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author | Masahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com> | 2021-09-14 11:05:50 +0900 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-09-14 11:05:50 +0900 |
commit | 290d4f4c202b73e53eca3676d91a189f8097b396 (patch) | |
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parent | bce43c8c14df736ba41f00bf7dec5627421fa66b (diff) | |
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Games以下の文書内のリンクURLを正規化 (#2355)
- /en-US へのリンクを /ja へのリンクに修正
- /ja が付いていないものに /ja を付加
- MDN内のリンクが完全URLの場合、 /ja/docs からのURLに修正
Diffstat (limited to 'files/ja/games/tools/index.html')
-rw-r--r-- | files/ja/games/tools/index.html | 14 |
1 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/files/ja/games/tools/index.html b/files/ja/games/tools/index.html index 0d2495ad03..613a40dead 100644 --- a/files/ja/games/tools/index.html +++ b/files/ja/games/tools/index.html @@ -17,23 +17,23 @@ translation_of: Games/Tools </div> <dl> - <dt><a href="/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a></dt> + <dt><a href="/ja/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a></dt> <dd>asm.js は極めて限定された JavaScript のサブセットで、ahead-of-time (AOT) コンパイラで最適化されて、通常の JavaScript コードよりも極めて高速に動作します。これはもちろん、ゲーム用に優れています。</dd> <dt><a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a></dt> <dd> - <p>LLVM から JavaScript へのコンパイラです。これを利用することで、C++ や LLVM バイトコードを出力する言語のコードを、高速に動作する JavaScript へコンパイル可能です。これはアプリをWebに移植する優秀なツールです! <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Tutorial">有用な Emscripten のチュートリアルはこちらです。</a> なお <a href="/docs/Mozilla/Projects/Emscripten">MDN にも Emscripten の記事を執筆中</a>です。</p> + <p>LLVM から JavaScript へのコンパイラです。これを利用することで、C++ や LLVM バイトコードを出力する言語のコードを、高速に動作する JavaScript へコンパイル可能です。これはアプリをWebに移植する優秀なツールです! <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Tutorial">有用な Emscripten のチュートリアルはこちらです。</a> なお <a href="/ja/docs/Mozilla/Projects/Emscripten">MDN にも Emscripten の記事を執筆中</a>です。</p> </dd> - <dt><a href="/docs/Mozilla/Performance/Profiling_with_the_Built-in_Profiler" title="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/">Gecko プロファイラ</a></dt> + <dt><a href="/ja/docs/Mozilla/Performance/Profiling_with_the_Built-in_Profiler" title="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/">Gecko プロファイラ</a></dt> <dd>Gecko プロファイラを利用すると、パフォーマンス上の問題を引き起こしている箇所の特定が容易になります。その結果あなたのゲームは最高速で動作できます。</dd> - <dt><a href="/docs/Games/Tools/Engines_and_tools">ゲームエンジンとツール</a></dt> + <dt><a href="/ja/docs/Games/Tools/Engines_and_tools">ゲームエンジンとツール</a></dt> <dd>ゲーム開発者にとって有用な、ゲームエンジンとテンプレートのまとめです。</dd> - <dt><a href="/docs/Mozilla/Projects/Shumway">Shumway</a></dt> + <dt><a href="/ja/docs/Mozilla/Projects/Shumway">Shumway</a></dt> <dd>Shumway は Adobe Flash で作成されたものを JavaScript や WebGL などを用いてレンダリングします。これを利用することで Flash とオープンな Web 標準との間の溝を埋められます。この文書では Shumway の利用方法と、バグ修正にコントリビュートする方法について解説します。</dd> <dt>ゲーム開発とデバッグのためのツールチェーン</dt> - <dd>通常の Web アプリのデバッグとの違いや、ツールについて解説します。多くは<a href="/docs/Tools">開発ツール</a>でカバーされますが、特に有用なツールチェーンのチュートリアルはこちらです: + <dd>通常の Web アプリのデバッグとの違いや、ツールについて解説します。多くは<a href="/ja/docs/Tools">開発ツール</a>でカバーされますが、特に有用なツールチェーンのチュートリアルはこちらです: <ul> <li>基本的なツールの概要</li> - <li><a href="/docs/Tools/Shader_Editor">シェーダエディタ</a></li> + <li><a href="/ja/docs/Tools/Shader_Editor">シェーダエディタ</a></li> <li>パフォーマンスツール</li> </ul> </dd> |