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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
commit | 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/ja/web/api/canvascapturemediastreamtrack/requestframe/index.html | 77 |
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diff --git a/files/ja/web/api/canvascapturemediastreamtrack/requestframe/index.html b/files/ja/web/api/canvascapturemediastreamtrack/requestframe/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2499b39efe --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/canvascapturemediastreamtrack/requestframe/index.html @@ -0,0 +1,77 @@ +--- +title: CanvasCaptureMediaStreamTrack.requestFrame() +slug: Web/API/CanvasCaptureMediaStreamTrack/requestFrame +tags: + - Canvas + - CanvasCaptureMediaStream + - DOM + - Experimental + - Frame Capture + - Media + - Method + - Reference + - requestFrame +translation_of: Web/API/CanvasCaptureMediaStreamTrack/requestFrame +--- +<div>{{APIRef("Media Capture and Streams")}}</div> + +<p><span class="seoSummary">{{domxref("CanvasCaptureMediaStreamTrack")}} のメソッド <strong><code>requestFrame()</code></strong> はフレームをキャンバスから取り込んでストリームに送信することを依頼します。</span>描画やフレームの取り込みのタイミングを慎重に制御する必要のあるアプリケーションは、フレームを取り込む時を直接指定するのに <code>requestFrame()</code> を使用することができます。</p> + +<p>フレームの自動取り込みを避け、フレームが <code>requestFrame()</code> が呼ばれた時だけ取り込まれるようにするには、ストリームを生成する時に {{domxref("HTMLCanvasElement.captureStream", "captureStream()")}} メソッドに 0 の値を指定します。</p> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">構文</h2> + +<pre class="syntaxbox"><var>stream</var>.requestFrame(); +</pre> + +<h3 id="Return_value" name="Return_value">戻り値</h3> + +<p><code>undefined</code></p> + +<h2 id="Usage_notes" name="Usage_notes">使用上の注意</h2> + +<p>今のところ、キャンバスのオリジンが明確でなくても例外を投げないことが、仕様でフラグ付けされた問題点です。将来は変わるでしょうが、事前に計画をし <code>SecurityError</code> のような例外(投げられる特定のエラーが仕様書では言及されていませんが、これが有力な候補です) を監視することが賢明です。</p> + +<h2 id="Example" name="Example">例</h2> + +<pre class="brush: js">// 取り込むキャンバス要素を探す +var canvasElt = document.getElementsByTagName("canvas")[0]; + +// ストリームを取得する +var stream = canvasElt.captureStream(25); // 25 FPS + +// キャンバスの現在の状態をフレームとしてストリームに送信する +stream.getVideoTracks()[0].requestFrame(); +</pre> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">仕様</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">仕様書</th> + <th scope="col">ステータス</th> + <th scope="col">コメント</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('Media Capture DOM Elements', '#dom-canvascapturemediastreamtrack-requestframe', 'CanvasCaptureMediaStream.requestFrame()')}}</td> + <td>{{Spec2('Media Capture DOM Elements')}}</td> + <td>初期定義</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">ブラウザー実装状況</h2> + + + +<p>{{Compat("api.CanvasCaptureMediaStreamTrack.requestFrame")}}</p> + +<h2 id="See_also" name="See_also">関連情報</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("CanvasCaptureMediaStream")}} 、属するインターフェース。</li> + <li>{{HTMLElement("canvas")}}</li> +</ul> |