlelement("figcaption")}} dice al browser e alle tecnologie per l'accessibilità (assistive technology) che la didascalia descrive il restante contenuto dell'elemento {{htmlelement("figure")}}.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: dal punto di vista dell'accessibilità, le didascalie e l'{{htmlattrxref('alt','img')}} text hanno ruoli distinti. Le didascalie beneficiano anche coloro che possono vedere l'immagine, mentre il testo alternativo ({{htmlattrxref('alt','img')}} text) fornisce le stesse funzionalità di una immagine che però, manca. Perciò captions e <code>alt</code> text non dovrebbero dire la stessa cosa, perché quando l'immagine manca, appaiono entrambe. Provate a disattivare le immagini nel browser e a vedere l'effetto che fa.</p>
+</div>
+
+<p>Notate che una "figure" non deve necessariamente essere un'immagine — una figure è una unità indipendente di contenuto che:</p>
+
+<ul>
+ <li>esprime il concetto in maniera sintetica e facile da afferrare</li>
+ <li>può comparire in vari punti del flusso lineare della pagina</li>
+ <li>fornisce informazioni essenziali di supporto al testo principale.</li>
+</ul>
+
+<p>Una figure potrebbe essere costituita da diverse immagini, un frammento di codice, audio o video, equazioni, una tabella o altro.</p>
+
+<h3 id="Active_learning_creare_una_figure">Active learning: creare una figure</h3>
+
+<p>In questa sezione di apprendimento attivo, ci piacerebbe che prendessi il codice della precedente sezione active learning e lo trasformassi in una figure:</p>
+
+<ul>
+ <li>annidalo in un elemento {{htmlelement("figure")}}</li>
+ <li>copia il testo dell'attributo <code>title</code>, rimuovi l'attributo <code>title</code>, quindi metti il testo copiato in un elemento {{htmlelement("figcaption")}} sotto all'immagine.</li>
+</ul>
+
+<p>Se fai un errore puoi resettare con l'apposito bottone; se sei proprio bloccato premi il pulsante <em>Show solution</em>.</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code_2">Playable code 2</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;h2&gt;Input&lt;/h2&gt;
+&lt;textarea id="code" class="input"&gt;
+&lt;/textarea&gt;
+&lt;h2&gt;Output&lt;/h2&gt;
+&lt;div class="output"&gt;&lt;/div&gt;
+&lt;div class="controls"&gt;
+  &lt;input id="reset" type="button" value="Reset" /&gt;
+ &lt;input id="solution" type="button" value="Show solution" /&gt;
+&lt;/div&gt;
+</pre>
+
+<pre class="brush: css">body {
+ font-family: 'Open Sans Light',Helvetica,Arial,sans-serif;
+}
+
+.input, .output {
+ width: 90%;
+ height: 10em;
+ padding: 10px;
+ border: 1px solid #0095dd;
+ overflow: auto;
+}
+
+button {
+ padding: 10px 10px 10px 0;
+}
+</pre>
+
+<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById("code");
+var reset = document.getElementById("reset");
+var code = textarea.value;
+var output = document.querySelector(".output");
+var solution = document.getElementById("solution");
+
+function drawOutput() {
+ output.innerHTML = textarea.value;
+}
+
+reset.addEventListener("click", function() {
+ textarea.value = code;
+ drawOutput();
+});
+
+solution.addEventListener("click", function() {
+textarea.value = '&lt;figure&gt;\n &lt;img src="https://raw.githubusercontent.com/mdn/learning-area/master/html/multimedia-and-embedding/images-in-html/dinosaur_small.jpg"\n alt="The head and torso of a dinosaur skeleton; it has a large head with long sharp teeth"\n width="200"\n height="171"&gt;\n &lt;figcaption&gt;A T-Rex on display in the Manchester University Museum&lt;/figcaption&gt;\n&lt;/figure&gt;';
+ drawOutput();
+});
+
+textarea.addEventListener("input", drawOutput);
+window.addEventListener("load", drawOutput);
+</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code_2', 700, 500) }}</p>
+
+<h2 id="CSS_e_immagini_di_background">CSS e immagini di background</h2>
+
+<p>Puoi anche usare i CSS per inserire immagini nelle pagine web (e anche i JavaScript, ma questa è tutta un'altra storia). Le proprietà dei CSS {{cssxref("background-image")}} — e le altre proprietà <code>background-*</code> — sono usate per controllare il posizionamento delle immagini di sfondo (background). Per esempio, per mettere un'immagine di sfondo ad ogni paragrafo di una pagina, si può fare così:</p>
+
+<pre class="brush: css">p {
+ background-image: url("images/dinosaur.jpg");
+}</pre>
+
+<p>Le immagini risultanti sono presumibilmente più facili da posizionare e controllare delle immagini HTML, quindi perché complicarsi la vita con le immagini HTML? Come suggerito precedentemente, le immagini introdotte con i CSS hanno solo scopo decorativo — se vuoi aggiungere qualcosa di carino alla tua pagina per migliorare l'effetto visivo, va bene; ma queste immagini non hanno alcun significato semantico — non possonoavere alcun testo equivalente, sono invisibili per gli screen readers, etc. Per questo, servono le immagini HTML.</p>
+
+<p>Quindi, se una immagine ha un contenuto significativo, si dovrebbe inserirla tramite l'HTML; se è puramente decorativa, lo si dovrebbe fare tramite i CSS.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: imparerai molto di più riguardo a <a href="/en-US/docs/Learn/CSS/Styling_boxes/Backgrounds">CSS background images</a> nel nostro <a href="/en-US/docs/Learn/CSS">CSS</a> topic.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Conclusioni">Conclusioni</h2>
+
+<p>Per ora è tutto — abbiamo trattato le immagini e le didascalie nei dettagli. Nel prossimo articolo cambieremo marcia e vevremo come usare l'HTML per includere video e audio nelle pagine web.</p>
+
+<p>{{NextMenu("Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding")}}</p>
diff --git a/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/immagini_reattive/index.html b/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/immagini_reattive/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..cc3dbd7892
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/immagini_reattive/index.html
@@ -0,0 +1,241 @@
+---
+title: Immagini reattive
+slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/immagini_reattive
+translation_of: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Responsive_images
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<div>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Adding_vector_graphics_to_the_Web", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Mozilla_splash_page", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding")}}</div>
+
+<div>
+<p class="summary">In questo articolo impareremo il concetto di "immagini reattive" (responsive images) — immagini che funzionano correttamente su dispositivi con monitor di dimensioni e risoluzioni  anche molto diverse — e vedremo quali strumenti l'HTML ci mette a disposizione per implementarle. Le immagini reattive sono solo una parte della progettazione di un web reattivo (responsive web design), e pongono delle buone basi per un argomento del quale si imparerà molto di più in un modulo seguente sui <a href="/en-US/docs/Learn/CSS">CSS</a>.</p>
+</div>
+
+<table class="learn-box nostripe standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="row">Prerequisiti:</th>
+ <td>Dovresti già conoscere <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML">basics of HTML</a> e come <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML">aggiungere immagini a una pagina web</a>.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="row">Obiettivi:</th>
+ <td>Imparare ad usare caratteristiche quali l'attributo {{htmlattrxref("srcset", "img")}} e l'elemento {{htmlelement("picture")}} per aggiungere immagini reattive ai siti web, usando diverse soluzioni.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Perché_le_immagini_reattive">Perché le immagini reattive?</h2>
+
+<p>Quale problema stiamo cercando di risolvere con le immagini reattive? Esaminiamo uno scenario tipico. Un sito web, probabilmente, avrà una immagine di testa (header image) per piacere ai visitatori, più, forse, altre immagini più giù nel contenuto. Probabilmente si vorrà che l'immagine di testa occupi l'intera larghezza della pagina e che le immagini nel contenuto riempiano le colonne. Vediamo un esempio:</p>
+
+<p><img alt="Our example site as viewed on a wide screen - here the first image works ok, as it is big enough to see the detail in the center." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12940/picture-element-wide.png" style="display: block; height: 554px; margin: 0px auto; width: 700px;"></p>
+
+<p>Ciò funziona bene su un dispositivo con uno schermo ampio, come un laptop o un desktop (you can <a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/responsive-images/not-responsive.html">see the example live</a> and find the <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/multimedia-and-embedding/responsive-images/not-responsive.html">source code</a> on Github). Non discuteremo molto dei CSS, salvo che per dire questo:</p>
+
+<ul>
+ <li>il contenuto del body è stato fissato ad una larghezza massima di 1200 pixels — sopra a questa larghezza il body rimarrà a 1200px e si centrerà orizzontalmente nella pagina. Sotto a questa larghezza, il body verrà visualizzato al 100% della larghezza della pagina.</li>
+ <li>L'immagine di testa è impostata in modo che il suo centro sia sempre nel centro della testata, indipendentemente dalla larghezza della stessa. Così, se il sito è visto in uno schermo più stretto, i dettagli importanti nel centro dell'immagine (le persone) rimangono visibili, mentre ai lati viene perso ciò che eccede. L'altezza è di 200 px.</li>
+ <li>Le immagini nel contenuto sono impostate in modo che se l'elemento body diventa più stretto delle immagini, queste iniziano a ridursi per rimanere sempre al''interno del body, piuttosto che strabordare.</li>
+</ul>
+
+<p>Così va bene, ma il problema arriva quando cominci a vedere il sito su un dispositivo con uno schermo stretto — l'immagine di testata si vede bene, ma inizia a prendere gran parte dell'altezza dello schermo per un dispositivo portatile; d'altra parte la prima immagine del contenuto si vede malissimo - a questa dimensione si possono appena vedere le persone.</p>
+
+<p><img alt="Our example site as viewed on a narrow screen; the first image has shrunk to the point where it is hard to make out the detail on it." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12936/non-responsive-narrow.png" style="display: block; height: 793px; margin: 0px auto; width: 320px;"></p>
+
+<p>Quando il sito è visualizzato su uno schermo stretto, sarebbe molto meglio mostrare una versione ritagliata dell'immagine che contenga i dettagli importanti dello scatto e magari una via di mezzo tra le due foto quando lo schermo è di media dimensione, come per i tablet. - Questa situazione è nota come <strong>art direction problem</strong>.</p>
+
+<p>Inoltre, non c'è bisogno di includere immagini così grandi se la pagina vien vista sui piccoli schermi dei portatili. - Questa è nota come <strong>resolution switching problem</strong>. Una immagine raster è definita da un certo numero di pixel di larghezza e da un certo numero in altezza; come abbiamo visto parlando di <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Adding_vector_graphics_to_the_Web">vector graphics</a>, una immagine raster inizia a sgranarsi e a sfocarsi se è mostrata più grande della sua dimensione originale (ciò non accade per le immagini vettoriali), mentre se la visualizziamo più piccola stiamo sprecando banda per far scaricare un file immagine più pesante del necessario - specialmente gli utenti di dispositivi portatili non vogliono che questo accada dal momento che una piccola immagine farebbe a caso loro. Una soluzione ideale la si avrebbe se si avessero diverse immagini, con diverse dimensioni e risoluzioni, da caricare sui diversi dispositivi.</p>
+
+<p>A rendere le cose ancora più complicate, hanno schermi ad alta risoluzione che necessitano di immagini più grandi di quello che ci si potrebbe aspettare per apparire al meglio. Questo problema è essenzialmente analogo, ma in un contesto leggermente diverso.</p>
+
+<p>Si potrebbe pensare che le immagini vettoriali possano risolvere questi problemi e in certa misura lo fanno: sono leggere, vengono scalate (ingrandite in scala) bene e dove possibile le si dovrebbe usare. Tuttavia non sono adatte a qualsiasi tipo di immagine: mentre sono ottime per grafiche semplici, cominciano a diventare molto complesse per creare immagini con il livello di dettaglio che si vorrebbe per una foto. Le immagini raster dei formati come ad es. JPEG sono più adatte ai tipi di immagini che abbiamo visto negli esempi precedenti.</p>
+
+<p>Questo tipo di problemi non esisteva quando il web era agli esordi, nei primi anni 90: allora, gli unici dispositivi esistenti per navigare il web erano i desktop e i laptop, così i progettisti di browser e gli scrittori non dovevano pensare alle soluzioni. Le tecnologie per le immagini reattive (<em>Responsive image technologies</em>) sono state aggiunte di recente per risolvere i problemi accennati sopra, permettendoti di fornire al browser diversi file immagine, che contengono le stesse immagini ma ad una risoluzione diversa, con diverso numero di pixel (<em>resolution switching</em>), o immagini diverse adatte a spazi di allocazione di dimensione diversa (<em>art direction</em>.)</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: Le nuove caratteristiche trattate in questo articolo — {{htmlattrxref("srcset", "img")}}/{{htmlattrxref("sizes", "img")}}/{{htmlelement("picture")}} — sono tutte supportate nelle versioni più aggiornate dei browser per desktop e per dispositivi mobili (incluso il browser Microsoft Edge, non da Internet Explorer.) </p>
+</div>
+
+<h2 id="Come_creare_immagini_reattive">Come creare immagini reattive?</h2>
+
+<p>In questa sezione, esamineremo i 2 problemi illustrati e mostreremo come risolverli usando le caratteristiche dell'HTML per le immagini reattive. Dovreste notare che ci concentreremo sull'elemento {{htmlelement("img")}} come trattato nell'esempio precedente — l'immagine nella header è solo decorativa e perciò è aggiunta usando i CSS. I <a href="http://blog.cloudfour.com/responsive-images-101-part-8-css-images/">CSS hanno probabilmente migliori strumenti per il responsive design</a> dell'HTML; ne parleremo in un successivo modulo sui CSS.</p>
+
+<h3 id="Cambiare_risoluzione_dimensioni_differenti">Cambiare risoluzione: dimensioni differenti</h3>
+
+<p>Qual è il problema che vogliamo risolvere cambiando la risoluzione? Vogliamo mostrare una immagine identica, ma più grande o più piccola in funzione del dispositivo — è la situazione che abbiamo con la seconda immagine del nostro esempio. L'elemento standard {{htmlelement("img")}} tradizionalmente, permette solo di puntare a un singolo file sorgente.</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy"&gt;</pre>
+
+<p>Tuttavia, possiamo usare 2 nuovi attributi — {{htmlattrxref("srcset", "img")}} e {{htmlattrxref("sizes", "img")}} — per fornire molte sorgenti di immagine addizionali insieme a dei suggerimenti per aiutare il browser a prelevare quella giusta. Si può vedere un esempio nel nostro <a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/responsive-images/responsive.html">reponsive.html</a> su Github (vedere anche <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/multimedia-and-embedding/responsive-images/responsive.html">il codice sorgente</a>):</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img srcset="elva-fairy-320w.jpg 320w,
+             elva-fairy-480w.jpg 480w,
+             elva-fairy-800w.jpg 800w"
+     sizes="(max-width: 320px) 280px,
+            (max-width: 480px) 440px,
+            800px"
+     src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy"&gt;</pre>
+
+<p>Gli attributi <code>srcset</code> e <code>sizes</code> sembrano complicati da capire, ma non lo sono poi tanto se li si formatta come mostrato qui sopra: con una parte del valore dell'attributo per riga. Ogni valore contiene una lista  separata da virgole e ogni parte della lista è fatta di 3 sottoparti. Esaminiamo il contenuto di ognuna:</p>
+
+<p><strong><code>srcset</code></strong> definisce il set di immagini tra le quali vogliamo che il browser scelga e quali dimensioni hanno. Prima di ogni virgola, scriviamo:</p>
+
+<ol>
+ <li>un <strong>nome di file immagine</strong> (<code>elva-fairy-480w.jpg</code>.)</li>
+ <li>uno spazio</li>
+ <li>la <strong>dimensione della larghezza dell'immagine in pixels</strong> (<code>480w</code>) — notate l'uso dell'unità w e non px come ci si potrebbe aspettare. Si tratta della reale dimensione dell'immagine, che si può trovare esaminando il file immagine sul computer (per esempio in un Mac si può selezionare l'immagine in  Finder, e premere <kbd>Cmd</kbd> + <kbd>I</kbd> per aprire la scheramta di informazioni).</li>
+</ol>
+
+<p><strong><code>sizes</code></strong> definisce un set di condizioni (ad es. la larghezza dello schermo) e indica quale dimensione di immagine sarebbe meglio scegliere quando si verificano quelle condizioni — questi sono i suggerimenti di cui si parlava prima. In questo caso, prima di ogni virgola scriviamo:</p>
+
+<ol>
+ <li>una <strong>media condition</strong> (<code>(max-width:480px)</code>) — imparerete di più a questo riguardo nella sezione sui <a href="/en-US/docs/Learn/CSS">CSS</a>, ma per adesso diciamo solo che la "media condition" descrive un possibile stato dello schermo. In questo caso, si stà dicendo: "quando la larghezza visualizzata è 480 pixels o meno".</li>
+ <li>uno spazio</li>
+ <li>La <strong>larghezza della posizione</strong> che l'immagine occuperà quando si realizza la condizione (<code>440px</code>.)</li>
+</ol>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: Per la larghezza della posizione, si può fornire una misura assoluta (<code>px</code>, <code>em</code>) o una relativa (come una percentuale). Potreste aver notato che l'ultima larghezza non ha media condition — questa è perciò la condizione di default che deve essere scelta quando nessuna delle condizioni sui dispositivi è vera. Il browser ignora tutto ciò che segue la prima condizione verificata, perciò bisogna fare attenzione all'ordine delle condizioni.</p>
+</div>
+
+<p>Quindi, definiti questi attributi, il browser farà:</p>
+
+<ol>
+ <li>verifica della larghezza del suo dispositivo</li>
+ <li>calcolo di quale sia la prima condizione tra la lista dell'atributo <code>sizes</code> ad essere vera</li>
+ <li>Look at the slot size given to that media query.</li>
+ <li>Caricamento dell'immagine elencata nell'attributo <code>srcset</code> che maggiormente si avvicina alla dimensione della posizione (slot) scelta.</li>
+</ol>
+
+<p>Fatto! Così a questo punto, se un browser col supporto con una larghezza della viewport di 480px carica la pagina, la <code>(max-width: 480px)</code> media condition sarà vera, perciò verrà scelta la slot da <code>440px</code>, quindi sarà caricata la <code>elva-fairy-480w.jpg</code>, poiché la sua larghezza (<code>480w</code>) è la più vicina ai <code>440px</code>. L'immagine da 800px occupa 128KB su disco, mentre la versione da 480px solo 63KB — un risparmio di 65KB. Adesso immagina se fosse una pagina con molte immagini. Usando questa tecnica si può far risparmiare agli utenti mobile un sacco di  ampiezza di banda.</p>
+
+<p>I browser più vecchi che non supportano queste caratteristiche, semplicemente le ignoreranno e andranno avanti a caricare l'immagine indicata dall'attributo {{htmlattrxref("src", "img")}} come al solito.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: nell'elemento {{htmlelement("head")}} del documento si troverà la linea <code>&lt;meta name="viewport" content="width=device-width"&gt;</code>: questo obbliga i browser dei dispositivi mobili ad adottare la loro reale larghezza viewport per caricare le pagine web (alcuni browser mentono riguardo alla larghezza e caricano invece pagine a una risoluzione maggiore e poi la riducono, che non è molto utile con una progettazione o una immagine reattiva. Spiegheremo di più a questo proposito in un modulo successivo).</p>
+</div>
+
+<h3 id="Utili_strumenti_di_sviluppo">Utili strumenti di sviluppo</h3>
+
+<p>Ci sono alcuni utili <a href="/en-US/docs/Learn/Common_questions/What_are_browser_developer_tools">developer tools</a> nei browser, per aiutare a calcolare le necessarie larghezze slot, ecc. che si ha bisogno di usare. Mentre le stavo calcolando, prima di tutto ho caricato la versione non reattiva dell'esempio (<code>not-responsive.html</code>), poi sono andato in <a href="/en-US/docs/Tools/Responsive_Design_Mode">Responsive Design View</a> (<em>Tools &gt; Web Developer &gt; Responsive Design View - In Firefox, dal sandwich menù -&gt; Sviluppo -&gt; Modalità visualizzazione flessibile</em>), che ti permette di guardare il layout della tua pagina come se fosse visto attraverso dispositivi con diversa dimensione dello schermo.</p>
+
+<p>Ho impostato la larghezza viewport a 320px e poi a 480px; per ciascuna sono andato nel <a href="/en-US/docs/Tools/Page_Inspector">DOM Inspector</a>, ho cliccato sull'elemento {{htmlelement("img")}} a cui ero interessato e ho guardato la dimensione nella scheda vista Box Model sulla destra del monitor. Questo dovrebbe dare la larghezza dell'immagine di cui si ha bisogno.</p>
+
+<p><img alt="A screenshot of the firefox devtools with an image element highlighted in the dom, showing its dimensions as 440 by 293 pixels." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12932/box-model-devtools.png" style="display: block; height: 845px; margin: 0px auto; width: 480px;"></p>
+
+<p>Dopo, si può controllare se <code>srcset</code> sta funzionando impostando la larghezza viewport come si desidera (impostatela stretta, per esempio), aprendo il Network Inspector (<em>Tools &gt; Web Developer &gt; Network</em>), poi ricaricando la pagina. Questo dovrebbe dare una lista di risorse che sono state scaricate per per mostrare la pagina e quindi si potrà verificare quale file è stato scelto e scaricato.</p>
+
+<p><img alt="a screenshot of the network inspector in firefox devtools, showing that the HTML for the page has been downloaded, along with three images, which include the two 800 wide versions of the responsive images" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12934/network-devtools.png" style="display: block; height: 630px; margin: 0px auto; width: 600px;"></p>
+
+<h3 id="Modificare_la_risoluzione_stessa_dimensione_diverse_risoluzioni">Modificare la risoluzione: stessa dimensione, diverse risoluzioni</h3>
+
+<p>Se stai supportando diverse risoluzioni, ma tutti vedono la tua immagine alla stessa dimensione reale sullo schermo, puoi permettere al browser di scegliere una immagine di risoluzione appropriata usando l'attributo <code>srcset</code> con il descrittore x (x-descriptors) e senza <code>sizes</code> — una sintassi piuttosto semplice! Puoi trovare un esempio di come appare in <a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/responsive-images/srcset-resolutions.html">srcset-resolutions.html</a> (vedere anche il <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/html/multimedia-and-embedding/responsive-images/srcset-resolutions.html">codice sorgente</a>):</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img srcset="elva-fairy-320w.jpg,
+             elva-fairy-480w.jpg 1.5x,
+             elva-fairy-640w.jpg 2x"
+     src="elva-fairy-640w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy"&gt;
+</pre>
+
+<p><img alt="A picture of a little girl dressed up as a fairy, with an old camera film effect applied to the image" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12942/resolution-example.png" style="display: block; height: 425px; margin: 0px auto; width: 480px;">In questo esempio è stato applicato il seguente CSS all'immagine per farle avere una larghezza di 320 pixels sullo schermo (also called CSS pixels):</p>
+
+<pre class="brush: css">img {
+ width: 320px;
+}</pre>
+
+<p>In questo caso <code>sizes</code> non è necessario — il browser calcola qual è la risoluzione del display su cui è mostrato e fornisce l'immagine più appropriata tra quelle elencate in <code>srcset</code>. Così se il dispositivo che accede alla pagina ha un display standard a bassa risoluzione, with one device pixel representing each CSS pixel, viene caricata l'immagine <code>elva-fairy-320w.jpg</code> (il descrittore 1x è implicito e non c'è bisogno di specificarlo.) Se il dispositivo ha una alta risoluzione di 2 pixel per ogni pixel CSS o più, viene caricata l'immagine <code>elva-fairy-640w.jpg</code>. L'immagine a 640px è di 93KB, mentre quella a 320px è di soli 39KB.</p>
+
+<h3 id="Art_direction">Art direction</h3>
+
+<p>To recap, the <strong>art direction problem</strong> involves wanting to change the image displayed to suit different image display sizes. For example, if a large landscape shot with a person in the middle is shown on a website when viewed on a desktop browser, then shrunk down when the website is viewed on a mobile browser, it will look bad as the person will be really tiny and hard to see. It would probably be better to show a smaller, portrait image on mobile, which shows the person zoomed in. The {{htmlelement("picture")}} element allows us to implement just this kind of solution.</p>
+
+<p>Returning to our original <a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/responsive-images/not-responsive.html">not-responsive.html</a> example, we have an image that badly needs art direction:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva"&gt;</pre>
+
+<p>Let's fix this, with {{htmlelement("picture")}}! Like <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content"><code>&lt;video&gt;</code> and <code>&lt;audio&gt;</code></a>, The <code>&lt;picture&gt;</code> element is a wrapper containing several {{htmlelement("source")}} elements that provide several different sources for the browser to choose between, followed by the all-important {{htmlelement("img")}} element. the code in <a href="http://mdn.github.io/learning-area/html/multimedia-and-embedding/responsive-images/responsive.html">responsive.html</a> looks like so:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;picture&gt;
+ &lt;source media="(max-width: 799px)" srcset="elva-480w-close-portrait.jpg"&gt;
+  &lt;source media="(min-width: 800px)" srcset="elva-800w.jpg"&gt;
+  &lt;img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva"&gt;
+&lt;/picture&gt;
+</pre>
+
+<ul>
+ <li>The <code>&lt;source&gt;</code> elements include a <code>media</code> attribute that contains a media condition — as with the first <code>srcset</code> example, these conditions are tests that decide which image is shown — the first one that returns true will be displayed. In this case, If the viewport width is 799px wide or less, the first <code>&lt;source&gt;</code> element's image will be displayed. If the viewport width is 800px or more, it'll be the second one.</li>
+ <li>The <code>srcset</code> attributes contain the path to the image to display. Note that just as we saw with <code>&lt;img&gt;</code> above, <code>&lt;source&gt;</code> can take a <code>srcset</code> attribute with multiple images referenced, and a <code>sizes</code> attribute too. So you could offer multiple images via a <code>&lt;picture&gt;</code> element, but then also offer multiple resolutions of each one too. Realistically, you probably won't want to do this kind of thing very often.</li>
+ <li>In all cases, you must provide an <code>&lt;img&gt;</code> element, with <code>src</code> and <code>alt</code>, right before <code>&lt;/picture&gt;</code>, otherwise no images will appear. This provides a default case that will apply when none of the media conditions return true (you could actually remove the second <code>&lt;source&gt;</code> element in this example), and a fallback for browsers that don't support the <code>&lt;picture&gt;</code> element.</li>
+</ul>
+
+<p>This code allows us to display a suitable image on both wide screen and narrow screen displays, as shown below:</p>
+
+<p><img alt="Our example site as viewed on a wide screen - here the first image works ok, as it is big enough to see the detail in the center." src="https://mdn.mozillademos.org/files/12940/picture-element-wide.png" style="display: block; height: 554px; margin: 0px auto; width: 700px;"><img alt="Our example site as viewed on a narrow screen with the picture element used to switch the first image to a portrait close up of the detail, making it a lot more useful on a narrow screen" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12938/picture-element-narrow.png" style="display: block; height: 710px; margin: 0px auto; width: 320px;"></p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: You should use the <code>media</code> attribute only in art direction scenarios; when you do use <code>media</code>, don't also offer media conditions within the <code>sizes</code> attribute.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Why_can't_we_just_do_this_using_CSS_or_JavaScript">Why can't we just do this using CSS or JavaScript?</h3>
+
+<p>When the browser starts to load a page, it starts to download (preload) any images before the main parser has started to load and interpret the page's CSS and JavaScript. This is a useful technique, which on average has shaved 20% off page load times. However, it is not helpful for responsive images, hence the need to implement solutions like <code>srcset</code>. You couldn't for example load the {{htmlelement("img")}} element, then detect the viewport width with JavaScript and dynamically change the source image to a smaller one if desired. By then, the original image would already have been loaded, and you would load the small image as well, which is even worse in responsive image terms.</p>
+
+<ul>
+</ul>
+
+<h3 id="Use_modern_image_formats_boldly">Use modern image formats boldly</h3>
+
+<p>There are several exciting new image formats (such as WebP and JPEG-2000) that can maintain a low file size and high quality at the same time. However, browser support is spotty.</p>
+
+<p><code>&lt;picture&gt;</code> lets us continue catering to older browsers. You can supply MIME types inside <code>type</code> attributes so the browser can immediately reject unsupported file types:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;picture&gt;
+ &lt;source type="image/svg+xml" srcset="pyramid.svg"&gt;
+ &lt;source type="image/webp" srcset="pyramid.webp"&gt;
+ &lt;img src="pyramid.png" alt="regular pyramid built from four equilateral triangles"&gt;
+&lt;/picture&gt;
+</pre>
+
+<ul>
+ <li>Do <em>not </em>use the <code>media</code> attribute, unless you also need art direction.</li>
+ <li>In a <code>&lt;source&gt;</code> element, you can only refer to images of the type declared in <code>type</code>.</li>
+ <li>As before, you're welcome to use comma-separated lists with <code>srcset</code> and <code>sizes</code>, as needed.</li>
+</ul>
+
+<h2 id="Active_learning_Implementing_your_own_responsive_images">Active learning: Implementing your own responsive images</h2>
+
+<p>For this active learning, we're expecting you to be brave and go it alone ... mostly. We want you to implement your own suitable art directed narrow screen/wide screen shot using <code>&lt;picture&gt;</code>, and a resolution switching example that uses <code>srcset</code>.</p>
+
+<ol>
+ <li>Write some simple HTML to contain your code (use <code>not-responsive.html</code> as a starting point, if you like)</li>
+ <li>Find a nice wide screen landscape image with some kind of detail contained in it somewhere. Create a web-sized version of it using a graphics editor, then crop it to show a smaller part that zooms in on the detail, and create a second image (about 480px wide is good for this.)</li>
+ <li>Use the <code>&lt;picture&gt;</code> element to implement an art direction picture switcher!</li>
+ <li>Create multiple image files of different sizes, each showing the same picture.</li>
+ <li>Use <code>srcset</code>/<code>size</code> to create a resolution switcher example, either to serve the same size image at different resolutions, or different image sizes at different viewport widths.</li>
+</ol>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: Use the browser devtools to help work out what sizes you need, as mentioned above.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Summary">Summary</h2>
+
+<p>That's a wrap for responsive images — we hope you enjoyed playing with these new techniques. As a recap, there are two distinct problems we've been discussing here:</p>
+
+<ul>
+ <li><strong>Art direction</strong>: The problem whereby you want to serve cropped images for different layouts — for example a landscape image showing a full scene for a desktop layout, and a portrait image showing the main subject zoomed in close for a mobile layout. This can be solved using the {{htmlelement("picture")}} element.</li>
+ <li><strong>Resolution switching</strong>: The problem whereby you want to serve smaller image files to narrow screen devices, as they don't need huge images like desktop displays do — and also optionally that you want to serve different resolution images to high density/low density screens. This can be solved using <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Adding_vector_graphics_to_the_Web">vector graphics</a> (SVG images), and the {{htmlattrxref("srcset", "img")}} and {{htmlattrxref("sizes", "img")}} attributes.</li>
+</ul>
+
+<p>This also draws to a close the entire <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding">Multimedia and embedding</a> module! The only thing to do now before moving on is to try our multimedia assessment, and see how you get on. Have fun.</p>
+
+<h2 id="See_also">See also</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="http://blog.cloudfour.com/responsive-images-101-definitions">Jason Grigsby's excellent introduction to responsive images</a></li>
+ <li>{{htmlelement("img")}}</li>
+ <li>{{htmlelement("picture")}}</li>
+ <li>{{htmlelement("source")}}</li>
+</ul>
+
+<div>{{PreviousMenuNext("Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Adding_vector_graphics_to_the_Web", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Mozilla_splash_page", "Learn/HTML/Multimedia_and_embedding")}}</div>
diff --git a/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/index.html b/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..8e1f49dad8
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/multimedia_and_embedding/index.html
@@ -0,0 +1,71 @@
+---
+title: Multimedialità e incorporamento
+slug: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding
+tags:
+ - Assessment
+ - Audio
+ - Beginner
+ - CodingScripting
+ - Flash
+ - Guide
+ - HTML
+ - Images
+ - Landing
+ - Learn
+ - NeedsTranslation
+ - SVG
+ - TopicStub
+ - Video
+ - iframes
+ - imagemaps
+ - responsive
+translation_of: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding
+---
+<p>{{LearnSidebar}}</p>
+
+<p class="summary">Finora, in questo corso abbiamo visto molto testo. Molto. Testo. Ma il Web sarebbe veramente noisoso con nient'altro che il testo, quindi cominciamo a vedere come rendere il Web animato, con contenuti più interessanti! Questo modulo esplora come usare l'HTML per inserire la multimedialità nelle tue pagine web, inclusi i differenti modi di aggiunta di immagini, e come incorporare video, audio e persino altre intere pagine web.</p>
+
+<h2 id="Prerequisiti">Prerequisiti</h2>
+
+<p>Prima di cominciare questo modulo, dovresti avere una ragionevole conoscenza delle basi dell'HTML, trattate in <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML">Introduzione all'HTML</a>. Se non hai esaminato questo modulo (o qualcosa di simile), prima studialo, poi torna qui!</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota</strong>: se stai lavorando su un computer/tablet/altro dispositivo dove non hai la possibilità di creare propri file, potresti provare (la maggior parte degli) esempi di codice in un programma di codifica online come <a href="http://jsbin.com/">JSBin</a> o <a href="https://thimble.mozilla.org/">Thimble</a>.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Guide">Guide</h2>
+
+<p>Questo modulo contiene i seguenti articoli, che ti porteranno attraverso tutti i fondamenti dell'incorporazione della multimedialità nelle pagine web.</p>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Images_in_HTML">Immagini nell'HTML</a></dt>
+ <dd>Ci sono altri tipi di multimedialità da considerare, ma è logico cominciare con l'umile elemento {{htmlelement("img")}}, usato per inserire una semplice immagine in una pagina web. In questo articolo vedremo come usarlo in profondità, a cominciare dalle basi, annotandolo con didascalie grazie all'elemento {{htmlelement("figure")}}, e come si relaziona con le immagini di sfondo CSS.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content">Contenuti video e audio</a></dt>
+ <dd>In seguito, vedremo come usare gli elemeti HTML5 {{htmlelement("video")}} e {{htmlelement("audio")}} per inserire video e audio nelle nostre pagine, a cominciare dalle basi, fornendo l'accesso a differenti formati di file per differenti browser, aggiungendo didascalie e sottotitoli, e come aggiungere le alternative per browser più vecchi.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies">Da &lt;object&gt; a &lt;iframe&gt; — altre tecnologie di integrazione</a></dt>
+ <dd>A questo punto ci piacerebbe fare qualche passo di lato, dando un'occhiata ad una coppia di elementi che ti permettono di integrare un'ampia varietà di tipi di contenuti nella tua pagina web: gli elementi {{htmlelement("iframe")}}, {{htmlelement("embed")}} e {{htmlelement("object")}}. Gli <code>&lt;iframe&gt;</code> servono ad integrare altre pagine web, e gli altri due ti permettono di integrare PDF, SVG e anche Flash — una tecnologia sulla via del disuso, ma che ancora vedi in maniera semi-regolare.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Adding_vector_graphics_to_the_Web">Aggiungere grafiche vettoriali al Web</a></dt>
+ <dd>Le grafiche vettoriali possono essere molto utili in certe situazioni. A differenza dei regolari formati come PNG/JPG, esse non si distorcono/pixellano quando aumenti lo zoom — possono rimanere armoniose quando scalate. Questo articolo introduce cosa sono le grafiche vettoriali e come includere il popolare formato {{glossary("SVG")}} nelle pagine web.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Responsive_images">Immagini reattive</a></dt>
+ <dd>Con così tanti tipi di dispositivi differenti in grado ora di navigare il Web — dai telefoni mobili ai computer da scrivania — un concetto essenziale per padroneggiare il moderno mondo web è il disegno reattivo (responsive design). Questo si riferisce alla creazione di pagine web che possono automaticamente cambiare le loro caratteristiche per adattarsi a differenti dimensioni dello schermo, risoluzioni, ecc. Questo sarà visto più in dettaglio nel successivo modulo CSS, ma per il momento vedremo gli strumenti a disposizione dell'HTML per creare immagini reattive, incluso l'elemento {{htmlelement("picture")}}.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Valutazioni">Valutazioni</h2>
+
+<p>Le seguenti valutazioni testeranno il tuo apprendimento delle basi dell'HTML viste nelle guide qui sopra.</p>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Mozilla_splash_page">Splash page di Mozilla</a></dt>
+ <dd>In questa valutazione, noi testeremo la tua conoscenza di alcune delle tecniche discusse negli articoli di questo modulo, portandoti ad aggiungere alcuni video e immagini alla stravagante splash page tutta riguardo Mozilla!</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Howto/Add_a_hit_map_on_top_of_an_image">Aggiungi una hitmap sulla parte superiore di una immagine</a></dt>
+ <dd>Le mappe di immagini forniscono un meccanismo per collegare differenti parti di una immagine a differenti posti (pensa ad una mappa, che ti rimanda ad ulteriori informazioni riguardo ciascun differente Paese quando gli clicchi sopra). Questa tecnica può qualche volta essere utile.</dd>
+ <dt><a href="https://teach.mozilla.org/activities/web-lit-basics-two/">Letteratura base sul Web 2</a></dt>
+ <dd>
+ <p>Un eccellente corso della fondazione Mozilla, che esplora e testa alcune delle capacità trattate nel modulo <em>Multimedialità e incorporamento</em>. Immergiti più in profondità nelle nozioni fondamentali sulla composizione di pagine web, disegno per l'accessibilità, condivisione risorse, uso di media online e lavoro libero.</p>
+ </dd>
+</dl>
diff --git a/files/it/learn/html/scrivi_una_semplice_pagina_in_html/index.html b/files/it/learn/html/scrivi_una_semplice_pagina_in_html/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..9c3f5af2c4
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/scrivi_una_semplice_pagina_in_html/index.html
@@ -0,0 +1,276 @@
+---
+title: Scrivi una semplice pagina in HTML
+slug: Learn/HTML/Scrivi_una_semplice_pagina_in_HTML
+tags:
+ - Guide
+ - HTML
+ - Principianti
+ - Web Development
+translation_of: Learn/Getting_started_with_the_web
+---
+<div class="summary">
+<p>In questo articolo impareremo come creare una semplice pagina web con il {{Glossary("HTML")}}.</p>
+</div>
+
+<table class="learn-box standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="row">Prerequisiti:</th>
+ <td>Hai bisogno di  <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Learn/Getting_started_with_the_web/Installing_basic_software">un editore di testo</a> e di sapere <a href="/en-US/docs/Learn/Open_a_file_in_a_browser">come aprire un file in un browser</a>.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="row">Obiettivo:</th>
+ <td>Creare una pagina web che puoi visualizzare con il browser.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Sommario">Sommario</h2>
+
+<p>La semplice pagina web è solo un documento {{Glossary("HTML")}}.Le uniche cose del quale hai bisogno sono un documento HTML valido sul tuo computer e un web browser.Vediamo come usare HTML {{Glossary("Tag","tags")}} e potrai essere in grado di vedere la pagina che hai creato nel browser.</p>
+
+<h2 id="Apprendimento_attivo">Apprendimento attivo</h2>
+
+<p>Prima di tutto accertiamoci di avere un editore di testo che sia comodo e un web browser funzionante. Praticamente qualsiasi editore di testo può farlo, ad esempio Notepad in Windows o TextEdit sul Mac, ma assicurati di avere creato un semplice documento di testo (solo caratteri senza alcun supporto di formattazione). Se vuoi usare TextEdit sul MAc scegli "Make Plain Text" dal menu "Format.</p>
+
+<h3 id="Primo_passo_Un_file">Primo passo: Un file</h3>
+
+<p>una singola pagina web è fatta (almeno) da un file HTML, così inziamo a creare una di quelle che lo comporranno. Apri il tuo editore di testo e crea un nuovo file di testo poi scrivi qualcosa come nell'esempio:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html&gt;
+&lt;head&gt;
+ &lt;title&gt;Hi there&lt;/title&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body&gt;
+ This is a page
+ a simple page
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<p>Se vuoi puoi apportare delle modifiche rispetto all'esempio sentiti libero di aggiungere o cambiare il testo nel body o nel title e poi salva il file. Assicurati in fine di dare un nome al file con estensione ".html". Per esempio, potresti nominarla "my_page.html".</p>
+
+<p>Adesso dovresti avere un file sul tuo computer che assomiglia a questo esempio nella cartella (lla somiglianza dipende dal tuo sistema opertivo):</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of a file explorer with a html file for local test" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8383/Capture%20du%202014-08-20%2021:20:25.png" style="height: 72px; width: 365px;"></p>
+
+<p>Facendo un doppio click sul file si aprirà nel browser,  per aprire il file direttamente sull' editore di testo al fine di modificarlo puoi: fare click con il tasto destro e scegliere di aprire il documento nell'editore di testo; oppure trascinare il documento all'interno dell'editore od aprire il documento scegliendo "Open" dal menu dell'editore "File". La somiglianza all'esempio che vedi sotto dipende dall'editore che utilizzi:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of a file explorer with a html file for local test" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8385/Capture%20du%202014-08-20%2021:24:06.png" style="height: 180px; width: 311px;"></p>
+
+<h3 id="Secondo_passo_Un_web_browser">Secondo passo: Un web browser</h3>
+
+<p>All'interno del file explorer (come Windows Explorer, Finder sul Mac, o Files in Ubuntu), trovi il documento che hai appena creato e lo apri con il browser (fai doppio click o lo trascini nell'icona del browser). Adesso il browser mostra il testo dal file HTML che hai creato e il tab mostra il titolo della pagina il tutto potrebbe assomigliare all'esempio che visualizzi sotto ,fermo restando che la visalizzazione cambia a seconda della piattaforma e del browser da te utilizzati:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of a file explorer with a html file for local test" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8387/Capture%20du%202014-08-20%2021:28:22.png" style="border-style: solid; border-width: 1px; height: 111px; width: 513px;"></p>
+
+<p>Come puoi vedere il contenuto del tag body corrisponde al contenuto della pagina e il contenuto del tag title da te scelto è mostrato nel tab, ma le due linee di testo non sono scritte su due differente ma su un'unica linea. Interessante.</p>
+
+<h3 id="Terzo_passo_Sperimenta_e_impara">Terzo passo: Sperimenta e impara</h3>
+
+<p>Prova a rimuovere parti dell' HTML e guarda cosa accade. Alcuni cambiamenti ti permetteranno di mostrare la pagina  nel browser ed altri daranno risultati sbagliati.Ciò Accade perchè il browser cerca di compensare alcuni errori comuni.</p>
+
+<p>La prima cosa da notare è che l'unica cosa che vedi sullo schermo è il testo che non è all'interno delle parentesi angolate (altrimenti conosciute come i simboli di maggiore e minore ma che chiamiamo parentesi angolate quando parliamo di HTML). Ogni cosa all'interno delle parentesi angolate è un{{Glossary("tag")}}, che rappresenta una struttura o scheletro della pagina web.Tutti i contenuti mostrati sono racchiusi tra i tags.</p>
+
+<p>Il nostro esempio di pagina HTML ha due grandi sezioni: un intestazione contenuta all'interno {{HTMLElement("head")}} elemento blocco "block", ed un corpo, contenuto {{HTMLElement("body")}}. Il corpo contiene il testo mostrato all'interno della pagina web.</p>
+
+<p>Ogni tag ha un significato specifico e può essere usato di conseguenza. Per esempio {{HTMLElement("title")}} è usato per indicare il titolo della pagina che può differire dal nome del file, nota che anche che i tag possono presentaresi all'interno del contenuto di altri tags. L'{{HTMLElement("title")}} è contenuto all'interno {{HTMLElement("head")}}, per esempio.</p>
+
+<p>Se vuoi inserire qualcosa come un immagine hai bisogno di aggiungere un tag per l'immagine e la stessa immagine all'interno.Per esempio:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html&gt;
+&lt;head&gt;
+ &lt;title&gt;Hi there&lt;/title&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body&gt;
+ This is a page
+ a simple page
+ &lt;img src="unicorn_pic.png" alt="Unicorn picture :)" /&gt;
+ now with a unicorn
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<p>Modifica il file per includere il tag {{HTMLElement("img")}} come questo:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;img src="unicorn_pic.png" alt="Unicorn picture :)" /&gt;</pre>
+
+<p>Può essere inserito in qualsiasi parte {{HTMLElement("body")}} non dimenticare di salvare i cambiamenti apportati alla pagina!</p>
+
+<p>Poi inserisci un file nominato "unicorn_pic.png" nella stessa cartella del documento HTML.Quando avrai aggiornato la finestra del browser o riaperto il documento, vedrai i cambiamenti di contenuto, completa con unicorno!(non dimenticare di salvare la pagina).</p>
+
+<p><img alt="Original file for the unicorn image" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8495/unicorn_pic.png" style="height: 300px; width: 242px;"></p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota:</strong> Puoi prendere una copia dell'immagine dell'unicorno per usarla nei tuoi sperimenti cliccando con il tasto destro sopra l'immagine e scegliendo "Save image As..." dal menu che appare.</p>
+</div>
+
+<p>I documenti necessari perchè questa pagina funzioni adesso assomigliano a qualcosa di questo genere nel desktop:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of the explorer with 2 files : a html file and a picture file" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8389/Capture%20du%202014-08-20%2021:37:14.png" style="height: 69px; width: 405px;"></p>
+
+<p>Il risultato mostrato nel browser è questo:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot for the example with a picture" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8499/Capture%20du%202014-09-04%2021:39:16.png" style="border-style: solid; border-width: 1px; height: 404px; width: 664px;"></p>
+
+<p>Come hai notato il tag{{HTMLElement("img")}} ha<strong> {{Glossary("attribute","attributes")}} </strong>che dà informazioni addizionali necessarie a costruire l'oggetto richiesto in questo caso il nome del file dell'immagine da mostrare e il testo alternativo qualora l'immagine non possa essere caricata.</p>
+
+<p>Questo è un esempio di come aggiungere un'immagine alla pagina, ma puoi usare una tecnica similare per aggiungere musica, video e molto altro tutto usando nient'altro che l'HTML.</p>
+
+<h2 id="Più_in_profondità">Più in profondità</h2>
+
+<h3 id="Questa_non_è_una_pagina_web_molto_carina">Questa non è una pagina web molto carina</h3>
+
+<p>Come avrai notato questa pagina non è certo un miracolo di design e bellezza, questo perchè HTML è tutto ciò che riguarda il contenuto e ciò che il contenuto significa (in termini del suo contesto e la relazione tra i blocchi di contenuto), piuttosto che design.</p>
+
+<p>{{Glossary("CSS")}} ti permette di fare contenuti scintillanti aggiungendo layout, colore, font e così via. Un puro HTML è buono abbastanza per costruire semplici pagine web, ma pagine più complesse (o sebbene semplici con un design accattivante) hanno bisogno del CSS e possibilmente  {{Glossary("JavaScript")}}. HTML costruisce il contenuto, CSS gli stili e JavaScript rende il contenuto dinamico.</p>
+
+<p>Sperimentiamo un poco con il CSS trasformando il testo contenuto nel tag body da nero a blue:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html&gt;
+&lt;head&gt;
+  &lt;title&gt;Hi there&lt;/title&gt;
+ &lt;style&gt;
+ body {
+ color: blue;
+ }
+ &lt;/style&gt;
+&lt;/head&gt;
+ &lt;body&gt;
+    &lt;p&gt;This is a some blue text&lt;/p&gt;
+ &lt;img src="unicorn_pic.png" alt="Unicorn picture :)" /&gt;
+  &lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<p>Nota l'aggiunta{{HTMLElement("style")}} alla pagina all'interno{{HTMLElement("head")}}. Questo specifica quale caratteristica CSS sarà da applicare al testo contenuto nel tag body.</p>
+
+<p>Vuoi il testo sottolineato? prova ad aggiungere la regola "text-decoration: underline;" allo style:</p>
+
+<pre class="brush: css">body {
+ color: blue;
+ text-decoration: underline;
+}</pre>
+
+<p>Vuoi che il tuo testo abbia una misura ben precisa?Prova aggiungendo "font-size: 42px;" come in esempio:</p>
+
+<pre class="brush: css">body {
+ color: blue;
+ text-decoration: underline;
+ font-size: 42px;
+}</pre>
+
+<p>Il risultato finale sarà questo:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;html&gt;
+&lt;head&gt;
+ &lt;title&gt;Hi there&lt;/title&gt;
+ &lt;style&gt;
+ body {
+ color: blue;
+ text-decoration: underline;
+ font-size: 42px;
+ }
+ &lt;/style&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body&gt;
+ &lt;p&gt;This is a blue underlined big text&lt;/p&gt;
+ &lt;img src="unicorn_pic.png" alt="Unicorn picture :)" /&gt;
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<p>e se salvi la pagina nel tuo editore e poi riaggiorni il browser la pagina che vedrai sarà la seguente:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of the browser with the page with some CSS" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8497/Capture%20du%202014-09-04%2021:40:18.png" style="border-style: solid; border-width: 1px; height: 494px; width: 743px;"></p>
+
+<h3 id="Andiamo_alla_seconda_pagina">Andiamo alla seconda pagina</h3>
+
+<p>Quando navighi nel Web spesso incontri {{Glossary("hyperlink","links")}}, il modo più utile per navigare da una pagina all'altra. Dal momento in cui l'HTML si occupa del contenuto e i link sono il modulo del contenuto, puoi creare collegamenti tra le pagine utilizzando soltanto l'HTML.</p>
+
+<h4 id="Collega_due_pagine_locali">Collega due pagine locali</h4>
+
+<p>Per questo esercizio abbiamo bisogno di creare un secondo documento HTML sul computer aggiungiamo un link ad ogni pagina così possiamo passare velocemente avanti e indietro tra esse.</p>
+
+<p>Nel primo documento possiamo tenere la stessa struttura di prima, la cosa importante è aggiungere un nuovo tag {{HTMLElement("a")}}, così:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html&gt;
+&lt;head&gt;
+  &lt;title&gt;Page 1 to ground control&lt;/title&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body&gt;
+  This is page 1.
+  &lt;a href="page2.html" title="to page 2"&gt;What is going on on page 2?&lt;/a&gt;
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<p>La seconda pagina avrà un link che ci fa tornare alla prima pagina:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html&gt;
+&lt;head&gt;
+ &lt;title&gt;Page 2 :)&lt;/title&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body&gt;
+ This is a page 2.
+ &lt;a href="page1.html" title="to page 1"&gt;<span>Want to go back to page 1? Click here</span>&lt;/a&gt;
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota:</strong>Assicurati che il nome del file {{HTMLElement("a")}} tag con attributo href sia lo stesso nome del documento creato nel tuo computer.</p>
+</div>
+
+<p>Puoi adesso navigare tra i due documenti HTML apri la page 1 nel browser e fai click nel link per aprire la page 2 e viceversa. Puoi inoltre testare il bottone "previous" nel tuo browser esso dovrebbe portarti all'ultima pagina visitata.</p>
+
+<p>Il documento principale dovrebbe avere i due documenti nella stessa cartella, in questa maniera:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of the file explorer with two HTML documents in one directory/folder" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8395/Capture%20du%202014-08-20%2022:06:05.png" style="height: 92px; width: 595px;"></p>
+
+<p>La Page 1 sarà così visualizzata nel browser:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of a file explorer with a html file for local test" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8397/Capture%20du%202014-08-20%2022:11:31.png" style="border-style: solid; border-width: 1px; height: 114px; width: 365px;"></p>
+
+<p>e la Page 2 sarà così visualizzata nel browser dopo aver fatto click sul link di Page 1:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of the 2nd page of the 2 pages example in the browser" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8401/Capture%20du%202014-08-20%2022:15:17.png" style="border-style: solid; border-width: 1px; height: 116px; width: 366px;"></p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Nota:</strong>Il link che torna alla page 1 è violetto perchè il browser "sa"  che in precedenza avevamo visitato la Page 1</p>
+</div>
+
+<p>Se vuoi puoi fare la prova creando più pagine o passare alla prossima sezione per portare tutto questo al lvello successivo.</p>
+
+<h4 id="Collegamento_ad_un_altra_pagina_web">Collegamento ad un altra pagina web</h4>
+
+<p>In questo esercizio aggiungiamo un link al documento HTML così che il lettore possa velocemente prendere alcune pagine utili nel Web. Puoi collegare qualsiasi cosa sia disponibile nel Web pubblico, prova a creare un collegamento con Wikipedia:</p>
+
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html&gt;
+&lt;head&gt;
+ &lt;title&gt;My page&lt;/title&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body&gt;
+ One day,...Unicorns are great...See you.
+ &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Unicorn" title="Unicorn page on Wikipedia"&gt;<span>Want to go know more about unicorns? Wikipedia is right here</span>&lt;/a&gt;
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;</pre>
+
+<p>Potrebbe più o meno assomigliare a questo nel browser:</p>
+
+<p><img alt="Screenshot of the example page with a link to Wikipedia in the browser" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8403/Capture%20du%202014-08-20%2022:22:24.png" style="height: 158px; width: 861px;"></p>
+
+<p>Passando il puntatore del mouse sopra il link vedrai l'attributo{{htmlattrxref("title")}} mostrato in un <strong>tooltip.</strong>Questo può essere usato per dare maggiori informazioni sul link così che l'utente possa fare una scelta formazioni tra il cliccare su esso o meno.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Ricorda:</strong> Ogni volta che modifichi la pagina non dimenticare di salvare il documento sull'editor e di aggiornare la pagina sul browser così che possa vedere i cambiamenti fatti.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Prossimi_passi">Prossimi passi</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/HTML_tags">Come usare un tag HTML</a>: Ci sono molti tag in HTML qui abbiamo visto solo i base, puoi trovare delle ulteriori risorse qui.</li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Anatomy_of_a_web_page">Anatomia della pagina web</a>: HTML ha alcune regole e una pagina può avere molto contenuto questo può aiutare a comprendere pagine più complesse come quelle usate in alcuni dei più famosi siti nel Web!</li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Understanding_links_on_the_web">Comprendere i link</a>: Abbiamo usato esempi molto semplici con i link questo articolo è per te se vuoi capire perchè i "links" sono l'origine del nome del "Web".</li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Using_images">Usare le immagini</a> and <a href="/en-US/docs/Learn/Adding_audio_and_video">aggiungere audio e video</a> sono utili per aggiungere del contenuto multimediale con il semplice HTML.</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/learn/html/tables/index.html b/files/it/learn/html/tables/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..af7fae7ac0
--- /dev/null
+++ b/files/it/learn/html/tables/index.html
@@ -0,0 +1,45 @@
+---
+title: HTML Tables
+slug: Learn/HTML/Tables
+tags:
+ - Article
+ - Beginner
+ - CodingScripting
+ - Guide
+ - HTML
+ - Landing
+ - Module
+ - NeedsTranslation
+ - Tables
+ - TopicStub
+translation_of: Learn/HTML/Tables
+---
+<div>{{LearnSidebar}}</div>
+
+<p class="summary">A very common task in HTML is structuring tabular data, and it has a number of elements and attributes for just this purpose. Coupled with a little <a href="/en-US/docs/Learn/CSS">CSS</a> for styling, HTML makes it easy to display tables of information on the web such as your school lesson plan, the timetable at your local swimming pool, or statistics about your favorite dinosaurs or football team. This module takes you through all you need to know about structuring tabular data using HTML.</p>
+
+<h2 id="Prerequisites">Prerequisites</h2>
+
+<p>Before starting this module, you should already have covered the basics of HTML — see <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML">Introduction to HTML</a>.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: If you are working on a computer/tablet/other device where you don't have the ability to create your own files, you could try out (most of) the code examples in an online coding program such as <a href="http://jsbin.com/">JSBin</a> or <a href="https://thimble.mozilla.org/">Thimble</a>.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Guides">Guides</h2>
+
+<p>This module contains the following articles:</p>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Tables/Basics">HTML table basics</a></dt>
+ <dd>This article gets you started with HTML tables, covering the very basics such as rows and cells, headings, making cells span multiple columns and rows, and how to group together all the cells in a column for styling purposes.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Tables/Advanced">HTML table advanced features and accessibility</a></dt>
+ <dd>In the second article in this module, we look at some more advanced features of HTML tables — such as captions/summaries and grouping your rows into table head, body and footer sections — as well as looking at the accessibility of tables for visually impaired users.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Assessments">Assessments</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Tables/Structuring_planet_data">Structuring planet data</a></dt>
+ <dd>In our table assessment, we provide you with some data on the planets in our solar system, and get you to structure it into an HTML table.</dd>
+</dl>