aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save
diff options
context:
space:
mode:
authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:52 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:52 -0500
commit074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch)
treee6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save
parentda78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff)
downloadtranslated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.gz
translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.bz2
translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.zip
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save')
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.html84
1 files changed, 84 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..8716b6487c
--- /dev/null
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.html
@@ -0,0 +1,84 @@
+---
+title: CanvasRenderingContext2D.save()
+slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/save
+translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/save
+---
+<div>{{APIRef}}</div>
+
+<p><code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.save()</code></strong> - метод Canvas 2D API. Сохраняет все состояния и добавляет текущее состояние в стек.</p>
+
+<h3 id="Состояние_чертежа">Состояние чертежа</h3>
+
+<p>Состояние чертежа, которое сохраняется в стеке, состоит из:</p>
+
+<ul>
+ <li>Текущая матрица преобразования.</li>
+ <li>Текущая область отсечения.</li>
+ <li>The current dash list.</li>
+ <li>Текущие значения следующих атрибутов: {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle", "strokeStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha", "globalAlpha")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth", "lineWidth")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap", "lineCap")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin", "lineJoin")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset", "lineDashOffset")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX", "shadowOffsetX")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY", "shadowOffsetY")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowBlur", "shadowBlur")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowColor", "shadowColor")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation", "globalCompositeOperation")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.font", "font")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textAlign", "textAlign")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textBaseline", "textBaseline")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.direction", "direction")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled", "imageSmoothingEnabled")}}.</li>
+</ul>
+
+<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">void <em>ctx</em>.save();</pre>
+
+<h2 id="Пример">Пример</h2>
+
+<h3 id="Сохранение_состояния_чертежа">Сохранение состояния чертежа</h3>
+
+<p>Этот пример использует метод <code>save()</code> для сохранения состояния по умолчанию, и метод <code>restore()</code> для восстановления состояния позже, чтобы позже можно было нарисовать прямоугольник с состоянием по умолчанию.</p>
+
+<h4 id="HTML">HTML</h4>
+
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
+</pre>
+
+<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
+
+<pre><code>const canvas = document.getElementById('canvas');
+const ctx = canvas.getContext('2d');
+
+// Сохранение состояния по умолчанию
+ctx.save();
+
+ctx.fillStyle = 'green';
+ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
+
+// Восстановление состояния по умолчанию
+ctx.restore();
+
+ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);</code></pre>
+
+<h4 id="Результат">Результат</h4>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Saving_the_drawing_state', 700, 180) }}</p>
+
+<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Спецификация</th>
+ <th scope="col">Статус</th>
+ <th scope="col">Комментарии</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-save", "CanvasRenderingContext2D.save")}}</td>
+ <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>
+
+
+
+<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.save")}}</p>
+
+<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>
+
+<ul>
+ <li>Интерфейс, предоставляющий данный метод: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
+ <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.restore()")}}</li>
+</ul>