diff options
author | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:49:24 +0100 |
---|---|---|
committer | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:49:24 +0100 |
commit | de5c456ebded0e038adbf23db34cc290c8829180 (patch) | |
tree | 2819c07a177bb7ec5f419f3f6a14270d6bcd7fda /files/pl/glossary/object | |
parent | 8260a606c143e6b55a467edf017a56bdcd6cba7e (diff) | |
download | translated-content-de5c456ebded0e038adbf23db34cc290c8829180.tar.gz translated-content-de5c456ebded0e038adbf23db34cc290c8829180.tar.bz2 translated-content-de5c456ebded0e038adbf23db34cc290c8829180.zip |
unslug pl: move
Diffstat (limited to 'files/pl/glossary/object')
-rw-r--r-- | files/pl/glossary/object/index.html | 20 |
1 files changed, 20 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/pl/glossary/object/index.html b/files/pl/glossary/object/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3c9dc807da --- /dev/null +++ b/files/pl/glossary/object/index.html @@ -0,0 +1,20 @@ +--- +title: Obiekt +slug: Glossary/Obiekt +tags: + - Obiekt + - glosariusz + - podstawy +translation_of: Glossary/Object +--- +<p><a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Referencje/Obiekty/Object">Obiekt</a> to struktura danych zawierająca dane i instrukcje odnoszące się do przetwarzania tych danych. Czasami obiekty odpowiadają prawdziwym przedmiotom, np. <code>samochód</code> lub <code>mapa</code> w grze wyścigowej. JavaScript, Java, C++, Python i Ruby to przykłady {{glossary("OOP","obiektowych")}} języków programowania.</p> + +<h2 id="Dowiedz_się_więcej">Dowiedz się więcej</h2> + +<h3 id="Wiedza_ogólna">Wiedza ogólna</h3> + +<ul> + <li>{{Interwiki("wikipedia", "Programowanie obiektowe")}} na Wikipedii</li> + <li>{{jsxref("Object")}} w <a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Referencje">dokumentacji referencyjnej JavaScript</a></li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Objects">Obiekty jako struktury danych w JavaScript</a></li> +</ul> |