diff options
author | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:51:05 +0100 |
---|---|---|
committer | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:51:05 +0100 |
commit | c058fa0fb22dc40ef0225b21a97578cddd0aaffa (patch) | |
tree | df20f8b4c724b61cb9c34cdb450a7ac77d690bd0 /files/ru/learn/javascript/objects/json | |
parent | 8260a606c143e6b55a467edf017a56bdcd6cba7e (diff) | |
download | translated-content-c058fa0fb22dc40ef0225b21a97578cddd0aaffa.tar.gz translated-content-c058fa0fb22dc40ef0225b21a97578cddd0aaffa.tar.bz2 translated-content-c058fa0fb22dc40ef0225b21a97578cddd0aaffa.zip |
unslug ru: move
Diffstat (limited to 'files/ru/learn/javascript/objects/json')
-rw-r--r-- | files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html | 353 |
1 files changed, 353 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html b/files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html new file mode 100644 index 0000000000..371f254ec6 --- /dev/null +++ b/files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html @@ -0,0 +1,353 @@ +--- +title: Работа с JSON +slug: Learn/JavaScript/Объекты/JSON +tags: + - Beginner + - JSON + - JavaScript +translation_of: Learn/JavaScript/Objects/JSON +--- +<div>{{LearnSidebar}}</div> + +<div>{{PreviousMenuNext("Learn/JavaScript/Objects/Inheritance", "Learn/JavaScript/Objects/Object_building_practice", "Learn/JavaScript/Objects")}}</div> + +<p class="summary">Обозначение объектов JavaScript (JSON - JavaScript Object Notation) - стандартный текстовый формат для представления структурированных данных на основе синтаксиса объекта JavaScript. Он обычно используется для передачи данных в веб-приложениях (например, отправка некоторых данных с сервера клиенту,таким образом чтобы это могло отображаться на веб-странице или наоборот). Вы будете сталкиваться с этим довольно часто, поэтому в этой статье мы даем вам все, что вам нужно для работы с JSON используя JavaScript, включая парсинг JSON, чтобы вы могли получить доступ к данным внутри него при создании JSON.</p> + +<table class="learn-box standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="row">Необходимые знания:</th> + <td>Базовая компьютерная грамотность, базовые знания HTML и CSS, знакомство с основами JavaScript (см. <a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps">First steps</a> и <a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks">Building blocks</a>) и основами OOJS (see <a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Object-oriented/Introduction">Introduction to objects</a>).</td> + </tr> + <tr> + <th scope="row">Цель:</th> + <td>Понять, как работать с данными, хранящимися в JSON, и создавать свои собственные объекты JSON.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Нет_действительно_что_такое_JSON">Нет, действительно, что такое JSON?</h2> + +<p>{{glossary("JSON")}} - текстовый формат данных, следующий за синтаксисом объекта JavaScript, который был популяризирован <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Douglas_Crockford">Дугласом Крокфордом</a>. Несмотря на то, что он очень похож на буквенный синтаксис объекта JavaScript, его можно использовать независимо от JavaScript, и многие среды программирования имеют возможность читать (анализировать) и генерировать JSON.</p> + +<p>JSON существует как строка,что необходимо при передаче данных по сети. Он должен быть преобразован в собственный объект JavaScript, если вы хотите получить доступ к данным. Это не большая проблема. JavaScript предоставляет глобальный объект <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON">JSON</a>, который имеет методы для преобразования между ними.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: Преобразование строки в родной объект называется десериализацией (преобразование из последовательной формы в параллельную<em>)</em>, в то время как преобразовании родного объекта в строку, таким образом ,чтобы он мог быть передан через сеть, называется сериализацией(преобразование в последовательную форму).</p> +</div> + +<p>Объект JSON может быть сохранен в собственном файле, который в основном представляет собой текстовый файл с расширением <code>.json</code> и {{glossary("MIME type")}} <code>application/json</code>.</p> + +<h3 id="Структура_JSON">Структура JSON</h3> + +<p>Как описано выше, JSON представляет собой строку, формат которой очень похож на буквенный формат объекта JavaScript. Вы можете включать одни и те же базовые типы данных внутри JSON, так же как и в стандартном объекте JavaScript - строки, числа, массивы, булевы и другие объектные литералы. Это позволяет построить иерархию данных, к примеру, так:</p> + +<pre class="brush: json">{ + "squadName": "Super hero squad", + "homeTown": "Metro City", + "formed": 2016, + "secretBase": "Super tower", + "active": true, + "members": [ + { + "name": "Molecule Man", + "age": 29, + "secretIdentity": "Dan Jukes", + "powers": [ + "Radiation resistance", + "Turning tiny", + "Radiation blast" + ] + }, + { + "name": "Madame Uppercut", + "age": 39, + "secretIdentity": "Jane Wilson", + "powers": [ + "Million tonne punch", + "Damage resistance", + "Superhuman reflexes" + ] + }, + { + "name": "Eternal Flame", + "age": 1000000, + "secretIdentity": "Unknown", + "powers": [ + "Immortality", + "Heat Immunity", + "Inferno", + "Teleportation", + "Interdimensional travel" + ] + } + ] +}</pre> + +<p>Если бы мы загрузили этот объект в программу JavaScript, создали переменную с названием <code>superHeroes</code>, мы могли бы затем получить доступ к данным внутри нее, используя те же самые точечную и скобочную нотации, которые мы рассмотрели в статье <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Basics">JavaScript object basics</a>. Например:</p> + +<pre class="brush: js">superHeroes.homeTown +superHeroes['active']</pre> + +<p>Чтобы получить доступ к последующим данным по иерархии, вам просто нужно объединить требуемые имена свойств и индексы массивов. Например, чтобы получить доступ к третьей сверхспособности второго героя, указанного в списке участников, вы должны сделать следующее:</p> + +<pre class="brush: js">superHeroes['members'][1]['powers'][2]</pre> + +<ol> + <li>Сначала у нас есть имя переменной - <code>superHeroes</code>.</li> + <li>Внутри мы хотим получить доступ к свойству <code>members</code>, поэтому мы используем <code>['members']</code>.</li> + <li><code>members</code> содержат массив, заполненный объектами. Мы хотим получить доступ ко второму объекту внутри массива, поэтому мы используем <code>[1]</code>.</li> + <li>Внутри этого объекта мы хотим получить доступ к свойству <code>powers</code>, поэтому мы используем <code>['powers']</code>.</li> + <li>Внутри свойства <code>powers</code> находится массив, содержащий сверхспособности выбранного героя. Нам нужен третий, поэтому мы используем <code>[2]</code>.</li> +</ol> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>. Мы сделали JSON, видимый выше, доступным внутри переменной в нашем примере <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/JSONTest.html">JSONTest.html</a> (см. <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/json/JSONTest.html">исходный код</a>). Попробуйте загрузить это, а затем получить доступ к данным внутри переменной через консоль JavaScript вашего браузера.</p> +</div> + +<h3 id="Массивы_как_JSON">Массивы как JSON</h3> + +<p>Выше мы упоминали ,что JSON текст выглядит практически так же как и JavaScript объект,и это почти правильно.Причина,по которой мы говорим почти правильно заключается в том ,что массив также валиден JSON например:</p> + +<pre class="brush: json">[ + { + "name": "Molecule Man", + "age": 29, + "secretIdentity": "Dan Jukes", + "powers": [ + "Radiation resistance", + "Turning tiny", + "Radiation blast" + ] + }, + { + "name": "Madame Uppercut", + "age": 39, + "secretIdentity": "Jane Wilson", + "powers": [ + "Million tonne punch", + "Damage resistance", + "Superhuman reflexes" + ] + } +]</pre> + +<p>Вышесказанное вполне справедливо для JSON. Вам просто нужно получить доступ к элементам массива (в его анализируемой версии), начиная с индекса массива, например <code>[0]["powers"][0]</code>.</p> + +<h3 id="Другие_примечания">Другие примечания</h3> + +<ul> + <li>JSON - это чисто формат данных - он содержит только свойства, без методов.</li> + <li>JSON требует двойных кавычек, которые будут использоваться вокруг строк и имен свойств. Одиночные кавычки недействительны.</li> + <li>Даже одна неуместная запятая или двоеточие могут привести к сбою JSON-файла и не работать. Вы должны быть осторожны, чтобы проверить любые данные, которые вы пытаетесь использовать (хотя сгенерированный компьютером JSON с меньшей вероятностью включает ошибки, если программа генератора работает правильно). Вы можете проверить JSON с помощью приложения вроде <a href="http://jsonlint.com/">JSONLint</a>.</li> + <li>JSON может принимать форму любого типа данных, допустимого для включения в JSON, а не только массивов или объектов. Так, например, одна строка или номер будут действительным объектом JSON.</li> + <li>В отличие от кода JavaScript, в котором свойства объекта могут не заключаться в двойные кавычки, в JSON в качестве свойств могут использоваться только строки заключенные в двойные кавычки.</li> +</ul> + +<h2 id="Активное_обучение_Работа_с_примером_JSON">Активное обучение: Работа с примером JSON</h2> + +<p>Итак, давайте рассмотрим пример, чтобы показать то, как мы можем использовать некоторые данные JSON на веб-сайте.</p> + +<h3 id="Начало_работы">Начало работы</h3> + +<p>Для начала создайте локальные копии наших файлов <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/json/heroes.html">heroes.html</a> и <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/json/style.css">style.css</a>. Последний содержит простой CSS для стилизации нашей страницы, в то время как первый содержит очень простой HTML-код сущности:</p> + +<pre class="brush: html"><header> +</header> + +<section> +</section></pre> + +<p>Плюс {{HTMLElement("script")}}, чтобы содержать код JavaScript, который мы будем писать в этом упражнении. На данный момент он содержит только две строки, которые захватывают ссылки на элементы {{HTMLElement("header")}} и {{HTMLElement("section")}} и сохраняют их в переменных:</p> + +<pre class="brush: js">var header = document.querySelector('header'); +var section = document.querySelector('section');</pre> + +<p>Мы предоставили данные JSON на нашем GitHub, на <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json">https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json</a>.</p> + +<p>Мы собираемся загрузить его на нашу страницу и использовать некоторые изящные манипуляции DOM, чтобы отобразить их, например:</p> + +<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/13857/json-superheroes.png" style="display: block; margin: 0 auto;"></p> + +<h3 id="Получение_JSON">Получение JSON</h3> + +<p>Чтобы получить JSON, мы будем использовать API, называемый {{domxref("XMLHttpRequest")}} (часто называемый <strong>XHR</strong>). Это очень полезный объект JavaScript, который позволяет нам делать сетевые запросы для извлечения ресурсов с сервера через JavaScript (например, изображения, текст, JSON, даже фрагменты HTML), что означает, что мы можем обновлять небольшие разделы контента без необходимости перезагрузки всей страницы. Это привело к более отзывчивым веб-страницам и звучит захватывающе, но, к сожалению, выходит за рамки этой статьи, чтобы изучить это гораздо более подробно.</p> + +<ol> + <li>Начнем с того, что мы собираемся сохранить URL-адрес JSON, который мы хотим получить в переменной. Добавьте нижеследующий код JavaScript: + <pre class="brush: js">var requestURL = 'https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json';</pre> + </li> + <li>Чтобы создать запрос, нам нужно создать новый экземпляр объекта запроса из конструктора <code>XMLHttpRequest</code>, используя ключевое слово <code>new</code>. Добавьте следующую ниже свою последнюю строку: + <pre class="brush: js">var request = new XMLHttpRequest();</pre> + </li> + <li>Теперь нам нужно открыть новый запрос, используя метод <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/open">open()</a></code>. Добавьте следующую строку: + <pre class="brush: js">request.open('GET', requestURL);</pre> + + <p>Это занимает не менее двух параметров - есть другие доступные параметры. Нам нужно только два обязательных для этого простого примера:</p> + + <ul> + <li>Метод HTTP, который следует использовать при выполнении сетевого запроса. В этом случае <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Methods/GET">GET</a></code> самый подходящий, так как мы просто извлекаем некоторые простые данные.</li> + <li>URL-адрес для запроса - это URL-адрес файла JSON, который мы сохранили ранее.</li> + </ul> + </li> + <li>Затем добавьте следующие две строки: здесь мы устанавливаем <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/responseType">responseType</a></code> в JSON, так что XHR знает, что сервер будет возвращать JSON и, что это должно быть преобразовано за кулисами в объект JavaScript. Затем мы отправляем запрос методом <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/send">send()</a></code>: + <pre class="brush: js">request.responseType = 'json'; +request.send();</pre> + </li> + <li>Последний бит этого раздела предполагает ожидание ответа на возврат с сервера, а затем работы с ним. Добавьте следующий код ниже вашего предыдущего кода: + <pre class="brush: js">request.onload = function() { + var superHeroes = request.response; + populateHeader(superHeroes); + showHeroes(superHeroes); +}</pre> + </li> +</ol> + +<p>Здесь мы сохраняем ответ на наш запрос (доступный в свойстве <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/response">response</a></code>) в переменной <code>superHeroes</code>; эта переменная теперь будет содержать объект JavaScript, основанный на JSON! Затем мы передаем этот объект двум вызовам функций - первый из них заполнит <code><header></code> правильными данными, а второй создаст информационную карту для каждого героя в команде и вставляет ее в <code><section></code>.</p> + +<p>Мы свернули код в обработчик событий, который запускается, когда событие загрузки запускается в объекте запроса (см. <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequestEventTarget/onload">onload</a></code>) - это связано с тем, что событие загрузки запускается, когда ответ успешно возвращается; поступая таким образом,это гарантия того, что <code>request.response</code> определенно будет доступен, когда мы начнем работу с ним.</p> + +<p>Заполнение заголовка</p> + +<p>Теперь мы извлекли данные JSON и превратили его в объект JavaScript, давайте воспользуемся им, написав две функции, на которые мы ссылались выше. Прежде всего, добавьте следующее определение функции ниже предыдущего кода:</p> + +<pre class="brush: js">function populateHeader(jsonObj) { + var myH1 = document.createElement('h1'); + myH1.textContent = jsonObj['squadName']; + header.appendChild(myH1); + + var myPara = document.createElement('p'); + myPara.textContent = 'Hometown: ' + jsonObj['homeTown'] + ' // Formed: ' + jsonObj['formed']; + header.appendChild(myPara); +}</pre> + +<p>Мы назвали параметр <code>jsonObj</code>, чтобы напомнить себе, что этот объект JavaScript возник из JSON. Здесь мы сначала создаем элемент {{HTMLElement("h1")}} с <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document/createElement">createElement()</a></code>, устанавливаем его <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Node/textContent">textContent</a></code> равным свойству <code>squadName</code> объекта, а затем добавляем его в заголовок с помощью <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Node/appendChild">appendChild()</a></code>. Затем мы выполняем очень похожую операцию с абзацем: создаем его, устанавливаем его текстовое содержимое и добавляем его в заголовок. Единственное различие заключается в том, что его текст задан, как конкатенированная строка, содержащая как <code>homeTown</code>, так и <code>formed</code> свойства объекта.</p> + +<h3 id="Создание_информационных_карт_героя">Создание информационных карт героя</h3> + +<p>Затем добавьте следующую функцию внизу кода, которая создает и отображает карты супергероев:</p> + +<pre class="brush: js">function showHeroes(jsonObj) { + var heroes = jsonObj['members']; + + for (var i = 0; i < heroes.length; i++) { + var myArticle = document.createElement('article'); + var myH2 = document.createElement('h2'); + var myPara1 = document.createElement('p'); + var myPara2 = document.createElement('p'); + var myPara3 = document.createElement('p'); + var myList = document.createElement('ul'); + + myH2.textContent = heroes[i].name; + myPara1.textContent = 'Secret identity: ' + heroes[i].secretIdentity; + myPara2.textContent = 'Age: ' + heroes[i].age; + myPara3.textContent = 'Superpowers:'; + + var superPowers = heroes[i].powers; + for (var j = 0; j < superPowers.length; j++) { + var listItem = document.createElement('li'); + listItem.textContent = superPowers[j]; + myList.appendChild(listItem); + } + + myArticle.appendChild(myH2); + myArticle.appendChild(myPara1); + myArticle.appendChild(myPara2); + myArticle.appendChild(myPara3); + myArticle.appendChild(myList); + + section.appendChild(myArticle); + } +}</pre> + +<p>Для начала сохраним свойство <code>members</code> объекта JavaScript в новой переменной. Этот массив содержит несколько объектов, которые содержат информацию для каждого героя.</p> + +<p>Затем мы используем <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Looping_code#The_standard_for_loop">for loop</a> для циклического прохождения каждого объекта в массиве. Для каждого из них мы:</p> + +<ol> + <li>Создаем несколько новых элементов: <code><article></code>, <code><h2></code>, три <code><p></code> и <code><ul></code>.</li> + <li>Установливаем <code><h2></code>, чтобы содержать <code>name</code> текущего героя.</li> + <li>Заполняем три абзаца своей <code>secretIdentity</code>, <code>age</code> и строкой, в которой говорится: «Суперспособности:», чтобы ввести информацию в список.</li> + <li>Сохраняем свойство <code>powers</code> в другой новой переменной под названием <code>superPowers</code> - где содержится массив, в котором перечислены сверхспособности текущего героя.</li> + <li>Используем другой цикл <code>for</code>, чтобы прокрутить сверхспособности текущего героя , для каждого из них мы создаем элемент <code><li></code>, помещаем в него сверхспособности, а затем помещаем <code>listItem</code> внутри элемента <code><ul></code> (<code>myList</code>) с помощью <code>appendChild()</code>.</li> + <li>Последнее, что мы делаем, это добавляем <code><h2></code>, <code><p></code> и <code><ul></code> внутри <code><article></code> (<code>myArticle</code>), а затем добавляем <code><article></code> в <code><section></code>. Важное значение имеет порядок, в котором добавляются элементы, так как это порядок, который они будут отображать внутри HTML.</li> +</ol> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>. Если вам не удается заставить этот пример работать, попробуйте обратиться к нашему исходному коду <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/json/heroes-finished.html">heroes-finished.html</a> (см. также он работает <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/heroes-finished.html">в режиме live</a>).</p> +</div> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>. Если у вас возникли проблемы после нотации точек / скобок, которые мы используем для доступа к объекту JavaScript, в этом поможет открытие файла <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json">superheroes.json</a> на другой вкладке или в текстовом редакторе ,и обращаться к нему каждый раз, когда вам нужен JavaScript. Вы также можете обратиться к нашей статье <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Basics">JavaScript objectbasics</a> чтобы получить дополнительную информацию о нотации точек и скобок.</p> +</div> + +<h2 id="Преобразование_между_объектами_и_текстом">Преобразование между объектами и текстом</h2> + +<p>Вышеприведенный пример был прост с точки зрения доступа к объекту JavaScript, потому что мы задали XHR-запрос для прямого преобразования ответа JSON в объект JavaScript, используя:</p> + +<pre class="brush: js">request.responseType = 'json';</pre> + +<p>Но иногда нам не так везет - иногда мы получаем сырую строку JSON и нам нужно преобразовать ее в объект самостоятельно. И когда мы хотим отправить объект JavaScript по сети, нам нужно преобразовать его в JSON (строку) перед отправкой. К счастью, эти две проблемы настолько распространены в веб-разработке, что встроенный объект <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON">JSON</a> доступен в браузерах, которые содержат следующие два метода:</p> + +<ul> + <li><code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse">parse()</a></code>: принимает строку JSON в качестве параметра и возвращает соответствующий объект JavaScript.</li> + <li><code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify">stringify()</a></code>: принимает объект, как параметр и возвращает эквивалентную строковую JSON строку.</li> +</ul> + +<p>Вы можете увидеть первый метод в действии в нашем примере <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/heroes-finished-json-parse.html">heroes-finished-json-parse.html</a> (см. <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/json/heroes-finished-json-parse.html">исходный код</a>) - это то же самое, что и в примере, который мы создали ранее, за исключением того, что мы установили XHR для возврата сырого JSON текста, затем используется <code>parse()</code>, чтобы преобразовать его в фактический объект JavaScript. Ключевой фрагмент кода находится здесь:</p> + +<pre class="brush: js">request.open('GET', requestURL); +request.responseType = 'text'; // now we're getting a string! +request.send(); + +request.onload = function() { + var superHeroesText = request.response; // get the string from the response + var superHeroes = JSON.parse(superHeroesText); // convert it to an object + populateHeader(superHeroes); + showHeroes(superHeroes); +}</pre> + +<p>Как вы могли догадаться, <code>stringify()</code> работает обратным образом. Попробуйте ввести следующие строки в консоль JavaScript браузера один за другим, чтобы увидеть его в действии:</p> + +<pre class="brush: js">var myJSON = { "name": "Chris", "age": "38" }; +myJSON +var myString = JSON.stringify(myJSON); +myString</pre> + +<p>Здесь мы создаем объект JavaScript, затем проверяем, что он содержит, а затем преобразуем его в строку JSON, используя <code>stringify()</code> , сохраняя возвращаемое значение в новой переменной, а затем снова проверяем его.</p> + +<h2 id="Резюме">Резюме</h2> + +<p>В этой статье мы предоставили вам простое руководство по использованию JSON в ваших программах, в том числе о том, как создавать и анализировать JSON, и как получить доступ к данным, заблокированным внутри него. В следующей статье мы рассмотрим объектно-ориентированный JavaScript.</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON">JSON object reference page</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest">XMLHttpRequest object reference page</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Using_XMLHttpRequest">Using XMLHttpRequest</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/HTTP/Methods">HTTP request methods</a></li> + <li><a href="http://json.org">Official JSON web site with link to ECMA standard</a></li> +</ul> + +<p>{{PreviousMenuNext("Learn/JavaScript/Objects/Inheritance", "Learn/JavaScript/Objects/Object_building_practice", "Learn/JavaScript/Objects")}}</p> + +<h2 id="В_этом_модуле">В этом модуле</h2> + +<ul> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/JavaScript/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B/%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B">Основы объекта</a></li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/JavaScript/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B/Object-oriented_JS">Объектно-ориентированный JavaScript для начинающих</a></li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/JavaScript/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B/Object_prototypes">Прототипы объектов</a></li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/JavaScript/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B/Inheritance">Наследование в JavaScript</a></li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/JavaScript/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B/JSON">Работа с данными JSON</a></li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/JavaScript/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B/Object_building_practice">Практика построения объектов</a></li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/JavaScript/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B/Adding_bouncing_balls_features">Добавление функций в нашу демонстрацию прыгающих шаров</a></li> +</ul> + +<div class="s3gt_translate_tooltip_mini_box" id="s3gt_translate_tooltip_mini" style="background: initial !important; border: initial !important; border-radius: initial !important; border-collapse: initial !important; direction: ltr !important; font-weight: initial !important; height: initial !important; letter-spacing: initial !important; max-width: initial !important; min-height: initial !important; margin: auto !important; outline: initial !important; padding: initial !important; position: absolute; text-align: initial !important; text-shadow: initial !important; width: initial !important; display: initial !important; color: inherit !important; font-size: 13px !important; font-family: X-LocaleSpecific, sans-serif, Tahoma, Helvetica !important; line-height: 13px !important; vertical-align: top !important; white-space: inherit !important; left: 124px; top: 1171px; opacity: 0;"> +<div class="s3gt_translate_tooltip_mini" id="s3gt_translate_tooltip_mini_logo" style="width: 12px; height: 12px; border-radius: 4px;" title="Перевести выделенный фрагмент"></div> + +<div class="s3gt_translate_tooltip_mini" id="s3gt_translate_tooltip_mini_sound" style="width: 12px; height: 12px; border-radius: 4px;" title="Прослушать"></div> + +<div class="s3gt_translate_tooltip_mini" id="s3gt_translate_tooltip_mini_copy" style="width: 12px; height: 12px; border-radius: 4px;" title="Скопировать текст в буфер обмена"></div> +</div> |