aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-10-25 10:06:22 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-10-25 10:06:22 +0300
commitf3abb48a00c8c813e6b1bc8fee19e6b4c0414ce9 (patch)
tree6cde25b36984040fda960876bff7acc84161ed7e /files/ru/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture
parente87401f97c68764ae7070f305199af2f529c1def (diff)
downloadtranslated-content-f3abb48a00c8c813e6b1bc8fee19e6b4c0414ce9.tar.gz
translated-content-f3abb48a00c8c813e6b1bc8fee19e6b4c0414ce9.tar.bz2
translated-content-f3abb48a00c8c813e6b1bc8fee19e6b4c0414ce9.zip
Использование макроса для вставки специфицикаций (#2850)
* Использование макроса для вставки специфицикаций * Replaces
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture')
-rw-r--r--files/ru/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.html31
1 files changed, 1 insertions, 30 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.html b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.html
index 527dbcd2cb..9dd9cdce7b 100644
--- a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.html
+++ b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.html
@@ -60,36 +60,7 @@ gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Спецификация</th>
- <th scope="col">Статус</th>
- <th scope="col">Комментарии</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "bindTexture")}}</td>
- <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
- <td>Initial definition for WebGL.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBindTexture.xml", "glBindTexture")}}</td>
- <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td>
- <td>Man page of the (similar) OpenGL ES 2.0 API.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindTexture")}}</td>
- <td>{{Spec2('WebGL2')}}</td>
- <td>Updated definition for WebGL 2.<br>
- Adds: <code>gl.TEXTURE_3D</code> and <code>gl.TEXTURE_2D_ARRAY</code></td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBindTexture.xhtml", "glBindTexture")}}</td>
- <td>{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}</td>
- <td>Man page of the (similar) OpenGL ES 3.0 API.</td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
+{{Specifications}}
<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>