diff options
author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
---|---|---|
committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
commit | 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch) | |
tree | e6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save | |
parent | da78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff) | |
download | translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.gz translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.bz2 translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.zip |
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.html | 84 |
1 files changed, 84 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8716b6487c --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.html @@ -0,0 +1,84 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.save() +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/save +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/save +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<p><code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.save()</code></strong> - метод Canvas 2D API. Сохраняет все состояния и добавляет текущее состояние в стек.</p> + +<h3 id="Состояние_чертежа">Состояние чертежа</h3> + +<p>Состояние чертежа, которое сохраняется в стеке, состоит из:</p> + +<ul> + <li>Текущая матрица преобразования.</li> + <li>Текущая область отсечения.</li> + <li>The current dash list.</li> + <li>Текущие значения следующих атрибутов: {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle", "strokeStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha", "globalAlpha")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth", "lineWidth")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap", "lineCap")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin", "lineJoin")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset", "lineDashOffset")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX", "shadowOffsetX")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY", "shadowOffsetY")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowBlur", "shadowBlur")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowColor", "shadowColor")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation", "globalCompositeOperation")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.font", "font")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textAlign", "textAlign")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textBaseline", "textBaseline")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.direction", "direction")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled", "imageSmoothingEnabled")}}.</li> +</ul> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox">void <em>ctx</em>.save();</pre> + +<h2 id="Пример">Пример</h2> + +<h3 id="Сохранение_состояния_чертежа">Сохранение состояния чертежа</h3> + +<p>Этот пример использует метод <code>save()</code> для сохранения состояния по умолчанию, и метод <code>restore()</code> для восстановления состояния позже, чтобы позже можно было нарисовать прямоугольник с состоянием по умолчанию.</p> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre><code>const canvas = document.getElementById('canvas'); +const ctx = canvas.getContext('2d'); + +// Сохранение состояния по умолчанию +ctx.save(); + +ctx.fillStyle = 'green'; +ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); + +// Восстановление состояния по умолчанию +ctx.restore(); + +ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);</code></pre> + +<h4 id="Результат">Результат</h4> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Saving_the_drawing_state', 700, 180) }}</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-save", "CanvasRenderingContext2D.save")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + + + +<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.save")}}</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>Интерфейс, предоставляющий данный метод: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.restore()")}}</li> +</ul> |