aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/gamepad_api
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-15 14:29:50 +0300
committerAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-15 14:29:50 +0300
commit55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 (patch)
tree5391f1ae01bbcd484387bbc2373492ac9bc89dbc /files/ru/web/api/gamepad_api
parent08dc1a1e60063705ccefc1eb4ef0a17d1ddf196b (diff)
downloadtranslated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.gz
translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.bz2
translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.zip
Auto fixes
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepad_api')
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad_api/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html4
2 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad_api/index.html b/files/ru/web/api/gamepad_api/index.html
index 53ecea9f2b..482b9e484c 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad_api/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad_api/index.html
@@ -19,7 +19,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad" title="The Gamepad interface of the Gamepad API defines an individual gamepad or other controller, allowing access to information such as button presses, axis positions, and id."><code>Gamepad</code></a></dt>
<dd>Представляет собой геймпад/контроллер, подключенный к компьютеру.</dd>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadButton" title="The GamepadButton interface defines an individual button of a gamepad or other controller, allowing access to the current state of different types of buttons available on the control device."><code>GamepadButton</code></a></dt>
- <dd>Представлят собой кнопку одного из подлюченных контроллеров</dd>
+ <dd>Представляет собой кнопку одного из подключенных контроллеров</dd>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadEvent" title="The GamepadEvent interface of the Gamepad API contains references to gamepads connected to the system, which is what the gamepad events Window.gamepadconnected and Window.gamepaddisconnected are fired in response to."><code>GamepadEvent</code></a></dt>
<dd>Объект события, представляющий запущенные события, связанные с геймпадами.</dd>
</dl>
@@ -41,7 +41,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API
<dl>
<dt>{{domxref("Navigator.getGamepads()")}}</dt>
- <dd>Расширение объекта {{domxref("Navigator")}}, возвращающее масссив объектов {{domxref("Gamepad")}} по одному для каждого подключенного геймпада.</dd>
+ <dd>Расширение объекта {{domxref("Navigator")}}, возвращающее массив объектов {{domxref("Gamepad")}} по одному для каждого подключенного геймпада.</dd>
</dl>
<h4 id="События_окна">События окна</h4>
@@ -80,7 +80,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API
<tr>
<td>{{SpecName("Gamepad", "", "The Gamepad API specification")}}</td>
<td>{{Spec2("Gamepad")}}</td>
- <td>Первононачальное определение</td>
+ <td>Первоначальное определение</td>
</tr>
</tbody>
</table>
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html b/files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html
index 6dea1ea38c..5db5305cc8 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html
@@ -5,13 +5,13 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
---
<p>{{DefaultAPISidebar("Gamepad API")}}</p>
-<p><span class="seoSummary">HTML5 представляет большое количесво необходимых компонентов для полной и интерактивной разработки игр. Такие технологии, как <code>&lt;canvas&gt;</code>, WebGL, <code>&lt;audio&gt;</code>, и <code>&lt;video&gt;</code>, вместе с Javascript сейчас поддерживают большое количество задач, для которых раньше требовались нативные программы.  Gamepad API - это способ полученния данных с геймпада и других игровых контроллеров. </span></p>
+<p><span class="seoSummary">HTML5 представляет большое количество необходимых компонентов для полной и интерактивной разработки игр. Такие технологии, как <code>&lt;canvas&gt;</code>, WebGL, <code>&lt;audio&gt;</code>, и <code>&lt;video&gt;</code>, вместе с Javascript сейчас поддерживают большое количество задач, для которых раньше требовались нативные программы.  Gamepad API - это способ получения данных с геймпада и других игровых контроллеров. </span></p>
<p><a href="/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API">Gamepad API</a> добавляет в  объект {{ domxref("Window") }}  новые события для получения событий контроллера. Дополнительно к этим событиям, API также добавляет объект {{ domxref("Gamepad") }}, который позволяет получить  состояние подключенного контроллера, и метод {{ domxref("navigator.getGamepads()") }} который позволяет получить все контроллеры, определенные на странице браузера.</p>
<h2 id="conntecting" name="conntecting">Подключение геймпада</h2>
-<p>Когда новый  геймпад подключается, на странице страбатывают события  {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }}. Если геймпад уже был подключен к моменту загрузки страницы, события  {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }} сработают, когда пользователь нажмет на любую кнопку или передвинет стики. </p>
+<p>Когда новый  геймпад подключается, на странице срабатывают события  {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }}. Если геймпад уже был подключен к моменту загрузки страницы, события  {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }} сработают, когда пользователь нажмет на любую кнопку или передвинет стики. </p>
<div class="blockIndicator geckoVersionNote">
<p>В Firefox геймпад определяется только тогда, когда пользователь взаимодействует с ним, и при этом страница видна и в фокусе. Это помогает предотвратить использование геймпадов для идентификации пользователя. После взаимодействия с одним геймпадом другие подключенные геймпады будут автоматически видны.</p>