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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
commit | 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html | 179 |
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diff --git a/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0b49ae78fa --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html @@ -0,0 +1,179 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.font +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/font +tags: + - API + - Canvas + - CanvasRenderingContext2D + - Property + - Reference +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/font +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<p>Canvas 2D API の <code><strong>CanvasRenderingContext2D.font</strong></code> プロパティは、テキストを描画するときに用いられる現在のテキストスタイルを指定します。この文字列は <a href="/ja/docs/Web/CSS/font" title="CSS/font">CSS font</a> {{ 原語併記("記述子", "specifier") }} と同じ構文を用います。デフォルトフォントは 10px の{{ 原語併記("サンセリフ", "sans-serif") }} です。</p> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">構文</h2> + +<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.font = value;</var> +</pre> + +<h3 id="Options" name="Options">オプション</h3> + +<dl> + <dt><code>value</code></dt> + <dd>CSS {{cssxref("font")}} の値としてパースされる {{domxref("DOMString")}}。デフォルトのフォントは 10px sans-serif です。</dd> +</dl> + +<h2 id="Examples" name="Examples">例</h2> + +<h3 id="Using_the_font_property" name="Using_the_font_property"><code>font</code> プロパティの使用例</h3> + +<p>さまざまなフォントサイズやフォントファミリーを設定するために <code>font</code> プロパティを使用する、シンプルなコードスニペットです。</p> + +<h4 id="HTML" name="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript" name="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var ctx = canvas.getContext("2d"); + +ctx.font = "48px serif"; +ctx.strokeText("Hello world", 50, 100); +</pre> + +<p>以下のコードを編集すると、canvas の変更個所をその場で確認できます:</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<div class="playable-buttons"> + <input id="edit" type="button" value="編集" /> + <input id="reset" type="button" value="リセット" /> +</div> +<textarea id="code" class="playable-code"> +ctx.font = "48px serif"; +ctx.strokeText("Hello world", 50, 100);</textarea> +</pre> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var ctx = canvas.getContext("2d"); +var textarea = document.getElementById("code"); +var reset = document.getElementById("reset"); +var edit = document.getElementById("edit"); +var code = textarea.value; + +function drawCanvas() { + ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); + eval(textarea.value); +} + +reset.addEventListener("click", function() { + textarea.value = code; + drawCanvas(); +}); + +edit.addEventListener("click", function() { + textarea.focus(); +}) + +textarea.addEventListener("input", drawCanvas); +window.addEventListener("load", drawCanvas); +</pre> +</div> + +<p>{{EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360)}}</p> + +<h3 id="Loading_fonts_with_the_CSS_Font_Loading_API" name="Loading_fonts_with_the_CSS_Font_Loading_API">CSS Font Loading API でフォントを読み込む</h3> + +<p>{{domxref("FontFace")}} API の助力により、canvas で使用する前にフォントを明示的に読み込むことができます。</p> + +<pre class="brush: js">var f = new FontFace("test", "url(x)"); + f.load().then(function() { + // canvas コンテキストでフォントを使用する準備ができた +});</pre> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">仕様</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">仕様書</th> + <th scope="col">策定状況</th> + <th scope="col">コメント</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-font", "CanvasRenderingContext2D.font")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">ブラウザ実装状況</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>機能</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>基本サポート</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("1.9.1")}}</td> + <td>{{CompatIE(9)}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>機能</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>基本サポート</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("1.9.1")}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Gecko-specific_notes" name="Gecko-specific_notes">Gecko 固有の注意事項</h2> + +<ul> + <li>Firefox など Gecko ベースのブラウザではこのプロパティのほかに、非標準かつ非推奨の <code>ctx.mozTextStyle</code> を実装しています。これは使用しないでください。</li> +</ul> + +<h2 id="See_also" name="See_also">関連情報</h2> + +<ul> + <li>このメソッドを定義するインターフェイスである {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> +</ul> |