diff options
author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2022-02-15 22:46:47 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-02-15 22:46:47 +0300 |
commit | a14c5a415a57009a7db86b9252ee99e5c2bd232c (patch) | |
tree | 8eef4c86c66a7c7928bb5fc90301ccc04badf77b /files/ru | |
parent | 17c442ac8612f03737174ddb1e2123b94e0f4372 (diff) | |
download | translated-content-a14c5a415a57009a7db86b9252ee99e5c2bd232c.tar.gz translated-content-a14c5a415a57009a7db86b9252ee99e5c2bd232c.tar.bz2 translated-content-a14c5a415a57009a7db86b9252ee99e5c2bd232c.zip |
Glossary: преобразование в MD (#4123)
* Glossary: преобразование в MD
Diffstat (limited to 'files/ru')
-rw-r--r-- | files/ru/glossary/falsy/index.html | 95 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/glossary/falsy/index.md | 58 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/glossary/truthy/index.html | 40 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/glossary/truthy/index.md | 47 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/glossary/type_coercion/index.html | 45 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/glossary/type_coercion/index.md | 35 |
6 files changed, 140 insertions, 180 deletions
diff --git a/files/ru/glossary/falsy/index.html b/files/ru/glossary/falsy/index.html deleted file mode 100644 index 06ed182d89..0000000000 --- a/files/ru/glossary/falsy/index.html +++ /dev/null @@ -1,95 +0,0 @@ ---- -title: Falsy -slug: Glossary/Falsy -tags: - - Glossary - - JavaScript - - falsy -translation_of: Glossary/Falsy -original_slug: Глоссарий/Falsy ---- -<p id="Summary">Ложное (<strong>falsy</strong>) значение - это значение, которое считается ложным, когда встречается в контексте {{Glossary("Boolean")}} .</p> - -<p>{{Glossary("JavaScript")}} использует {{Glossary("Type_Conversion", "Type Conversion")}} для приведения любого значения к логическому в контекстах, которые требуют его, такие как {{Glossary("Conditional", "условные выражения")}} и {{Glossary("Loop", "циклы")}}.</p> - -<div class="note"> -<p>В JavaScript есть только 7 <strong>ложных</strong> значений</p> - -<p>Это означает, что когда JavaScript ожидает логическое значение и ему присваивается одно из значений ниже, он всегда будет оцениваться как «ложное»</p> -</div> - -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <td>false</td> - <td>Ключевое слово {{jsxref('Lexical_grammar','false','Зарезервированные_ключевые_слова_в_более_старых_версиях')}}</td> - </tr> - <tr> - <td>0, -0</td> - <td>Число <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Типы_данных">zero</a></td> - </tr> - <tr> - <td><code>0n</code></td> - <td>{{jsxref('Global_Objects/BigInt','BigInt')}}, при использовании в качестве логического значения, следует тому же правилу, что и число. 0n - это ложь.</td> - </tr> - <tr> - <td>"", '', ``</td> - <td> - <p>Это пустая строка(длина строки ноль). Строки в JavaScript могут быть определены с помощью двойных кавычек (") или одинарных кавычек ('), а также {{jsxref ('template_strings', 'Template literals')}} (`)</p> - </td> - </tr> - <tr> - <td>{{Glossary("null")}}</td> - <td>{{jsxref('Global_Objects/null','null')}} - отсутствие какого-либо значения</td> - </tr> - <tr> - <td>{{Glossary("undefined")}}</td> - <td>{{jsxref('Global_Objects/undefined','undefined')}} - примитивное значение</td> - </tr> - <tr> - <td>{{Glossary("NaN")}}</td> - <td>{{jsxref('Global_Objects/NaN','NaN')}} - не число</td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Примеры">Примеры</h2> - -<p>Примеры ложных значений в JavaScript (которые приводятся к ложному в булевых контекстах и, таким образом, обходят блок if):</p> - -<pre class="brush: js">if (false) -if (null) -if (undefined) -if (0) -if (-0) -if (0n) -if (NaN) -if ('') -if ("") -if (``) -if (document.all) -</pre> - -<h3 id="Логический_оператор_И">Логический оператор И, &&</h3> - -<p>Если первый объект ложный, он возвращает этот объект</p> - -<pre class="brush: js">let pet = false && "dog"; - -// ↪ false -</pre> - -<div class="note"> -<p>В прошлом для обнаружения браузером использовался <code>document.all</code>, а <a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/obsolete.html#dom-document-all">Спецификация HTML здесь определяет преднамеренное нарушение</a> стандарта ECMAScript для сохранения совместимости с устаревшим кодом. (<code>if (document.all) { // Internet Explorer code here(except IE11) }</code> or using <code>document.all</code> without checking its presence first: <code>document.all.foo</code>).</p> -</div> - -<p>Иногда пишется <strong>falsy</strong>, хотя на английском языке обычно превращают слово в прилагательное с окончанием -y, любое окончание <em>e</em> отбрасывается(noise => noisy, ice => icy, shine => shiny)</p> - -<h2 id="Узнать_больше">Узнать больше</h2> - -<ul> - <li>{{Glossary("Truthy")}}</li> - <li>{{Glossary("Boolean")}}</li> -</ul> - -<div>{{QuickLinksWithSubpages("/en-US/docs/Glossary")}}</div> diff --git a/files/ru/glossary/falsy/index.md b/files/ru/glossary/falsy/index.md new file mode 100644 index 0000000000..e315abb12e --- /dev/null +++ b/files/ru/glossary/falsy/index.md @@ -0,0 +1,58 @@ +--- +title: Ложноподобное значение +slug: Glossary/Falsy +tags: + - CodingScripting + - Glossary + - JavaScript +--- +**Ложноподобное** (**falsy**) значение — значение, которое становится `false` в {{Glossary("Boolean", "булевом")}} контексте. + +{{Glossary("JavaScript")}} использует {{Glossary("Type_Conversion", "преобразование типов")}}, чтобы привести значение к булевому типу, там, где это требуется (например, в {{Glossary("Conditional", "условных конструкциях")}} и {{Glossary("Loop", "циклах")}}. + +В следующей таблице приведен полный список ложноподобных значений JavaScript: + +| Значение | Описание | +|-----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| `false` | Ключевое слово [`false`](/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar#future_reserved_keywords_in_older_standards). | +| `0` | Ноль {{jsxref("Number")}} (к нему также относятся `0.0`, `0x0` и т.д.). | +| `-0` | Отрицательный ноль типа {{jsxref("Number")}} (к нему также относятся `-0.0`, `-0x0` и т.д.). | +| `0n` | Ноль типа {{jsxref("BigInt")}} (также `0x0n`). Обратите внимание, что не может быть негативного нуля типа {{jsxref("BigInt")}} — отрицательный `0n` равняется `0n`. | +| `""`, `''`, ` `` ` | Значение, содержащее пустую [строку](/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String) . | +| {{Glossary("null")}} | [null](/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/null) — отсутствие какого-либо значения. | +| {{Glossary("undefined")}} | [undefined](/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefined) — примитивное значение. | +| {{Glossary("NaN")}} | [NaN](/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN) — значение, не являющиеся числом. | +| {{domxref("document.all")}} | Объекты считаются ложноподобными тогда и только тогда, когда у них есть внутренний слот [\[\[IsHTMLDDA\]\]](https://tc39.es/ecma262/#sec-IsHTMLDDA-internal-slot). Этот слот есть только в объекте {{domxref("document.all")}}, и его задать через JavaScript. | + +## Примеры + +Примеры _ложноподобных_ значений в JavaScript (которые в булевых контекстах принудительно приводятся к false и таким образом _минуют_ блок `if`): + +```js +if (false) +if (null) +if (undefined) +if (0) +if (-0) +if (0n) +if (NaN) +if ("") +``` + +### Оператор логического И, && + +Если первый операнд ложноподобен, то он будет возвращён в качестве результата: + +```js +false && "dog" +// ↪ false + +0 && "dog" +// ↪ 0 +``` + +## Смотрите также + +- {{Glossary("Truthy")}} +- {{Glossary("Type_coercion")}} +- {{Glossary("Boolean")}} diff --git a/files/ru/glossary/truthy/index.html b/files/ru/glossary/truthy/index.html deleted file mode 100644 index c1ecc2b86b..0000000000 --- a/files/ru/glossary/truthy/index.html +++ /dev/null @@ -1,40 +0,0 @@ ---- -title: Truthy -slug: Glossary/Truthy -tags: - - Glossary - - JavaScript - - truthy - - Глоссарий -translation_of: Glossary/Truthy -original_slug: Глоссарий/Truthy ---- -<p>В {{Glossary("JavaScript")}}, <strong>истинное</strong> значение - это значение, которое считается <code>true</code>, когда встречается в контексте {{Glossary("Boolean")}}. Все значения истинные, если они не определены как {{Glossary("Falsy", "falsy")}} (кроме <code>false</code>, <code>0</code>, <code>-0</code>, <code>0n</code>, <code>""</code>, <code>null</code>, <code>undefined</code>, и <code>NaN</code>).</p> - -<p>{{Glossary("JavaScript")}} использует {{Glossary("Type_coercion", "приведение типов")}} в Boolean контекстах.</p> - -<p>Примеры истинных значений в JavaScript (которые будут приведены к true в булевых выражениях, и таким образом выполниться блок if):</p> - -<pre class="brush: js">if (true) -if ({}) -if ([]) -if (42) -if ("0") -if (new Date()) -if (-42) -if (12n) -if (3.14) -if (-3.14) -if (Infinity) -if (-Infinity) -</pre> - -<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> - -<ul> - <li>{{Glossary("Falsy")}}</li> - <li>{{Glossary("Type_Conversion", "Coercion")}}</li> - <li>{{Glossary("Boolean")}}</li> -</ul> - -<div>{{QuickLinksWithSubpages("/en-US/docs/Glossary")}}</div> diff --git a/files/ru/glossary/truthy/index.md b/files/ru/glossary/truthy/index.md new file mode 100644 index 0000000000..e4fbdf4ef0 --- /dev/null +++ b/files/ru/glossary/truthy/index.md @@ -0,0 +1,47 @@ +--- +title: Истинноподобное значение +slug: Glossary/Truthy +tags: + - CodingScripting + - Glossary + - JavaScript +--- +В {{Glossary("JavaScript")}} **истинноподобное (truthy)** значение — это значение, рассматривающиеся как `true` в {{Glossary("Boolean", "булевом")}} контексте. К истинноподобным значениям относятся любые ("Falsy", "неложноподобные")}} значения (т.е. `false`, `0`, `-0`, `0n`, `""`, `null`, `undefined` и `NaN`). + +В булевых контекстах {{Glossary("JavaScript")}} использует механизм {{Glossary("Type_Coercion", "приведения типов")}}. + +Примеры _истинноподобных_ значений в JavaScript (которые будут принудительно приведены к `true` в булевых контекстах, выполняя таким образом содержимое блока `if`): + +```js +if (true) +if ({}) +if ([]) +if (42) +if ("0") +if ("false") +if (new Date()) +if (-42) +if (12n) +if (3.14) +if (-3.14) +if (Infinity) +if (-Infinity) +``` + +### Оператор логического И, && + +Если первый операнд истинноподобен, то [оператор логического И](/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_AND) вернёт второй операнд: + +```js +true && "dog" +// возвращает "dog" + +[] && "dog" +// возвращает "dog" +``` + +## Смотрите также + +- {{Glossary("Falsy")}} +- {{Glossary("Type_Coercion", "Приведение типов")}} +- {{Glossary("Boolean")}} diff --git a/files/ru/glossary/type_coercion/index.html b/files/ru/glossary/type_coercion/index.html deleted file mode 100644 index 74080fad6c..0000000000 --- a/files/ru/glossary/type_coercion/index.html +++ /dev/null @@ -1,45 +0,0 @@ ---- -title: Type coercion -slug: Glossary/Type_coercion -tags: - - Beginner - - Glossary - - JavaScript - - Type coercion - - Начинающим - - приведение типа -translation_of: Glossary/Type_coercion -original_slug: Глоссарий/Type_coercion ---- -<p>Приведение типов (type coercion) - это автоматическое или неявное преобразование значений из одного типа данных в другой (например, строки в число). <em>{{Glossary('Type conversion', 'Преобразование типа')}}</em> похоже на <em>приведение типа</em>, потому что они оба преобразуют значения из одного типа данных в другой с одним ключевым различием — <em>приведение типа</em> является неявным, тогда как преобразование типа может быть неявным или явным.</p> - -<h2 id="Примеры">Примеры</h2> - -<pre class="brush: js">const value1 = '5'; -const value2 = 9; -let sum = value1 + value2; - -console.log(sum);</pre> - -<p>В приведённом выше примере JavaScript <em>приводит</em> число <code>9</code> в строку, а затем объединяет два значения вместе, в результате получается строка <code>59</code>. JavaScript имел выбор между строкой или числом и решил использовать строку.</p> - -<p>Компилятор мог привести строку <code>5</code> к числу и вернуть сумму <code>14</code>, но он этого не сделал. Чтобы получить этот результат, вам нужно явно преобразовать строку <code>5</code> в число, используя метод {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number()")}}:</p> - -<pre class="brush: js">sum = Number(value1) + value2;</pre> - -<section id="Quick_links"> -<ol> - <li><a href="/ru/docs/Glossary">Глоссарий</a> - - <ol> - <li>{{Glossary("Type")}}</li> - <li>{{Glossary("Type conversion")}}</li> - </ol> - </li> - <li>Статьи Википедии - <ol> - <li>{{Interwiki("wikipedia", "Type conversion")}}</li> - </ol> - </li> -</ol> -</section> diff --git a/files/ru/glossary/type_coercion/index.md b/files/ru/glossary/type_coercion/index.md new file mode 100644 index 0000000000..80274474a3 --- /dev/null +++ b/files/ru/glossary/type_coercion/index.md @@ -0,0 +1,35 @@ +--- +title: Приведение типов +slug: Glossary/Type_coercion +tags: + - Coercion + - JavaScript + - Type coercion +--- +Приведение типов (type coercion) — это автоматическое или неявное преобразование значений из одного типа данных в другой (например, строки в число). _{{Glossary("Type conversion")}}_ похоже на _приведение типа_, потому что они оба преобразуют значения из одного типа данных в другой с одним ключевым различием — _приведение типа_ выполняется неявно, тогда как преобразование типа может быть неявным _или_ явным. + +## Примеры + +```js +const value1 = '5'; +const value2 = 9; +let sum = value1 + value2; + +console.log(sum); +``` + +В приведённом выше примере JavaScript _приводит_ число `9` к строке, а затем объединяет два значения вместе, в результате чего получается строка `59`. У JavaScript был выбор между строкой и числом, и в данном случае он решил приведение значение к строке. + +В качестве альтернативного варианта, компилятор мог привести строку `5` к числу и вернуть сумму `14`. Чтобы получить подобный результат, нужно явным образом преобразовать строку `5` в число через метод {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number()")}} : + +```js +sum = Number(value1) + value2; +``` + +## Смотрите также + +- {{Interwiki("wikipedia", "Type conversion")}} (Википедия) +- [Глоссарий](/ru/docs/Glossary) + + - {{Glossary("Type")}} + - {{Glossary("Type conversion")}} |