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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
commit | 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepadevent/index.html | 50 | ||||
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3 files changed, 165 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html new file mode 100644 index 0000000000..98e2d27351 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html @@ -0,0 +1,51 @@ +--- +title: GamepadEvent.gamepad +slug: Web/API/GamepadEvent/gamepad +translation_of: Web/API/GamepadEvent/gamepad +--- +<div>{{APIRef("Gamepad API")}}</div> + +<p><strong>{{domxref("GamepadEvent")}} interface </strong>的 <code><strong>GamepadEvent.gamepad</strong></code> 属性返回一个 {{domxref("Gamepad")}} 对象,为触发 {{event("gamepadconnected")}} 和{{event("gamepaddisconnected")}} 事件提供相关联控制器数据的访问。</p> + +<h2 id="语法">语法</h2> + +<pre class="syntaxbox">只读 属性 Gamepad gamepad;</pre> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<p>在触发的 {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 事件上调用 <code>gamepad</code> 属性。</p> + +<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) { + console.log("控制器已连接于 %d 位:%s. %d 个按钮, %d 个坐标方向。", + e.gamepad.index, e.gamepad.id, + e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length); +});</pre> + +<h2 id="值">值</h2> + +<p>一个 {{domxref("Gamepad")}} 对象。</p> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">规范</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">备注</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName("Gamepad", "#widl-GamepadEvent-gamepad", "GamepadEvent.gamepad")}}</td> + <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> + <td>初始定义</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + +<p>{{Compat("api.GamepadEvent.gamepad")}}</p> + +<h2 id="另请参阅">另请参阅</h2> + +<p><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/Gamepad">使用 Gamepad API</a></p> diff --git a/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepadevent/index.html b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepadevent/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3fd374433c --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepadevent/index.html @@ -0,0 +1,50 @@ +--- +title: GamepadEvent() +slug: Web/API/GamepadEvent/GamepadEvent +translation_of: Web/API/GamepadEvent/GamepadEvent +--- +<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p> + +<p><strong><code>GamepadEvent_</code></strong> 构造函数用于创建一个新的 {{domxref("GamepadEvent")}} 对象。</p> + +<h2 id="语法">语法</h2> + +<pre class="syntaxbox">var gamepadEvent = new GamepadEvent(typeArg, options)</pre> + +<h3 id="参数">参数</h3> + +<dl> + <dt><em>typeArg</em></dt> + <dd>一个 {{domxref("DOMString")}} ,必须为 <code>gamepadconnected</code> 或 <code>gamepaddisconnected</code>。</dd> + <dt><em>options</em> {{optional_inline}}</dt> + <dd>选项如下所示: + <ul> + <li><code>gamepad</code>: 一个 {{domxref("Gamepad")}} 实例,描述了与事件相关的控制器(对象)。</li> + </ul> + </dd> +</dl> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">规范</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">备注</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('Gamepad','#gamepadevent-interface','GamepadEvent_')}}</td> + <td>{{Spec2('Gamepad')}}</td> + <td>初始定义</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + +<p> </p> + + + +<p>{{Compat("api.Gamepad.Gamepad")}}</p> diff --git a/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6e2927bd82 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html @@ -0,0 +1,64 @@ +--- +title: GamepadEvent +slug: Web/API/GamepadEvent +translation_of: Web/API/GamepadEvent +--- +<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p> + +<p>Gamepad API 的 GamepadEvent 接口包含对连接到系统的控制器的引用,这也是 gamepad 事件events {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 与 {{domxref("Window.gamepaddisconnected")}} 被触发时响应的内容。</p> + +<h2 id="构造函数">构造函数</h2> + +<dl> + <dt>{{domxref("GamepadEvent.GamepadEvent","GamepadEvent()")}}</dt> + <dd>返回一个新的 <code>GamepadEvent</code> 对象。</dd> +</dl> + +<h2 id="属性">属性</h2> + +<dl> + <dt>{{ domxref("GamepadEvent.gamepad") }} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>返回一个 {{ domxref("Gamepad") }} 对象,提供触发事件的控制器数据的访问。</dd> +</dl> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<p>在触发的 {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 事件上调用控制器属性。</p> + +<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) { + console.log("控制器已连接于 %d 位:%s。 %d 个按键,%d 个坐标方向。", + e.gamepad.index, e.gamepad.id, + e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length); +});</pre> + +<p>与 {{domxref("Window.gamepaddisconnected")}} 事件上的。</p> + +<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) { + console.log("控制器已从 %d 位断开:%s", + e.gamepad.index, e.gamepad.id); +});</pre> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">规范</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">备注</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName("Gamepad", "#gamepadevent-interface", "GamepadEvent")}}</td> + <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> + <td>Initial definition</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">浏览器兼容性</h2> + +<p>{{Compat("api.GamepadEvent")}}</p> + +<h2 id="另请参阅">另请参阅</h2> + +<p><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/Gamepad">使用 Gamepad API</a></p> |