diff options
| author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
|---|---|---|
| committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
| commit | 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch) | |
| tree | e6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linedashoffset | |
| parent | da78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff) | |
| download | translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.gz translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.bz2 translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.zip | |
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linedashoffset')
| -rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linedashoffset/index.html | 149 |
1 files changed, 149 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linedashoffset/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linedashoffset/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ec4db4e6e2 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linedashoffset/index.html @@ -0,0 +1,149 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset +tags: + - API + - Canvas + - CanvasRenderingContext2D + - JavaScript + - Property + - Reference +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<div></div> + +<p>Свойство <code><strong>CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset</strong></code> в Canvas 2D API устанавливает смещение штрихов, или «фаза».</p> + +<div class="blockIndicator note"> +<p><strong>Примечание:</strong> Линии нарисованы вызовом метода {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke()", "stroke()")}}.</p> +</div> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox"><em>ctx</em>.lineDashOffset = <em>value</em>; +</pre> + +<dl> + <dt><code>value</code></dt> + <dd>Число с плавающей запятой, определяющее величину смещения штрихов линии. Значением по умолчанию является 0,0.</dd> +</dl> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<h3 id="Смещение_штрихов">Смещение штрихов</h3> + +<p>Этот пример рисует две пунктирные линии. Первая не имеет смещения. Вторая имеет смещение 4.</p> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js; highlight:[15]">const canvas = document.getElementById('canvas'); +const ctx = canvas.getContext('2d'); + +ctx.setLineDash([4, 16]); + +// Пунктирная линия без смещения +ctx.beginPath(); +ctx.moveTo(0, 50); +ctx.lineTo(300, 50); +ctx.stroke(); + +// Пунктирная линия со смещением 4 +ctx.beginPath(); +ctx.strokeStyle = 'red'; +ctx.lineDashOffset = 4; +ctx.moveTo(0, 100); +ctx.lineTo(300, 100); +ctx.stroke(); +</pre> + +<h4 id="Результат">Результат</h4> + +<p>Линия со смещением будет нарисована красным цветом.</p> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Смещение_штрихов', '', '', '', 'Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset') }}</p> + +<h3 id="Эффект_марширующих_муравьев">Эффект марширующих муравьев</h3> + +<p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Marching_ants">Эффект марширующих муравьев</a> - это техника анимации, часто встречающаяся в инструментах выбора программ компьютерной графики. Это помогает пользователю отличить границу выделения от фона изображения, анимируя границу..</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="HTML_2">HTML</h6> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas></pre> +</div> + +<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas'); +const ctx = canvas.getContext('2d'); +let offset = 0; + +const draw = () => { + ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); + ctx.setLineDash([4, 2]); + ctx.lineDashOffset = -offset; + ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100); +} + +const march = () => { + offset++; + if (offset > 16) { + offset = 0; + } + draw(); + setTimeout(march, 20); +} + +march(); +</pre> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Эффект_марширующих_муравьев', '', '', '', 'Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset') }}</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-linedashoffset", "CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + + + +<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset")}}</p> + +<h3 id="Специфичные_для_Gecko_заметки">Специфичные для Gecko заметки</h3> + +<ul> + <li><code>mozDashOffset</code> свойство будет объявлено устаревшим и будет удалено в будущем, смотрите {{bug(931643)}}. Вместо него используйте <code>lineDashOffset</code>.</li> +</ul> + +<h3 id="Специфичные_для_WebKit_заметки">Специфичные для WebKit заметки</h3> + +<ul> + <li>В браузерах на основе WebKit (например, Safari) помимо этого метода реализовано нестандартное и устаревшее свойство <code>webkitLineDashOffset</code>. Вместо него используйте <code>lineDashOffset</code>.</li> +</ul> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>Интерфейс, определяющий это свойство: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.getLineDash()")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.setLineDash()")}}</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">Применение стилей и цвета</a></li> +</ul> |
