diff options
| author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-21 10:41:00 +0300 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-21 10:41:00 +0300 |
| commit | 7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6 (patch) | |
| tree | 3ca0f7565c0d4f48ab22069a9af2ba4c85b0ad1a /files/ru/learn/javascript/first_steps | |
| parent | f35245b5536f167c4c22dac32db7120b6dac5609 (diff) | |
| download | translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.tar.gz translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.tar.bz2 translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.zip | |
Deeper yofication of Russian translation (#251)
Diffstat (limited to 'files/ru/learn/javascript/first_steps')
4 files changed, 8 insertions, 8 deletions
diff --git a/files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html b/files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html index 8ea9bbc299..46db3d2b70 100644 --- a/files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html +++ b/files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html @@ -531,7 +531,7 @@ greeting;</pre> <h3 id="События_Events">События (Events)</h3> -<p><span id="result_box" lang="ru"><span>На данный момент у нас есть хорошо реализованная функция <code>checkGuess()</code>, но она ничего не сделает, потому что мы ещё не вызвали ее.</span> <span>В идеале мы хотим вызывать её во время нажатия кнопки «</span></span> Submit guess <span lang="ru"><span>», и для этого нам нужно использовать событие.</span> <span>События - это действия, которые происходят в браузере, например, нажатие кнопки или загрузка страницы или воспроизведение видео, в ответ на которые мы можем запускать блоки кода.</span> <span>Конструкции, которые прослушивают событие, называются <strong>прослушивателями событий</strong>, а блоки кода, выполняемые в ответ на срабатывание событий, называются <strong>обработчиками событий</strong>.</span></span></p> +<p><span id="result_box" lang="ru"><span>На данный момент у нас есть хорошо реализованная функция <code>checkGuess()</code>, но она ничего не сделает, потому что мы ещё не вызвали её.</span> <span>В идеале мы хотим вызывать её во время нажатия кнопки «</span></span> Submit guess <span lang="ru"><span>», и для этого нам нужно использовать событие.</span> <span>События - это действия, которые происходят в браузере, например, нажатие кнопки или загрузка страницы или воспроизведение видео, в ответ на которые мы можем запускать блоки кода.</span> <span>Конструкции, которые прослушивают событие, называются <strong>прослушивателями событий</strong>, а блоки кода, выполняемые в ответ на срабатывание событий, называются <strong>обработчиками событий</strong>.</span></span></p> <p><span id="result_box" lang="ru"><span>Добавьте следующую строку ниже закрывающей фигурной скобки функции <code>checkGuess()</code>:</span></span></p> diff --git a/files/ru/learn/javascript/first_steps/math/index.html b/files/ru/learn/javascript/first_steps/math/index.html index 0f980771fb..3bd91ee39a 100644 --- a/files/ru/learn/javascript/first_steps/math/index.html +++ b/files/ru/learn/javascript/first_steps/math/index.html @@ -60,7 +60,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Первые_шаги/Math <p><strong>Прежде чем взорвётся ваш мозг, остановитесь прямо здесь и сейчас!</strong> </p> -<p>Во-первых, мы просто будем придерживаться десятичных чисел на протяжении всего курса; вы редко когда будете сталкиваться с необходимостью думать в других числовых системах, если вообще когда-либо с ней столкнетесь.</p> +<p>Во-первых, мы просто будем придерживаться десятичных чисел на протяжении всего курса; вы редко когда будете сталкиваться с необходимостью думать в других числовых системах, если вообще когда-либо с ней столкнётесь.</p> <p>Во-вторых, в отличие от некоторых других языков программирования, JavaScript имеет только один тип данных для чисел, как вы догадались это {{jsxref("Number")}}. Это означает, независимо от типа чисел, с которыми вы работаете в JavaScript, обрабатывать вы их будете точно так же.</p> @@ -368,7 +368,7 @@ x *= y; // x содержит значение 12</pre> </table> <div class="note"> -<p><strong>Заметка</strong>: вы можете заметить, что некоторые люди используют <code>==</code> и <code>!=</code> в их программах для сравнения на равенство и неравенство — это валидные JavaScript-операторы, но они отличаются от <code>===</code>/<code>!==</code> — первая пара проверяет на равенство/неравенство значений, не рассматривая их типы. Вторая пара - строгая версия первой, которая проверяет типы операндов. При использовании строгой версии выявляется больше ошибок, поэтому мы рекомендуем использовать именно ее.</p> +<p><strong>Заметка</strong>: вы можете заметить, что некоторые люди используют <code>==</code> и <code>!=</code> в их программах для сравнения на равенство и неравенство — это валидные JavaScript-операторы, но они отличаются от <code>===</code>/<code>!==</code> — первая пара проверяет на равенство/неравенство значений, не рассматривая их типы. Вторая пара - строгая версия первой, которая проверяет типы операндов. При использовании строгой версии выявляется больше ошибок, поэтому мы рекомендуем использовать именно её.</p> </div> <p>Если вы попробуете использовать эти операторы в консоли, вы увидите, что все они возвращают значения <code>true</code>/<code>false</code> — о типе данных <code>boolean</code> мы писали в прошлой статье. С их помощью мы можем принимать решения в нашей программе, например:</p> diff --git a/files/ru/learn/javascript/first_steps/variables/index.html b/files/ru/learn/javascript/first_steps/variables/index.html index c16ad7c214..cd0dad82d1 100644 --- a/files/ru/learn/javascript/first_steps/variables/index.html +++ b/files/ru/learn/javascript/first_steps/variables/index.html @@ -231,7 +231,7 @@ myAge;</pre> <p>Скорее всего, так вы будете писать большую часть времени, так как запись и выполнения кода с одно строки происходит быстрее, чем выполнение двух действий на двух отдельных строках.</p> <div class="note"> -<p><strong>Заметка</strong>: Если вы пишете многострочную программу JavaScript, которая объявляет и инициализирует (задаёт значение) переменную, вы можете объявить её после её инициализации, и она все равно будет работать. Это связано с тем, что объявления переменных обычно выполняются первыми, прежде чем остальная часть кода будет выполнена. Это называется <strong>hoisting </strong>- прочитайте <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/var#var_hoisting">var hoisting</a> для более подробной информации по этому вопросу.</p> +<p><strong>Заметка</strong>: Если вы пишете многострочную программу JavaScript, которая объявляет и инициализирует (задаёт значение) переменную, вы можете объявить её после её инициализации, и она всё равно будет работать. Это связано с тем, что объявления переменных обычно выполняются первыми, прежде чем остальная часть кода будет выполнена. Это называется <strong>hoisting </strong>- прочитайте <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/var#var_hoisting">var hoisting</a> для более подробной информации по этому вопросу.</p> </div> <h2 id="Обновление_переменной">Обновление переменной</h2> @@ -243,7 +243,7 @@ myAge = 40;</pre> <h3 id="Правила_именования_переменных">Правила именования переменных</h3> -<p>Вы можете назвать переменную как угодно, но есть ограничения. Как правило, вы должны придерживаться только латинских символов (0-9, a-z, A-Z) и символа подчеркивания.</p> +<p>Вы можете назвать переменную как угодно, но есть ограничения. Как правило, вы должны придерживаться только латинских символов (0-9, a-z, A-Z) и символа подчёркивания.</p> <ul> <li>Не рекомендуется использование других символов, потому что они могут вызывать ошибки или быть непонятными для международной аудитории.</li> @@ -357,7 +357,7 @@ myNumberArray[2]; // should return 40</pre> <pre class="brush: js notranslate">var myString = 'Привет';</pre> -<p>Он все равно будет строкой, даже если он содержит числа, поэтому будьте осторожны:</p> +<p>Он всё равно будет строкой, даже если он содержит числа, поэтому будьте осторожны:</p> <pre class="brush: js notranslate">var myNumber = '500'; // упс, это все ещё строка (string) typeof(myNumber); diff --git a/files/ru/learn/javascript/first_steps/what_is_javascript/index.html b/files/ru/learn/javascript/first_steps/what_is_javascript/index.html index 114f4601ba..62370e6f3e 100644 --- a/files/ru/learn/javascript/first_steps/what_is_javascript/index.html +++ b/files/ru/learn/javascript/first_steps/what_is_javascript/index.html @@ -32,7 +32,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Первые_шаги/What_is_JavaScript <ul> <li>{{glossary("HTML")}} - это язык разметки, который мы используем для визуального и смыслового структурирования нашего web контента, например, определяем параграфы, заголовки, таблицы данных, или вставляем изображения и видео на страницу.</li> <li>{{glossary("CSS")}} - это язык стилей с помощью которого мы придаём стиль отображения нашего HTML контента, например придаём цвет фону (background) и шрифту, придаём контенту многоколоночный вид.</li> - <li>{{glossary("JavaScript")}} язык программирования, который позволяет Вам создать динамически обновляемый контент, управляет мультимедиа, анимирует изображения, впрочем, делает всё, что угодно. Окей, не все, что угодно, но все равно, это удивительно, что можно достичь с помощью нескольких строк JavaScript кода.</li> + <li>{{glossary("JavaScript")}} язык программирования, который позволяет Вам создать динамически обновляемый контент, управляет мультимедиа, анимирует изображения, впрочем, делает всё, что угодно. Окей, не все, что угодно, но всё равно, это удивительно, что можно достичь с помощью нескольких строк JavaScript кода.</li> </ul> <p>Три слоя прекрасно выстраиваются друг над другом. Возьмём простой текст для примера. Для придания структуры и смыслового назначения тексту, разметим его с помощью HTML:</p> @@ -126,7 +126,7 @@ function updateName() { <p>В этой главе мы рассмотрим код и увидим что же действительно происходит, когда на странице запускается JavaScript.</p> -<p>Давайте составим краткий бриф, что же происходит когда мы загружаем страничку в браузере (первое упоминание в статье <a href="/en-US/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/How_CSS_works#How_does_CSS_actually_work">Как работает CSS</a>). Когда вы загружаете страничку в браузере, вы запускаете ваш код (HTML, CSS и JavaScript) внутри исполняемой среды (внутри вкладки браузера). Это как будто фабрика берет сырьё (некий код) и выдаёт продукцию (веб-страничку).</p> +<p>Давайте составим краткий бриф, что же происходит когда мы загружаем страничку в браузере (первое упоминание в статье <a href="/en-US/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/How_CSS_works#How_does_CSS_actually_work">Как работает CSS</a>). Когда вы загружаете страничку в браузере, вы запускаете ваш код (HTML, CSS и JavaScript) внутри исполняемой среды (внутри вкладки браузера). Это как будто фабрика берёт сырьё (некий код) и выдаёт продукцию (веб-страничку).</p> <p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/13504/execution.png" style="display: block; margin: 0 auto;"></p> |
