aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/games/techniques
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-23 21:32:09 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-03-23 21:32:09 +0300
commit9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf (patch)
treeeb49956807321447f47ebdd01c4d71e1f46779cf /files/ru/games/techniques
parenta4f49f9a14007bf65efdbe671d6383e8b233ac5b (diff)
downloadtranslated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.tar.gz
translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.tar.bz2
translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.zip
Fix capitalization of Russian pronouns (#294)
* Fix capitalization of Russian pronouns * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com> * Update files/ru/web/mathml/element/math/index.html Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com>
Diffstat (limited to 'files/ru/games/techniques')
-rw-r--r--files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html2
-rw-r--r--files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/glsl_shaders/index.html6
-rw-r--r--files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html4
3 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html b/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
index ce110daaa6..32962eecda 100644
--- a/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
+++ b/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
@@ -160,7 +160,7 @@ render();
<pre class="brush: js notranslate">cube.rotation.set(0.4, 0.2, 0);
</pre>
-<p>Поздравляю, Вы создали объект в 3D-среде! This might have proven easier than you first thought? Here's how it should look:</p>
+<p>Поздравляю, вы создали объект в 3D-среде! This might have proven easier than you first thought? Here's how it should look:</p>
<p><img alt="Blue cube on a gray background rendered with Three.js." src="https://mdn.mozillademos.org/files/11849/cube.png" style="display: block; height: 400px; margin: 0px auto; width: 600px;"></p>
diff --git a/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/glsl_shaders/index.html b/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/glsl_shaders/index.html
index 1109ce0997..2d89598517 100644
--- a/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/glsl_shaders/index.html
+++ b/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/glsl_shaders/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Games/Techniques/3D_on_the_web/GLSL_Shaders
<p>GLSL не так прост в изучении, как JavaScript. GLSL является строго типизированным и в нем часто используются операции с векторами и матрицами. It can get very complicated — very quickly. В этой статье мы создадим небольшой пример кода, который отображает куб. Чтобы ускорить разработку, мы будем использовать Three.js API.</p>
-<p>Как Вы помните из статьи о <a href="/en-US/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Basic_theory">теоретических основах</a>, вертекс или вершина это точка в системе 3D координат. Также вершины могут иметь дополнительные свойства. Система 3D координат определяет пространство, а вертексы позволяют определять формы в этом пространстве.</p>
+<p>Как вы помните из статьи о <a href="/en-US/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Basic_theory">теоретических основах</a>, вертекс или вершина это точка в системе 3D координат. Также вершины могут иметь дополнительные свойства. Система 3D координат определяет пространство, а вертексы позволяют определять формы в этом пространстве.</p>
<h2 id="shader_types" name="shader_types">Типы шейдеров</h2>
@@ -43,10 +43,10 @@ translation_of: Games/Techniques/3D_on_the_web/GLSL_Shaders
<h3 id="Environment_setup" name="Environment_setup">Настройка окружения</h3>
-<p>Чтобы приступить к работе с шейдерами WebGL Вам потребуется:</p>
+<p>Чтобы приступить к работе с шейдерами WebGL вам потребуется:</p>
<ul>
- <li>Убедиться, что Вы используете современный браузер, который хорошо поддерживает <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a>, например Firefox или Chrome.</li>
+ <li>Убедиться, что вы используете современный браузер, который хорошо поддерживает <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a>, например Firefox или Chrome.</li>
<li>Создать папку, в которой будете хранить результаты ваших экспериментов.</li>
<li>Сохранить копию <a href="https://threejs.org/build/three.min.js">последней минимизированной версии библиотеки Three.js</a> в созданную папку.</li>
</ul>
diff --git a/files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html b/files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html
index 153a341c49..b3ce642241 100644
--- a/files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html
+++ b/files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html
@@ -37,7 +37,7 @@ translation_of: Games/Techniques/Controls_Gamepad_API
<p>The competition ran in November 2013 and  decided to take part in it. The theme for the competition was "change", so they submitted a game where you have to feed the Hungry Fridge by tapping the healthy food (apples, carrots, lettuces) and avoid the "bad" food (beer, burgers, pizza.) A countdown changes the type of food the Fridge wants to eat every few seconds, so you have to be careful and act quickly. You can <a href="http://enclavegames.com/games/hungry-fridge/">try Hungry Fridge here</a>.</p>
-<p>Конкурс <a href="https://github.com/blog/1674-github-game-off-ii">GitHub Game Off II</a> состоялся в ноябре 2013 года, и <a href="http://enclavegames.com/">Enclave Games</a> решила принять в нем участие. Тема для конкурса была "переменна", поэтому они представили игру, в которой Вы должны накормить голодный холодильник, нажав на здоровую пищу (яблоки, морковь, салат) и избежать "плохой" пищи (пиво, гамбургеры, пицца.) Обратный отсчёт меняет тип пищи, которую холодильник хочет съесть каждые несколько секунд, поэтому вы должны быть осторожны и действовать быстро. Вы можете попробовать Голодный холодильник <a href="http://enclavegames.com/games/hungry-fridge/">здесь</a>.</p>
+<p>Конкурс <a href="https://github.com/blog/1674-github-game-off-ii">GitHub Game Off II</a> состоялся в ноябре 2013 года, и <a href="http://enclavegames.com/">Enclave Games</a> решила принять в нем участие. Тема для конкурса была "переменна", поэтому они представили игру, в которой вы должны накормить голодный холодильник, нажав на здоровую пищу (яблоки, морковь, салат) и избежать "плохой" пищи (пиво, гамбургеры, пицца.) Обратный отсчёт меняет тип пищи, которую холодильник хочет съесть каждые несколько секунд, поэтому вы должны быть осторожны и действовать быстро. Вы можете попробовать Голодный холодильник <a href="http://enclavegames.com/games/hungry-fridge/">здесь</a>.</p>
<p><img alt="hungryfridge-mainmenu" src="http://end3r.com/tmp/gamepad/gamepadapi-hungryfridge-img02.png" style="display: block; height: 333px; margin: 0px auto; width: 500px;"></p>
@@ -58,7 +58,7 @@ translation_of: Games/Techniques/Controls_Gamepad_API
<p>Код, описанный ниже, взят из полной версии игры Hungry Fridge, но он почти идентичен демо-версии — единственная разница заключается в том, что полная версия использует переменную turbo, чтобы решить, будет ли игра запущена с использованием режима Super Turbo. Он работает независимо, поэтому его можно включить, даже если геймпад не подключён.</p>
<div class="note">
-<p><strong>ПРИМЕЧАНИЕ: </strong>время пасхальных яиц: есть скрытая опция для запуска Super Turbo Hungry Fridge на рабочем столе без подключения геймпада — нажмите на значок геймпада в правом верхнем углу экрана. Он запустит игру в режиме Super Turbo, и Вы сможете управлять холодильником с помощью клавиатуры: A и D для поворота башни влево и вправо, W для стрельбы и клавиш со стрелками для перемещения.</p>
+<p><strong>ПРИМЕЧАНИЕ: </strong>время пасхальных яиц: есть скрытая опция для запуска Super Turbo Hungry Fridge на рабочем столе без подключения геймпада — нажмите на значок геймпада в правом верхнем углу экрана. Он запустит игру в режиме Super Turbo, и вы сможете управлять холодильником с помощью клавиатуры: A и D для поворота башни влево и вправо, W для стрельбы и клавиш со стрелками для перемещения.</p>
</div>
<h2 id="Реализация">Реализация</h2>