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path: root/files/zh-tw/websockets/writing_websocket_client_applications
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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:43:23 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:43:23 -0500
commit218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684 (patch)
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initial commit
Diffstat (limited to 'files/zh-tw/websockets/writing_websocket_client_applications')
-rw-r--r--files/zh-tw/websockets/writing_websocket_client_applications/index.html179
1 files changed, 179 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/zh-tw/websockets/writing_websocket_client_applications/index.html b/files/zh-tw/websockets/writing_websocket_client_applications/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..8f1299379f
--- /dev/null
+++ b/files/zh-tw/websockets/writing_websocket_client_applications/index.html
@@ -0,0 +1,179 @@
+---
+title: 製作 WebSocket 客戶端應用程式
+slug: WebSockets/Writing_WebSocket_client_applications
+tags:
+ - WebSockets
+translation_of: Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_client_applications
+---
+<p>{{ draft() }}</p>
+
+<p>WebSocket 是一種讓瀏覽器與伺服器進行一段互動通訊的技術。使用這項技術的 Webapp 可以直接進行即時通訊而不需要不斷對資料更改進行輪詢(polling)。</p>
+
+<div class="note"><strong>注:</strong>當我們的系統架構可以寄存 WebSocket 範例之後,我們會提供聊天/伺服器系統實例的幾個範例。</div>
+
+<h2 id="哪裡有_WebSocket">哪裡有 WebSocket</h2>
+
+<p>若 JavaScript 代碼的範疇是 {{ domxref("Window") }} 物件或是實作 {{ domxref("WorkerUtils") }} 的物件,則可使用 WebSocket API。也就是可以從 Web Workers 使用 WebSocket。</p>
+
+<div class="note"><strong>注:</strong>WebSockets API(與底層協定)的開發還在進展中,且目前不同瀏覽器(甚至瀏覽器的不同版本)有很多兼容問題。</div>
+
+<h2 id="建立一個_WebSocket_物件">建立一個 WebSocket 物件</h2>
+
+<p>你必須建立一個 <a href="/zh_tw/WebSockets/WebSockets_reference/WebSocket" title="zh tw/WebSockets/WebSockets reference/WebSocket"><code>WebSocket</code></a> 物件才能讓瀏覽器/伺服器得以以 WebSocket 協定進行通訊,此物件在被建立之後會自動與伺服器連線。</p>
+
+<div class="note"><strong>注:</strong>別忘記在 Firefox 6.0 中 <code>WebSocket</code> 物件仍有前輟,所以在這裡須改成 <code>MozWebSocket</code>。</div>
+
+<p>WebSocket 的建構方法有一個必要參數與一個選擇參數:</p>
+
+<pre>WebSocket WebSocket(
+  in DOMString url,
+  in optional DOMString protocols
+);
+
+WebSocket WebSocket(
+  in DOMString url,
+  in optional DOMString[] protocols
+);
+</pre>
+
+<dl>
+ <dt><code>url</code></dt>
+ <dd>連線用的 URL,WebSocket 伺服器會回應這個 URL。<br>
+ <br>
+ 根據網際網路工程任務小組(Internet Engineering Task Force,IETF)定義之規範, URL 的協議類型必須是 <code>ws://</code> (非加密連線)或是 <code>wss://</code> (加密連線)</dd>
+ <dt><code>protocols</code> {{ optional_inline() }}</dt>
+ <dd>一個表示協定的字串或者是一個表示協定的字串構成的陣列。這些字串可以用來指定子協定,因此一個伺服器可以實作多個 WebSocket 子協定(舉例來說,你可以讓一個伺服器處理不同種類的互動情形,各情形以 <code>protocol</code> 分別)。若不指定協定字串則預設值為空字串。</dd>
+</dl>
+
+<p>此建構方法可能拋出以下例外:</p>
+
+<dl>
+ <dt><code>SECURITY_ERR</code></dt>
+ <dd>連線使用的埠被阻擋。</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="範例">範例</h3>
+
+<p>此簡單範例建立了一個新的 WebSocket,連到位於 <code><span class="nowiki">http://www.example.com/socketserver</span></code> 的伺服器。指定的子協定是 "my-custom-protocol"。</p>
+
+<pre>var mySocket = new WebSocket("<span class="plain">ws://www.example.com/socketserver</span>", "my-custom-protocol");
+</pre>
+
+<p>回傳之後,<code>mySocket</code> 的 <code>readyState</code> 會變成 <code>CONNECTING</code>。當連線已可以傳輸資料時 <code>readyState</code> 會變成 <code>OPEN</code>。</p>
+
+<p>要建立一個連線但不指定單一個特定協定,可以指定一個協定構成的陣列:</p>
+
+<pre>var mySocket = new WebSocket("<span class="plain">ws://www.example.com/socketserver</span>", ["protocol1", "protocol2"]);
+</pre>
+
+<p>當連線建立的時候(也就是 <code>readyState</code> 變成而 <code>OPEN</code> 的時候),<code>protocol</code> 屬性會回傳伺服器選擇的協定。</p>
+
+<h2 id="傳資料給伺服器">傳資料給伺服器</h2>
+
+<p>連線開啟之後即可開始傳資料給伺服器。呼叫 <code>WebSocket</code> 的 <a href="/zh_tw/WebSockets/WebSockets_reference/WebSocket#send()" title="zh tw/WebSockets/WebSockets reference/WebSocket#send()"><code>send()</code></a> 來發送訊息:</p>
+
+<pre>mySocket.send("這是伺服器正迫切需要的文字!");
+</pre>
+
+<p>可以被傳送的內容包括字串、<a href="/en/DOM/Blob" title="en/DOM/Blob"><code>Blob</code></a> 或是 <a href="/zh_tw/JavaScript_typed_arrays/ArrayBuffer" title="zh tw/JavaScript typed arrays/ArrayBuffer"><code>ArrayBuffer</code></a>。</p>
+
+<div class="note"><strong>注:</strong>Firefox 目前只支援字串傳送。</div>
+
+<h3 id="用_JSON_傳輸物件">用 JSON 傳輸物件</h3>
+
+<p>有一個很方便的方法是用 <a href="/en/JSON" title="en/JSON">JSON</a> 傳送複雜的資料給伺服器,舉例來說,聊天程式可以設計一種協定,這個協定傳送以 JSON 封裝的資料封包:</p>
+
+<pre class="brush: js">// 透過伺服器傳送文字給所有使用者
+
+function sendText() {
+  var msg = {
+    type: "message",
+    text: document.getElementById("text").value,
+    id: clientID,
+    date: Date.now()
+  };
+
+  mySocket.send(JSON.stringify(msg));
+  document.getElementById("text").value = "";
+}
+</pre>
+
+<p>這份代碼先建立一個物件:<code>msg</code>,它包含伺服器處理訊息所需的種種資訊,然後呼叫 <a href="/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify" title="en/JavaScript/Reference/Global Objects/JSON/stringify"><code>JSON.stringify()</code></a> 使該物件轉換成 JSON 格式並呼叫 WebSocket 的 <a href="/zh_tw/WebSockets/WebSockets_reference/WebSocket#send()" title="zh tw/WebSockets/WebSockets reference/WebSocket#send()"><code>send()</code></a> 方法來傳輸資料至伺服器。</p>
+
+<h2 id="從伺服器接收訊息">從伺服器接收訊息</h2>
+
+<p>WebSockets 是一個事件驅動 API,當瀏覽器收到訊息時,一個「message」事件被傳入 <code>onmessage</code> 函數。使用以下方法開始傾聽傳入資料:</p>
+
+<pre class="brush: js">mySocket.onmessage = function(e) {
+  console.log(e.data);
+}
+</pre>
+
+<h3 id="接收並解讀_JSON_物件">接收並解讀 JSON 物件</h3>
+
+<p>考慮先前在「用 JSON 傳輸物件」談起的聊天應用程式。客戶端可能收到的資料封包有幾種:</p>
+
+<ul>
+ <li>登入握手</li>
+ <li>訊息文字</li>
+ <li>更新使用者清單</li>
+</ul>
+
+<p>用來解讀傳入訊息的代碼可能像是:</p>
+
+<pre class="brush: js">connection.onmessage = function(evt) {
+ var f = document.getElementById("chatbox").contentDocument;
+ var text = "";
+ var msg = JSON.parse(evt.data);
+ var time = new Date(msg.date);
+ var timeStr = time.toLocaleTimeString();
+
+ switch(msg.type) {
+ case "id":
+ clientID = msg.id;
+ setUsername();
+ break;
+ case "username":
+ text = "&lt;b&gt;使用者 &lt;em&gt;" + msg.name + "&lt;/em&gt; 登入於 " + timeStr + "&lt;/b&gt;&lt;br&gt;";
+ break;
+ case "message":
+ text = "(" + timeStr + ") &lt;b&gt;" + msg.name + "&lt;/b&gt;: " + msg.text + "&lt;br&gt;";
+ break;
+ case "rejectusername":
+ text = "&lt;b&gt;由於你選取的名字已被人使用,你的使用者名稱已被設置為 &lt;em&gt;" + msg.name + "&lt;/em&gt;。";
+ break;
+ case "userlist":
+ var ul = "";
+ for (i=0; i &lt; msg.users.length; i++) {
+ ul += msg.users[i] + "&lt;br&gt;";
+ }
+ document.getElementById("userlistbox").innerHTML = ul;
+ break;
+ }
+
+ if (text.length) {
+ f.write(text);
+ document.getElementById("chatbox").contentWindow.scrollByPages(1);
+ }
+};
+</pre>
+
+<p>這裡我們使用 <a href="/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse" title="en/JavaScript/Reference/Global Objects/JSON/parse"><code>JSON.parse()</code></a> 使 JSON 物件轉換成原來的物件,檢驗並根據內容採取行動。</p>
+
+<h2 id="關閉連線">關閉連線</h2>
+
+<p>當你想結束 WebSocket 連線的時候,呼叫 WebSocket 的 <a href="/zh_tw/WebSockets/WebSockets_reference/WebSocket#close()" title="zh tw/WebSockets/WebSockets reference/WebSocket#close()"><code>close()</code></a> 方法:</p>
+
+<pre>mySocket.close();
+</pre>
+
+<h2 id="參考資料">參考資料</h2>
+
+<p><a href="https://tools.ietf.org/html/draft-abarth-thewebsocketprotocol-01">IETF: The WebSocket protocol draft-abarth-thewebsocketprotocol-01</a></p>
+
+<p> </p>
+
+<p>{{ languages ( {"en": "en/WebSockets/Writing_WebSocket_client_applications"} ) }}</p>
+
+<dl>
+</dl>