diff options
author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-15 14:29:50 +0300 |
---|---|---|
committer | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-15 14:29:50 +0300 |
commit | 55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 (patch) | |
tree | 5391f1ae01bbcd484387bbc2373492ac9bc89dbc /files/ru/games/tools | |
parent | 08dc1a1e60063705ccefc1eb4ef0a17d1ddf196b (diff) | |
download | translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.gz translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.bz2 translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.zip |
Auto fixes
Diffstat (limited to 'files/ru/games/tools')
-rw-r--r-- | files/ru/games/tools/index.html | 6 |
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/files/ru/games/tools/index.html b/files/ru/games/tools/index.html index 8129376e06..91e2bf3f41 100644 --- a/files/ru/games/tools/index.html +++ b/files/ru/games/tools/index.html @@ -12,10 +12,10 @@ original_slug: Games/Инструменты <dl> <dt><a href="/en-US/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a></dt> - <dd>asm.js это очень ограниченное подмножество языка JavaScript, которое можно значительно оптимизировать и запустить в опережающем времени (AOT), компилируя движок гораздо быстрее, чем при типичной произвоительности языка. А это, конечно же, замечательно для игр.</dd> + <dd>asm.js это очень ограниченное подмножество языка JavaScript, которое можно значительно оптимизировать и запустить в опережающем времени (AOT), компилируя движок гораздо быстрее, чем при типичной производительности языка. А это, конечно же, замечательно для игр.</dd> <dt><a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a></dt> <dd> - <p>Низккоуровневя виртуальная машина(LLVM) для JavaScript; с Emscripten вы можете компилировать C++ и другие языки, которые можно копировать в байткод LLVM с высокоц производительностью JavaScript. Это отличный веб-инструмент! Вот <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Tutorial">полезный туториал по Emscripten</a>, доступный на вики. Заметьте, что мы <a href="/en-US/docs/Emscripten">стремимся охватить Emscripten в своих разделах на MDN</a>.</p> + <p>Низкоуровневая виртуальная машина(LLVM) для JavaScript; с Emscripten вы можете компилировать C++ и другие языки, которые можно копировать в байт-код LLVM с высокой производительностью JavaScript. Это отличный веб-инструмент! Вот <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Tutorial">полезный туториал по Emscripten</a>, доступный на вики. Заметьте, что мы <a href="/en-US/docs/Emscripten">стремимся охватить Emscripten в своих разделах на MDN</a>.</p> </dd> <dt><a href="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/" title="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/">Gecko profiler</a></dt> <dd>Gecko profiler позволяет профилировать код, чтобы понять, где имеются проблемы производительности, и добиться максимальной скорости в .</dd> @@ -26,7 +26,7 @@ original_slug: Games/Инструменты <dt>Инструментарий для разработки и отладки игр</dt> <dd>Чем это отличается от обычной отладки веб-приложения? Какие специальные инструменты доступны? Многое из этого доступно в <a href="/en-US/docs/Tools">инструментах</a>, но здесь мы должны обеспечить своего рода практический учебник для отладки игры, с ссылками : <ul> - <li>Обзор базовых инстурментов</li> + <li>Обзор базовых инструментов</li> <li><a href="/en-US/docs/Tools/Shader_Editor">Редактор шейдеров</a></li> <li>Производственные инструменты (все еще находятся в производстве, по оценкам, в начале 2014 года)</li> </ul> |