diff options
author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-10-27 02:31:24 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-10-27 02:31:24 +0300 |
commit | 980fe00a74a9ad013b945755415ace2e5429c3c2 (patch) | |
tree | a1c6bb4b302e69bfa53eab13e44500eba55d1696 /files/ru/web/api/gamepadbutton | |
parent | 374a039b97a11ee7306539d16aaab27fed66b398 (diff) | |
download | translated-content-980fe00a74a9ad013b945755415ace2e5429c3c2.tar.gz translated-content-980fe00a74a9ad013b945755415ace2e5429c3c2.tar.bz2 translated-content-980fe00a74a9ad013b945755415ace2e5429c3c2.zip |
[RU] Remove notranslate (#2874)
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepadbutton')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html | 2 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html | 4 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html | 4 |
3 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html b/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html index e29c99949d..9dc284725e 100644 --- a/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html +++ b/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html @@ -26,7 +26,7 @@ translation_of: Web/API/GamepadButton <p>Приведённый код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome {{domxref("Navigator.getGamepads")}} необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в Firefox {{domxref("Navigator.getGamepads")}} нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив объектов {{domxref("GamepadButton")}}; Свойство {{domxref("GamepadButton.value")}} или {{domxref("GamepadButton.pressed")}} необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p> -<pre class="brush: js notranslate">function gameLoop() { +<pre class="brush: js">function gameLoop() { if(navigator.webkitGetGamepads) { var gp = navigator.webkitGetGamepads()[0]; diff --git a/files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html b/files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html index 999b15582d..f97f697ab8 100644 --- a/files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html +++ b/files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html @@ -9,12 +9,12 @@ translation_of: Web/API/GamepadButton/pressed <h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> -<pre class="syntaxbox notranslate"><span class="idlInterface" id="idl-def-GamepadButton"><span class="idlAttribute">var isPressed = navigator.getGamepads()[0].pressed; +<pre class="syntaxbox"><span class="idlInterface" id="idl-def-GamepadButton"><span class="idlAttribute">var isPressed = navigator.getGamepads()[0].pressed; </span></span></pre> <h2 id="Пример">Пример</h2> -<pre class="brush: js notranslate">var gp = navigator.getGamepads()[0]; // Get the first gamepad object +<pre class="brush: js">var gp = navigator.getGamepads()[0]; // Get the first gamepad object if(gp.buttons[0].pressed == true) { // respond to button being pressed diff --git a/files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html b/files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html index cf0f8274f9..27ab35d435 100644 --- a/files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html +++ b/files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html @@ -11,11 +11,11 @@ translation_of: Web/API/GamepadButton/value <h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> -<pre class="syntaxbox notranslate"><span class="idlInterface" id="idl-def-GamepadButton"><span class="idlAttribute"> readonly attribute <span class="idlAttrType">double</span> <span class="idlAttrName">value</span>;</span></span></pre> +<pre class="syntaxbox"><span class="idlInterface" id="idl-def-GamepadButton"><span class="idlAttribute"> readonly attribute <span class="idlAttrType">double</span> <span class="idlAttrName">value</span>;</span></span></pre> <h2 id="Пример">Пример</h2> -<pre class="brush: js notranslate">var gp = navigator.getGamepads()[0]; +<pre class="brush: js">var gp = navigator.getGamepads()[0]; if(gp.buttons[0].value > 0) { // respond to analog button being pressed in |