diff options
author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-02-25 08:31:36 -0500 |
---|---|---|
committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-02-25 08:31:36 -0500 |
commit | 97065b2e68dd8768dc1ea092c893c57ebe205026 (patch) | |
tree | 11bf4a1114c543989c24c7a801ba379b2c20a30c /files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d | |
parent | d1794f6b276285489b417053507f432a14be31df (diff) | |
download | translated-content-97065b2e68dd8768dc1ea092c893c57ebe205026.tar.gz translated-content-97065b2e68dd8768dc1ea092c893c57ebe205026.tar.bz2 translated-content-97065b2e68dd8768dc1ea092c893c57ebe205026.zip |
use class="hidden" not style="display:none"
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d')
15 files changed, 16 insertions, 18 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html index b6ab5c6600..80de2069c2 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html @@ -60,7 +60,7 @@ ctx.stroke(); <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени (убедитесь, что вы используете браузер, поддерживающий данное свойство - смотрите таблицу совместимости):</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> @@ -106,7 +106,7 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas); <p>В этом примере нарисованные разные формы чтобы показать возможности метода <code>arc()</code>.</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="HTML_2">HTML</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="150" height="200"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html index 2f6aa4c3e1..5b39c692a1 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/beginpath/index.html @@ -45,7 +45,7 @@ ctx.stroke(); <p>Отредактируйте код ниже чтобы увидеть изменения в canvas:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/beziercurveto/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/beziercurveto/index.html index 209c19e523..635c849882 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/beziercurveto/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/beziercurveto/index.html @@ -76,7 +76,7 @@ ctx.fillRect(150, 70, 10, 10);</pre> <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и внесенные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html index 33e198ddec..70352dbe22 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html @@ -62,7 +62,7 @@ ctx.clearRect(10, 10, 100, 100); <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawimage/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawimage/index.html index 881eb779d2..8a510de988 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawimage/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/drawimage/index.html @@ -65,7 +65,6 @@ void <var><em>ctx</em>.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, <h4 id="HTML">HTML</h4> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> -<div style="display:none;"> <img id="source" src="https://mdn.mozillademos.org/files/5397/rhino.jpg" width="300" height="227"> </div> @@ -82,11 +81,10 @@ ctx.drawImage(image, 33, 71, 104, 124, 21, 20, 87, 104); <p>Отредактируйте код ниже и посмотрите, как ваши изменения отражаются на холсте:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> -<div style="display:none;"> <img id="source" src="https://mdn.mozillademos.org/files/5397/rhino.jpg" width="300" height="227"> </div> <div class="playable-buttons"> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fill/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fill/index.html index 25cc791848..d7ec3573d8 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fill/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fill/index.html @@ -56,7 +56,7 @@ ctx.fill(); <p>Отредактируйте приведенный ниже код и посмотрите, как обновляется ваше обновление на холсте:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html index 54a27df26c..806e126c78 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html @@ -55,7 +55,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html index 8a56e89043..112e89985f 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html @@ -52,7 +52,7 @@ ctx.fillText("Hello world", 50, 100); <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html notranslate"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html index afdeff96d3..4f42131284 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html @@ -130,7 +130,7 @@ for (let i = 0; i < lineJoin.length; i++) { <ul> <li> - <p>В<span id="cke_bm_84C" style="display: none;"> </span> браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод <code>ctx.setLineJoin()</code>.</p> + <p>В<span id="cke_bm_84C" class="hidden"> </span> браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод <code>ctx.setLineJoin()</code>.</p> </li> </ul> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/moveto/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/moveto/index.html index e0ea2d18b0..7e2e0231e4 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/moveto/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/moveto/index.html @@ -51,7 +51,7 @@ ctx.stroke(); <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/rect/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/rect/index.html index d5b1d4415f..532fdf1fdc 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/rect/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/rect/index.html @@ -52,7 +52,7 @@ ctx.fill(); <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.html index ea206a5d1f..d750bcdee3 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.html @@ -48,7 +48,7 @@ ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); <p>Отредактируйте приведенный ниже код и посмотрите, как обновляются ваши изменения на холсте:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html index 1ac7882a57..4f5e3a7386 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html @@ -45,7 +45,7 @@ ctx.stroke(); <p>Отредактируйте приведенный ниже код и посмотрите, как обновляется рисунок на холсте:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html index e211be454f..c03edf6b41 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html @@ -53,7 +53,7 @@ ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100); <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html index e0e98fbc0a..8df446d693 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html @@ -49,7 +49,7 @@ ctx.strokeText("Hello world", 50, 100); <p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> |