diff options
author | Alexey Istomin <webistomin@gmail.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
commit | 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab (patch) | |
tree | 81a92c25f6dc02e5f119131785d721db79fc3455 /files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha | |
parent | 730fea852ff827ca034fe17c84288c95d270ec92 (diff) | |
download | translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.gz translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.bz2 translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.zip |
Restore "ё" letter in Russian translation (#239)
* docs(ru): restore ё letter
* docs(ru): resolve conflicts
* refactor(idea): remove ide folder
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html index f9ec551915..f2a0e38c0e 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html @@ -62,7 +62,7 @@ ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); <h3 id="Наложение_прозрачных_фигур">Наложение прозрачных фигур</h3> -<p>Этот пример демонстрирует эффект наложения нескольких прозрачных фигур друг на друга. Мы начнем с отрисовки непрозрачного фона, состоящего из четырех разноцветных квадратов. Далее мы устанавливаем свойство <code>globalAlpha</code> равное <code>0.2</code> (20% прозрачности); Уровень прозрачности будет применен ко всем прозрачным фигурам. Затем мы используем цикл <code>for</code> для отрисовки нескольких кругов с увеличивающимися радиусами.</p> +<p>Этот пример демонстрирует эффект наложения нескольких прозрачных фигур друг на друга. Мы начнём с отрисовки непрозрачного фона, состоящего из четырёх разноцветных квадратов. Далее мы устанавливаем свойство <code>globalAlpha</code> равное <code>0.2</code> (20% прозрачности); Уровень прозрачности будет применён ко всем прозрачным фигурам. Затем мы используем цикл <code>for</code> для отрисовки нескольких кругов с увеличивающимися радиусами.</p> <p>Для каждого нового круга прозрачность кругов, находящихся под ним, уменьшается. Если вы увеличите количество шагов, тем самым увеличив количество кругов, фон в конечном итоге полностью исчезнет в центре изображения.</p> |