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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
commit | 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html | 129 |
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diff --git a/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e12cd42f3b --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html @@ -0,0 +1,129 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.fillStyle +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<p>Canvas 2D API の<code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.fillStyle</code></strong> プロパティは、図形の内側を塗りつぶすために使用する色、グラデーション、またはパターンを指定します。デフォルト値は <code>#000</code> (黒色)です。</p> + +<div class="note"> +<p>輪郭と塗りつぶしのスタイル例については、 <a href="https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">canvas チュートリアル</a>の <a href="https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors" rel="nofollow">スタイルと色を適用する</a> をご覧ください。</p> +</div> + +<h2 id="構文">構文</h2> + +<pre class="syntaxbox"><em>ctx</em>.fillStyle = <em>color</em>; +<em>ctx</em>.fillStyle = <em>gradient</em>; +<em>ctx</em>.fillStyle = <em>pattern</em>; +</pre> + +<h3 id="オプション">オプション</h3> + +<dl> + <dt><code>color</code></dt> + <dd><a href="/en-US/docs/Web/CSS">CSS</a> の {{cssxref("<color>")}} として解析される {{domxref("DOMString")}} 。</dd> + <dt><code>gradient</code></dt> + <dd>{{domxref("CanvasGradient")}} オブジェクト (線形または放射状のグラデーション) 。</dd> + <dt><code>pattern</code></dt> + <dd>{{domxref("CanvasPattern")}} オブジェクト (繰り返し画像) 。</dd> +</dl> + +<p><font face="x-locale-heading-primary, zillaslab, Palatino, Palatino Linotype, x-locale-heading-secondary, serif"><span style="font-size: 37.33327865600586px;"><strong>例</strong></span></font></p> + + + +<h3 id="図形の塗色を変更する">図形の塗色を変更する</h3> + +<p>このサンプルでは青色の塗色を矩形に適用します。</p> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js; highlight:[4]">const canvas = document.getElementById('canvas'); +const ctx = canvas.getContext('2d'); + +ctx.fillStyle = 'blue'; +ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); +</pre> + +<h4 id="Result">Result</h4> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Changing_the_fill_color_of_a_shape', 700, 160) }}</p> + +<h3 id="ループを使用した複数の塗色の作成">ループを使用した複数の塗色の作成</h3> + +<p>この例では2つの <code>for</code> ループでそれぞれが異なる塗色を持つ四角形のグリッドを描画します。 このためには、2つの変数 <code>i</code> と <code>j</code> を四角形ごとに固有となるRGB色を生成するために使用し、また赤色と緑色の値だけを変更するようにします (青色は固定値とします) 。チャンネルを変更することによって全ての種類のパターンを生成することができます。</p> + +<div class="hidden"> +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas></pre> +</div> + +<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas'); +const ctx = canvas.getContext('2d'); + +for (let i = 0; i < 6; i++) { + for (let j = 0; j < 6; j++) { + ctx.fillStyle = `rgb( + ${Math.floor(255 - 42.5 * i)}, + ${Math.floor(255 - 42.5 * j)}, + 0)`; + ctx.fillRect(j * 25, i * 25, 25, 25); + } +} +</pre> + +<p>結果はこのようになります:</p> + +<p>{{EmbedLiveSample("Creating_multiple_fill_colors_using_loops", 160, 160, "https://mdn.mozillademos.org/files/5417/Canvas_fillstyle.png")}}</p> + +<h2 id="仕様">仕様</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-fillstyle", "CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="ブラウザー実装状況">ブラウザー実装状況</h2> + + + +<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}</p> + +<h3 id="WebKitBlink特有のメモ">WebKit/Blink特有のメモ</h3> + +<p>WebKit および Blinkベースのブラウザの場合、このプロパティに加えて、非標準で非推奨のメソッド <code>ctx.setFillColor()</code> が実装されています。</p> + +<pre class="brush: js">setFillColor(color, optional alpha); +setFillColor(grayLevel, optional alpha); +setFillColor(r, g, b, a); +setFillColor(c, m, y, k, a); +</pre> + +<h2 id="関連情報">関連情報</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas API</a></li> + <li>このプロパティを定義しているインターフェース: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> + <li>このプロパティで使われる値: + <ul> + <li>{{cssxref("<color>")}} CSS data type</li> + <li>{{domxref("CanvasGradient")}} object</li> + <li>{{domxref("CanvasPattern")}} object</li> + </ul> + </li> +</ul> |