diff options
author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-21 10:41:00 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-21 10:41:00 +0300 |
commit | 7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6 (patch) | |
tree | 3ca0f7565c0d4f48ab22069a9af2ba4c85b0ad1a /files/ru/learn/javascript/objects | |
parent | f35245b5536f167c4c22dac32db7120b6dac5609 (diff) | |
download | translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.tar.gz translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.tar.bz2 translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.zip |
Deeper yofication of Russian translation (#251)
Diffstat (limited to 'files/ru/learn/javascript/objects')
-rw-r--r-- | files/ru/learn/javascript/objects/object-oriented_js/index.html | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/learn/javascript/objects/object-oriented_js/index.html b/files/ru/learn/javascript/objects/object-oriented_js/index.html index 490f68d94c..4bbd0f0134 100644 --- a/files/ru/learn/javascript/objects/object-oriented_js/index.html +++ b/files/ru/learn/javascript/objects/object-oriented_js/index.html @@ -38,7 +38,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/Object-oriented_JS <p>Начнём с упрощённого высокоуровневого представления о том, что такое <em>объектно-ориентированное программирование</em> <em>(ООП)</em>. Мы говорим упрощённого, потому что ООП может быстро стать очень сложным, и если сейчас дать полный курс, вероятно, можно запутать больше, чем помочь. Основная идея ООП заключается в том, что мы используем объекты для отображения моделей из реального мира в наших программах и/или упрощения доступа к функциям, которые в противном случае было бы трудно или невозможно использовать.</p> -<p>Объекты могут содержать данные и код, представляющие информацию о том, что вы пытаетесь смоделировать, а также о том, какие у этих объектов должны быть функциональные возможности или поведение. Данные объекта (а часто так же и функции) могут быть точно сохранены (официальный термин "<strong>инкапсулированы"</strong>) внутри пакета объекта, упрощая структуру и доступ к ним. Пакету объекта может быть присвоено определённое имя, на которое можно сослаться и которое иногда называют <strong>пространством имен.</strong> Объекты также широко используются в качестве хранилищ данных, которые могут быть легко отправлены по сети.</p> +<p>Объекты могут содержать данные и код, представляющие информацию о том, что вы пытаетесь смоделировать, а также о том, какие у этих объектов должны быть функциональные возможности или поведение. Данные объекта (а часто так же и функции) могут быть точно сохранены (официальный термин "<strong>инкапсулированы"</strong>) внутри пакета объекта, упрощая структуру и доступ к ним. Пакету объекта может быть присвоено определённое имя, на которое можно сослаться и которое иногда называют <strong>пространством имён.</strong> Объекты также широко используются в качестве хранилищ данных, которые могут быть легко отправлены по сети.</p> <h3 id="Определение_шаблона_объекта">Определение шаблона объекта</h3> |