diff options
author | logicseeker <logicseeker@naver.com> | 2021-07-13 23:02:54 +0900 |
---|---|---|
committer | Kyle <mkitigy@gmail.com> | 2021-08-14 13:41:58 +0900 |
commit | 1d4921a734716e5751e0524e42b778ed78209510 (patch) | |
tree | bcfcd447dc9da2c1e70b82f880e122238c4f46ec /files/ko/web | |
parent | aab604a1ccb33f1440f950c863dc8b76b4ba65c7 (diff) | |
download | translated-content-1d4921a734716e5751e0524e42b778ed78209510.tar.gz translated-content-1d4921a734716e5751e0524e42b778ed78209510.tar.bz2 translated-content-1d4921a734716e5751e0524e42b778ed78209510.zip |
small fixes
Diffstat (limited to 'files/ko/web')
-rw-r--r-- | files/ko/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html | 12 |
1 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/files/ko/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html b/files/ko/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html index b24be47883..ac1be19d3e 100644 --- a/files/ko/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html @@ -171,7 +171,7 @@ var buffer = context.createBuffer(1, 22050, 22050);</pre> <th rowspan="13" scope="row"><code>스피커</code></th> <td><code>1</code> <em>(Mono)</em></td> <td><code>2</code> <em>(Stereo)</em></td> - <td><em>모노에서 스테레오로 업믹스</em>.<br> + <td><em>모노에서 스테레오로 업믹스</em><br> <code>M</code> 입력 채널이 양 출력 채널 (<code>L</code>와 <code>R</code>)에 대해 사용됩니다.<br> <code>output.L = input.M<br> output.R = input.M</code></td> @@ -189,7 +189,7 @@ var buffer = context.createBuffer(1, 22050, 22050);</pre> <tr> <td><code>1</code> <em>(Mono)</em></td> <td><code>6</code> <em>(5.1)</em></td> - <td><em>모노에서 5.1로 업믹스.</em><br> + <td><em>모노에서 5.1로 업믹스</em><br> <code>M</code> 입력 채널이 센터 출력 채널 (<code>C</code>)에 대해 사용됩니다. 모든 다른 채널들(<code>L</code>, <code>R</code>, <code>LFE</code>, <code>SL</code>, 그리고 <code>SR</code>)은 작동하지 않습니다.<br> <code>output.L = 0<br> output.R = 0</code><br> @@ -208,7 +208,7 @@ var buffer = context.createBuffer(1, 22050, 22050);</pre> <tr> <td><code>2</code> <em>(Stereo)</em></td> <td><code>4</code> <em>(Quad)</em></td> - <td><em>스테레오에서 quad로 업믹스.</em><br> + <td><em>스테레오에서 quad로 업믹스</em><br> <code>L</code> 과 <code>R </code> 입력 채널이 각자의 비 서라운드 출력 채널 (<code>L</code> 과 <code>R</code>)에 대해 사용됩니다. 서라운드 출력 채널 (<code>SL</code> 과 <code>SR</code>) 은 작동하지 않습니다.<br> <code>output.L = input.L<br> output.R = input.R<br> @@ -264,7 +264,7 @@ var buffer = context.createBuffer(1, 22050, 22050);</pre> <tr> <td><code>6</code> <em>(5.1)</em></td> <td><code>2</code> <em>(Stereo)</em></td> - <td><em>5.1에서 스테레오로 다운믹스.</em><br> + <td><em>5.1에서 스테레오로 다운믹스</em><br> 중앙 채널 (<code>C</code>)이 각각의 측면 서라운드 채널(<code>SL</code> 또는 <code>SR</code>)과 합계되고 각각의 측면 채널로 믹스됩니다. 두 개의 채널로 다운믹스되었으므로, 더 낮은 파워로 믹스되었습니다: 각각의 경우에 <code>√2/2</code>가 곱해집니다. 서브우퍼 (<code>LFE</code>) 채널은 손실됩니다.<br> <code>output.L = input.L + 0.7071 * (input.C + input.SL)<br> output.R = input.R </code><code>+ 0.7071 * (input.C + input.SR)</code></td> @@ -288,13 +288,13 @@ var buffer = context.createBuffer(1, 22050, 22050);</pre> <th rowspan="2" scope="row"><code>discrete</code></th> <td>any (<code>x</code>)</td> <td><code>x<y</code>인 any (<code>y</code>)</td> - <td><em>discrete 채널의 업믹스.</em><br> + <td><em>discrete 채널의 업믹스</em><br> 대응하는 입력 채널을 가지고 있는 각각의 출력 채널을 채웁니다, 즉 같은 인덱스를 가진 입력 채널입니다. 해당하는 입력 채널이 없는 채널은 작동하지 않은 채로 남아있습니다.</td> </tr> <tr> <td>any (<code>x</code>)</td> <td><code>x>y</code>인 any (<code>y</code>)</td> - <td><em>discrete 채널의 다운믹스.</em><br> + <td><em>discrete 채널의 다운믹스</em><br> 대응하는 입력 채널을 가지고 있는 각각의 출력 채널을 채웁니다, 즉 같은 인덱스를 가진 입력 채널입니다. 해당하는 출력 채널을 가지고 있지 않은 입력 채널은 탈락됩니다.</td> </tr> </tbody> |