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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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-rw-r--r-- | files/ja/web/api/xrsystem/index.html | 114 |
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diff --git a/files/ja/web/api/xrsystem/index.html b/files/ja/web/api/xrsystem/index.html new file mode 100644 index 0000000000..242d729317 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/xrsystem/index.html @@ -0,0 +1,114 @@ +--- +title: XRSystem +slug: Web/API/XRSystem +tags: + - API + - AR + - Augmented Reality + - Experimental + - Interface + - Reference + - VR + - Virtual Reality + - WebXR + - WebXR Device API + - XR + - XRSystem +translation_of: Web/API/XRSystem +--- +<p>{{APIRef("WebXR Device API")}}{{SecureContext_Header}}</p> + +<p class="summary"><span class="seoSummary"><a href="/ja/docs/Web/API/WebXR_Device_API">WebXR Device API</a> の <strong><code>XRSystem</code></strong> インターフェイスは、WebXR セッションを表す {{domxref("XRSession")}} オブジェクトにアクセスできるようにするメソッドを提供します。 その <code>XRSession</code> が手元にあれば、それを使用して拡張現実(AR)または仮想現実(VR)デバイスと対話できます。</span></p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">プロパティ</h2> + +<p><em><code>XRSystem</code> はプロパティを直接提供しませんが、親インターフェイスである {{domxref("EventTarget")}} からプロパティを継承します。</em></p> + +<h2 id="Methods" name="Methods">メソッド</h2> + +<p><em><code>XRSystem</code> インターフェイスには、親インターフェイスである {{domxref("EventTarget")}} からメソッドを継承することに加えて、次のメソッドが含まれています。</em></p> + +<dl> + <dt>{{DOMxRef("XRSystem.isSessionSupported", "isSessionSupported()")}} {{Experimental_Inline}}</dt> + <dd>ブラウザーが指定された {{domxref("XRSessionMode")}} をサポートしている場合、<code>true</code> に解決される promise を返します。 指定されたモードをサポートしていない場合、<code>false</code> に解決されます。</dd> + <dt>{{DOMxRef("XRSystem.requestSession", "requestSession()")}} {{Experimental_Inline}}</dt> + <dd>指定された {{DOMxRef("XRSessionMode")}} を持つ新しい {{DOMxRef("XRSession")}} に解決される promise を返します。</dd> +</dl> + +<h2 id="Events" name="Events">イベント</h2> + +<dl> + <dt>{{domxref("XRSystem.devicechange_event", "devicechange")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>使用可能な XR デバイスのセットが変更されたときに送信されます。<br> + {{domxref("XRSystem.ondevicechange", "ondevicechange")}} イベントハンドラーを使用することもできます。</dd> +</dl> + +<h2 id="Usage_notes" name="Usage_notes">使用上の注意</h2> + +<p>このインターフェイスは、以前のバージョンの仕様では単に <code>XR</code> と呼ばれていました。 コードや文書に <code>XR</code> への参照がある場合は、それを <code>XRSystem</code> に置き換えてください。</p> + +<h2 id="Examples" name="Examples">例</h2> + +<p>次の例は、{{domxref("XRSystem.isSessionSupported", "isSessionSupported()")}} と {{domxref("XRSystem.requestSession", "requestSession()")}} の両方を使用する方法を示しています。</p> + +<pre class="brush: js; notranslate">if (navigator.xr) { + immersiveButton.addEventListener("click", onButtonClicked); + navigator.xr.isSessionSupported('immersive-vr') + .then((isSupported) => { + if (isSupported) { + immersiveButton.disabled = false; + } else { + immersiveButton.disabled = true; + } + }); +} + +function onButtonClicked() { + if (!xrSession) { + navigator.xr.requestSession('immersive-vr') + .then((session) => { + // onSessionStarted() not shown for reasons of brevity and clarity. + onSessionStarted(session); + }); + } else { + // Shut down the already running XRSession + xrSession.end() + .then(() => { + // Since there are cases where the end event is not sent, call the handler here as well. + onSessionEnded(); + }); + } +}</pre> + +<p>このコードは、{{domxref("navigator.xr")}} プロパティを探して、WebXR が使用可能かどうかを確認することから始まります。 見つかった場合は、WebXR が存在することがわかっているので、ユーザーがクリックして没入型 VR モードのオンとオフを切り替えることができるボタンのハンドラーを確立します。</p> + +<p>ただし、目的の没入型モードが利用可能かどうかはまだわかりません。 これを決定するために、ボタン <code>immersiveButton</code> を有効にする前に、必要なセッションオプションを渡して <code>isSessionSupported()</code> を呼び出します。 これにより、ユーザーは、没入型 VR モードが使用可能な場合にのみ没入型モードに切り替えることができます。 没入型 VR が利用できない場合、ボタンを使用できないように無効しています。</p> + +<p><code>onButtonClicked()</code> 関数は、実行中のセッションがすでに存在するかどうかを確認します。 存在しない場合は、<code>requestSession()</code> を使用して開始し、返された promise が解決したら、関数 <code>onSessionStarted()</code> を呼び出して、レンダリングなどのためにセッションを設定します。</p> + +<p>一方、進行中の XR セッションがすでに存在する場合は、代わりに {{domxref("XRSession.end", "end()")}} を呼び出して現在のセッションを終了します。 現在のセッションが終了すると、{{domxref("XRSession.end_event", "end")}} イベントが送信されるので、そのハンドラーで <code>xrSession</code> を <code>null</code> に設定して、進行中のセッションがなくなったことを記録します。 そうすれば、ユーザーがボタンをもう一度クリックすることで、新しいセッションが開始されます。</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">仕様</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">仕様</th> + <th scope="col">状態</th> + <th scope="col">コメント</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName("WebXR", "#xrsystem-interface", "XRSystem")}}</td> + <td>{{Spec2("WebXR")}}</td> + <td>初期定義</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">ブラウザーの互換性</h2> + + + +<div>{{Compat("api.XRSystem")}}</div> |