diff options
| author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-18 21:44:39 +0300 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-18 21:44:39 +0300 |
| commit | 415bedec7d098435d3393eba2fe69e0c96f3dbf3 (patch) | |
| tree | d8e8a25e1b2428fab33d68ffe555d18509639577 /files/ru/games/tutorials | |
| parent | 100316f2f54500ba714391b4f6940e96bd246b77 (diff) | |
| download | translated-content-415bedec7d098435d3393eba2fe69e0c96f3dbf3.tar.gz translated-content-415bedec7d098435d3393eba2fe69e0c96f3dbf3.tar.bz2 translated-content-415bedec7d098435d3393eba2fe69e0c96f3dbf3.zip | |
Unify translation of "слушатель" (#207)
* Unify translation of "слушатель"
* Fixes after review
Diffstat (limited to 'files/ru/games/tutorials')
2 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html index 50ed197298..e6f61bebe1 100644 --- a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html +++ b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html @@ -23,7 +23,7 @@ original_slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Управлен <h2 id="Отслеживание_движений_мыши">Отслеживание движений мыши</h2> -<p>Отслеживание движений мыши еще проще, чем прослушивание нажатий клавиш. Все, что нам нужно, это следить за событиями {{event("mousemove")}}. Добавьте следующую строку в том же месте, как и для других событий, чуть ниже <code>keyup event</code>:</p> +<p>Отслеживание движений мыши еще проще, чем обработка нажатий клавиш. Все, что нам нужно, это следить за событиями {{event("mousemove")}}. Добавьте следующую строку в том же месте, как и для других событий, чуть ниже <code>keyup event</code>:</p> <pre class="brush: js">document.addEventListener("mousemove", mouseMoveHandler, false);</pre> diff --git a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html index ad4caeefa1..f96c85e459 100644 --- a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html +++ b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html @@ -39,7 +39,7 @@ var paddleX = (canvas.width-paddleWidth)/2;</pre> <ul> <li>Две переменные для хранения информации о том, левая или правая кнопка управления нажата.</li> - <li>Два слушателя для событий <code>keydown</code> и <code>keyup</code> — мы хотим запустить некоторый код для обработки движения ракетки при нажатии кнопок.</li> + <li>Два обработчика для событий <code>keydown</code> и <code>keyup</code> — мы хотим запустить некоторый код для обработки движения ракетки при нажатии кнопок.</li> <li>Две функции обработки события <code>keydown</code> и <code>keyup</code> код, который будет выполняться при нажатии кнопок.</li> <li>Возможность перемещения ракетки влево и вправо</li> </ul> @@ -49,7 +49,7 @@ var paddleX = (canvas.width-paddleWidth)/2;</pre> <pre class="brush: js">var rightPressed = false; var leftPressed = false;</pre> -<p>Значением по умолчанию для обоих является <code>false</code>, так как изначально кнопки не нажаты. Для прослушивания нажатий клавиш, мы создадим два обработчика событий. Добавьте следующие строки чуть выше функции <code>setInterval()</code> в нижней части JavaScript:</p> +<p>Значением по умолчанию для обоих является <code>false</code>, так как изначально кнопки не нажаты. Для обработки нажатий клавиш, мы создадим два обработчика событий. Добавьте следующие строки чуть выше функции <code>setInterval()</code> в нижней части JavaScript:</p> <pre class="brush: js">document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false); document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);</pre> |
