aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/games/techniques
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-09-06 10:49:18 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-09-06 12:49:18 +0500
commit6c094948c62abdbb132a28a26c0a5042ce2ffb20 (patch)
treecb5e3de306c09d1bfcc6a4d02f6dd782379ef088 /files/ru/games/techniques
parent33a5bcbcd367750dc0b7376f692d5aacfb799303 (diff)
downloadtranslated-content-6c094948c62abdbb132a28a26c0a5042ce2ffb20.tar.gz
translated-content-6c094948c62abdbb132a28a26c0a5042ce2ffb20.tar.bz2
translated-content-6c094948c62abdbb132a28a26c0a5042ce2ffb20.zip
[RU] Fix some typos (#2357)
Diffstat (limited to 'files/ru/games/techniques')
-rw-r--r--files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html b/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
index bf82bb9b98..8c89ecc871 100644
--- a/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
+++ b/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
@@ -46,7 +46,7 @@ translation_of: Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_Thr
&lt;script&gt;
var WIDTH = window.innerWidth;
var HEIGHT = window.innerHeight;
- /* весь наш JavaScript код будет после этого комментария */
+ /* весь наш JavaScript-код будет после этого комментария */
&lt;/script&gt;
&lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;
@@ -66,7 +66,7 @@ renderer.setClearColor(0xDDDDDD, 1);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
</pre>
-<p>Создаём новый WebGL renderer, устанавливаем размер так, чтобы он занимал все пространство страницы, прикрепляем DOM элемент к странице. Вы могли заметить параметр <code>antialias</code> в первой строке — если он установлен в <code>true</code>, то границы объектов сглаживаются. Метод <code>setClearColor()</code> устанавливает цвет фона (мы установили в 0xDDDDDD, светло-серый, значение по умолчанию - чёрный).</p>
+<p>Создаём новый WebGL renderer, устанавливаем размер так, чтобы он занимал все пространство страницы, прикрепляем DOM-элемент к странице. Вы могли заметить параметр <code>antialias</code> в первой строке — если он установлен в <code>true</code>, то границы объектов сглаживаются. Метод <code>setClearColor()</code> устанавливает цвет фона (мы установили в 0xDDDDDD, светло-серый, значение по умолчанию - чёрный).</p>
<p>Добавьте этот код в ваш элемент {{htmlelement("script")}}.</p>