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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/index/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/index/index.html new file mode 100644 index 0000000000..bd092df5ee --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/index/index.html @@ -0,0 +1,60 @@ +--- +title: Gamepad.index +slug: Web/API/Gamepad/index +tags: + - API + - Gamepad + - Gamepad API + - Index + - ゲーム + - プロパティ + - リファレンス +translation_of: Web/API/Gamepad/index +--- +<div>{{APIRef("Gamepad API")}}</div> + +<p>{{domxref("Gamepad") }} インターフェイスの <code><strong>Gamepad.index</strong></code> プロパティは、現在システムに接続されているそれぞれの機器の整数の固有番号 (自動更新) の整数を返します。</p> + +<p>これは複数のコントローラーを識別するために使用することができます。接続が解除された後で再接続されたゲームパッドは、同じ番号を保持します。</p> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">構文</h2> + +<pre class="syntaxbox"><span class="idlInterface" id="idl-def-Gamepad"><span class="idlAttribute">readonly attribute <span class="idlAttrType">long</span> <span class="idlAttrName">index</span>;</span></span></pre> + +<h2 id="Example" name="Example">例</h2> + +<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function() { + var gp = navigator.getGamepads()[0]; + gamepadInfo.innerHTML = "Gamepad connected at index " + gp.index + ": " + gp.id + "."; +});</pre> + +<h3 id="Value" name="Value">値</h3> + +<p>A {{jsxref("number") }}.</p> + +<h2 id="Speicifications" name="Speicifications">仕様書</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">仕様書</th> + <th scope="col">状態</th> + <th scope="col">備考</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-index", "Gamepad.index")}}</td> + <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> + <td>初回定義</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">ブラウザーの対応</h2> + +<p>{{Compat("api.Gamepad.index")}}</p> + +<h2 id="See_also" name="See_also">関連情報</h2> + +<p><a href="/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad">Gamepad API の利用</a></p> |