diff options
author | Malyugin-Anton <64378540+am0xff@users.noreply.github.com> | 2021-08-30 08:14:30 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-08-30 08:14:30 +0300 |
commit | f2cb18dc28ad2d116ef5ed395e56b1d413b5b57d (patch) | |
tree | 66aa72610c7625f36cea16b98d693d26eb3bb423 /files | |
parent | 6708de5adeac911cea3e2528261a339f9848ae8d (diff) | |
download | translated-content-f2cb18dc28ad2d116ef5ed395e56b1d413b5b57d.tar.gz translated-content-f2cb18dc28ad2d116ef5ed395e56b1d413b5b57d.tar.bz2 translated-content-f2cb18dc28ad2d116ef5ed395e56b1d413b5b57d.zip |
(ru) Fix type at "Performance / How long is too long?" page (#2270)
Co-authored-by: Sasha Sushko <sushko@outlook.com>
Diffstat (limited to 'files')
-rw-r--r-- | files/ru/web/performance/how_long_is_too_long/index.html | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/web/performance/how_long_is_too_long/index.html b/files/ru/web/performance/how_long_is_too_long/index.html index e64a560d4a..c835de03fc 100644 --- a/files/ru/web/performance/how_long_is_too_long/index.html +++ b/files/ru/web/performance/how_long_is_too_long/index.html @@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/Performance/How_long_is_too_long <p>Как правило, первый ресурс, который получает клиент - это HTML документ, который затем делает запрос на загрузку остальных ресурсов. Как было подмечено в <a href="/ru/docs/Web/Performance/Critical_rendering_path">статье о критическом пути рендеринга</a> - как только браузер получает данные, он сразу начинает их обработку, вместо того, чтобы дожидаться загрузки всех ресурсов.</p> -<p>Да, одна секунда на загрузку - это хорошая цель. Но лишь немногие приложения достигают этой скорости. Всё зависит от ожиданий. Например, от приложения "Hello World", работающего в корпоративной (локальной) сети, будет ожидаться загрузка за миллисекунды. Пользователь из северной Сибири, пользующийся Edge-мобильной сетью и устройством 5-летней давности, вероятно, посчитает даже 20-секундную загрузку быстрой. Однако, в среднем, если вы позволяете приложению не отвечать на запрос 3 или 4 секунды, вы, вероятно, потеряете пользователя. И, что ещё хуже, этот пользователь вряд ли вернётся к вам в ближайшее время.</p> +<p>Да, одна секунда на загрузку — это хорошая цель. Но лишь немногие приложения достигают этой скорости. Всё зависит от ожиданий. Например, от приложения «Hello World», работающего в корпоративной (локальной) сети, будет ожидаться загрузка за миллисекунды. Пользователь из северной Сибири, пользующийся EDGE-мобильной сетью и устройством 5-летней давности, вероятно, посчитает даже 20-секундную загрузку быстрой. Однако, в среднем, если вы позволяете приложению не отвечать на запрос 3 или 4 секунды, вы, вероятно, потеряете пользователя. И, что ещё хуже, этот пользователь вряд ли вернётся к вам в ближайшее время.</p> <p>В деле оптимизации производительности рекомендуется обозначить амбициозные задачи по первичной загрузке контента. Например, 5 секунд для 3G сетей и 1.5 секунды для офисного Т1 канала. Для навигации внутри приложения цели должны быть ещё строже. К счастью, для оптимизации можно использовать Service Workers и кеширование.</p> |