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path: root/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath
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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:40:17 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:40:17 -0500
commit33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch)
tree51c3e392513ec574331b2d3f85c394445ea803c6 /files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath
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-rw-r--r--files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html90
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diff --git a/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..b80da36304
--- /dev/null
+++ b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: CanvasRenderingContext2D.beginPath()
+slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath
+tags:
+ - API
+ - Canvas
+ - CanvasRenderingContext2D
+ - Method
+ - Reference
+translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath
+---
+<div>{{APIRef}}</div>
+
+<p>Canvas 2D API の<code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.beginPath()</code></strong> メソッドは、サブパスのリストを空にすることにより新しいパスを開始します。新しいパスを作成したい場合、このメソッドを呼び出してください。</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>注:</strong> 新しいサブパス (つまり、現在のキャンバスの状態に一致するサブパス) を作成する場合、{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()")}}を使用できます。</p>
+</div>
+
+<h2 id="Syntax" name="Syntax">構文</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">void <em>ctx</em>.beginPath();
+</pre>
+
+<h2 id="Examples" name="Examples">例</h2>
+
+<h3 id="Creating_distinct_paths" name="Creating_distinct_paths">異なるパスの作成</h3>
+
+<p>この例では、それぞれが1本の直線を含む2つのパスを作成します。</p>
+
+<h4 id="HTML" name="HTML">HTML</h4>
+
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
+</pre>
+
+<h4 id="JavaScript" name="JavaScript">JavaScript</h4>
+
+<p><code>beginPath()</code> メソッドはそれぞれの線についての処理開始前に呼ばれるため、各線は別々の色で描かれるでしょう。</p>
+
+<pre class="brush: js; highlight:[5,12]">const canvas = document.getElementById('canvas');
+const ctx = canvas.getContext('2d');
+
+// 第1のパス
+ctx.beginPath();
+ctx.strokeStyle = 'blue';
+ctx.moveTo(20, 20);
+ctx.lineTo(200, 20);
+ctx.stroke();
+
+// 第2のパス
+ctx.beginPath();
+ctx.strokeStyle = 'green';
+ctx.moveTo(20, 20);
+ctx.lineTo(120, 120);
+ctx.stroke();
+</pre>
+
+<h4 id="Result" name="Result">実行結果</h4>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Creating_distinct_paths', 700, 180) }}</p>
+
+<h2 id="Specifications" name="Specifications">仕様</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">仕様書</th>
+ <th scope="col">策定状況</th>
+ <th scope="col">コメント</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-beginpath", "CanvasRenderingContext2D.beginPath")}}</td>
+ <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">ブラウザー実装状況</h2>
+
+
+
+<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.beginPath")}}</p>
+
+<h2 id="See_also" name="See_also">関連情報</h2>
+
+<ul>
+ <li>このメソッドを定義しているインターフェース: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
+ <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.closePath()")}}</li>
+</ul>