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authorinokawa <48897392+inokawa@users.noreply.github.com>2021-10-08 14:55:34 +0900
committerMasahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com>2021-10-08 22:21:53 +0900
commit775cbaffd9cc6005273aa4ae5338797d310c787e (patch)
tree33c3e1b962c7338f6288516cd7688478b21e6ead /files
parent5eb54b3b713e89213c6913615c96bd326efe1955 (diff)
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Update index.html
Diffstat (limited to 'files')
-rw-r--r--files/ja/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ja/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html b/files/ja/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html
index 3edfa19f7f..2fcd1cced6 100644
--- a/files/ja/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html
+++ b/files/ja/web/api/web_audio_api/basic_concepts_behind_web_audio_api/index.html
@@ -91,7 +91,7 @@ var buffer = context.createBuffer(2, 22050, 44100);</pre>
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第一に、人間の耳の<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hearing_range">可聴範囲</a>は、大雑把に 20 から 20000Hz の範囲です。<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%99%E6%9C%AC%E5%8C%96%E5%AE%9A%E7%90%86">Nyquist-Shannon のサンプリング定理</a>により、サンプリング周波数は再現したい最大周波数の 2倍以上でなくてはなりません。したがって、サンプリングレートは 40kHz以上でなくてはなりません。<br>
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- 第二に、シグナルはサンプリング前に、<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%98%E3%82%8A%E8%BF%94%E3%81%97%E9%9B%91%E9%9F%B3">偽信号</a>の発生をさせないため、<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%BF">ローパスフリタリング</a>されていなければなりません。理想的ローパスフィルターが 20kHz以下の周波数を(減衰させずに)完璧に通し、20kHz以上の周波数を完璧に遮断する一方で、実際には、周波数が部分的に減衰する場所となる、<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Transition_band">トランジションバンド</a>が必要です。このバンドが広くなるにつれ、<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Anti-aliasing_filter">減衰フィルター</a>を作るのは簡単かつ効率的になります。44.1kHz サンプリング周波数は、2.05kHz のトランジションバンドを与えます。</p>
+ 第二に、シグナルはサンプリング前に、<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%98%E3%82%8A%E8%BF%94%E3%81%97%E9%9B%91%E9%9F%B3">偽信号</a>の発生をさせないため、<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%BF">ローパスフィルタリング</a>されていなければなりません。理想的ローパスフィルターが 20kHz以下の周波数を(減衰させずに)完璧に通し、20kHz以上の周波数を完璧に遮断する一方で、実際には、周波数が部分的に減衰する場所となる、<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Transition_band">トランジションバンド</a>が必要です。このバンドが広くなるにつれ、<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Anti-aliasing_filter">減衰フィルター</a>を作るのは簡単かつ効率的になります。44.1kHz サンプリング周波数は、2.05kHz のトランジションバンドを与えます。</p>
</div>
<p>この呼び出しをする場合、チャンネル数2 のステレオバッファーを取得し、AudioContext 上で(非常に一般的で、通常のサウンドカードではほとんどはレートとなる)44100Hz にて再生される音源が、0.5秒間続きます: 22050 フレーム/44100Hz = 0.5 秒。</p>