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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
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-rw-r--r-- | files/pt-br/web/api/window/requestanimationframe/index.html | 106 |
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diff --git a/files/pt-br/web/api/window/requestanimationframe/index.html b/files/pt-br/web/api/window/requestanimationframe/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3adca4b22f --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/api/window/requestanimationframe/index.html @@ -0,0 +1,106 @@ +--- +title: window.requestAnimationFrame() +slug: Web/API/Window/requestAnimationFrame +tags: + - API + - DOM + - Intermediário + - Método(2) + - Referência do DOM + - Timers JavaScript +translation_of: Web/API/window/requestAnimationFrame +--- +<p>{{APIRef}}<br> + O método <strong><code>window.requestAnimationFrame()</code></strong> fala para o navegador que deseja-se realizar uma animação e pede que o navegador chame uma função específica para atualizar um quadro de animação antes da próxima repaint (repintura). O método tem como argumento uma callback que deve ser invocado antes da repaint.</p> + +<div class="note"><strong>Nota: </strong>A rotina callback deve chamar <code>requestAnimationFrame()</code> se quiser animar outro quadro na próxima repaint.</div> + +<p>Deve-se chamar esse método sempre que estiver pronto para atualizar a animação na tela. Isso irá requisitar que a função de animação seja chamada antes que o navegador realize a próxima repaint. O número de callbacks é normalmente 60 por segundo, mas geralmente acompanha a taxa de atualização do display na maioria dos navegadores, como recomenda a W3C. A taxa de callbacks é reduzida quando executados em aba de fundo ou em {{ HTMLElement("iframe") }} escondidos para melhorar performance e vida de bateria.</p> + +<p>Um único argumento é passado para o método callback, um {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}}, que indica o tempo atual no qual callbacks enfileiradas por <code>requestAnimationFrame</code> começam a disparar. Múltiplos callbacks em um único quadro, assim, cada um recebe o mesmo carimbo de data/hora . Esse carimbo de data/hora é um número decimal, em milisegundos, mas com precisão mínima de 1ms (1000 µs).</p> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">Sintaxe</h2> + +<pre class="syntaxbox">window.requestAnimationFrame(callback); +</pre> + +<h3 id="Parameters" name="Parameters">Parâmetros</h3> + +<dl> + <dt><code>callback</code></dt> + <dd>Parâmetro especificando uma função a ser chamada quando chegar a hora de atualizar a animação para a próxima repaint. O callback possui um único argumento, um {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}}, que indica a hora atual (a hora retornada de {{domxref('Performance.now()')}} ) para quando <code>requestAnimationFrame</code> começar a disparar callbacks.</dd> +</dl> + +<h3 id="Valor_de_retorno">Valor de retorno</h3> + +<p>Um valor inteiro <code>long</code>, a id da requisição, que identifica unicamente a entrada na lista de callbacks. Esse é um valor não-zero, mas não deve-se assumir mais nada sobre esse valor. Esse valor pode ser passado para {{domxref("window.cancelAnimationFrame()")}} para cancelar a requisição da atualização do callback.</p> + +<h2 id="Notes" name="Notes">Exemplo</h2> + +<pre class="brush: js">var start = null; +var element = document.getElementById("ElementoQueVcQuerAnimar"); +element.style.position = 'absolute'; + +function step(timestamp) { + if (!start) start = timestamp; + var progress = timestamp - start; + element.style.left = Math.min(progress/10, 200) + "px"; + if (progress < 2000) { + window.requestAnimationFrame(step); + } +} + +window.requestAnimationFrame(step); +</pre> + +<h2 id="Specification" name="Specification">Especificação</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Especificação</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comentário</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', '#animation-frames', 'requestAnimationFrame')}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td>Sem mudanças, substitui a anterior</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('RequestAnimationFrame', '#dom-windowanimationtiming-requestanimationframe', 'requestAnimationFrame')}}</td> + <td>{{Spec2('RequestAnimationFrame')}}</td> + <td>Definição inicial</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilidade_de_navegadores">Compatibilidade de navegadores</h2> + +<div>{{Compat("api.Window.requestAnimationFrame")}}</div> + +<div id="compat-desktop"></div> + +<p>[1] Anteriro ao Gecko 11.0 {{geckoRelease("11.0")}}, mozRequestAnimationFrame() podia ser chamado sem parâmetros de entrada. Isso não é mais suportado, como provavelmente não será parte do padrão</p> + +<p>[2] O parâmetro do callback é {{domxref("DOMTimeStamp")}} ao invés de {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} se a versão prefixada do método foi utilizada <code>DOMTimeStamp</code> possui apenas precisão de milisegundo, mas <code>DOMHighResTimeStamp</code> possui precisão mínima de microsegundos. Portanto, o tempo zero é diferente: <code>DOMHighResTimeStamp</code> possui o mesmo tempo zero que <code>performance.now()</code>, mas DOMTimeStamp possui o mesmo tempo zero que <code>Date.now().</code></p> + +<p>[3] A chamada correta no Chrome para cancelar a requisição é currently <code>window.cancelAnimationFrame()</code>. Versões anteriores, <code>window.webkitCancelAnimationFrame()</code> e <code>window.webkitCancelRequestAnimationFrame()</code>, foram descontinuados mas possuem suporte por enquanto.</p> + +<p>[4] Suporte para a versão prefixada foi removida no Firefox 42.</p> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Veja também</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("Window.mozAnimationStartTime")}}</li> + <li>{{domxref("Window.cancelAnimationFrame()")}}</li> + <li><a href="http://weblogs.mozillazine.org/roc/archives/2010/08/mozrequestanima.html">mozRequestAnimationFrame</a> - Post do blog</li> + <li><a href="http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/">requestAnimationFrame for smart animating</a> - Post do blog</li> + <li><a href="http://hacks.mozilla.org/2011/08/animating-with-javascript-from-setinterval-to-requestanimationframe/">Animating with javascript: from setInterval to requestAnimationFrame</a> - Post do blog</li> + <li><a href="http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2011/07/05/using-pc-hardware-more-efficiently-in-html5-new-web-performance-apis-part-1.aspx">Using PC Hardware more efficiently in HTML5: New Web Performance APIs, Part 1</a> - Post do blog</li> + <li><a href="http://www.testufo.com/#test=animation-time-graph" title="http://www.testufo.com/#test=animation-time-graph">TestUFO: Test your web browser for requestAnimationFrame() Timing Deviations</a></li> + <li>Paul Irish: <a class="external external-icon" href="http://www.paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/" title="http://www.paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/">requestAnimationFrame for Smart Animating</a></li> + <li>Paul Irish: <a class="external external-icon" href="http://updates.html5rocks.com/2012/05/requestAnimationFrame-API-now-with-sub-millisecond-precision">requestAnimationFrame API: now with sub-millisecond precision</a></li> +</ul> |