aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle
diff options
context:
space:
mode:
authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:52 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:52 -0500
commit074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch)
treee6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle
parentda78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff)
downloadtranslated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.gz
translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.bz2
translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.zip
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle')
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html127
1 files changed, 127 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..791c8fed7c
--- /dev/null
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
@@ -0,0 +1,127 @@
+---
+title: CanvasRenderingContext2D.fillStyle
+slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
+tags:
+ - API
+ - Canvas
+ - Property
+translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
+---
+<div>{{APIRef}}</div>
+
+<p>Свойство <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.fillStyle</code></strong>, предосталяемое <a href="/ru/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas 2D API</a>, задает цвет или стиль, используемый при заливке фигур. По умолчанию установлено значение <code>#000</code> (черный цвет).</p>
+
+<div class="blockIndicator note">
+<p>См. также главу <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">Applying styles and color</a> в <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">Canvas Tutorial</a>.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.fillStyle = color;
+</var><var><em>ctx</em>.fillStyle = gradient;
+</var><var><em>ctx</em>.fillStyle = pattern;</var>
+</pre>
+
+<h3 id="Значения">Значения</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>color</code></dt>
+ <dd>{{domxref("DOMString")}} строка, содержащая цвет в формате, поддерживающимся стандартом CSS ({{cssxref("&lt;color&gt;")}}).</dd>
+ <dt><code>gradient</code></dt>
+ <dd>Объект класса {{domxref("CanvasGradient")}} (линейный или круговой градиент ).</dd>
+ <dt><code>pattern</code></dt>
+ <dd>Объект класса {{domxref("CanvasPattern")}} (повторяющееся изображение).</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
+
+<h3 id="Using_the_fillStyle_property" name="Using_the_fillStyle_property">Изменение цвета заливки фигуры</h3>
+
+<p>Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий <code>fillStyle</code> с цветом.</p>
+
+<h4 id="HTML">HTML</h4>
+
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
+
+<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
+
+<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas');
+const ctx = canvas.getContext('2d');
+
+ctx.fillStyle = 'blue';
+ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</pre>
+
+<h4 id="Результат">Результат</h4>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Изменение_цвета_заливки_фигуры', 700, 160) }}</p>
+
+<h3 id="Использование_fillStyle_в_циклах_for">Использование fillStyle в циклах for</h3>
+
+<p>В этом примере мы используем два цикла для рисования сетки из прямоугольников, каждый из которых будет закрашен разным цветом. Получившееся изображение должно выглядеть как на скриншоте . Здесь нет ничего сложного. Мы используем две переменные <code>i</code> и <code>j</code>, чтобы создать уникальный цвет для каждого квадрата, смешивая красный и зеленый цвета. Значение синего цвета изменяться не будет. Изменяя значения цветов, вы можете создать все цвета. Увеличив количество шагов, вы сможете создать цветовую палитру, наподобие той, которая используется в Photoshop.</p>
+
+<div class="hidden">
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas" width="150" height="150"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
+</div>
+
+<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas');
+const ctx = canvas.getContext('2d');
+
+for (let i = 0; i &lt; 6; i++) {
+ for (let j = 0; j &lt; 6; j++) {
+ ctx.fillStyle = `rgb(
+ ${Math.floor(255 - 42.5 * i)},
+ ${Math.floor(255 - 42.5 * j)},
+ 0)`;
+ ctx.fillRect(j * 25, i * 25, 25, 25);
+ }
+}</pre>
+
+<h4 id="Результат_2">Результат:</h4>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("Использование_fillStyle_в_циклах_for", 160, 160, "https://mdn.mozillademos.org/files/5417/Canvas_fillstyle.png")}}</p>
+
+<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Спецификация</th>
+ <th scope="col">Статус</th>
+ <th scope="col">Комментарий</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-fillstyle", "CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}</td>
+ <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Совместимость">Совместимость</h2>
+
+<div class="hidden">
+<p>The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a>and send us a pull request.</p>
+</div>
+
+<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}</p>
+
+<p>В браузерах на основе WebKit и Blink реализован устаревший и нестандартный метод <code>ctx.setFillColor()</code> в дополнение к этому.</p>
+
+<h3 id="Особенности_WebKitBlink">Особенности WebKit/Blink</h3>
+
+<p>В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод <code>ctx.setFillColor()</code>.</p>
+
+<pre class="brush: js">setFillColor(color, optional alpha);
+setFillColor(grayLevel, optional alpha);
+setFillColor(r, g, b, a);
+setFillColor(c, m, y, k, a);
+</pre>
+
+<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas API</a></li>
+ <li>Интерфейс предоставляющий данное свойство: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
+ <li>{{domxref("CanvasGradient")}}</li>
+ <li>{{domxref("CanvasPattern")}}</li>
+</ul>